30分钟LINQ教程

一:与LINQ有关的语言特性程序员

1.隐式类型算法

(1)源起编程

在隐式类型出现以前,数组

咱们在声明一个变量的时候,安全

老是要为一个变量指定他的类型网络

甚至在foreach一个集合的时候,架构

也要为遍历的集合的元素,指定变量的类型less

隐式类型的出现,函数

程序员就不用再作这个工做了。性能

(2)使用方法

   来看下面的代码:

      var a = 1; //int a = 1;
      var b = "123";//string b = "123"; 
      var myObj = new MyObj();//MyObj myObj = new MyObj()

上面的每行代码,与每行代码后面的注释,起到的做用是彻底同样的

也就是说,在声明一个变量(而且同时给它赋值)的时候,彻底不用指定变量的类型,只要一个var就解决问题了

(3)你担忧这样写会下降性能吗?

我能够负责任的告诉你,这样写不会影响性能!

上面的代码和注释里的代码,编译后产生的IL代码(中间语言代码)是彻底同样的

(编译器根据变量的值,推导出变量的类型,才产生的IL代码)

(4)这个关键字的好处:

你不用在声明一个变量并给这个变量赋值的时候,写两次变量类型

(这一点真的为开发者节省了不少时间)

在foreach一个集合的时候,可使用var关键字来代替书写循环变量的类型

(5)注意事项

你不能用var关键字声明一个变量而不给它赋值

由于编译器没法推导出你这个变量是什么类型的。

2.匿名类型

(1)源起

建立一个对象,必定要先定义这个对象的类型吗?

不必定的!

来看看这段代码

(2)使用

         var obj = new {Guid.Empty, myTitle = "匿名类型", myOtherParam = new int[] { 1, 2, 3, 4 } };
         Console.WriteLine(obj.Empty);//另外一个对象的属性名字,被原封不动的拷贝到匿名对象中来了。
         Console.WriteLine(obj.myTitle);
         Console.ReadKey();

new关键字以后就直接为对象定义了属性,而且为这些属性赋值

并且,对象建立出来以后,在建立对象的方法中,还能够畅通无阻的访问对象的属性

当把一个对象的属性拷贝到匿名对象中时,能够不用显示的指定属性的名字,这时原始属性的名字会被“拷贝”到匿名对象中

(3)注意

若是你监视变量obj,你会发现,obj的类型是Anonymous Type类型的

不要试图在建立匿名对象的方法外面去访问对象的属性!

(4)优势

这个特性在网站开发中,序列化和反序列化JSON对象时颇有用

3.自动属性

(1)源起

为一个类型定义属性,咱们通常都写以下的代码:

复制代码

        public class MyObj2
        {
            private Guid _id;
            private string _Title;
            public Guid id 
            {
                get { return _id; }
                set { _id = value; } 
            }
            public string Title
            {
                get { return _Title; }
                set { _Title = value; }
            }
        }

复制代码

但不少时候,这些私有变量对咱们一点用处也没有,好比对象关系映射中的实体类。

自C#3.0引入了自动实现的属性,

以上代码能够写成以下形式:

(2)使用

        public class MyObj
        {
            public Guid id { get; set; }
            public string Title { get; set; }
        }

这个特性也和var关键字同样,是编译器帮咱们作了工做,不会影响性能的

4.初始化器

(1)源起

咱们建立一个对象并给对象的属性赋值,代码通常写成下面的样子

            var myObj = new MyObj();
            myObj.id = Guid.NewGuid();
            myObj.Title = "allen";

自C#3.0引入了对象初始化器,

代码能够写成以下的样子

(2)使用

      var myObj1 = new MyObj() { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };

若是一个对象是有参数的构造函数

那么代码看起来就像这样

      var myObj1 = new MyObj ("allen") { id = Guid.NewGuid(), Title = "allen" };

集合初始化器的样例代码以下:

      var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

(3)优势

我我的认为:这个特性不是那么amazing,

这跟个人编码习惯有关,集合初始化器也就罢了,

真的不习惯用对象初始化器初始化一个对象!

