前言 本文咱们要介绍 Flutter 中布局 Widget,包括弹性布局、线性布局 流式布局和层叠布局。 1、弹性布局--Flex Flex 相似 Android 中的 FlexboxLayout,和 Expanded 配合使用能够实现子Widget 按照必定比例来分配父容器空间。微信
使用:app
Flex( direction: Axis.horizontal, children: [ ... ], )less
其中direction:主轴的方向,是必选参数,它的类型是 Axis,有如下两种值: (1)Axis.horizontal:主轴方向为水平方向,那么子Widget 就会沿水平方向排列,交叉方向是垂直方向。 (2)Axis.vertical:主轴方向为垂直方向,那么子Widget 就会沿垂直方向排列,交叉方向是水平方向。ide
Flex 的构造函数及参数说明函数
class Flex extends MultiChildRenderObjectWidget { Flex({ Key key, @required this.direction,//必选;类型 Axis;主轴的方向 this.mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,//可选;类型 MainAxisAlignment;表示子Widget在主轴的对齐方式 this.mainAxisSize = MainAxisSize.max,//可选;类型 MainAxisSize;表示主轴应该占用多大的空间,分为mix 和 max this.crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,//可选;类型 CrossAxisAlignment;表示子Widget在交叉轴的对齐方式 this.textDirection,//可选;类型 TextDirection;表示子Widget在主轴方向上的布局顺序,分为rtl:从右到左 和 ltr:从左到右 this.verticalDirection = VerticalDirection.down,//可选;类型 VerticalDirection;表示子Widget在交叉轴方向上的布局顺序 this.textBaseline,//可选;类型 TextBaseline;排列子Widget 时使用哪一个基线 List children = const [],//可选;类型 List< Widget>;Flex布局 里排列的内容 }) : assert(direction != null), assert(mainAxisAlignment != null), assert(mainAxisSize != null), assert(crossAxisAlignment != null), assert(verticalDirection != null), assert(crossAxisAlignment != CrossAxisAlignment.baseline || textBaseline != null), super(key: key, children: children); ... }布局
Flexible 与 Expanded 为了不子Widget 在 Row、Column、Flex中超届,就可使用 Flexible 和 Expanded,当子Widget 要超过主轴的大小时,会自动换行。其中 Expanded 是 Flexible 的子类。学习
Flexible( child: Text('内容'), ) //或 Expanded( child: Text('内容'), )flex
(1)Flexible 的构造函数及参数说明: class Flexible extends ParentDataWidget { const Flexible({ Key key, this.flex = 1, //可选;类型 int;此 Widget的弹性因子 this.fit = FlexFit.loose,//可选;类型 FlexFit;如何分配弹性Widget在可用空间里的大小 @required Widget child,//必选;类型 Widget;要显示的Widget }) : super(key: key, child: child); ... }ui
(2)Expanded 的构造函数及参数说明: class Expanded extends Flexible { /// Creates a widget that expands a child of a [Row], [Column], or [Flex] /// expand to fill the available space in the main axis. const Expanded({ Key key, int flex = 1, @required Widget child, }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child); }this
(3)Flexible 与 Expanded 的区别: fit 参数不一样,Expanded 用的是默认的,当还有剩余空间的时候,会占满剩余的所有空间。而 Flexible 用的是 FlexFit.loose,只占用自身大小的空间。 (4)flex 弹性系数: 当 flex 为0或null,则 child 是没有弹性的,称为非弹性子Widget,非弹性子Widget的大小就是其自己的大小,不会被扩展去占用多余的空间 。 当 flex 大于0时,child 是有弹性的,称为弹性子Widget,首先会计算出第一步全部 flex 为0或null的子Widget 的大小,而后会按照弹性子Widget的flex占全部弹性子Widget的flex总和的比例分割主轴的空闲空间。 2、线性布局 Flutter 的线性布局和 Android 中的同样分为水平方向的线性布局Row和垂直方向的线性布局Column。
使用:
Row( children: [ Text("Hello Flutter"), Image.asset( "images/flutter.png", width: 200, ) ], )
Row 的构造函数及参数说明:
