c++ 建立对象的三种方法

c++有三种方法建立对象ios

结合代码来看c++

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1 #include <iostream>  
 2 using namespace std;  
 3 class  Test {   
 4  5   private:  
 6   public:  
 7       add()
 8       {
 9          int x,y,sum;
10         x=5;
11          y=5;
12          sum=x+y;
13          cout<<sum<<endl;
14      }
15  };  
16  void main()  
17  {  
18     Test test1;  //栈中分配  ,由操做系统进行内存的分配和管理
19     Test test2 = Test;  //栈中分配  ,由操做系统进行内存的分配和管理
20     Test *test3=new Test();  //堆中分配  ,由管理者进行内存的分配和管理,用完必须delete(),不然可能形成内存泄漏
21     test1.add();
22     test2.add();//"." 是结构体成员引用
23     test3->add();//"->"是指针引用
24     delete(test3);
25     system("pause"); 
26 }

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第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,二者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存。栈是系统数据结构,对于线程/进程是惟一的,它的分配和释放由操做系统决定,不须要由开发者来管理。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元能够在栈上建立,函数执行完毕,系统会自动释放这些存储单元。第三种使用了new,在堆中分配了内存,堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部份内存由程序员本身负责管理,其生存期由开发者决定:在什么时候分配,分配多少,并在什么时候用free来释放该内存。这是惟一能够由开发者参与管理的内存。使用的好坏直接决定系统的性能和稳定。注意:栈中内存的分配和管理由操做系统决定,而堆中内存的分配和管理由管理者决定。程序员

咱们须要的内存不多,你又能肯定你到底须要多少内存时,用栈。当你须要在运行时才知道你到底须要多少内存时,请用堆。数据结构

 

 

关于new建立类对象特色:函数

 

  • new建立类对象须要指针接收,一处初始化,多处使用
  • new建立类对象使用完需delete销毁
  • new建立对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
  • new对象指针用途普遍,好比做为函数返回值、函数参数等
  • 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存同样
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