//方式一:单文件写法 entry: { index: './src/pages/route.js', //about: './src/pages/about.js', //other:()=>{...} } //方式二:多文件写法 entry: { /*index:[ 'webpack-hot-middleware/client', './src/root.js' ],*/ index: ['./src/root.js'], vendors : ['react','react-dom','redux','react-router','classnames'], }
path
: 输出文件的目录,filename
:输出的文件名,它通常跟你 entry
配置相对应,如: js/[name].js
name
在这里表示的是 [index、vendors]
,chunkFilename
:块,配置了它,非入口 entry
的模块,会帮自动拆分文件,也就是你们常说的按需加载,与路由中的 require.ensure
相互应publicPath
:文件输出的公共路径,pathinfo
:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 - development
模式时的默认值是 true
,而在 production
模式时的默认值是 false
,library
、 libraryTarget
、 auxiliaryComment
等output: { path: path.resolve(__dirname, '../assets'), filename: 'js/[name].js', chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:8].js', publicPath: '/_static_/', //最终访问的路径就是:localhost:3000/_static_/js/*.js //pathinfo:true, }
经常使用的有三种css
模板 | 描述 |
---|---|
hash |
模块标识符的 hash ,通常应用于 filename:'[name].[hash].js' |
chunkhash |
按需加载块内容的 hash ,根据chunk自身的内容计算而来, 'js/[name].[chunkhash:8].js' |
contenthash |
这个没有用过,看了下文档它是在提取 css 文件时根据内容计算而来的 hash ,结合 ExtractTextWebpackPlugin 插件使用 |
hash 长度 |
默认 20 ,可自定: [hash:8] 、 [chunkhash:16] |
webpack4
才新增的,4以前你们通常用 DefinePlugin
插件设置mode:development
` , production
, none
,development
: 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,production
: 生产模式,则正好反之。//方法一 webpack --mode development/production //方法二 …… mode:'development/production' ……
source map
文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false
经常使用的值html
cheap-eval-source-map
eval-source-map
cheap-module-eval-source-map
inline-cheap-module-source-map
等等,eval-source-map
较多,每一个都有它不同的特性optimization
是 webpack4
新增的,主要是用来让开发者根据须要自定义一些优化构建打包的策略配置minimize:true/false
,告诉 webpack
是否开启代码最小化压缩minimizer
:自定 js
优化配置,会覆盖默认的配置,结合 UglifyJsPlugin
插件使用removeEmptyChunks: bool
值,它检测并删除空的块。将设置为 false
将禁用此优化nodeEnv
:它并非 node
里的环境变量,设置后能够在代码里使用 process.env.NODE_ENV === 'development'
来判断一些逻辑,生产环境 UglifyJsPlugin
会自动删除无用代码splitChunks
:取代了 CommonsChunkPlugin
,自动分包拆分、代码拆分,详细默认默认配置,只会做用于异步加载的代码块 —— chunks:'async'
,它有三个值: all
, async
, initial
//环境变动也能够直接 在启动中设置 //webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress //splitChunks 默认配置 splitChunks: { chunks: 'async', minSize: 30000, maxSize: 0, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, automaticNameDelimiter: '~', name: true, cacheGroups: { vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true } } }
runtimeChunk
: 提取 webpack
运行时代码,它能够设置为: boolean
、 Object
optimization: { runtimeChunk:true,//方式一 runtimeChunk: { name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` //方式二 } }
extensions
:自动解析肯定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,alias
:很是重要的一个配置,它能够配置一些短路径,modules
: webpack
解析模块时应该搜索的目录, plugins
、 unsafeCache
、 enforceExtension
,基本没有怎么用到//extensions 后缀能够省略, import Toast from 'src/components/toast'; // alias ,短路径 import Modal from '../../../components/modal' //简写 import Modal from 'src/components/modal' resolve: { extensions: ['.js', '.jsx','.ts','.tsx', '.scss','.json','.css'], alias: { src :path.resolve(__dirname, '../src'), components :path.resolve(__dirname, '../src/components'), utils :path.resolve(__dirname, '../src/utils'), }, modules: ['node_modules'], },
rules
:也就是以前的 loaders
,test
: 正则表达式,匹配编译的文件,exclude
:排除特定条件,如一般会写 node_modules
,即把某些目录 /
文件过滤掉,include
:它正好与 exclude
相反,use -loader
:必需要有它,它至关因而一个 test
匹配到的文件对应的解析器, babel-loader
、 style-loader
、 sass-loader
、 url-loader
等等,use - options
:它与 loader
配合使用,能够是一个字符串或对象,它的配置能够直接简写在 loader
内一块儿,它下面还有 presets
、 plugins
等属性module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: 'babel-loader', options: { presets: [ ['env', { targets: { browsers: CSS_BROWSERS, }, }],'react', 'es2015', 'stage-0' ], plugins: [ 'transform-runtime', 'add-module-exports', ], }, }, ], }, { test: /\.(scss|css)$/, use: [ 'style-loader', {loader: 'css-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}}, {loader: 'postcss-loader',options:{plugins: [require('autoprefixer')({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}}, {loader: 'sass-loader',options:{sourceMap: true}} ] }, { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: 'url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]', }, ], }, { test: /\.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: 'file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]', }, ], }, ], },
babel-loader
、 awesome-typescript-loader
js*/ts编译,css-loader
、 postcss-loader
、 sass-loader
、 less-loader
、 style-loader
等 css
样式处理file-loader
、 url-loader
、 html-loader
等图片 /svg/html
等的处理UglifyJsPlugin HotModuleReplacementPlugin NoEmitOnErrorsPlugin HtmlWebPackPlugin ExtractTextPlugin PreloadWebpackPlugin
loader
的做用在于解析文件,好比把 ES6
转换成 es5
,甚至 ES3
,毕竟还有万恶的IE嘛;把 Sass
、 Less
解析成 CSS
,给 CSS
自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等plugins
对 loader
干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、作压缩处理( js/css/html
压缩)、输出指定的目录等contentBase
:告诉服务( dev server
)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,historyApiFallback
:能够是 boolean
、 object
,默认响应的入口文件,包括 404
都会指向这里, object
见下面示例compress
:启用 gzip
压缩,publicPath
:它其实就是 output.publicPath
,当你改变了它,即会覆盖了 output
的配置,stats
: 能够自定控制要显示的编译细节信息,proxy
:它其实就是 http-proxy-middleware
,能够进行处理一些代理的请求//方式一:不配置方式二的内容 webpack-dev-server --config webpack/webpack.config.dev.js //指定 端口: --port=8080 //开启热更新:--hot //gzip: --compress //方式二 devServer : contentBase:'./assets', host: '0.0.0.0', port: 9089, publicPath: '/assets/', historyApiFallback: { index: '/views/index.html' }, /* 匹配路径,进入不一样的入口文件,首席填坑官∙苏南的专栏,公Z好:honeyBadger8 rewrites: [ { from: /^\/$/, to: '/views/landing.html' }, { from: /^\/subpage/, to: '/views/subpage.html' }, { from: /./, to: '/views/404.html' } ] } */ compress: true, noInfo: true, inline: true, hot: true, stats: { colors: true, chunks: false }, proxy:{ '/mockApi': 'https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//请求可直接写成 /mockApi/api/login... } }
module.loaders NoErrorsPlugin CommonsChunkPlugin DefinePlugin OccurenceOrderPlugin
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