声明:有人说, 有些面试题很变态,我的认为实际上是由于咱们基础不扎实或者没有深刻。本篇文章来自一位很资深的前辈对于最近java面试题目所作的总结概括,有170道题目 ,知识面很广 ,并且这位前辈对于每一个题都本身测试给出了答案 ,若是你对某个题有疑问或者不明白,能够电脑端登陆把题目复制下来而后发表评论,你们一块儿探讨,也能够电脑端登陆后关注我给我发私信,咱们一块儿进步!
如下内容来自这位前辈
2013年年末的时候,我看到了网上流传的一个叫作《Java面试题大全》的东西,认真的阅读了之后发现里面的不少题目是重复且没有价值的题目,还有很多的参考答案也是错误的,因而我花了半个月时间对这个所谓的《Java面试大全》进行了全面的修订并从新发布在个人CSDN博客。在修订的过程当中,参照了当时JDK最新版本(Java 7)给出了题目的答案和相关代码,去掉了EJB 2.x、JSF等无用内容或过期内容,补充了数据结构和算法、大型网站技术架构、设计模式、UML、Spring MVC等内容并对不少知识点进行了深刻的剖析,例如hashCode方法的设计、垃圾收集、并发编程、数据库事务等。当时我甚至但愿把面试中常常出现的操做系统、数据库、软件测试等内容也补充进去,可是因为各类缘由,最终只整理出了150道面试题。让我欣慰的是,这150道题仍是帮助到了不少人,并且在我CSDN博客上的总访问量超过了5万次,最终还被不少网站和我的以原创的方式转载了。最近一年内,用百度搜索"Java面试"我写的这些东西基本上都排在搜索结果的前5名,这让我以为"亚历山大",由于我写的这些东西一旦不许确就可能误导不少人。2014年的时候我又整理了30道题,但愿把以前遗漏的面试题和知识点补充上去,可是仍然感受挂一漏万,并且Java 8问世后不少新的东西又须要去总结和整理。为此,我不止一次的修改了以前的180题,修改到本身已经感受有些疲惫或者厌烦了。2014年至今,本身带的学生又有不少走上了Java程序员、Java工程师的工做岗位,他们的面试经验也还没来得及跟你们分享,冥冥之中彷佛有一股力量在刺激我要从新写一篇《Java面试题全集》,因而这篇文章就诞生了。请不要责备我把那些出现过的内容又写了一次,由于每次写东西就算是重复的内容,我也须要对编程语言和相关技术进行从新思考,不只字斟句酌更是力求至臻完美,因此请相信我分享的必定是更新的、更好的、更有益的东西,这些内容也诉说着一个职业程序员和培训师的思想、精神和情感。
一、面向对象的特征有哪些方面?
答:面向对象的特征主要有如下几个方面:
- 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
- 继承:继承是从已有类获得继承信息建立新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);获得继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了必定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(若是不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。
- 封装:一般认为封装是把数据和操做数据的方法绑定起来,对数据的访问只能经过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列彻底自治、封闭的对象。咱们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;咱们编写一个类就是对数据和数据操做的封装。能够说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(能够想一想普通洗衣机和全自动洗衣机的差异,明显全自动洗衣机封装更好所以操做起来更简单;咱们如今使用的智能手机也是封装得足够好的,由于几个按键就搞定了全部的事情)。
- 多态性:多态性是指容许不一样子类型的对象对同一消息做出不一样的响应。简单的说就是用一样的对象引用调用一样的方法可是作了不一样的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。若是将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性能够解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来讲都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统能够使用电池供电或者用交流电,甚至还有多是太阳能,A系统只会经过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟经过何种方式得到了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态须要作两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样一样的引用调用一样的方法就会根据子类对象的不一样而表现出不一样的行为)。
css
二、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?
答:html
修饰符 | 当前类 | 同 包 | 子 类 | 其余包 |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
default | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其余类至关于公开(public),对于不是同一个包中的其余类至关于私有(private)。受保护(protected)对子类至关于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类至关于私有。Java中,外部类的修饰符只能是public或默认,类的成员(包括内部类)的修饰符能够是以上四种。前端
三、String 是最基本的数据类型吗?
答:不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type)和枚举类型(enumeration type),剩下的都是引用类型(reference type)。
四、float f=3.4;是否正确?
答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会形成精度损失,所以须要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。
五、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
答:对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;因为1是int类型,所以s1+1运算结果也是int 型,须要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;能够正确编译,由于s1+= 1;至关于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
六、Java有没有goto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。(根据James Gosling(Java之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有goto和const,可是这两个是目前没法使用的关键字,所以有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更普遍的意义,由于熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)
七、int和Integer有什么区别?
答:Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,可是为了编程的方便仍是引入了基本数据类型,可是为了可以将这些基本数据类型当成对象操做,Java为每个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得两者能够相互转换。
Java 为每一个原始类型提供了包装类型:
- 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
- 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
java
<span style="color:#333333;">class AutoUnboxingTest { public static void main(String[] args) { Integer a = new Integer(3); Integer b = 3; // 将3自动装箱成Integer类型 int c = 3; System.out.println(a == b); // false 两个引用没有引用同一对象 System.out.println(a == c); // true a自动拆箱成int类型再和c比较 } } </span>
最近还遇到一个面试题,也是和自动装箱和拆箱有点关系的,代码以下所示:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
System.out.println(f1 == f2);
System.out.println(f3 == f4);
}
}
若是不明就里很容易认为两个输出要么都是true要么都是false。首先须要注意的是f一、f二、f三、f4四个变量都是Integer对象引用,因此下面的==运算比较的不是值而是引用。装箱的本质是什么呢?当咱们给一个Integer对象赋一个int值的时候,会调用Integer类的静态方法valueOf,若是看看valueOf的源代码就知道发生了什么。
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
IntegerCache是Integer的内部类,其代码以下所示:
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
简单的说,若是整型字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,因此上面的面试题中f1==f2的结果是true,而f3==f4的结果是false。
提醒:越是貌似简单的面试题其中的玄机就越多,须要面试者有至关深厚的功力。
八、&和&&的区别?
答:&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差异是很是巨大的,虽然两者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之因此称为短路运算是由于,若是&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。不少时候咱们可能都须要用&&而不是&,例如在验证用户登陆时断定用户名不是null并且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(""),两者的顺序不能交换,更不能用&运算符,由于第一个条件若是不成立,根本不能进行字符串的equals比较,不然会产生NullPointerException异常。注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差异也是如此。
补充:若是你熟悉JavaScript,那你可能更能感觉到短路运算的强大,想成为JavaScript的高手就先从玩转短路运算开始吧。
九、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法。
答:一般咱们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间;而经过new关键字和构造器建立的对象放在堆空间;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、"hello"和常量都是放在静态区中。栈空间操做起来最快可是栈很小,一般大量的对象都是放在堆空间,理论上整个内存没有被其余进程使用的空间甚至硬盘上的虚拟内存均可以被当成堆空间来使用。
String str = new String("hello");
上面的语句中变量str放在栈上,用new建立出来的字符串对象放在堆上,而"hello"这个字面量放在静态区。
补充:较新版本的Java(从Java 6的某个更新开始)中使用了一项叫"逃逸分析"的技术,能够将一些局部对象放在栈上以提高对象的操做性能。
十、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?
答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加0.5而后进行下取整。
十一、swtich 是否能做用在byte 上,是否能做用在long 上,是否能做用在String上?
答:在Java 5之前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。从Java 5开始,Java中引入了枚举类型,expr也能够是enum类型,从Java 7开始,expr还能够是字符串(String),可是长整型(long)在目前全部的版本中都是不能够的。
十二、用最有效率的方法计算2乘以8?
答: 2 << 3(左移3位至关于乘以2的3次方,右移3位至关于除以2的3次方)。
补充:咱们为编写的类重写hashCode方法时,可能会看到以下所示的代码,其实咱们不太理解为何要使用这样的乘法运算来产生哈希码(散列码),并且为何这个数是个素数,为何一般选择31这个数?前两个问题的答案你能够本身百度一下,选择31是由于能够用移位和减法运算来代替乘法,从而获得更好的性能。说到这里你可能已经想到了:31 * num 等价于(num << 5) - num,左移5位至关于乘以2的5次方再减去自身就至关于乘以31,如今的VM都能自动完成这个优化。
public class PhoneNumber {
private int areaCode;
private String prefix;
private String lineNumber;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + areaCode;
result = prime * result
+ ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode());
result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;
if (areaCode != other.areaCode)
return false;
if (lineNumber == null) {
if (other.lineNumber != null)
return false;
} else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber))
return false;
if (prefix == null) {
if (other.prefix != null)
return false;
} else if (!prefix.equals(other.prefix))
return false;
return true;
}
}
1三、数组有没有length()方法?String有没有length()方法?
答:数组没有length()方法,有length 的属性。String 有length()方法。JavaScript中,得到字符串的长度是经过length属性获得的,这一点容易和Java混淆。
1四、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
答:在最外层循环前加一个标记如A,而后用break A;能够跳出多重循环。(Java中支持带标签的break和continue语句,做用有点相似于C和C++中的goto语句,可是就像要避免使用goto同样,应该避免使用带标签的break和continue,由于它不会让你的程序变得更优雅,不少时候甚至有相反的做用,因此这种语法其实不知道更好)
1五、构造器(constructor)是否可被重写(override)?
