Android 10 适配攻略

准备工做

老规矩,首先将咱们项目中的targetSdkVersion改成 29。html

1.Scoped Storage(分区存储)

说明

在Android 10以前的版本上,咱们在作文件的操做时都会申请存储空间的读写权限。可是这些权限彻底被滥用,形成的问题就是手机的存储空间中充斥着大量不明做用的文件,而且应用卸载后它也没有删除掉。为了解决这个问题,Android 10 中引入了Scoped Storage的概念,经过添加外部存储访问限制来实现更好的文件管理。java

首先明确一个概念,外部储存和内部储存。android

  • 内部储存:/data目录。通常咱们使用getFilesDir()getCacheDir()方法获取本应用的内部储存路径,读写该路径下的文件不须要申请储存空间读写权限,且卸载应用时会自动删除。web

  • 外部储存:/storage/mnt目录。通常咱们使用getExternalStorageDirectory()方法获取的路径来存取文件。缓存

由于不一样厂商、系统版本的缘由,因此上述的方法并无一个固定的文件路径。了解了上面的概念,那咱们所说的外部储存访问限制,能够认为是针对getExternalStorageDirectory()路径下的文件。具体的规则以下表:
在这里插入图片描述安全

上图将外部存储空间分为了三部分:微信

  • 特定目录(App-specific),使用getExternalFilesDir()或 getExternalCacheDir()方法访问。无需权限,且卸载应用时会自动删除。app

  • 照片、视频、音频这类媒体文件。使用MediaStore 访问,访问其余应用的媒体文件时须要READ_EXTERNAL_STORAGE权限。框架

  • 其余目录,使用存储访问框架SAF(Storage Access Framwork)ide

因此在Android 10上即便你拥有了储存空间的读写权限,也没法保证能够正常的进行文件的读写操做。

适配

最简单粗暴的方法就是在AndroidManifest.xml中添加 android:requestLegacyExternalStorage="true"来请求使用旧的存储模式。

可是我不推荐此方法。由于在下一个版本的Android中,此条配置将会失效,将强制采用外部储存限制。其实早在Android Q Beta 3以前都是强制的,但为了给开发者适配的时间才没有强制执行。因此若是你不抓住这段时间去适配,那么今年下半年出了Android 11。。。直接开花~~

若是你已经适配Android 10,这里有个现象要注意一下:

若是应用经过升级安装,那么还会使用之前的储存模式(Legacy View)。只有经过首次安装或是卸载从新安装才能启用新模式(Filtered View)。

因此在适配时,咱们的判断代码以下:

// 使用Environment.isExternalStorageLegacy()来检查APP的运行模式
	if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q &&  !Environment.isExternalStorageLegacy()) {
          
    }

这样的好处是你能够在用户升级后,能方便的将用户的数据移动至应用的特定目录。不然你只能经过SAF去移动,这样会很是麻烦。若是你要移动数据注意只适用于Android 10下,因此如今适配反而是一个好时机。固然若是你不须要迁移数据,那适配会更省事。

下面就说说推荐适配方案:

  • 对于应用中涉及的文件操做,修改一下你的文件路径。

之前咱们习惯使用Environment.getExternalStorageDirectory()方法,那么如今可使用getExternalFilesDir()方法(包括下载的安装包这类的文件)。若是是缓存类型文件,能够放到getExternalCacheDir()路径下。

或者使用MediaStore,将文件存至对应的媒体类型中(图片:MediaStore.Images ,视频:MediaStore.Video,音频:MediaStore.Audio),不过仅限于多媒体文件。

下面代码将图片保存到公共目录下,返回Uri:

public static Uri createImageUri(Context context) {
        ContentValues values = new ContentValues();
        // 须要指定文件信息时,非必须
        values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is an image");
        values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "Image.png");
        values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png");
        values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "Image.png");
        values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/test");
        
        return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
    }
  • 对于媒体资源的访问:好比图片选择器这类的场景。没法直接使用File,而应使用Uri。不然报错以下:
java.io.FileNotFoundException: open failed: EACCES (Permission denied)