class Row extends Flex { Row({ Key key, MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,//可选;类型 MainAxisAlignment;表示子Widget 在主轴的对齐方式 MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,//可选;类型 MainAxisSize;表示主轴应该占用多大的空间 CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,//可选;类型 CrossAxisAlignment;表示子Widget在交叉轴的对齐方式 TextDirection textDirection,//可选;类型TextDirection;表示子Widget在主轴方向上的布局参数 VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,//可选;类型VerticalDirection;表示子Widget在交叉轴方向上的布局顺序 TextBaseline textBaseline,//可选;类型TextBaseline;排列子Widget时使用哪一个基线 List children = const [],//可选;类型List< Widget>;Flex布局里排列的内容 }) : super( children: children, key: key, direction: Axis.horizontal, mainAxisAlignment: mainAxisAlignment, mainAxisSize: mainAxisSize, crossAxisAlignment: crossAxisAlignment, textDirection: textDirection, verticalDirection: verticalDirection, textBaseline: textBaseline, ); }
使用:
Column( children: [ Text("Hello Flutter"), Image.asset( "images/flutter.png", width: 200, ) ], )
Column 的构造函数及参数说明: 和 Row 的参数同样
注意:若是 Row 嵌套 Row,或者 Column 嵌套 Column,那么只有最外面的 Row 或 Column 会占用尽量大的空间,里面 Row 或 Column 所占用的空间为实际的大小。
3、流式布局--Wrap 页面元素的宽度能够按照屏幕分辨率进行适配调整,把超出屏幕显示范围的控件自动换行。
使用:
Wrap( direction: Axis.horizontal, children: [ ... ] )
代码示例:
import 'package:flutter/material.dart';
class WrapWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: 'WrapWidget', home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text('WrapWidget'), ), body: Wrap( direction: Axis.horizontal, spacing: 10.0, runSpacing: 5.0, children: [ new Chip( avatar: new CircleAvatar( backgroundColor: Colors.blue, child: new Text('1'), ), label: new Text('AAAAAAAAAA')), new Chip( avatar: new CircleAvatar( backgroundColor: Colors.blue, child: new Text('1'), ), label: new Text('BBBBB')), new Chip( avatar: new CircleAvatar( backgroundColor: Colors.blue, child: new Text('1'), ), label: new Text('CCCCCCCCCCC')), new Chip( avatar: new CircleAvatar( backgroundColor: Colors.blue, child: new Text('2'), ), label: new Text('DDDDDDDD')), new Chip( avatar: new CircleAvatar( backgroundColor: Colors.blue, child: new Text('2'), ), label: new Text('EEEEEE')), ], ), ), ); } }
运行结果:
Wrap 的构造函数及参数说明:
class Wrap extends MultiChildRenderObjectWidget { Wrap({ Key key, this.direction = Axis.horizontal,//可选;类型 Axis;主轴的方向,默认是 Axis.horizontal this.alignment = WrapAlignment.start,//可选;类型 WrapAlignment;子Widget在主轴上的对齐方式,默认值为WrapAlignment.start,和MainAxisAlignment的同样 this.spacing = 0.0,//可选;类型 double;主轴的方向间距 this.runAlignment = WrapAlignment.start,//可选;类型 WrapAlignment;Wrap 会自动换成或换列,runAlignment 就是每行或每列的对齐方式,若是主轴为水平方向,就是每行,若是主轴为竖直方向,就是每列,默认值为WrapAlignment.start,WrapAlignment 的值和 MainAxisAlignment 的同样 this.runSpacing = 0.0,//可选;类型 double;每行或每列之间的间距,默认是0.0 this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,//可选;类型 WrapCrossAlignment;子Widget 在交叉轴上的对齐方式,WrapCrossAligment.start,WrapCrossAligment的值和MainAxisAligment的同样 this.textDirection,//可选;类型 TextDirection;表示子Widget在主轴方向上的布局顺序 this.verticalDirection = VerticalDirection.down,//可选;类型 VerticalDirection;表示子Widget在交叉轴方向上的布局顺序 List children = const [],//可选;类型 List;Wrap布局里排序的内容 }) : super(key: key, children: children); ... }