答:构造器不能被继承,所以不能被重写,但能够被重载。
1六、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不一样的hash code,这句话对不对?
答:不对,若是两个对象x和y知足x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)若是两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值必定要相同;(2)若是两个对象的hashCode相同,它们并不必定相同。固然,你未必要按照要求去作,可是若是你违背了上述原则就会发如今使用容器时,相同的对象能够出如今Set集合中,同时增长新元素的效率会大大降低(对于使用哈希存储的系统,若是哈希码频繁的冲突将会形成存取性能急剧降低)。
补充:关于equals和hashCode方法,不少Java程序都知道,但不少人也就是仅仅知道而已,在Joshua Bloch的大做《Effective Java》(不少软件公司,《Effective Java》、《Java编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是Java程序员必看书籍,若是你还没看过,那就赶忙去亚马逊买一本吧)中是这样介绍equals方法的:首先equals方法必须知足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,屡次调用x.equals(y)应该获得一样的返回值),并且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:1. 使用==操做符检查"参数是否为这个对象的引用";2. 使用instanceof操做符检查"参数是否为正确的类型";3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完equals方法后,问本身它是否知足对称性、传递性、一致性;5. 重写equals时老是要重写hashCode;6. 不要将equals方法参数中的Object对象替换为其余的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。
1七、是否能够继承String类?
答:String 类是final类,不能够被继承。
补充:继承String自己就是一个错误的行为,对String类型最好的重用方式是关联关系(Has-A)和依赖关系(Use-A)而不是继承关系(Is-A)。
1八、当一个对象被看成参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里究竟是值传递仍是引用传递?
答:是值传递。Java语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例做为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性能够在被调用过程当中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的。C++和C#中能够经过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。在C#中能够编写以下所示的代码,可是在Java中却作不到。
using System;
namespace CS01 {
class Program {
public static void swap(ref int x, ref int y) {
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
public static void Main (string[] args) {
int a = 5, b = 10;
swap (ref a, ref b);
// a = 10, b = 5;
Console.WriteLine ("a = {0}, b = {1}", a, b);
}
}
}
说明:Java中没有传引用实在是很是的不方便,这一点在Java 8中仍然没有获得改进,正是如此在Java编写的代码中才会出现大量的Wrapper类(将须要经过方法调用修改的引用置于一个Wrapper类中,再将Wrapper对象传入方法),这样的作法只会让代码变得臃肿,尤为是让从C和C++转型为Java程序员的开发者没法容忍。
1九、String和StringBuilder、StringBuffer的区别?
答:Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们能够储存和操做字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象能够直接进行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法彻底相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,由于它的全部方面都没有被synchronized修饰,所以它的效率也比StringBuffer要高。
面试题1 - 什么状况下用+运算符进行字符串链接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法链接字符串性能更好?
面试题2 - 请说出下面程序的输出。
class StringEqualTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Programming";
String s2 = new String("Programming");
String s3 = "Program" + "ming";
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);
System.out.println(s1 == s1.intern());
}
}
补充:String对象的intern方法会获得字符串对象在常量池中对应的版本的引用(若是常量池中有一个字符串与String对象的equals结果是true),若是常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,而后返回常量池中字符串的引用。
20、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法可否根据返回类型进行区分?
答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,然后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法若是有不一样的参数列表(参数类型不一样、参数个数不一样或者两者都不一样)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。
面试题:华为的面试题中曾经问过这样一个问题 - "为何不能根据返回类型来区分重载",快说出你的答案吧!
2一、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
答:JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。
因为Java的跨平台性,通过编译的Java源程序并非一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序须要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、链接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,一般是建立一个字节数组读入.class文件,而后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,因此此时的类还不可用。当类被加载后就进入链接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:1)若是类存在直接的父类而且这个类尚未被初始化,那么就先初始化父类;2)若是类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。
类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采起了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其余的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。下面是关于几个类加载器的说明:
Bootstrap:通常用本地代码实现,负责加载JVM基础核心类库(rt.jar);
Extension:从java.ext.dirs系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是Bootstrap;
System:又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最普遍的类加载器。它从环境变量classpath或者系统属性java.class.path所指定的目录中记载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。
2二、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为何?
答:char类型能够存储一个中文汉字,由于Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的惟一方法),一个char类型占2个字节(16比特),因此放一个中文是没问题的。
补充:使用Unicode意味着字符在JVM内部和外部有不一样的表现形式,在JVM内部都是Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),须要进行编码转换。因此Java中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于C程序员来讲,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于union(联合体/共用体)共享内存的特征来实现了。
2三、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
答:抽象类和接口都不可以实例化,但能够定义抽象类和接口类型的引用。一个类若是继承了某个抽象类或者实现了某个接口都须要对其中的抽象方法所有进行实现,不然该类仍然须要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,由于抽象类中能够定义构造器,能够有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器并且其中的方法所有都是抽象方法。抽象类中的成员能够是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中能够定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。
2四、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不一样?
答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它能够不依赖于外部类实例被实例化。而一般的内部类须要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起来挺诡异的,以下所示。
/**
* 扑克类(一副扑克)
* @author 骆昊
*
*/
public class Poker {
private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"};
private static int[] faces = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};
private Card[] cards;
/**
* 构造器
*
*/
public Poker() {
cards = new Card[52];
for(int i = 0; i < suites.length; i++) {
for(int j = 0; j < faces.length; j++) {
cards[i * 13 + j] = new Card(suites[i], faces[j]);
}
}
}
/**
* 洗牌 (随机乱序)
*
*/
public void shuffle() {
for(int i = 0, len = cards.length; i < len; i++) {
int index = (int) (Math.random() * len);
Card temp = cards[index];
cards[index] = cards[i];
cards[i] = temp;
}
}
/**
* 发牌
* @param index 发牌的位置
*
*/
public Card deal(int index) {
return cards[index];
}
/**
* 卡片类(一张扑克)
* [内部类]
* @author 骆昊
*
*/
public class Card {
private String suite; // 花色
private int face; // 点数
public Card(String suite, int face) {
this.suite = suite;
this.face = face;
}
@Override
public String toString() {
String faceStr = "";
switch(face) {
case 1: faceStr = "A"; break;
case 11: faceStr = "J"; break;
case 12: faceStr = "Q"; break;
case 13: faceStr = "K"; break;
default: faceStr = String.valueOf(face);
}
return suite + faceStr;
}
}
}
测试代码:
class PokerTest {
public static void main(String[] args) {
Poker poker = new Poker();
poker.shuffle(); // 洗牌
Poker.Card c1 = poker.deal(0); // 发第一张牌
// 对于非静态内部类Card
// 只有经过其外部类Poker对象才能建立Card对象
Poker.Card c2 = poker.new Card("红心", 1); // 本身建立一张牌
System.out.println(c1); // 洗牌后的第一张
System.out.println(c2); // 打印: 红心A
}
}
面试题 - 下面的代码哪些地方会产生编译错误?
class Outer {
class Inner {}
public static void foo() { new Inner(); }
public void bar() { new Inner(); }
public static void main(String[] args) {
new Inner();
}
}
注意:Java中非静态内部类对象的建立要依赖其外部类对象,上面的面试题中foo和main方法都是静态方法,静态方法中没有this,也就是说没有所谓的外部类对象,所以没法建立内部类对象,若是要在静态方法中建立内部类对象,能够这样作:
new Outer().new Inner();
2五、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
答:理论上Java由于有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被普遍使用于服务器端编程的一个重要缘由);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,所以也会致使内存泄露的发生。例如Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,若是不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能致使内存泄露。下面例子中的代码也会致使内存泄露。
import java.util.Arrays;
import java.util.EmptyStackException;
public class MyStack<T> {
private T[] elements;
private int size = 0;
private static final int INIT_CAPACITY = 16;
public MyStack() {
elements = (T[]) new Object[INIT_CAPACITY];
}
public void push(T elem) {
ensureCapacity();
elements[size++] = elem;
}
public T pop() {
if(size == 0)
throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}
private void ensureCapacity() {
if(elements.length == size) {
elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
}
}
}
上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下彷佛没有什么明显的问题,它甚至能够经过你编写的各类单元测试。然而其中的pop方法却存在内存泄露的问题,当咱们用pop方法弹出栈中的对象时,该对象不会被看成垃圾回收,即便使用栈的程序再也不引用这些对象,由于栈内部维护着对这些对象的过时引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无心识的对象保持。若是一个对象引用被无心识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其余对象,即便这样的对象只有少数几个,也可能会致使不少的对象被排除在垃圾回收以外,从而对性能形成重大影响,极端状况下会引起Disk Paging(物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至形成OutOfMemoryError。
2六、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?
答:都不能。抽象方法须要子类重写,而静态的方法是没法被重写的,所以两者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,所以也是相互矛盾的。
2七、阐述静态变量和实例变量的区别。
答:静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类无论建立多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,须要先建立对象而后经过对象才能访问到它。静态变量能够实现让多个对象共享内存。
补充:在Java开发中,上下文类和工具类中一般会有大量的静态成员。
2八、是否能够从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?
答:不能够,静态方法只能访问静态成员,由于非静态方法的调用要先建立对象,在调用静态方法时可能对象并无被初始化。
2九、如何实现对象克隆?