好比我在适配项目中使用的图片选择器时,首先修改了Glide 经过加载File的方式显示图片。改成加载Uri的方式,不然图片没法显示出来。

Uri的获取方式仍是使用MediaStore:

String id = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID));

Uri uri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, id);

其次为了便于不影响以前选择图片返回File的逻辑(由于通常都是上传File,没有直接上传Uri的操做),因此我将最终选择的文件又转存进了getExternalFilesDir(),主要代码以下:

File imgFile = this.getExternalFilesDir("image");
    if (!imgFile.exists()){
        imgFile.mkdir();
    }
	try {
        File file = new File(imgFile.getAbsolutePath() + File.separator + 
        	System.currentTimeMillis() + ".jpg");
        // 使用openInputStream(uri)方法获取字节输入流
        InputStream fileInputStream = getContentResolver().openInputStream(uri);
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int byteRead;
        while (-1 != (byteRead = fileInputStream.read(buffer))) {
            fileOutputStream.write(buffer, 0, byteRead);
        }
        fileInputStream.close();
        fileOutputStream.flush();
        fileOutputStream.close();
        // 文件可用新路径 file.getAbsolutePath()
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();        
    }
  • 若是你要获取图片中的地理位置信息,须要申请ACCESS_MEDIA_LOCATION权限,并使用MediaStore.setRequireOriginal()获取。下面是官方的示例代码:
Uri photoUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
		 cursor.getString(idColumnIndex));

    final double[] latLong;

    // 从ExifInterface类获取位置信息
    photoUri = MediaStore.setRequireOriginal(photoUri);
    InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (stream != null) {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(stream);
        double[] returnedLatLong = exifInterface.getLatLong();

        // If lat/long is null, fall back to the coordinates (0, 0).
        latLong = returnedLatLong != null ? returnedLatLong : new double[2];

        // Don't reuse the stream associated with the instance of "ExifInterface".
        stream.close();
    } else {
        // Failed to load the stream, so return the coordinates (0, 0).
        latLong = new double[2];
    }

这样下来,一个图片选择器就基本适配完了。

补充

应用在卸载后,会将App-specific目录下的数据删除,若是在AndroidManifest.xml中声明:android:hasFragileUserData="true"用户能够选择是否保留。

对于SAF的使用,能够查看我以前写的SAF使用攻略,这里就不展开说了。

最后这里有一个介绍Scoped Storage的视频,推荐观看:

准备好使用分区存储 | ADS 中文字幕视频

准备好使用分区存储

2.权限变化

从6.0开始,基本每次都会有权限方面变更,此次也不例外。(前几天发布了Android 11的预览版,看来也有权限方面的变化。。。单次权限即将到来)

1.在后台运行时访问设备位置信息须要权限

Android 10 引入了 ACCESS_BACKGROUND_LOCATION 权限(危险权限)。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_BACKGROUND_LOCATION"/>

该权限容许应用程序在后台访问位置。若是请求此权限,则还必须请求ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION权限。只请求此权限无效果。

在Android 10的设备上,若是你的应用的 targetSdkVersion < 29,则在请求ACCESS_FINE_LOCATION 或ACCESS_COARSE_LOCATION权限时,系统会自动同时请求ACCESS_BACKGROUND_LOCATION。在请求弹框中,选择“始终容许”表示赞成后台获取位置信息,选择“仅在应用使用过程当中容许”或"拒绝"选项表示拒绝受权。

若是你的应用的 targetSdkVersion >= 29,则请求ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION权限表示在前台时拥有访问设备位置信息的权。在请求弹框中,选择“始终容许”表示先后台均可以获取位置信息,选择“仅在应用使用过程当中容许”只表示拥有前台的权限。