5.委托

(1)使用

咱们先来看一个简单的委托代码

复制代码

        delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8 };
                var d1 = new moreOrlessDelgate(More);            
                Print(arr, d1);
                Console.WriteLine("OK");

                var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
                Print(arr, d2);
                Console.WriteLine("OK");
                Console.ReadKey();

            }
            static void Print(List<int> arr,moreOrlessDelgate dl)
            {
                foreach (var item in arr)
                {
                    if (dl(item))
                    {
                        Console.WriteLine(item);
                    }
                }
            }
            static bool More(int item)
            {
                if (item > 3)
                { 
                    return true; 
                }
                return false;
            }
            static bool Less(int item)
            {
                if (item < 3)
                {
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }

复制代码

这段代码中

<1>首先定义了一个委托类型

delegate Boolean moreOrlessDelgate(int item);

你看到了,委托和类是一个级别的,确实是这样:委托是一种类型

和class标志的类型不同,这种类型表明某一类方法。

这一句代码的意思是:moreOrlessDelgate这个类型表明返回值为布尔类型,输入参数为整形的方法

<2>有类型就会有类型的实例

        var d1 = new moreOrlessDelgate(More);     
        var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);

这两句就是建立moreOrlessDelgate类型实例的代码,

它们的输入参数是两个方法

<3>有了类型的实例,就会有操做实例的代码

        Print(arr, d1);
        Print(arr, d2);

咱们把前面两个实例传递给了Print方法

这个方法的第二个参数就是moreOrlessDelgate类型的

在Print方法内用以下代码,调用委托类型实例所指向的方法

dl(item)

6.泛型

(1)为何要有泛型

假设你是一个方法的设计者,

这个方法有一个传入参数,有一个返回值。

但你并不知道这个参数和返回值是什么类型的,

若是没有泛型,你可能把参数和返回值的类型都设定为Object了

那时,你内心确定在想:反正一切都是对象,一切的基类都是Object

没错!你是对的!

这个方法的消费者,会把他的对象传进来(有可能会作一次装箱操做)

而且获得一个Object的返回值,他再把这个返回值强制类型转化为他须要的类型

除了装箱和类型转化时的性能损耗外,代码工做的很好!

那么这些新能损耗能避免掉吗?

有泛型以后就能够了!

(2)使用

<1>使用简单的泛型

先来看下面的代码:

复制代码

              var intList = new List<int>() { 1,2,3};
              intList.Add(4);
              intList.Insert(0, 5);
              foreach (var item in intList)
              {
                  Console.WriteLine(item);
              }
              Console.ReadKey();

复制代码

在上面这段代码中咱们声明了一个存储int类型的List容器

并循环打印出了容器里的值

注意:若是这里使用Hashtable、Queue或者Stack等非泛型的容器

就会致使装箱操做,损耗性能。由于这些容器只能存储Object类型的数据

<2>泛型类型

List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等泛型类型都是.net类库定义好并提供给咱们使用的

但在实际开发中,咱们也常常须要定义本身的泛型类型

来看下面的代码:

复制代码

          public static class SomethingFactory<T>
          {
              public static T InitInstance(T inObj)
              {
                  if (false)//你的判断条件
                  {
                      //do what you want...
                      return inObj;
                  }
                  return default(T);
              }
          }

复制代码

这段代码的消费者以下:

              var a1 = SomethingFactory<int>.InitInstance(12);
              Console.WriteLine(a1);
              Console.ReadKey();

输出的结果为0

这就是一个自定义的静态泛型类型,

此类型中的静态方法InitInstance对传入的参数作了一个判断

若是条件成立,则对传入参数进行操做以后并把它返回

若是条件不成立,则返回一个空值

注意:

[1]

传入参数必须为指定的类型,

由于咱们在使用这个泛型类型的时候,已经规定好它能接收什么类型的参数

但在设计这个泛型的时候,咱们并不知道使用者将传递什么类型的参数进来

[2]

若是你想返回T类型的空值,那么请用default(T)这种形式

由于你不知道T是值类型仍是引用类型,因此别擅自用null

<3>泛型约束

不少时候咱们不但愿使用者太过自由

咱们但愿他们在使用咱们设计的泛型类型时

不要很随意的传入任何类型

对于泛型类型的设计者来讲,要求使用者传入指定的类型是颇有必要的

由于咱们只有知道他传入了什么东西,才方便对这个东西作操做

让咱们来给上面设计的泛型类型加一个泛型约束

代码以下:

          public static class SomethingFactory<T> where T:MyObj

这样在使用SomethingFactory的时候就只能传入MyObj类型或MyObj的派生类型啦

注意:

还能够写成这样

where T:MyObj,new()

来约束传入的类型必须有一个构造函数。

(3)泛型的好处

<1>算法的重用

想一想看:list类型的排序算法,对全部类型的list集合都是有用的

<2>类型安全

<3>提高性能

没有类型转化了,一方面保证类型安全,另外一方面保证性能提高

<4>可读性更好

这一点就不解释了

7.泛型委托

(1)源起

委托须要定义delgate类型

使用起来颇多不便

并且委托本就表明某一类方法

开发人员常用的委托基本能够归为三类,

哪三类呢?