答:有两种方式:
??1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;
??2). 实现Serializable接口,经过对象的序列化和反序列化实现克隆,能够实现真正的深度克隆,代码以下。
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
public class MyUtil {
private MyUtil() {
throw new AssertionError();
}
public static <T> T clone(T obj) throws Exception {
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
oos.writeObject(obj);
ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
return (T) ois.readObject();
// 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close方法没有任何意义
// 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就可以释放资源,这一点不一样于对外部资源(如文件流)的释放
}
}
下面是测试代码:
import java.io.Serializable;
/**
* 人类
* @author 骆昊
*
*/
class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
private Car car; // 座驾
public Person(String name, int age, Car car) {
this.name = name;
this.age = age;
this.car = car;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Car getCar() {
return car;
}
public void setCar(Car car) {
this.car = car;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
}
}
/**
* 小汽车类
* @author 骆昊
*
*/
class Car implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;
private String brand; // 品牌
private int maxSpeed; // 最高时速
public Car(String brand, int maxSpeed) {
this.brand = brand;
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getMaxSpeed() {
return maxSpeed;
}
public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
@Override
public String toString() {
return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
}
}
class CloneTest { public static void main(String[] args) { try { Person p1 = new Person("Hao LUO", 33, new Car("Benz", 300)); Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆 p2.getCar().setBrand("BYD"); // 修改克隆的Person对象p2关联的汽车对象的品牌属性 // 原来的Person对象p1关联的汽车不会受到任何影响 // 由于在克隆Person对象时其关联的汽车对象也被克隆了 System.out.println(p1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不只仅是深度克隆,更重要的是经过泛型限定,能够检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来老是优于把问题留到运行时。
30、GC是什么?为何要有GC?
答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会致使程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能能够自动监测对象是否超过做用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操做方法。Java程序员不用担忧内存管理,由于垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,能够调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM能够屏蔽掉显示的垃圾回收调用。
垃圾回收能够有效的防止内存泄露,有效的使用能够使用的内存。垃圾回收器一般是做为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的状况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或全部对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,由于服务器端的编程须要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,现在Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户一般以为iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的缘由就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。
补充:垃圾回收机制有不少种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收等方式。标准的Java进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆保存了要建立的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,可是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会跟Java对象的生命周期将堆内存划分为不一样的区域,在垃圾收集过程当中,可能会将对象移动到不一样区域:
- 伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,而且对大多数对象来讲,这里是它们惟一存在过的区域。
- 幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。
- 终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身颐养园时,就会触发一次彻底收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,以便为大对象腾出足够的空间。
与垃圾回收相关的JVM参数:
-Xms / -Xmx — 堆的初始大小 / 堆的最大大小
-Xmn — 堆中年轻代的大小
-XX:-DisableExplicitGC — 让System.gc()不产生任何做用
-XX:+PrintGCDetails — 打印GC的细节
-XX:+PrintGCDateStamps — 打印GC操做的时间戳
-XX:NewSize / XX:MaxNewSize — 设置新生代大小/新生代最大大小
-XX:NewRatio — 能够设置老生代和新生代的比例
-XX:PrintTenuringDistribution — 设置每次新生代GC后输出幸存者乐园中对象年龄的分布
-XX:InitialTenuringThreshold / -XX:MaxTenuringThreshold:设置老年代阀值的初始值和最大值
-XX:TargetSurvivorRatio:设置幸存区的目标使用率
3一、String s = new String("xyz");建立了几个字符串对象?
答:两个对象,一个是静态区的"xyz",一个是用new建立在堆上的对象。
3二、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?
答:接口能够继承接口,并且支持多重继承。抽象类能够实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也能够继承抽象类。
3三、一个".java"源文件中是否能够包含多个类(不是内部类)?有什么限制?
答:能够,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)并且文件名必须和公开类的类名彻底保持一致。
3四、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否能够继承其它类?是否能够实现接口?
答:能够继承其余类或实现其余接口,在Swing编程和Android开发中经常使用此方式来实现事件监听和回调。
3五、内部类能够引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?
答:一个内部类对象能够访问建立它的外部类对象的成员,包括私有成员。
3六、Java 中的final关键字有哪些用法?
答:(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值之后值不能被修改(常量)。
3七、指出下面程序的运行结果。
class A {
static {
System.out.print("1");
}
public A() {
System.out.print("2");
}
}
class B extends A{
static {
System.out.print("a");
}
public B() {
System.out.print("b");
}
}
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
A ab = new B();
ab = new B();
}
}
答:执行结果:1a2b2b。建立对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,而后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。
提示:若是不能给出此题的正确答案,说明以前第21题Java类加载机制尚未彻底理解,赶忙再看看吧。
3八、数据类型之间的转换:
- 如何将字符串转换为基本数据类型?
- 如何将基本数据类型转换为字符串?
答:
- 调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)便可返回相应基本类型;
- 一种方法是将基本数据类型与空字符串("")链接(+)便可得到其所对应的字符串;另外一种方法是调用String 类中的valueOf()方法返回相应字符串
3九、如何实现字符串的反转及替换?
答:方法不少,能够本身写实现也能够使用String或StringBuffer/StringBuilder中的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码以下所示:
public static String reverse(String originStr) {
if(originStr == null || originStr.length() <= 1)
return originStr;
return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
}
40、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?
答:代码以下所示:
String s1 = "你好";
String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");
4一、日期和时间:
- 如何取得年月日、小时分钟秒?
- 如何取得从1970年1月1日0时0分0秒到如今的毫秒数?
- 如何取得某月的最后一天?
- 如何格式化日期?
答:
问题1:建立java.util.Calendar 实例,调用其get()方法传入不一样的参数便可得到参数所对应的值。Java 8中能够使用java.time.LocalDateTimel来获取,代码以下所示。
public class DateTimeTest {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR));
System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH)); // 0 - 11
System.out.println(cal.get(Calendar.DATE));
System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
System.out.println(cal.get(Calendar.MINUTE));
System.out.println(cal.get(Calendar.SECOND));
// Java 8
LocalDateTime dt = LocalDateTime.now();
System.out.println(dt.getYear());
System.out.println(dt.getMonthValue()); // 1 - 12
System.out.println(dt.getDayOfMonth());
System.out.println(dt.getHour());
System.out.println(dt.getMinute());
System.out.println(dt.getSecond());
}
}
问题2:如下方法都可得到该毫秒数。
Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
System.currentTimeMillis();
Clock.systemDefaultZone().millis(); // Java 8
问题3:代码以下所示。
Calendar time = Calendar.getInstance();
time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);
问题4:利用java.text.DataFormat 的子类(如SimpleDateFormat类)中的format(Date)方法可将日期格式化。Java 8中能够用java.time.format.DateTimeFormatter来格式化时间日期,代码以下所示。
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Date;
class DateFormatTest {
public static void main(String[] args) {
SimpleDateFormat oldFormatter = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
Date date1 = new Date();
System.out.println(oldFormatter.format(date1));
// Java 8
DateTimeFormatter newFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy/MM/dd");
LocalDate date2 = LocalDate.now();
System.out.println(date2.format(newFormatter));
}
}
补充:Java的时间日期API一直以来都是被诟病的东西,为了解决这一问题,Java 8中引入了新的时间日期API,其中包括LocalDate、LocalTime、LocalDateTime、Clock、Instant等类,这些的类的设计都使用了不变模式,所以是线程安全的设计。
4二、打印昨天的当前时刻。
答:
import java.util.Calendar;
class YesterdayCurrent {
public static void main(String[] args){
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.add(Calendar.DATE, -1);
System.out.println(cal.getTime());
}
}
在Java 8中,能够用下面的代码实现相同的功能。
import java.time.LocalDateTime;
class YesterdayCurrent {
public static void main(String[] args) {
LocalDateTime today = LocalDateTime.now();
LocalDateTime yesterday = today.minusDays(1);
System.out.println(yesterday);
}
}
4三、比较一下Java和JavaSciprt。
答:JavaScript 与Java是两个公司开发的不一样的两个产品。Java 是原Sun Microsystems公司推出的面向对象的程序设计语言,特别适合于互联网应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,为了扩展Netscape浏览器的功能而开发的一种能够嵌入Web页面中运行的基于对象和事件驱动的解释性语言。JavaScript的前身是LiveScript;而Java的前身是Oak语言。
下面对两种语言间的异同做以下比较:
- 基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即便是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它能够用来制做与网络无关的,与用户交互做用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言,于是它自己提供了很是丰富的内部对象供设计人员使用。
- 解释和编译:Java的源代码在执行以前,必须通过编译。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需通过编译,由浏览器解释执行。(目前的浏览器几乎都使用了JIT(即时编译)技术来提高JavaScript的运行效率)
- 强类型变量和类型弱变量:Java采用强类型变量检查,即全部变量在编译以前必须做声明;JavaScript中变量是弱类型的,甚至在使用变量前能够不做声明,JavaScript的解释器在运行时检查推断其数据类型。
- 代码格式不同。
补充:上面列出的四点是网上流传的所谓的标准答案。其实Java和JavaScript最重要的区别是一个是静态语言,一个是动态语言。目前的编程语言的发展趋势是函数式语言和动态语言。在Java中类(class)是一等公民,而JavaScript中函数(function)是一等公民,所以JavaScript支持函数式编程,能够使用Lambda函数和闭包(closure),固然Java 8也开始支持函数式编程,提供了对Lambda表达式以及函数式接口的支持。对于这类问题,在面试的时候最好仍是用本身的语言回答会更加靠谱,不要背网上所谓的标准答案。
4四、何时用断言(assert)?