总结一下就是下图:
在这里插入图片描述
其实官方不推荐你使用申请后台访问权的方式,由于这样的结果无非就是多请求一个权限,那么这像变动还有什么意义?申请过多的权限,也会形成用户的反感。因此官方推荐使用前台服务来实现,在前台服务中获取位置信息。

  • 首先在清单中对应的service中添加 android:foregroundServiceType=“location”:
<service
        android:name="MyNavigationService"
        android:foregroundServiceType="location" ... >
        ...
    </service>
  • 启动前台服务前检查是否具备前台的访问权限:
boolean permissionApproved = ActivityCompat.checkSelfPermission(this, 
		Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;

    if (permissionApproved) {
       // 启动前台服务
    } else {
       // 请求前台访问位置权限
    }

如此一来就能够在Service中获取位置信息。

2.一些电话、蓝牙和WLAN的API须要精确位置权限

下面列举了Android 10中必须具备 ACCESS_FINE_LOCATION 权限才能使用类和方法:

  • 电话
    TelephonyManager
    getCellLocation()
    getAllCellInfo()
    requestNetworkScan()
    requestCellInfoUpdate()
    getAvailableNetworks()
    getServiceState()
    TelephonyScanManager
    requestNetworkScan()
    TelephonyScanManager.NetworkScanCallback
    onResults()
    PhoneStateListener
    onCellLocationChanged()
    onCellInfoChanged()
    onServiceStateChanged()
  • WLAN
    WifiManager
    startScan()
    getScanResults()
    getConnectionInfo()
    getConfiguredNetworks()
    WifiAwareManager
    WifiP2pManager
    WifiRttManager
  • 蓝牙
    BluetoothAdapter
    startDiscovery()
    startLeScan()
    BluetoothAdapter.LeScanCallback
    BluetoothLeScanner
    startScan()
    咱们能够根据上面提供的具体类和方法,在适配项目中检查是否有使用到并及时处理。

3.ACCESS_MEDIA_LOCATION

Android 10新增权限,上面有提到,不赘述了。

4.PROCESS_OUTGOING_CALLS

Android 10上该权限已废弃。

3.后台启动 Activity 的限制

简单解释就是应用处于后台时,没法启动Activity。好比点开一个应用会进入启动页或者广告页,通常会有几秒的延时再跳转至首页。若是这期间你退到后台,那么你将没法看到跳转过程。而在以前的版本中,会强制弹出页面至前台。

既然是限制,那么确定有不受限的状况,主要有如下几点:

  • 应用具备可见窗口,例如前台 Activity。

  • 应用在前台任务的返回栈中已有的 Activity。

  • 应用在 Recents 上现有任务的返回栈中已有的 Activity。Recents 就是咱们的任务管理列表。

  • 应用收到系统的 PendingIntent 通知。

  • 应用收到它应该在其中启动界面的系统广播。示例包括 ACTION_NEW_OUTGOING_CALL 和 SECRET_CODE_ACTION。应用可在广播发送几秒钟后启动 Activity。

  • 用户已向应用授予 SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限,或是在应用权限页开启后台弹出页面的开关。

由于此项行为变动适用于在 Android 10 上运行的全部应用,因此这一限制致使最明显的问题就是点击推送信息时,有些应用没法进行正常的跳转(具体的实现问题致使)。因此针对这类问题,能够采起PendingIntent的方式,发送通知时使用setContentIntent方法。

固然你也能够申请相应权限或者白名单:
在这里插入图片描述

不过申请白名单这种方法受各类手机厂商所限,很麻烦。感受还不如引导用户手动开启权限。。。

对于全屏 intent,注意设置最高优先级和添加USE_FULL_SCREEN_INTENT权限,这是一个普通权限。好比微信来语音或者视频通话时,弹出的接听页面就是使用这一功能。

<uses-permission android:name="android.permission.USE_FULL_SCREEN_INTENT"/>
Intent fullScreenIntent = new Intent(this, CallActivity.class);
    PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
            fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

    NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
            new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
        .setContentTitle("Incoming call")
        .setContentText("(919) 555-1234")
        .setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH) // <--- 高优先级
        .setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_CALL)

        // Use a full-screen intent only for the highest-priority alerts where you
        // have an associated activity that you would like to launch after the user
        // interacts with the notification. Also, if your app targets Android 10
        // or higher, you need to request the USE_FULL_SCREEN_INTENT permission in
        // order for the platform to invoke this notification.
        .setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true); // <--- 全屏 intent

    Notification incomingCallNotification = notificationBuilder.build();

注意:在部分手机上,直接设置setPriority无效(或者说以渠道优先级为准)。因此须要建立通知渠道时将重要性设置为IMPORTANCE_HIGH。

NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, "xxx", NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);

后台启动 Activity 的限制的目的是为了减小对用户操做的中断。若是你有要弹出的页面,推荐你先弹出通知,让用户本身选择接下来的操做,而不是一股脑的强制弹出。(若是你的全屏intent都让用户反感,那他也能够关掉你的通知,不至于任你摆布。)

4.深色主题

Android 10 新增了一个系统级的深色主题(在系统设置中开启)。虽然深色主题并非强制适配项,可是它能够带给用户更好的体验:

  • 可大幅减小耗电量。 OLED 屏幕中每一个像素都是自主发光,因此在显示深色元素时像素所消耗的电流更低,尤为在纯黑颜色时像素点能够彻底关闭来达到省电的效果。

  • 为弱视以及对强光敏感的用户提升可视性。深色能够下降屏幕的总体视觉亮度,减小对眼睛的视觉压力。

  • 让全部人均可以在光线较暗的环境中更轻松地使用设备。

适配方法有两种:

1.手动适配(资源替换)

官方文档中提到的继承Theme.AppCompat.DayNight 或者 Theme.MaterialComponents.DayNight的方法,但这只是将咱们使用的各类View的默认样式进行了适配,并不太适用于实际项目的适配。由于具体的项目中的View都按照设计的风格进行了重定义。

其实适配的方法很简单,相似屏幕适配、国际化的操做,并不须要继承上面的主题。好比你要修改颜色,就在res 下新建 values-night目录,建立对应的colors.xml文件。将具体要修改的色值定义在里面。图标之类的也是一个思路,建立对应的 drawable-night目录。

只要你以前的代码不是硬编码且代码规范,那么适配起来仍是很轻松。

2.自动适配(Force Dark)

Android 10 提供 Force Dark 功能。一如其名,此功能可以让开发者快速实现深色主题背景,而无需明确设置 DayNight 主题背景。

若是您的应用采用浅色主题背景,则 Force Dark 会分析应用的每一个视图,并在相应视图在屏幕上显示以前,自动应用深色主题背景。有些开发者会混合使用 Force Dark 和本机实现,以缩短实现深色主题背景所需的时间。

应用必须选择启用 Force Dark,方法是在其主题背景中设置 android:forceDarkAllowed=“true”。此属性会在全部系统及 AndroidX 提供的浅色主题背景(例如 Theme.Material.Light)上设置。使用 Force Dark 时,您应确保全面测试应用,并根据须要排除视图。

若是您的应用使用Dark Theme主题(例如Theme.Material),则系统不会应用 Force Dark。一样,若是应用的主题背景继承自 DayNight 主题(例如Theme.AppCompat.DayNight),则系统不会应用 Force Dark,由于会自动切换主题背景。

您能够经过 android:forceDarkAllowed 布局属性或 setForceDarkAllowed(boolean) 在特定视图上控制 Force Dark。

上述内容我直接照搬文档的说明。总结一下,使用Force Dark须要注意几点:

