2019新版UI设计面试题汇总(附答案)


2019新版UI设计面试题汇总(附答案)

问题1、Android手机的经常使用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓。html

答案:安卓320 X 480是常规模拟器、但如今的开发都是用360x640作一倍率。480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)html5

ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。方便程序员理解。android

Ios适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小。也出一倍率标注。1px=1dp。适合程序员开发。ios

问题2、认为UI和平面的区别是程序员

答案:UI是英文User和interface的缩写,是用户与界面2个部分组成。带交互及用户体验,一个好的UI设计师,更多的价值体如今用户体验及交互上的优点。面试

怎么样设计出更符合人操做习惯的用户界面,怎么设计出更简洁明了的用户界面,怎么更符合用户群体的审美。如手机手势的使用,移动场景变化的时候,界面的呈现,手持设备的交互等。app

平面的更可能是纯图形的设计。考虑更多的是产品的受众人群,符合他们的审美观点,符合他们的使用习惯,符合他们的价值区间的设计。更多考虑的是现实场景中的使用状态。如海报,VI,易拉宝等。iphone

问题3、你如何使用色彩?svg

答案:去寻找本身app的配色心理学的色彩分析,具体用文字说明。用户群体,年龄分析,app的内容分析点方面去考虑。学习

考虑明度的对比,我国色盲男性5%-8%,女性0.5%-1%。全球男性8%,女性0.5%,因此在设计的时候,要充分考虑到色盲大众群体的需求。

问题4、你怎么理解UI设计的一致性原则。

答案:制做app的初始的规范设计,包括从色彩,字号,按钮,图标细节等各方面的一致性设计。主要是考虑到;

风格的一致性:用户友好度更好,下降用户学习成本,一样条件的状况下更快速的识别。

问题5、作过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么。

答案:作过,一年或两年。平面印刷就是要注意吸引人的目光,争取在3秒中可以给用户留下的印象。选择CMYK颜色,ps的分辨率300,印刷的时候注意通道,特别是字体,尽可能用单色通道去作设计,保证文字的清晰度。常规不少时候都使用k100这样的方式作设计。

问题6、怎么作app的适配。

答案:以前我设计app用的软件是sketch,由于是矢量软件,因此用一倍率设计的,一倍率的时候,1px等于1pt和1dp。在这样状况去兼容ios和android很方便,通常我作375*667的界面先,适配安卓的时候,作360*640的界面,iphoneplus的适配再出一套414*736的界面。基本上就是图标文字不动,适当的缩小间距或者放大间距就好。

特殊用html5作app的时候,通常是640*960的尺寸作界面。

Ipad的话一倍率是用1024*768作一倍率。

问题7、你怎么和程序员交接的。

答案:交付规范文档;交付效果图;各个倍率的切图,ios的23倍率,安卓的加个1.5倍率;交接标注好的文件;svg直接交付1倍率的矢量文件。psd文件再交付源文件给程序员,在像素大厨中直接看发开模式。也可使用蓝湖看标注。

有特殊效果的时候,交接ae动效,或者和程序员面对面进行沟通,保证顺利完成。还要作后续的界面bug的测试。保证项目的最终效果和效果图一致。

问题8、在这个项目中你的角色是什么。

答案:应该说我是主创,当时同事一块儿每一个人出了2-3个方案,老板最后选了我设计的,初始规范文档也是在个人方案基础上扩展的。包括色彩,文字,图标,按钮等基本规范。

问题9、说一说你最满意的做品,及满意在哪?

答案:这个在本身的项目基础上认真准备。每一个人根据本身的项目状况作个3分钟左右的详细的介绍。

问题10、有关注如今的流行趋势吗?常去的网站和关注的设计师有哪些?

答案:这个至少要说3-5个网站名称,外国的,而且要举例说出关注的,喜欢的设计师,喜欢的缘由。每一个人都要问这个问题。

问题11、如今流行扁平化的设计,有什么优点?

答:扁平化忽略了真实环境中的渐变环节,更简洁,更直观,识别度更好,在一样的设计图形图像上,扁平化的设计更容易得到关注力。

并且扁平化的设计色彩单纯,所占内存更小,更优化,更适合移动设备。

问题12、大学期间,你的主要课程有哪些?

答案:根据本身的专业,必定要记下来本身的专业课程内容。背诵下来。

问题十3、当下流行的风格是什么?

答案:扁平风,极简风,孟菲斯风格等。图标前段时间流行MBE,比较可爱,还有二次元风格什么的。风格流行不特别落后就好,最主要仍是要适合本身的产品,才是最好的。

问题十4、怎么保证项目进行时,和别人的配合顺利进行。

答案:和设计师合做,必定在项目初始阶段就作好基础规范,统一好节目界面上的基础元素。

例如:

文字的规范,在标题,正文,标注上的字号大小及颜色的规范;

色彩的规范,主题色的运用在什么场合中运用;

线框的规范,线框颜色,粗细等。

列表规范,列表高度,及列表的呈现方式等。

图标的规范,线性图标的轮廓粗细,转角的一致性。扁平图标的色彩范围,大小及是否有投影等。

按钮的规范,按钮大小啊,高度啊,在不一样文字状况下的宽度变化。点击的状态和产品经理的沟通就是原型图的理解,看着原型作设计,要是有不明白的要立刻问,不要本身猜想。有发现不合理的交互及用户体验上可优化的地方,先和产品经理沟通,提出本身的意见,若是意见不一致,可保留本身的意见。

和程序员的沟通,就是交接的东西要清晰,这些刚才在说交接细则上已经说明白了,具体看第7条。

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