答:断言在软件开发中是一种经常使用的调试方式,不少开发语言中都支持这种机制。通常来讲,断言用于保证程序最基本、关键的正确性。断言检查一般在开发和测试时开启。为了保证程序的执行效率,在软件发布后断言检查一般是关闭的。断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true;若是表达式的值为false,那么系统会报告一个AssertionError。断言的使用以下面的代码所示:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言能够有两种形式:
assert Expression1;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该老是产生一个布尔值。
Expression2 能够是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调试信息的字符串消息。
要在运行时启用断言,能够在启动JVM时使用-enableassertions或者-ea标记。要在运行时选择禁用断言,能够在启动JVM时使用-da或者-disableassertions标记。要在系统类中启用或禁用断言,可以使用-esa或-dsa标记。还能够在包的基础上启用或者禁用断言。
注意:断言不该该以任何方式改变程序的状态。简单的说,若是但愿在不知足某些条件时阻止代码的执行,就能够考虑用断言来阻止它。
4五、Error和Exception有什么区别?
答:Error表示系统级的错误和程序没必要处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的状况下的一种严重问题;好比内存溢出,不可能期望程序能处理这样的状况;Exception表示须要捕捉或者须要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示若是程序运行正常,从不会发生的状况。
面试题:2005年摩托罗拉的面试中曾经问过这么一个问题“If a process reports a stack overflow run-time error, what’s the most possible cause?”,给了四个选项a. lack of memory; b. write on an invalid memory space; c. recursive function calling; d. array index out of boundary. Java程序在运行时也可能会遭遇StackOverflowError,这是一个没法恢复的错误,只能从新修改代码了,这个面试题的答案是c。若是写了不能迅速收敛的递归,则颇有可能引起栈溢出的错误,以下所示:
class StackOverflowErrorTest {
public static void main(String[] args) {
main(null);
}
}
提示:用递归编写程序时必定要牢记两点:1. 递归公式;2. 收敛条件(何时就再也不继续递归)。
4六、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,何时被执行,在return前仍是后?
答:会执行,在方法返回调用者前执行。
注意:在finally中改变返回值的作法是很差的,由于若是存在finally代码块,try中的return语句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕以后再向调用者返回其值,而后若是在finally中修改了返回值,就会返回修改后的值。显然,在finally中返回或者修改返回值会对程序形成很大的困扰,C#中直接用编译错误的方式来阻止程序员干这种龌龊的事情,Java中也能够经过提高编译器的语法检查级别来产生警告或错误,Eclipse中能够在如图所示的地方进行设置,强烈建议将此项设置为编译错误。
4七、Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用?
答:Java经过面向对象的方法进行异常处理,把各类不一样的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每一个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法能够捕获到这个异常并能够对其进行处理。Java的异常处理是经过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。通常状况下是用try来执行一段程序,若是系统会抛出(throw)一个异常对象,能够经过它的类型来捕获(catch)它,或经过老是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防全部异常的程序;catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各类异常(固然声明异常时容许无病呻吟);finally为确保一段代码无论发生什么异常情况都要被执行;try语句能够嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到全部的try语句都完成。若是下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操做,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。
4八、运行时异常与受检异常有何异同?
答:异常表示程序运行过程当中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的一般操做中可能遇到的异常,是一种常见运行错误,只要程序设计得没有问题一般就不会发生。受检异常跟程序运行的上下文环境有关,即便程序设计无误,仍然可能因使用的问题而引起。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的受检异常,可是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。异常和继承同样,是面向对象程序设计中常常被滥用的东西,在Effective Java中对异常的使用给出了如下指导原则:
- 不要将异常处理用于正常的控制流(设计良好的API不该该强迫它的调用者为了正常的控制流而使用异常)
- 对能够恢复的状况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
- 避免没必要要的使用受检异常(能够经过一些状态检测手段来避免异常的发生)
- 优先使用标准的异常
- 每一个方法抛出的异常都要有文档
- 保持异常的原子性
- 不要在catch中忽略掉捕获到的异常
4九、列出一些你常见的运行时异常?
答:
- ArithmeticException(算术异常)
- ClassCastException (类转换异常)
- IllegalArgumentException (非法参数异常)
- IndexOutOfBoundsException (下标越界异常)
- NullPointerException (空指针异常)
- SecurityException (安全异常)
50、阐述final、finally、finalize的区别。
答:
- final:修饰符(关键字)有三种用法:若是一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,所以它和abstract是反义词。将变量声明为final,能够保证它们在使用中不被改变,被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在之后的引用中只能读取不可修改。被声明为final的方法也一样只能使用,不能在子类中被重写。
- finally:一般放在try…catch…的后面构造老是执行代码块,这就意味着程序不管正常执行仍是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,能够将释放外部资源的代码写在finally块中。
- finalize:Object类中定义的方法,Java中容许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去以前作必要的清理工做。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,经过重写finalize()方法能够整理系统资源或者执行其余清理工做。
5一、类ExampleA继承Exception,类ExampleB继承ExampleA。
有以下代码片段:
try {
throw new ExampleB("b")
} catch(ExampleA e){
System.out.println("ExampleA");
} catch(Exception e){
System.out.println("Exception");
}
请问执行此段代码的输出是什么?
答:输出:ExampleA。(根据里氏代换原则[能使用父类型的地方必定能使用子类型],抓取ExampleA类型异常的catch块可以抓住try块中抛出的ExampleB类型的异常)
面试题 - 说出下面代码的运行结果。(此题的出处是《Java编程思想》一书)
class Annoyance extends Exception {}
class Sneeze extends Annoyance {}
class Human {
public static void main(String[] args)
throws Exception {
try {
try {
throw new Sneeze();
}
catch ( Annoyance a ) {
System.out.println("Caught Annoyance");
throw a;
}
}
catch ( Sneeze s ) {
System.out.println("Caught Sneeze");
return ;
}
finally {
System.out.println("Hello World!");
}
}
}
5二、List、Set、Map是否继承自Collection接口?
答:List、Set 是,Map 不是。Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不容许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。
5三、阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性。
答:ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增长和插入元素,它们都容许直接按序号索引元素,可是插入元素要涉及数组元素移动等内存操做,因此索引数据快而插入数据慢,Vector中的方法因为添加了synchronized修饰,所以Vector是线程安全的容器,但性能上较ArrayList差,所以已是Java中的遗留容器。LinkedList使用双向链表实现存储(将内存中零散的内存单元经过附加的引用关联起来,造成一个能够按序号索引的线性结构,这种链式存储方式与数组的连续存储方式相比,内存的利用率更高),按序号索引数据须要进行前向或后向遍历,可是插入数据时只须要记录本项的先后项便可,因此插入速度较快。Vector属于遗留容器(Java早期的版本中提供的容器,除此以外,Hashtable、Dictionary、BitSet、Stack、Properties都是遗留容器),已经不推荐使用,可是因为ArrayList和LinkedListed都是非线程安全的,若是遇到多个线程操做同一个容器的场景,则能够经过工具类Collections中的synchronizedList方法将其转换成线程安全的容器后再使用(这是对装潢模式的应用,将已有对象传入另外一个类的构造器中建立新的对象来加强实现)。
补充:遗留容器中的Properties类和Stack类在设计上有严重的问题,Properties是一个键和值都是字符串的特殊的键值对映射,在设计上应该是关联一个Hashtable并将其两个泛型参数设置为String类型,可是Java API中的Properties直接继承了Hashtable,这很明显是对继承的滥用。这里复用代码的方式应该是Has-A关系而不是Is-A关系,另外一方面容器都属于工具类,继承工具类自己就是一个错误的作法,使用工具类最好的方式是Has-A关系(关联)或Use-A关系(依赖)。同理,Stack类继承Vector也是不正确的。Sun公司的工程师们也会犯这种低级错误,让人唏嘘不已。
5四、Collection和Collections的区别?
答:Collection是一个接口,它是Set、List等容器的父接口;Collections是个一个工具类,提供了一系列的静态方法来辅助容器操做,这些方法包括对容器的搜索、排序、线程安全化等等。
5五、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特色?
答:List以特定索引来存取元素,能够有重复元素。Set不能存放重复元素(用对象的equals()方法来区分元素是否重复)。Map保存键值对(key-value pair)映射,映射关系能够是一对一或多对一。Set和Map容器都有基于哈希存储和排序树的两种实现版本,基于哈希存储的版本理论存取时间复杂度为O(1),而基于排序树版本的实如今插入或删除元素时会按照元素或元素的键(key)构成排序树从而达到排序和去重的效果。
5六、TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?
