unity串口通讯

1  偏向硬件方向的详细介绍html http://blog.csdn.net/kasama1953/article/details/51434295 less 2 偏向软件方向的,使用软件跟硬件交互,显示的屋里数据经过发送串口数据,控制虚拟的运动,自行车项目等等。如何发串口数据,这不是unity关心的,咱们只要关心如何接受,而且如何使用它们函数 首先接受串口数据 using System.IO.
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