用匿名函数将脚本包起来;javascript
使用多级命名空间。java
这第二条“使用多级命名空间”这个,我以为并非很完美的好主意。由于若是级数太多的话会形成变量名字变得长的一逼。函数
没有作过任何优化的满目疮痍的代码。a.js 和 b.js 都有全局变量 window.a
,致使冲突,全局变量属于 window
做用域下的。优化
//a.js <script type="text/javascript"> //都什么时代了,script标签还写type属性呢?黄牌警告!下次绝逼不写了。 var a = 123, b = "hello world"; </script> //b.js <script> //看!这把没有写了吧~就是这么任性,上面的那个写了的也绝逼不改! var a, c = "abc"; </script>
经过匿名函数改变了a.js 和 b.js 中的变量 a 的做用域,使得他们都再也不是全局变量了,可是在 b.js 中没法访问在 a.js 中的变量 a, 换而言之,他们之间没办法通讯了。code
//a.js (function() { var a = 123, b = "hello world"; })(); //b.js (function() { var a, c = "abc"; })();
var str; //a.js (function() { var a = 123, b = "hello world"; window.str = a; })(); //b.js (function() { var a, c = "abc"; alert(window.str); })();
使用 window.str
这种全局全局变量做为通讯的媒介其实并非一个好办法,这样作会致使全局变量愈来愈多,反而很差维护。ip
var GLOBAL = {}; //a.js (function() { var a = 123, b = "hello world"; GLOBAL.A.a = a; })(); //b.js (function() { var a, c = "abc"; alert(GLOBAL.A.a); })();
使用单一的全局变量 GlOBAL ,匿名空间里须要保存的属性都在全局变量 GLOBAL 的基础上使用命名空间的方式进行拓展。这里给命名空间起名字也须要很讲究,好的命名规则会对团队协同合做有很大的帮助。具体的命名方式待我卖个关子,之后再说。作用域