答:TreeSet要求存放的对象所属的类必须实现Comparable接口,该接口提供了比较元素的compareTo()方法,当插入元素时会回调该方法比较元素的大小。TreeMap要求存放的键值对映射的键必须实现Comparable接口从而根据键对元素进行排序。Collections工具类的sort方法有两种重载的形式,第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现Comparable接口以实现元素的比较;第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,可是要求传入第二个参数,参数是Comparator接口的子类型(须要重写compare方法实现元素的比较),至关于一个临时定义的排序规则,其实就是经过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用(Java中对函数式编程的支持)。
例子1:
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age - o.age; // 比较年龄(年龄的升序)
}
}
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Set<Student> set = new TreeSet<>(); // Java 7的钻石语法(构造器后面的尖括号中不须要写类型)
set.add(new Student("Hao LUO", 33));
set.add(new Student("XJ WANG", 32));
set.add(new Student("Bruce LEE", 60));
set.add(new Student("Bob YANG", 22));
for(Student stu : set) {
System.out.println(stu);
}
// 输出结果:
// Student [name=Bob YANG, age=22]
// Student [name=XJ WANG, age=32]
// Student [name=Hao LUO, age=33]
// Student [name=Bruce LEE, age=60]
}
}
例子2:
public class Student {
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 获取学生姓名
*/
public String getName() {
return name;
}
/**
* 获取学生年龄
*/
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
class Test02 {
public static void main(String[] args) {
List<Student> list = new ArrayList<>(); // Java 7的钻石语法(构造器后面的尖括号中不须要写类型)
list.add(new Student("Hao LUO", 33));
list.add(new Student("XJ WANG", 32));
list.add(new Student("Bruce LEE", 60));
list.add(new Student("Bob YANG", 22));
// 经过sort方法的第二个参数传入一个Comparator接口对象
// 至关因而传入一个比较对象大小的算法到sort方法中
// 因为Java中没有函数指针、仿函数、委托这样的概念
// 所以要将一个算法传入一个方法中惟一的选择就是经过接口回调
Collections.sort(list, new Comparator<Student> () {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.getName().compareTo(o2.getName()); // 比较学生姓名
}
});
for(Student stu : list) {
System.out.println(stu);
}
// 输出结果:
// Student [name=Bob YANG, age=22]
// Student [name=Bruce LEE, age=60]
// Student [name=Hao LUO, age=33]
// Student [name=XJ WANG, age=32]
}
}
5七、Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法均可以让线程暂停执行,它们有什么区别?
答:sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其余线程,可是对象的锁依然保持,所以休眠时间结束后会自动恢复(线程回到就绪状态,请参考第66题中的线程状态转换图)。wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法致使当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),若是线程从新得到对象的锁就能够进入就绪状态。
补充:可能很多人对什么是进程,什么是线程还比较模糊,对于为何须要多线程编程也不是特别理解。简单的说:进程是具备必定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操做系统进行资源分配和调度的一个独立单位;线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。线程的划分尺度小于进程,这使得多线程程序的并发性高;进程在执行时一般拥有独立的内存单元,而线程之间能够共享内存。使用多线程的编程一般可以带来更好的性能和用户体验,可是多线程的程序对于其余程序是不友好的,由于它可能占用了更多的CPU资源。固然,也不是线程越多,程序的性能就越好,由于线程之间的调度和切换也会浪费CPU时间。时下很时髦的Node.js就采用了单线程异步I/O的工做模式。
5八、线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?
答:
① sleep()方法给其余线程运行机会时不考虑线程的优先级,所以会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态;
③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;
④ sleep()方法比yield()方法(跟操做系统CPU调度相关)具备更好的可移植性。
5九、当一个线程进入一个对象的synchronized方法A以后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?
答:不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。由于非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要得到对象的锁,若是已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待对象的锁。
60、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。
答:
- wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,而且释放所持有的对象的锁;
- sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常;
- notify():唤醒一个处于等待状态的线程,固然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM肯定唤醒哪一个线程,并且与优先级无关;
- notityAll():唤醒全部处于等待状态的线程,该方法并非将对象的锁给全部线程,而是让它们竞争,只有得到锁的线程才能进入就绪状态;
补充:Java 5经过Lock接口提供了显式的锁机制(explicit lock),加强了灵活性以及对线程的协调。Lock接口中定义了加锁(lock())和解锁(unlock())的方法,同时还提供了newCondition()方法来产生用于线程之间通讯的Condition对象;此外,Java 5还提供了信号量机制(semaphore),信号量能够用来限制对某个共享资源进行访问的线程的数量。在对资源进行访问以前,线程必须获得信号量的许可(调用Semaphore对象的acquire()方法);在完成对资源的访问后,线程必须向信号量归还许可(调用Semaphore对象的release()方法)。
下面的例子演示了100个线程同时向一个银行帐户中存入1元钱,在没有使用同步机制和使用同步机制状况下的执行状况。
银行帐户类:
/**
* 银行帐户
* @author 骆昊
*
*/
public class Account {
private double balance; // 帐户余额
/**
* 存款
* @param money 存入金额
*/
public void deposit(double money) {
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务须要一段处理时间
}
catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
}
/**
* 得到帐户余额
*/
public double getBalance() {
return balance;
}
}
存钱线程类:
/**
* 存钱线程
* @author 骆昊
*
*/
public class AddMoneyThread implements Runnable {
private Account account; // 存入帐户
private double money; // 存入金额
public AddMoneyThread(Account account, double money) {
this.account = account;
this.money = money;
}
@Override
public void run() {
account.deposit(money);
}
}
测试类:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(100);
for(int i = 1; i <= 100; i++) {
service.execute(new AddMoneyThread(account, 1));
}
service.shutdown();
while(!service.isTerminated()) {}
System.out.println("帐户余额: " + account.getBalance());
}
}
在没有同步的状况下,执行结果一般是显示帐户余额在10元如下,出现这种情况的缘由是,当一个线程A试图存入1元的时候,另一个线程B也可以进入存款的方法中,线程B读取到的帐户余额仍然是线程A存入1元钱以前的帐户余额,所以也是在原来的余额0上面作了加1元的操做,同理线程C也会作相似的事情,因此最后100个线程执行结束时,原本指望帐户余额为100元,但实际获得的一般在10元如下(极可能是1元哦)。解决这个问题的办法就是同步,当一个线程对银行帐户存钱时,须要将此帐户锁定,待其操做完成后才容许其余的线程进行操做,代码有以下几种调整方案:
在银行帐户的存款(deposit)方法上同步(synchronized)关键字
/**
* 银行帐户
* @author 骆昊
*
*/
public class Account {
private double balance; // 帐户余额
/**
* 存款
* @param money 存入金额
*/
public synchronized void deposit(double money) {
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务须要一段处理时间
}
catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
}
/**
* 得到帐户余额
*/
public double getBalance() {
return balance;
}
}
在线程调用存款方法时对银行帐户进行同步
/**
* 存钱线程
* @author 骆昊
*
*/
public class AddMoneyThread implements Runnable {
private Account account; // 存入帐户
private double money; // 存入金额
public AddMoneyThread(Account account, double money) {
this.account = account;
this.money = money;
}
@Override
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(money);
}
}
}
经过Java 5显示的锁机制,为每一个银行帐户建立一个锁对象,在存款操做进行加锁和解锁的操做
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 银行帐户
*
* @author 骆昊
*
*/
public class Account {
private Lock accountLock = new ReentrantLock();
private double balance; // 帐户余额
/**
* 存款
*
* @param money
* 存入金额
*/
public void deposit(double money) {
accountLock.lock();
try {
double newBalance = balance + money;
try {
Thread.sleep(10); // 模拟此业务须要一段处理时间
}
catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
balance = newBalance;
}
finally {
accountLock.unlock();
}
}
/**
* 得到帐户余额
*/
public double getBalance() {
return balance;
}
}
按照上述三种方式对代码进行修改后,重写执行测试代码Test01,将看到最终的帐户余额为100元。固然也能够使用Semaphore或CountdownLatch来实现同步。
6一、编写多线程程序有几种实现方式?
答:Java 5之前实现多线程有两种实现方法:一种是继承Thread类;另外一种是实现Runnable接口。两种方式都要经过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,由于Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,若是继承了Thread类就没法再继承其余类了,显然使用Runnable接口更为灵活。
补充:Java 5之后建立线程还有第三种方式:实现Callable接口,该接口中的call方法能够在线程执行结束时产生一个返回值,代码以下所示:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
class MyTask implements Callable<Integer> {
private int upperBounds;
public MyTask(int upperBounds) {
this.upperBounds = upperBounds;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= upperBounds; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(service.submit(new MyTask((int) (Math.random() * 100))));
}
int sum = 0;
for(Future<Integer> future : list) {
// while(!future.isDone()) ;
sum += future.get();
}
System.out.println(sum);
}
}
6二、synchronized关键字的用法?
答:synchronized关键字能够将对象或者方法标记为同步,以实现对对象和方法的互斥访问,能够用synchronized(对象) { … }定义同步代码块,或者在声明方法时将synchronized做为方法的修饰符。在第60题的例子中已经展现了synchronized关键字的用法。
6三、举例说明同步和异步。
答:若是系统中存在临界资源(资源数量少于竞争资源的线程数量的资源),例如正在写的数据之后可能被另外一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另外一个线程写过了,那么这些数据就必须进行同步存取(数据库操做中的排他锁就是最好的例子)。当应用程序在对象上调用了一个须要花费很长时间来执行的方法,而且不但愿让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在不少状况下采用异步途径每每更有效率。事实上,所谓的同步就是指阻塞式操做,而异步就是非阻塞式操做。
6四、启动一个线程是调用run()仍是start()方法?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所表明的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它能够由JVM 调度并执行,这并不意味着线程就会当即运行。run()方法是线程启动后要进行回调(callback)的方法。
6五、什么是线程池(thread pool)?