请看下面:

(2)使用

<1>Predicate泛型委托

把上面例子中d1和d2赋值的两行代码改成以下:

              //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
              var d1 = new Predicate<int>(More);
              //var d2 = new moreOrlessDelgate(Less);
              var d2 = new Predicate<int>(Less);

把Print方法的方法签名改成以下:

            //static void Print(List<int> arr, moreOrlessDelgate<int> dl)
            static void Print(List<int> arr, Predicate<int> dl)

而后再运行方法,控制台输出的结果和原来的结果是如出一辙的。

那么Predicate究竟是什么呢?

来看看他的定义:

复制代码

          // 摘要:
          //     表示定义一组条件并肯定指定对象是否符合这些条件的方法。
          //
          // 参数:
          //   obj:
          //     要按照由此委托表示的方法中定义的条件进行比较的对象。
          //
          // 类型参数:
          //   T:
          //     要比较的对象的类型。
          //
          // 返回结果:
          //     若是 obj 符合由此委托表示的方法中定义的条件,则为 true;不然为 false。
          public delegate bool Predicate<in T>(T obj);

复制代码

看到这个定义,咱们大体明白了。

.net为咱们定义了一个委托,

这个委托表示的方法须要传入一个T类型的参数,而且须要返回一个bool类型的返回值

有了它,咱们就不用再定义moreOrlessDelgate委托了,

并且,咱们定义的moreOrlessDelgate只能搞int类型的参数,

Predicate却不同,它能够搞任意类型的参数

但它规定的仍是太死了,它必须有一个返回值,并且必须是布尔类型的,同时,它必须有一个输入参数

除了Predicate泛型委托,.net还为咱们定义了Action和Func两个泛型委托

<2>Action泛型委托

Action泛型委托限制的就不那么死了,

他表明了一类方法:

能够有0个到16个输入参数,

输入参数的类型是不肯定的,

但不能有返回值,

来看个例子:

              var d3 = new Action(noParamNoReturnAction);
              var d4 = new Action<int, string>(twoParamNoReturnAction);

  注意:尖括号中int和string为方法的输入参数

复制代码

            static void noParamNoReturnAction()
            {
                //do what you want
            }
            static void twoParamNoReturnAction(int a, string b)
            {
                //do what you want
            }

复制代码

<3>Func泛型委托

为了弥补Action泛型委托,不能返回值的不足

.net提供了Func泛型委托,

相同的是它也是最多0到16个输入参数,参数类型由使用者肯定

不一样的是它规定要有一个返回值,返回值的类型也由使用者肯定

以下示例:

          var d5 = new Func<int, string>(oneParamOneReturnFunc);

注意:string类型(最后一个泛型类型)是方法的返回值类型

            static string oneParamOneReturnFunc(int a)
            {
                //do what you want
                return string.Empty;
            }

8.匿名方法

(1)源起

在上面的例子中

为了获得序列中较大的值

咱们定义了一个More方法

      var d1 = new Predicate<int>(More);

然而这个方法,没有太多逻辑(实际编程过程当中,若是逻辑较多,确实应该独立一个方法出来)

那么能不能把More方法中的逻辑,直接写出来呢?

C#2.0以后就能够了,

请看下面的代码:

(2)使用

复制代码

            var arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
            //var d1 = new moreOrlessDelgate(More);
            //var d1 = new Predicate<int>(More);
            var d1 = new Predicate<int>(delegate(int item)
            {

//能够访问当前上下文中的变量
Console.WriteLine(arr.Count);

if (item > 3)

                {
                    return true;
                }
                return false;
            });
            Print(arr, d1);
            Console.WriteLine("OK");

复制代码

咱们传递了一个代码块给Predicate的构造函数

其实这个代码块就是More函数的逻辑

(3)好处

<1>代码可读性更好

<2>能够访问当前上下文中的变量

这个用处很是大,

若是咱们仍旧用原来的More函数

想要访问arr变量,势必要把arr写成类级别的私有变量了

用匿名函数的话,就不用这么作了。

9.Lambda表达式

(1)源起

.net的设计者发如今使用匿名方法时,

仍旧有一些多余的字母或单词的编码工做

好比delegate关键字

因而进一步简化了匿名方法的写法

(2)使用

            List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
            arr.ForEach(new Action<int>(delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }));
            arr.ForEach(new Action<int>(a => Console.WriteLine(a)));

