UE4制作导入中文字体

1.创建字体文件 2.双击打开字体文件,将RunTime改为Offline。 3.弹出对话框选Yes。 4.弹出系统中安装的文字(如需要竖向字体,可选带@的,但是带有@的字体,数字依旧是横向) 附:系统字体路径:C:\Windows\Fonts   5.设置导入字体大小Hight,Alpha Only勾上,Chars中输入需要的文字。 附:导入时选择的字号过大可能后面放入TeXRender中不显示
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