Unity3d学习之路-基础概念

Unity3d-基础概念 一、简答题web 解释游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)的区别与联系。 答:游戏对象是一种容器。它们是空盒,可以容纳组件。根据要建立的对象类型,能够添加不一样的组件组合到游戏对象中。 资源能够添加到游戏对象上,例如材质和动画运用到游戏对象上,有些资源做为模板,可实例化成游戏中具体的对象。编程 下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织的结构(指资源
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