  匿名方法的代码以下:

delegate(int a) { Console.WriteLine(a); }

使用lambda表达式的代码以下:

a => Console.WriteLine(a)

这里解释一下这个lambda表达式

<1>

a是输入参数,编译器能够自动推断出它是什么类型的,

若是没有输入参数,能够写成这样:

() => Console.WriteLine("ddd")

<2>

=>是lambda操做符

<3>

Console.WriteLine(a)是要执行的语句。

若是是多条语句的话,能够用{}包起来。

若是须要返回值的话,能够直接写return语句

10.扩展方法

(1)源起

若是想给一个类型增长行为,必定要经过继承的方式实现吗?

不必定的!

(2)使用

来看看这段代码:

          public static void PrintString(this String val)
          {
              Console.WriteLine(val);
          }

消费这段代码的代码以下:

            var a = "aaa";
            a.PrintString();
            Console.ReadKey();

我想你看到扩展方法的威力了。

原本string类型没有PrintString方法

但经过咱们上面的代码,就给string类型"扩展"了一个PrintString方法

(1)先决条件

<1>扩展方法必须在一个非嵌套、非泛型的静态类中定义

<2>扩展方法必须是一个静态方法

<3>扩展方法至少要有一个参数

<4>第一个参数必须附加this关键字做为前缀

<5>第一个参数不能有其余修饰符(好比ref或者out)

<6>第一个参数不能是指针类型

(2)注意事项

<1>跟前面提到的几个特性同样,扩展方法只会增长编译器的工做,不会影响性能(用继承的方式为一个类型增长特性反而会影响性能)

<2>若是原来的类中有一个方法,跟你的扩展方法同样(至少用起来是同样),那么你的扩展方法奖不会被调用,编译器也不会提示你

<3>扩展方法太强大了,会影响架构、模式、可读性等等等等....

11.迭代器

· (1)使用

咱们每次针对集合类型编写foreach代码块,都是在使用迭代器

这些集合类型都实现了IEnumerable接口

都有一个GetEnumerator方法

但对于数组类型就不是这样

编译器把针对数组类型的foreach代码块

替换成了for代码块。

来看看List的类型签名:

      public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

IEnumerable接口,只定义了一个方法就是:

      IEnumerator<T> GetEnumerator();

(2)迭代器的优势:

假设咱们须要遍历一个庞大的集合

只要集合中的某一个元素知足条件

就完成了任务

你认为须要把这个庞大的集合所有加载到内存中来吗?

固然不用(C#3.0以后就不用了)!

来看看这段代码:

复制代码

        static IEnumerable<int> GetIterator()
        {
            Console.WriteLine("迭代器返回了1");
            yield return 1;
            Console.WriteLine("迭代器返回了2");
            yield return 2;
            Console.WriteLine("迭代器返回了3");
            yield return 3;
        }

复制代码

消费这个函数的代码以下:

复制代码

            foreach (var i in GetIterator())
            {
                if (i == 2)
                {
                    break;
                }
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.ReadKey();

复制代码

输出结果为:

      迭代器返回了1
      1
      迭代器返回了2

你们能够看到:

当迭代器返回2以后,foreach就退出了

并无输出“迭代器返回了3”

也就是说下面的工做没有作。

(3)yield 关键字

MSDN中的解释以下:

在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号。

也就是说,咱们能够在生成迭代器的时候,来肯定何时终结迭代逻辑

上面的代码能够改为以下形式:

复制代码

          static IEnumerable<int> GetIterator()
          {
              Console.WriteLine("迭代器返回了1");
              yield return 1;
              Console.WriteLine("迭代器返回了2");
              yield break;
              Console.WriteLine("迭代器返回了3");
              yield return 3;
          }

复制代码

  (4)注意事项

<1>作foreach循环时多考虑线程安全性

在foreach时不要试图对被遍历的集合进行remove和add等操做

任何集合,即便被标记为线程安全的,在foreach的时候,增长项和移除项的操做都会致使异常

(我在这里犯过错)

<2>IEnumerable接口是LINQ特性的核心接口

只有实现了IEnumerable接口的集合

才能执行相关的LINQ操做,好比select,where等

这些操做,咱们接下来会讲到。

二:LINQ

1.查询操做符

(1)源起

.net的设计者在类库中定义了一系列的扩展方法

来方便用户操做集合对象

这些扩展方法构成了LINQ的查询操做符

(2)使用

这一系列的扩展方法,好比:

