unity2017新功能Timeline

用来创造cut-scene,cinematic,game-play sequence,简单来说就是制作简单视频、过场动画、交互内容的新窗口。 基本知识 Timeline Asset 它的概念类似Prefab,其不与特定的GameOjbect联系,保存在工程中,可重用 在时间线上放置animation动画在记录关键帧后保存工程时会生成animation同时其成为Timeline Asset的子物体
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