答:在面向对象编程中,建立和销毁对象是很费时间的,由于建立一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每个对象,以便可以在对象销毁后进行垃圾回收。因此提升服务程序效率的一个手段就是尽量减小建立和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象建立和销毁,这就是”池化资源”技术产生的缘由。线程池顾名思义就是事先建立若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,须要的时候从池中获取线程不用自行建立,使用完毕不须要销毁线程而是放回池中,从而减小建立和销毁线程对象的开销。
Java 5+中的Executor接口定义一个执行线程的工具。它的子类型即线程池接口是ExecutorService。要配置一个线程池是比较复杂的,尤为是对于线程池的原理不是很清楚的状况下,所以在工具类Executors面提供了一些静态工厂方法,生成一些经常使用的线程池,以下所示:
- newSingleThreadExecutor:建立一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工做,也就是至关于单线程串行执行全部任务。若是这个惟一的线程由于异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证全部任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
- newFixedThreadPool:建立固定大小的线程池。每次提交一个任务就建立一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,若是某个线程由于执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
- newCachedThreadPool:建立一个可缓存的线程池。若是线程池的大小超过了处理任务所须要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增长时,此线程池又能够智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小作限制,线程池大小彻底依赖于操做系统(或者说JVM)可以建立的最大线程大小。
- newScheduledThreadPool:建立一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
- newSingleThreadExecutor:建立一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
第60题的例子中演示了经过Executors工具类建立线程池并使用线程池执行线程的代码。若是但愿在服务器上使用线程池,强烈建议使用newFixedThreadPool方法来建立线程池,这样能得到更好的性能。
6六、线程的基本状态以及状态之间的关系?
答:
说明:其中Running表示运行状态,Runnable表示就绪状态(万事俱备,只欠CPU),Blocked表示阻塞状态,阻塞状态又有多种状况,多是由于调用wait()方法进入等待池,也多是执行同步方法或同步代码块进入等锁池,或者是调用了sleep()方法或join()方法等待休眠或其余线程结束,或是由于发生了I/O中断。
6七、简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
答:Lock是Java 5之后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock 能完成synchronized所实现的全部功能;主要不一样点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,并且不强制性的要求必定要得到锁。synchronized会自动释放锁,而Lock必定要求程序员手工释放,而且最好在finally 块中释放(这是释放外部资源的最好的地方)。
6八、Java中如何实现序列化,有什么意义?
答:序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。能够对流化后的对象进行读写操做,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决对象流读写操做时可能引起的问题(若是不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)。
要实现序列化,须要让一个类实现Serializable接口,该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列化的,而后使用一个输出流来构造一个对象输出流并经过writeObject(Object)方法就能够将实现对象写出(即保存其状态);若是须要反序列化则能够用一个输入流创建对象输入流,而后经过readObject方法从流中读取对象。序列化除了可以实现对象的持久化以外,还可以用于对象的深度克隆(能够参考第29题)。
6九、Java中有几种类型的流?
答:字节流和字符流。字节流继承于InputStream、OutputStream,字符流继承于Reader、Writer。在java.io 包中还有许多其余的流,主要是为了提升性能和使用方便。关于Java的I/O须要注意的有两点:一是两种对称性(输入和输出的对称性,字节和字符的对称性);二是两种设计模式(适配器模式和装潢模式)。另外Java中的流不一样于C#的是它只有一个维度一个方向。
面试题 - 编程实现文件拷贝。(这个题目在笔试的时候常常出现,下面的代码给出了两种实现方案)
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public final class MyUtil {
private MyUtil() {
throw new AssertionError();
}
public static void fileCopy(String source, String target) throws IOException {
try (InputStream in = new FileInputStream(source)) {
try (OutputStream out = new FileOutputStream(target)) {
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesToRead;
while((bytesToRead = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, bytesToRead);
}
}
}
}
public static void fileCopyNIO(String source, String target) throws IOException {
try (FileInputStream in = new FileInputStream(source)) {
try (FileOutputStream out = new FileOutputStream(target)) {
FileChannel inChannel = in.getChannel();
FileChannel outChannel = out.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4096);
while(inChannel.read(buffer) != -1) {
buffer.flip();
outChannel.write(buffer);
buffer.clear();
}
}
}
}
}
注意:上面用到Java 7的TWR,使用TWR后能够不用在finally中释放外部资源 ,从而让代码更加优雅。
70、写一个方法,输入一个文件名和一个字符串,统计这个字符串在这个文件中出现的次数。
答:代码以下:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
public final class MyUtil {
// 工具类中的方法都是静态方式访问的所以将构造器私有不容许建立对象(绝对好习惯)
private MyUtil() {
throw new AssertionError();
}
/**
* 统计给定文件中给定字符串的出现次数
*
* @param filename 文件名
* @param word 字符串
* @return 字符串在文件中出现的次数
*/
public static int countWordInFile(String filename, String word) {
int counter = 0;
try (FileReader fr = new FileReader(filename)) {
try (BufferedReader br = new BufferedReader(fr)) {
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
int index = -1;
while (line.length() >= word.length() && (index = line.indexOf(word)) >= 0) {
counter++;
line = line.substring(index + word.length());
}
}
}
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
return counter;
}
}
7一、如何用Java代码列出一个目录下全部的文件?
答:
若是只要求列出当前文件夹下的文件,代码以下所示:
import java.io.File;
class Test12 {
public static void main(String[] args) {
File f = new File("/Users/Hao/Downloads");
for(File temp : f.listFiles()) {
if(temp.isFile()) {
System.out.println(temp.getName());
}
}
}
}
若是须要对文件夹继续展开,代码以下所示:
import java.io.File;
class Test12 {
public static void main(String[] args) {
showDirectory(new File("/Users/Hao/Downloads"));
}
public static void showDirectory(File f) {
_walkDirectory(f, 0);
}
private static void _walkDirectory(File f, int level) {
if(f.isDirectory()) {
for(File temp : f.listFiles()) {
_walkDirectory(temp, level + 1);
}
}
else {
for(int i = 0; i < level - 1; i++) {
System.out.print("\t");
}
System.out.println(f.getName());
}
}
}
在Java 7中能够使用NIO.2的API来作一样的事情,代码以下所示:
class ShowFileTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Path initPath = Paths.get("/Users/Hao/Downloads");
Files.walkFileTree(initPath, new SimpleFileVisitor<Path>() {
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs)
throws IOException {
System.out.println(file.getFileName().toString());
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
});
}
}
7二、用Java的套接字编程实现一个多线程的回显(echo)服务器。
答:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class EchoServer {
private static final int ECHO_SERVER_PORT = 6789;
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket server = new ServerSocket(ECHO_SERVER_PORT)) {
System.out.println("服务器已经启动...");
while(true) {
Socket client = server.accept();
new Thread(new ClientHandler(client)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static class ClientHandler implements Runnable {
private Socket client;
public ClientHandler(Socket client) {
this.client = client;
}
@Override
public void run() {
try(BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(client.getOutputStream())) {
String msg = br.readLine();
System.out.println("收到" + client.getInetAddress() + "发送的: " + msg);
pw.println(msg);
pw.flush();
} catch(Exception ex) {
ex.printStackTrace();
} finally {
try {
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
注意:上面的代码使用了Java 7的TWR语法,因为不少外部资源类都间接的实现了AutoCloseable接口(单方法回调接口),所以能够利用TWR语法在try结束的时候经过回调的方式自动调用外部资源类的close()方法,避免书写冗长的finally代码块。此外,上面的代码用一个静态内部类实现线程的功能,使用多线程能够避免一个用户I/O操做所产生的中断影响其余用户对服务器的访问,简单的说就是一个用户的输入操做不会形成其余用户的阻塞。固然,上面的代码使用线程池能够得到更好的性能,由于频繁的建立和销毁线程所形成的开销也是不可忽视的。
下面是一段回显客户端测试代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class EchoClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket client = new Socket("localhost", 6789);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入内容: ");
String msg = sc.nextLine();
sc.close();
PrintWriter pw = new PrintWriter(client.getOutputStream());
pw.println(msg);
pw.flush();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
System.out.println(br.readLine());
client.close();
}
}
若是但愿用NIO的多路复用套接字实现服务器,代码以下所示。NIO的操做虽然带来了更好的性能,可是有些操做是比较底层的,对于初学者来讲仍是有些难于理解。
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
public class EchoServerNIO {
private static final int ECHO_SERVER_PORT = 6789;
private static final int ECHO_SERVER_TIMEOUT = 5000;
private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
private static ServerSocketChannel serverChannel = null;
private static Selector selector = null; // 多路复用选择器
private static ByteBuffer buffer = null; // 缓冲区
public static void main(String[] args) {
init();
listen();
}
private static void init() {
try {
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(ECHO_SERVER_PORT));
serverChannel.configureBlocking(false);
selector = Selector.open();
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
private static void listen() {
while (true) {
try {
if (selector.select(ECHO_SERVER_TIMEOUT) != 0) {
Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
it.remove();
handleKey(key);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private static void handleKey(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = null;
try {
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
channel = serverChannel.accept();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
channel = (SocketChannel) key.channel();
buffer.clear();
if (channel.read(buffer) > 0) {
buffer.flip();
CharBuffer charBuffer = CharsetHelper.decode(buffer);
String msg = charBuffer.toString();
System.out.println("收到" + channel.getRemoteAddress() + "的消息:" + msg);
channel.write(CharsetHelper.encode(CharBuffer.wrap(msg)));
} else {
channel.close();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
if (channel != null) {
channel.close();
}
}
}
}
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.charset.CharacterCodingException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.CharsetDecoder;
import java.nio.charset.CharsetEncoder;
public final class CharsetHelper {
private static final String UTF_8 = "UTF-8";
private static CharsetEncoder encoder = Charset.forName(UTF_8).newEncoder();
private static CharsetDecoder decoder = Charset.forName(UTF_8).newDecoder();
private CharsetHelper() {
}
public static ByteBuffer encode(CharBuffer in) throws CharacterCodingException{
return encoder.encode(in);
}
public static CharBuffer decode(ByteBuffer in) throws CharacterCodingException{
return decoder.decode(in);
}
}
7三、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
答:XML文档定义分为DTD和Schema两种形式,两者都是对XML语法的约束,其本质区别在于Schema自己也是一个XML文件,能够被XML解析器解析,并且能够为XML承载的数据定义类型,约束能力较之DTD更强大。对XML的解析主要有DOM(文档对象模型,DocumentObjectModel)、SAX(Simple API for XML)和StAX(Java 6中引入的新的解析XML的方式,StreamingAPI forXML),其中DOM处理大型文件时其性能降低的很是厉害,这个问题是由DOM树结构占用的内存较多形成的,并且DOM解析方式必须在解析文件以前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问(典型的用空间换取时间的策略);SAX是事件驱动型的XML解析方式,它顺序读取XML文件,不须要一次所有装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户经过事件回调代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问;顾名思义,StAX把重点放在流上,实际上StAX与其余解析方式的本质区别就在于应用程序可以把XML做为一个事件流来处理。将XML做为一组事件来处理的想法并不新颖(SAX就是这样作的),但不一样之处在于StAX容许应用程序代码把这些事件逐个拉出来,而不用提供在解析器方便时从解析器中接收事件的处理程序。
7四、你在项目中哪些地方用到了XML?
