1).Xlua中 Plugin Xlua复制到 须要热更新的工程中---->Assets子目录服务器
2).开启宏HOTFIX_ENABLE工具
File---->buildSetting---->playerSetting---->scriptsDefineSymbolsui
3).Tool工具文件夹 复制到Assets同级目录lua
4).拷贝".dll"文件到unity安装目录spa
到3d
4.生成lua和C#连接的中间脚本blog
5.注入ip
注入是指在unity中进行注入,此处须要注意,一旦要改的C#脚本进行变更就须要进行上面第二步中的操做开发
3).对应的 写lua文件 进行热更新(ShowPet)it
大项目或工程:每次打开客户端的时候, 从服务器下载一个码(MD5) 和客户端本地的MD5码进行校验对比, 如有区别,须要更新---->从服务器下载lua脚本和Ab包进行更新.