Java JFrame中使用双缓冲解决paint方法闪烁问题

刚接触Java时,使用了Java中的awt.Applet实现了迷宫小游戏,遇到闪烁问题并利用双缓冲技术解决了。java 可是最近实验中又遇到了这个问题,不过此次是swing.JFrame类了,基本思想都同样,可是解决方式却不太相同。ide 此次是要在paint方法中添加双缓冲技术。this @Override public void paint(Graphics g) { if (iB
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