火山PC的变整数与指针与句柄的实战操作

今天我们继续来深聊火山PC(也就是C++)的变整数与指针、句柄的实战操作 PS:在博客开始前大家需要了解到,在火山PC中储存指针以及句柄的变量最好是【变整数】 为什么一定要用【变整数】呢?我们不妨先来看看官方的介绍! 通过官方的介绍,我们可以得知,火山PC的变整数它在编程语言为C/C++编译64位程序时用到,效果等同于【长整数类型】,编译32位程序时等同于【整数类型】,也就是说他其实是一个可变的类
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