MySQL(8)---游标

Mysql(8)—游标

上一遍博客写了有关存储过程的语法知识 Mysql(7)---存储过程
游标或许你在工做中不多用到,但用不到不表明不去了解它,但你真正须要它来解决问题的时候,再花时间去学习极可能会影响你的工做进度。
注意:MySQL游标只能用于存储过程(和函数)。游标主要用于交互式应用。html

1、概述

一、定义

游标是一个存储在MySQL服务器上的数据库查询,它不是一条select语句,而是被该语句所检索出来的结果集。

接下来会对这句话作出进一步解释。java

二、游标的做用

好比有这么个语句mysql

SELECT name,age from person where age>10;

这个语句返回的极可能是多条语句,那么我如何遍历每一条数据呢,这个时候就须要游标,游标能够理解成java的List<Object>集合,存储了每个含有"name"和"age"的对象。接下来咱们就能够遍历集合中每个对象获取"name"和"age"。android

三、使用游标

使用游标能够大体分为这么几步sql

声明游标 :这个过程其实是没有遍历数据的,它只是定义要使用的select语句来获取数据。数据库

打开游标 : 上面定义好后,那么这里就须要打开游标。这个过程用前面定义的select语句把数据实际检索出来。即这个步骤以后,咱们就能够遍历游标中的数据了。服务器

遍历数据 : 对于有数据的游标,根据须要取出各行的数据来进行必定的操做。iphone

关闭游标 : 使用完游标后,必定要关闭游标。函数

四、游标语法

1)声明游标 oop

DECLARE cursor_name CURSOR FOR select_statement

这个语句声明一个游标。也能够在子程序中定义多个游标,可是一个块中的每个游标必须有惟一的名字。声明游标后也是单条操做的,可是SELECT语句不能有INTO子句。

2) 打开游标

OPEN cursor_name ;

这个语句打开先前声明的游标。

3) 遍历数据

FETCH cursor_name INTO var_name ;

这个语句用指定的打开游标读取下一行(若是有下一行的话),而且前进游标指针。

4) 关闭游标

CLOSE cursor_name ;

下面会用一个详细的例子来讲明,经过这个例子就能很明白游标是什么了。


2、举例

例子所需表

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `store` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(20) NOT NULL,
  `count` int(11) NOT NULL DEFAULT '1',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=7;
 
INSERT INTO `store` (`id`, `name`, `count`) VALUES
(1, 'android', 15),
(2, 'iphone', 14),
(3, 'iphone', 20),
(4, 'android', 5),
(5, 'android', 13),
(6, 'iphone', 13);

一、例一

目的:咱们如今要用存储过程作一个功能,统计iphone的总库存是多少,并把总数输出到控制台。

delimiter $ # 申明结束标志
drop procedure if exists StatisticStore$ # 若是存储过程已经存在则删除
CREATE PROCEDURE StatisticStore()
BEGIN
    # 建立接收游标数据的变量
    declare c int;  # 获取单条纪录的数量
    declare n varchar(20); #获取名称
    # 建立总数变量
    declare total int default 0;
    # 建立结束标志变量
    declare done int default false;
    # 建立游标 获取name和count的集合
    declare cur cursor for select name,count from store where name = 'iphone';
    # 指定游标循环结束时的返回值
    declare continue HANDLER for not found set done = true;
    # 设置初始值
    set total = 0;
    # 打开游标
    open cur;
    # 开始循环游标里的数据
    read_loop:loop
    # 根据游标当前指向的一条数据 插入到上面申明的局部变量中
    fetch cur into n,c;
    # 判断游标的循环是否结束
    if done then
        leave read_loop;    # 跳出游标循环
    end if;
    # 获取一条数据时,将count值进行累加操做,这里能够作任意你想作的操做,
    set total = total + c;
    # 有loop 就必定要有end loop
    end loop;
    # 关闭游标
    close cur; 
    # 输出结果
    select total;
END $
# 调用存储过程
call StatisticStore()$

看输出结果 完美

在啰嗦几句

fetch:是获取游标当前指向的数据行,并将指针指向下一行,当游标已经指向最后一行时继续执行会形成游标溢出。
使用loop循环游标时,他自己是不会监控是否到最后一条数据了,像下面代码这种写法,就会形成死循环;

read_loop:loop
fetch cur into n,c;
set total = total+c;
end loop;

在MySql中,形成游标溢出时会引起mysql预约义的NOT FOUND错误,因此在上面使用下面的代码指定了当引起not found错误时定义一个continue 的事件,指定这个事件发生时修改done变量的值。

declare continue HANDLER for not found set done = true;

因此在循环时加上了下面这句代码:

#判断游标的循环是否结束
if done then
    leave read_loop;    #跳出游标循环
end if;

若是done的值是true,就结束循环。继续执行下面的代码。

二、游标嵌套例子

delimiter $ # 申明结束标志
drop procedure if exists StatisticStore3$
CREATE PROCEDURE StatisticStore3()
BEGIN
    declare _n varchar(20);
    declare done int default false;
    declare cur cursor for select name from store group by name; #其实就是得到了两个名称的集合[android,iphone]
    declare continue HANDLER for not found set done = true;
    open cur;
    read_loop:loop
    fetch cur into _n;
    if done then
        leave read_loop;
    end if;
    begin
        declare c int;
        declare n varchar(20);
        declare total int default 0;
        declare done1 int default false;
        declare cur cursor for select name,count from store where name = _n; 
        declare continue HANDLER for not found set done1 = true;
        set total = 0;
        open cur; # 这里游标名称和上面重复了,mysql默认就近原则 因此遍历的是最近的那么 但仍是很是不建议取同样的名称
        iphone_loop:loop
        fetch cur into n,c;
        if done1 then
            leave iphone_loop;
        end if;
        set total = total + c;
        end loop;
        close cur;
        select _n,n,total; # select 只输出一次,并且是第一次遍历数据
    end;
    end loop;
    close cur;
END$
call StatisticStore3()$

执行结果(select 只输出一次,并且是第一次遍历数据)

参考

一、mysql cursor概念

二、MySql中游标举例




只要本身变优秀了,其余的事情才会跟着好起来(少将10)
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