答:XML的主要做用有两个方面:数据交换和信息配置。在作数据交换时,XML将数据用标签组装成起来,而后压缩打包加密后经过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再从XML文件中还原相关信息进行处理,XML曾经是异构系统间交换数据的事实标准,但此项功能几乎已经被JSON(JavaScriptObjectNotation)取而代之。固然,目前不少软件仍然使用XML来存储配置信息,咱们在不少项目中一般也会将做为配置信息的硬代码写在XML文件中,Java的不少框架也是这么作的,并且这些框架都选择了dom4j做为处理XML的工具,由于Sun公司的官方API实在不怎么好用。
补充:如今有不少时髦的软件(如Sublime)已经开始将配置文件书写成JSON格式,咱们已经强烈的感觉到XML的另外一项功能也将逐渐被业界抛弃。
7五、阐述JDBC操做数据库的步骤。
答:下面的代码以链接本机的Oracle数据库为例,演示JDBC操做数据库的步骤。
加载驱动。
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");
建立链接。
Connection con = DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl", "scott", "tiger");
建立语句。
PreparedStatement ps = con.prepareStatement("select * from emp where sal between ? and ?");
ps.setInt(1, 1000);
ps.setInt(2, 3000);
执行语句。
ResultSet rs = ps.executeQuery();
处理结果。
while(rs.next()) {
System.out.println(rs.getInt("empno") + " - " + rs.getString("ename"));
}
关闭资源。
finally {
if(con != null) {
try {
con.close();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
提示:关闭外部资源的顺序应该和打开的顺序相反,也就是说先关闭ResultSet、再关闭Statement、在关闭Connection。上面的代码只关闭了Connection(链接),虽然一般状况下在关闭链接时,链接上建立的语句和打开的游标也会关闭,但不能保证老是如此,所以应该按照刚才说的顺序分别关闭。此外,第一步加载驱动在JDBC 4.0中是能够省略的(自动从类路径中加载驱动),可是咱们建议保留。
7六、Statement和PreparedStatement有什么区别?哪一个性能更好?
答:与Statement相比,①PreparedStatement接口表明预编译的语句,它主要的优点在于能够减小SQL的编译错误并增长SQL的安全性(减小SQL注射攻击的可能性);②PreparedStatement中的SQL语句是能够带参数的,避免了用字符串链接拼接SQL语句的麻烦和不安全;③当批量处理SQL或频繁执行相同的查询时,PreparedStatement有明显的性能上的优点,因为数据库能够将编译优化后的SQL语句缓存起来,下次执行相同结构的语句时就会很快(不用再次编译和生成执行计划)。
补充:为了提供对存储过程的调用,JDBC API中还提供了CallableStatement接口。存储过程(Stored Procedure)是数据库中一组为了完成特定功能的SQL语句的集合,经编译后存储在数据库中,用户经过指定存储过程的名字并给出参数(若是该存储过程带有参数)来执行它。虽然调用存储过程会在网络开销、安全性、性能上得到不少好处,可是存在若是底层数据库发生迁移时就会有不少麻烦,由于每种数据库的存储过程在书写上存在很多的差异。
7七、使用JDBC操做数据库时,如何提高读取数据的性能?如何提高更新数据的性能?
答:要提高读取数据的性能,能够指定经过结果集(ResultSet)对象的setFetchSize()方法指定每次抓取的记录数(典型的空间换时间策略);要提高更新数据的性能能够使用PreparedStatement语句构建批处理,将若干SQL语句置于一个批处理中执行。
7八、在进行数据库编程时,链接池有什么做用?
答:因为建立链接和释放链接都有很大的开销(尤为是数据库服务器不在本地时,每次创建链接都须要进行TCP的三次握手,释放链接须要进行TCP四次握手,形成的开销是不可忽视的),为了提高系统访问数据库的性能,能够事先建立若干链接置于链接池中,须要时直接从链接池获取,使用结束时归还链接池而没必要关闭链接,从而避免频繁建立和释放链接所形成的开销,这是典型的用空间换取时间的策略(浪费了空间存储链接,但节省了建立和释放链接的时间)。池化技术在Java开发中是很常见的,在使用线程时建立线程池的道理与此相同。基于Java的开源数据库链接池主要有:C3P0、Proxool、DBCP、BoneCP、Druid等。
补充:在计算机系统中时间和空间是不可调和的矛盾,理解这一点对设计知足性能要求的算法是相当重要的。大型网站性能优化的一个关键就是使用缓存,而缓存跟上面讲的链接池道理很是相似,也是使用空间换时间的策略。能够将热点数据置于缓存中,当用户查询这些数据时能够直接从缓存中获得,这不管如何也快过去数据库中查询。固然,缓存的置换策略等也会对系统性能产生重要影响,对于这个问题的讨论已经超出了这里要阐述的范围。
7九、什么是DAO模式?
答:DAO(Data Access Object)顾名思义是一个为数据库或其余持久化机制提供了抽象接口的对象,在不暴露底层持久化方案实现细节的前提下提供了各类数据访问操做。在实际的开发中,应该将全部对数据源的访问操做进行抽象化后封装在一个公共API中。用程序设计语言来讲,就是创建一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的全部事务方法。在这个应用程序中,当须要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,而且编写一个单独的类来实现这个接口,在逻辑上该类对应一个特定的数据存储。DAO模式实际上包含了两个模式,一是Data Accessor(数据访问器),二是Data Object(数据对象),前者要解决如何访问数据的问题,然后者要解决的是如何用对象封装数据。
mysql
80、事务的ACID是指什么? 答: - 原子性(Atomic):事务中各项操做,要么全作要么全不作,任何一项操做的失败都会致使整个事务的失败; - 一致性(Consistent):事务结束后系统状态是一致的; - 隔离性(Isolated):并发执行的事务彼此没法看到对方的中间状态; - 持久性(Durable):事务完成后所作的改动都会被持久化,即便发生灾难性的失败。经过日志和同步备份能够在故障发生后重建数据。程序员
补充:关于事务,在面试中被问到的几率是很高的,能够问的问题也是不少的。首先须要知道的是,只有存在并发数据访问时才须要事务。当多个事务访问同一数据时,可能会存在5类问题,包括3类数据读取问题(脏读、不可重复读和幻读)和2类数据更新问题(第1类丢失更新和第2类丢失更新)。web
脏读(Dirty Read):A事务读取B事务还没有提交的数据并在此基础上操做,而B事务执行回滚,那么A读取到的数据就是脏数据。面试
时间 | 转帐事务A | 取款事务B |
---|---|---|
T1 | 开始事务 | |
T2 | 开始事务 | |
T3 | 查询帐户余额为1000元 | |
T4 | 取出500元余额修改成500元 | |
T5 | 查询帐户余额为500元(脏读) | |
T6 | 撤销事务余额恢复为1000元 | |
T7 | 汇入100元把余额修改成600元 | |
T8 | 提交事务 |
不可重复读(Unrepeatable Read):事务A从新读取前面读取过的数据,发现该数据已经被另外一个已提交的事务B修改过了。正则表达式
时间 | 转帐事务A | 取款事务B |
---|---|---|
T1 | 开始事务 | |
T2 | 开始事务 | |
T3 | 查询帐户余额为1000元 | |
T4 | 查询帐户余额为1000元 | |
T5 | 取出100元修改余额为900元 | |
T6 | 提交事务 | |
T7 | 查询帐户余额为900元(不可重复读) |
幻读(Phantom Read):事务A从新执行一个查询,返回一系列符合查询条件的行,发现其中插入了被事务B提交的行。算法
时间 | 统计金额事务A | 转帐事务B |
---|---|---|
T1 | 开始事务 | |
T2 | 开始事务 | |
T3 | 统计总存款为10000元 | |
T4 | 新增一个存款帐户存入100元 | |
T5 | 提交事务 | |
T6 | 再次统计总存款为10100元(幻读) |
第1类丢失更新:事务A撤销时,把已经提交的事务B的更新数据覆盖了。
时间 | 取款事务A | 转帐事务B |
---|---|---|
T1 | 开始事务 | |
T2 | 开始事务 | |
T3 | 查询帐户余额为1000元 | |
T4 | 查询帐户余额为1000元 | |
T5 | 汇入100元修改余额为1100元 | |
T6 | 提交事务 | |
T7 | 取出100元将余额修改成900元 | |
T8 | 撤销事务 | |
T9 | 余额恢复为1000元(丢失更新) |
第2类丢失更新:事务A覆盖事务B已经提交的数据,形成事务B所作的操做丢失。
时间 | 转帐事务A | 取款事务B |
---|---|---|
T1 | 开始事务 | |
T2 | 开始事务 | |
T3 | 查询帐户余额为1000元 | |
T4 | 查询帐户余额为1000元 | |
T5 | 取出100元将余额修改成900元 | |
T6 | 提交事务 | |
T7 | 汇入100元将余额修改成1100元 | |
T8 | 提交事务 | |
T9 | 查询帐户余额为1100元(丢失更新) |
数据并发访问所产生的问题,在有些场景下多是容许的,可是有些场景下可能就是致命的,数据库一般会经过锁机制来解决数据并发访问问题,按锁定对象不一样能够分为表级锁和行级锁;按并发事务锁定关系能够分为共享锁和独占锁,具体的内容你们能够自行查阅资料进行了解。直接使用锁是很是麻烦的,为此数据库为用户提供了自动锁机制,只要用户指定会话的事务隔离级别,数据库就会经过分析SQL语句而后为事务访问的资源加上合适的锁,此外,数据库还会维护这些锁经过各类手段提升系统的性能,这些对用户来讲都是透明的(就是说你不用理解,事实上我确实也不知道)。ANSI/ISO SQL 92标准定义了4个等级的事务隔离级别,以下表所示:
隔离级别 | 脏读 | 不可重复读 | 幻读 | 第一类丢失更新 | 第二类丢失更新 |
---|---|---|---|---|---|
READ UNCOMMITED | 容许 | 容许 | 容许 | 不容许 | 容许 |