Where,Max,Select,Sum,Any,Average,All,Concat等

都是针对IEnumerable的对象进行扩展的

也就是说,只要实现了IEnumerable接口,就可使用这些扩展方法

来看看这段代码:

            List<int> arr = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
            var result = arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();

这段代码中,用到了两个扩展方法。

<1>

Where扩展方法,须要传入一个Func<int,bool>类型的泛型委托

这个泛型委托,须要一个int类型的输入参数和一个布尔类型的返回值

咱们直接把a => { return a > 3; }这个lambda表达式传递给了Where方法

a就是int类型的输入参数,返回a是否大于3的结果。

<2>

Sum扩展方法计算了Where扩展方法返回的集合的和。

(3)好处

上面的代码中

arr.Where(a => { return a > 3; }).Sum();

这一句彻底能够写成以下代码:

(from v in arr where v > 3 select v).Sum();

并且两句代码的执行细节是彻底同样的

你们能够看到,第二句代码更符合语义,更容易读懂

第二句代码中的where,就是咱们要说的查询操做符。

(4)标准查询操做符说明

<1>过滤

Where

用法:arr.Where(a => { return a > 3; })

说明:找到集合中知足指定条件的元素

OfType

用法:arr.OfType<int>()

说明:根据指定类型,筛选集合中的元素

<2>投影

Select

用法:arr.Select<int, string>(a => a.ToString());

说明:将集合中的每一个元素投影的新集合中。上例中:新集合是一个IEnumerable<String>的集合

SelectMany

用法:arr.SelectMany<int, string>(a => { return new List<string>() { "a", a.ToString() }; });

说明:将序列的每一个元素投影到一个序列中,最终把全部的序列合并

<3>还有不少查询操做符,请翻MSDN,之后有时间我将另起一篇文章把这些操做符写全。

2.查询表达式

(1)源起

上面咱们已经提到,使用查询操做符表示的扩张方法来操做集合

虽然已经很方便了,但在可读性和代码的语义来考虑,仍有不足

因而就产生了查询表达式的写法。

虽然这很像SQL语句,但他们却有着本质的不一样。

(2)用法

from v in arr where v > 3 select v

这就是一个很是简单的查询表达式

(3)说明:

先看一段伪代码:

      from [type] id in source
      [join [type] id in source on expr equals expr [into subGroup]]
      [from [type] id in source | let id = expr | where condition]
      [orderby ordering,ordering,ordering...]
      select expr | group expr by key
      [into id query]

<1>第一行的解释:

type是可选的,

id是集合中的一项,

source是一个集合,

若是集合中的类型与type指定的类型不一样则致使强制转化

<2>第二行的解释:

一个查询表达式中能够有0个或多个join子句,

这里的source能够不等于第一句中的source

expr能够是一个表达式

[into subGroup] subGroup是一个中间变量,

它继承自IGrouping,表明一个分组,也就是说“一对多”里的“多”

能够经过这个变量获得这一组包含的对象个数,以及这一组对象的键

好比:

复制代码

        from c in db.Customers
            join o in db.Orders on c.CustomerID
            equals o.CustomerID into orders
            select new
            {
                c.ContactName,
                OrderCount = orders.Count()
            };

复制代码

<3>第三行的解释:

一个查询表达式中能够有1个或多个from子句

一个查询表达式中能够有0个或多个let子句,let子句能够建立一个临时变量

好比:

            from u in users
             let number = Int32.Parse(u.Username.Substring(u.Username.Length - 1))
             where u.ID < 9 && number % 2 == 0
             select u

一个查询表达式中能够有0个或多个where子句,where子句能够指定查询条件

<4>第四行的解释:

一个查询表达式能够有0个或多个排序方式

每一个排序方式以逗号分割

<5>第五行的解释:

一个查询表达式必须以select或者group by结束

select后跟要检索的内容

group by 是对检索的内容进行分组

好比:

            from p in db.Products  
            group p by p.CategoryID into g  
            select new {  g.Key, NumProducts = g.Count()}; 

<6>第六行的解释:

最后一个into子句起到的做用是

将前面语句的结果做为后面语句操做的数据源

好比:

复制代码

            from p in db.Employees
             select new
             {
                 LastName = p.LastName,
                 TitleOfCourtesy = p.TitleOfCourtesy
             } into EmployeesList
             orderby EmployeesList.TitleOfCourtesy ascending
             select EmployeesList;

复制代码

三:参考资料

《LINQ实战》

《深刻理解C#》第二版

《CLR VIA C#》第三版

《C# 高级编程》第四版

还有不少网络上的文章,就不一一例举了

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