  • 若是使用的是 DayNight 或 Dark Theme 主题,则设置forceDarkAllowed 不生效。

  • 若是有须要排除适配的部分,能够在对应的View上设置forceDarkAllowed为false。

这里说说我实际使用此方法的感觉:总体仍是不错的,设置的色值会自动取反。但也所以颜色不受控制,可否达到预期效果是个须要注意的问题。追求快速适配能够采起此方案。

手动切换主题

使用 AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(@NightMode int mode)方法,其中参数mode有如下几种:

  • 浅色 - MODE_NIGHT_NO
  • 深色 - MODE_NIGHT_YES
  • 由省电模式设置 - MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY
  • 系统默认 - MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM

下面的代码是官方Demo中的使用示例:

public class ThemeHelper {

    public static final String LIGHT_MODE = "light";
    public static final String DARK_MODE = "dark";
    public static final String DEFAULT_MODE = "default";

    public static void applyTheme(@NonNull String themePref) {
        switch (themePref) {
            case LIGHT_MODE: {
                AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO);
                break;
            }
            case DARK_MODE: {
                AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES);
                break;
            }
            default: {
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
                    AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM);
                } else {
                    AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_AUTO_BATTERY);
                }
                break;
            }
        }
    }
}

经过AppCompatDelegate.getDefaultNightMode()方法,能够获取到当前的模式,这样便于代码中去适配。

监听深色主题是否开启

首先在清单文件中给对应的Activity配置 android:configChanges=“uiMode”:

<activity
    	android:name=".MyActivity"
    	android:configChanges="uiMode" />

这样在onConfigurationChanged方法中就能够获取:

@Override
    public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        int currentNightMode = newConfig.uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
        switch (currentNightMode) {
            case Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO:
                // 关闭
                break;
            case Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES:
                // 开启
                break;
            default:
                break;    
        }
    }

详细的内容你能够参看官方文档和官方Demo。

判断深色主题是否开启

其实和上面onConfigurationChanged方法同理:

public static boolean isNightMode(Context context) {
        int currentNightMode = context.getResources().getConfiguration().uiMode & 
        	Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
        return currentNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_YES;
    }

5.标识符和数据

对不可重置的设备标识符实施了限制
受影响的方法包括:

  • Build
    getSerial()
  • TelephonyManager
    getImei()
    getDeviceId()
    getMeid()
    getSimSerialNumber()
    getSubscriberId()
    从 Android 10 开始,应用必须具备 READ_PRIVILEGED_PHONE_STATE 特许权限才能正常使用以上这些方法。

若是你的应用没有该权限,却仍然使用了以上的方法,则返回的结果会因目标 SDK 版本而异:

  • 若是应用以 Android 10 或更高版本为目标平台,则会发生 SecurityException。
  • 若是应用以 Android 9(API 级别 28)或更低版本为目标平台,则相应方法会返回 null 或占位符数据(若是应用具备 READ_PHONE_STATE 权限)。不然,会发生 SecurityException。

这项改动表示第三方应用没法获取Device ID这类惟一标识。若是你须要惟一标识符,请参阅文档:惟一标识符的最佳作法。

固然你也能够试试移动安全联盟(MSA)联合多家厂商共同开发的统一补充设备标识调用SDK。听说还有点不稳定,由于我暂时尚未尝试过,因此不作评价。

限制了对剪贴板数据的访问权限

除非您的应用是默认输入法 (IME) 或是目前处于焦点的应用,不然它没法访问 Android 10 或更高版本平台上的剪贴板数据。

对启用和停用 WLAN 实施了限制

以 Android 10 或更高版本为目标平台的应用没法启用或停用 WLAN。WifiManager.setWifiEnabled()方法始终返回 false。

若是您须要提示用户启用或停用 WLAN,请使用设置面板。

6.其余

  • Android10上对折叠屏设备有了更好的支持,对于有折叠屏适配的需求,能够参看为可折叠设备构建应用 和 华为折叠屏应用开发指导。

  • 以上内容只是Android 10中比较大的几项变化,完整的内容能够查看官方文档。