WPF实战案例-MVVM模式下用附加属性在Xaml中弹出窗体

嗯。。最近回家去了,2个月没写过代码了,面试只能吹牛,基础都忘了,今天回顾一下,分享一篇经过附加属性去处理窗体弹出的状况。面试

或许老司机已经想到了,经过设置附加属性值,值变动的回调函数去处理窗体弹出,是的,很简单,想法的问题。函数

public static readonly DependencyProperty IsModalProperty =
                    DependencyProperty.RegisterAttached("IsModal", typeof(bool), typeof(WindowHelper), new PropertyMetadata(true));

        public static readonly DependencyProperty OpenWindowTypeProperty =
                            DependencyProperty.RegisterAttached("OpenWindowType", typeof(Type), typeof(WindowHelper), new PropertyMetadata(null, OnOpenWindowTypeChanged));

        public static readonly DependencyProperty ParameterProperty =
            DependencyProperty.RegisterAttached("Parameter", typeof(object), typeof(WindowHelper), new PropertyMetadata(null));

三个附加属性,是否模态窗口,窗口类型,传递到窗口的参数,事实上其实仍是经过反射处理的。ui

 

 private static void OnOpenWindowTypeChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)

这是OpenWindowType属性的变动回调函数spa

var type = GetOpenWindowType(d);
            if (type == null && type != typeof(Window))
            {
                return;
            }

            Window window = Activator.CreateInstance(type) as Window;

                     if (window == null)
                     {
                         return;
                     }
                 

                 if (GetParameter(d) != null)
                 {
                     window.Tag = GetParameter(d);
                 }

                 var isModel = GetIsModal(d);

                 window.Closed += (win, closeArgs) =>
                 {
                     
                     window = null;
                 };

                 if (isModel)
                 {
                     window.ShowDialog();
                 }
                 else
                 {
                     window.Show();
                 }

 

是吧,函数实现仍是很简单的,看着明白了,那还少一点东西,什么呢? 怎么触发这个变动函数!code

在说触发的问题的时候,怎么想一想怎么使用它blog

attached:WindowHelper.IsModal="True"
                                    attached:WindowHelper.OpenWindowType="{x:Type local:Window1}"

是吧,添加引用而后设置属性继承

这个附加属性咱们添加到哪里呢?固然是哪里用加哪里了。 因此多是点击button弹窗,也多是menuitem接口

因此,咱们要添加下面这段代码,在属性变动函数以前事件

dynamic control = null;
            switch (d.GetType().Name.ToString())
            {
                case "Button":
                    control = d as Button;
                    break;

                case "Hyperlink":
                    control = d as Hyperlink;
                    break;

                case "MenuItem":
                    control = d as MenuItem;
                    break;

                default:
                    return;
            }
var type = GetOpenWindowType(d);
            if (type == null && type != typeof(Window))
            {
                return;
            }

            Window window = null;
            var clickEventHandler = new RoutedEventHandler((s, arg) =>
             {
                 if (window == null)
                 {
                     window = Activator.CreateInstance(type) as Window;

                     if (window == null)
                     {
                         return;
                     }
                 }

                 if (GetParameter(d) != null)
                 {
                     window.Tag = GetParameter(d);
                 }

                 var isModel = GetIsModal(d);

                 window.Closed += (win, closeArgs) =>
                 {
                     
                     window = null;
                 };

                 if (isModel)
                 {
                     window.ShowDialog();
                 }
                 else
                 {
                     window.Show();
                 }
             });


            control.Click += clickEventHandler;

事实上,这个属性变动只会有一次,就是初始化的时候,因此咱们在初始化的时候给按钮注册了事件,每次点击的时候去弹出窗体,作到这一步其实其余的就很好处理了,好比给vm传递参数,是否是用window.DataContext as VM,而后传递就能够了?固然更好的方式是写一个公共的接口,让VM去继承作处理。好比窗口关闭后须要调用某个函数作一些功能,是否是好实现多了,再加一个ICommand类型的附加属性不就能够了。回调函数

分享就到这里,有更好的方案的同窗能够加页面下方的群,欢迎讨论

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