4、层叠布局--Stack Flutter 中的层叠布局相似 Android 中的 FrameLayout,其子Widget 会按照添加顺序肯定显示层级,后面添加的会覆盖在前面添加的 Widget 上面。
使用:
Stack( children: [ Image.asset( "images/flutter.png", width: 200, fit: BoxFit.cover, ), Text('Hello Flutter',style: TextStyle(fontSize: 50.0),), ], )
Stack 的构造函数及参数说明:
class Stack extends MultiChildRenderObjectWidget { Stack({ Key key,//可选;类型 Key;Widget的标识 this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,//可选;类型AlignmentDirectional this.fit = StackFit.loose,//可选;类型 StackFit;此参数用于决定 non-positioned 子Widget 如何去适应Stack的大小 this.overflow = Overflow.clip,//可选;类型 Overflow;决定如何显示超出 Stack显示空间的子Widget List children = const [],//可选;类型 List;Stack布局里排序的内容 }) : super(key: key, children: children); ... }
(1)alignment 参数: 决定如何对齐 non-positioned 子Widget 和部分 position 子Widget,默认值为Alignment.topStart,部分 positioned 子Widget,在某一个轴上没有定义的,这个轴就使用 alignment 的值,好比left、right为横轴,left 和right 都没有定义,就是横轴没有定义,只要这两个一个有值,这个轴就算有值;top、bottom为纵轴,同理。 AlignmentDirectional 的值: AlignmentDirectional.topStart:上边 start 对齐 AlignmentDirectional.topCenter:上边 居中 对齐 AlignmentDirectional.topEnd:上边 end 对齐 AlignmentDirectional.centerStart:中间 start 对齐 AlignmentDirectional.center:中间对齐 AlignmentDirectional.centerEnd:中间 end 对齐 AlignmentDirectional.bottomStart:下边 start 对齐 AlignmentDirectional.bottomCenter:下边 居中 对齐 AlignmentDirectional.bottomEnd:下边 end 对齐 (2)fit 参数: 用于决定 non-positioned 子Widget 如何去适应Stack的大小。 StackFit 的值: StackFit.loose:使用子Widget 自身的大小 StackFit.expand:子Widget 扩伸到 Stack 的大小 StackFit.passthrough:Stack 的父Widget 的约束无修改的传递给 Stack 的子Widget (3)overflow 参数: 决定如何显示超出 Stack显示空间的子Widget。 overflow 的值: Overflow.visible:超出部分仍能看见 Overflow.clip:超出部分会被剪裁
Stack 的子Widget 为了肯定子Widget 到父容器四个角的位置,Stack将子Widget 分为两类:positioned 子Widget 和 non-positioned 子Widget。 (1)Positioned positioned 子Widget 是指被 Positioned 嵌套起来的 Widget,Positioned 能够控制子Widget 到父容器四个边的距离。
使用: Stack( fit: StackFit.expand, children: [ Positioned( left: 50, top: 100, child: Image.asset( "images/flutter.png", width: 200, fit: BoxFit.cover, ), ), Text('Hello Flutter'), ], ),
Positioned 的构造函数及参数说明: class Positioned extends ParentDataWidget { const Positioned({ Key key,//可选;类型 Key;Widget的标识 this.left,//可选;类型 double;离Stack左边的距离 this.top,//可选;类型 double;离Stack上边的距离 this.right,//可选;类型 double;离Stack右边的距离 this.bottom,//可选;类型 double;离Stack底边的距离 this.width,//可选;类型 double;指定Widget的宽度 this.height,//可选;类型 double;指定Widget的高度 @required Widget child, }) : assert(left == null || right == null || width == null), assert(top == null || bottom == null || height == null), super(key: key, child: child); ... }
注意:此处的width、height 是用于配合 left、top、right、bottom 来定位 Widget 的。而且在水平方向上,只能指定 left、right、width 三个属性中的两个,若是三个都指定就会报错;垂直方向同理。
(2)non-positioned子Widget non-positioned 子Widget 就是不用 Positioned 嵌套起来的 Widget,non-positioned 子Widget 使用 Stack 设置的 alignment 来肯定本身在父容器里的位置。
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