READ COMMITTED | 不容许 | 容许 | 容许 | 不容许 | 容许 |
REPEATABLE READ | 不容许 | 不容许 | 容许 | 不容许 | 不容许 |
SERIALIZABLE | 不容许 | 不容许 | 不容许 | 不容许 | 不容许 |
须要说明的是,事务隔离级别和数据访问的并发性是对立的,事务隔离级别越高并发性就越差。因此要根据具体的应用来肯定合适的事务隔离级别,这个地方没有万能的原则。
8一、JDBC中如何进行事务处理?答:Connection提供了事务处理的方法,经过调用setAutoCommit(false)能够设置手动提交事务;当事务完成后用commit()显式提交事务;若是在事务处理过程当中发生异常则经过rollback()进行事务回滚。除此以外,从JDBC 3.0中还引入了Savepoint(保存点)的概念,容许经过代码设置保存点并让事务回滚到指定的保存点。
8一、JDBC中如何进行事务处理?
答:Connection提供了事务处理的方法,经过调用setAutoCommit(false)能够设置手动提交事务;当事务完成后用commit()显式提交事务;若是在事务处理过程当中发生异常则经过rollback()进行事务回滚。除此以外,从JDBC 3.0中还引入了Savepoint(保存点)的概念,容许经过代码设置保存点并让事务回滚到指定的保存点。
这里写图片描述
8二、JDBC可否处理Blob和Clob?
答: Blob是指二进制大对象(Binary Large Object),而Clob是指大字符对象(Character Large Objec),所以其中Blob是为存储大的二进制数据而设计的,而Clob是为存储大的文本数据而设计的。JDBC的PreparedStatement和ResultSet都提供了相应的方法来支持Blob和Clob操做。下面的代码展现了如何使用JDBC操做LOB:
下面以MySQL数据库为例,建立一个张有三个字段的用户表,包括编号(id)、姓名(name)和照片(photo),建表语句以下:
create table tb_user
(
id int primary key auto_increment,
name varchar(20) unique not null,
photo longblob
);
下面的Java代码向数据库中插入一条记录:
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.SQLException;
class JdbcLobTest {
public static void main(String[] args) {
Connection con = null;
try {
// 1. 加载驱动(Java6以上版本能够省略)
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
// 2. 创建链接
con = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/test", "root", "123456");
// 3. 建立语句对象
PreparedStatement ps = con.prepareStatement("insert into tb_user values (default, ?, ?)");
ps.setString(1, "骆昊"); // 将SQL语句中第一个占位符换成字符串
try (InputStream in = new FileInputStream("test.jpg")) { // Java 7的TWR
ps.setBinaryStream(2, in); // 将SQL语句中第二个占位符换成二进制流
// 4. 发出SQL语句得到受影响行数
System.out.println(ps.executeUpdate() == 1 ? "插入成功" : "插入失败");
} catch(IOException e) {
System.out.println("读取照片失败!");
}
} catch (ClassNotFoundException | SQLException e) { // Java 7的多异常捕获
e.printStackTrace();
} finally { // 释放外部资源的代码都应当放在finally中保证其可以获得执行
try {
if(con != null && !con.isClosed()) {
con.close(); // 5. 释放数据库链接
con = null; // 指示垃圾回收器能够回收该对象
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
8三、简述正则表达式及其用途。
答:在编写处理字符串的程序时,常常会有查找符合某些复杂规则的字符串的须要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话说,正则表达式就是记录文本规则的代码。
说明:计算机诞生初期处理的信息几乎都是数值,可是时过境迁,今天咱们使用计算机处理的信息更多的时候不是数值而是字符串,正则表达式就是在进行字符串匹配和处理的时候最为强大的工具,绝大多数语言都提供了对正则表达式的支持。
8四、Java中是如何支持正则表达式操做的?
答:Java中的String类提供了支持正则表达式操做的方法,包括:matches()、replaceAll()、replaceFirst()、split()。此外,Java中能够用Pattern类表示正则表达式对象,它提供了丰富的API进行各类正则表达式操做,请参考下面面试题的代码。
面试题: - 若是要从字符串中截取第一个英文左括号以前的字符串,例如:北京市(朝阳区)(西城区)(海淀区),截取结果为:北京市,那么正则表达式怎么写?
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
class RegExpTest {
public static void main(String[] args) {
String str = "北京市(朝阳区)(西城区)(海淀区)";
Pattern p = Pattern.compile(".*?(?=\\()");
Matcher m = p.matcher(str);
if(m.find()) {
System.out.println(m.group());
}
}
}
说明:上面的正则表达式中使用了懒惰匹配和前瞻,若是不清楚这些内容,推荐读一下网上颇有名的《正则表达式30分钟入门教程》。
8五、得到一个类的类对象有哪些方式?
答:
- 方法1:类型.class,例如:String.class
- 方法2:对象.getClass(),例如:"hello".getClass()
- 方法3:Class.forName(),例如:Class.forName("java.lang.String")
8六、如何经过反射建立对象?
答:
- 方法1:经过类对象调用newInstance()方法,例如:String.class.newInstance()
- 方法2:经过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法得到构造器(Constructor)对象并调用其newInstance()方法建立对象,例如:String.class.getConstructor(String.class).newInstance("Hello");
8七、如何经过反射获取和设置对象私有字段的值?
答:能够经过类对象的getDeclaredField()方法字段(Field)对象,而后再经过字段对象的setAccessible(true)将其设置为能够访问,接下来就能够经过get/set方法来获取/设置字段的值了。下面的代码实现了一个反射的工具类,其中的两个静态方法分别用于获取和设置私有字段的值,字段能够是基本类型也能够是对象类型且支持多级对象操做,例如ReflectionUtil.get(dog, "owner.car.engine.id");能够得到dog对象的主人的汽车的引擎的ID号。
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Modifier;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 反射工具类
* @author 骆昊
*
*/
public class ReflectionUtil {
private ReflectionUtil() {
throw new AssertionError();
}
/**
* 经过反射取对象指定字段(属性)的值
* @param target 目标对象
* @param fieldName 字段的名字
* @throws 若是取不到对象指定字段的值则抛出异常
* @return 字段的值
*/
public static Object getValue(Object target, String fieldName) {
Class<?> clazz = target.getClass();
String[] fs = fieldName.split("\\.");
try {
for(int i = 0; i < fs.length - 1; i++) {
Field f = clazz.getDeclaredField(fs[i]);
f.setAccessible(true);
target = f.get(target);
clazz = target.getClass();
}
Field f = clazz.getDeclaredField(fs[fs.length - 1]);
f.setAccessible(true);
return f.get(target);
}
catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
/**
* 经过反射给对象的指定字段赋值
* @param target 目标对象
* @param fieldName 字段的名称
* @param value 值
*/
public static void setValue(Object target, String fieldName, Object value) {
Class<?> clazz = target.getClass();
String[] fs = fieldName.split("\\.");
try {
for(int i = 0; i < fs.length - 1; i++) {
Field f = clazz.getDeclaredField(fs[i]);
f.setAccessible(true);
Object val = f.get(target);
if(val == null) {
Constructor<?> c = f.getType().getDeclaredConstructor();
c.setAccessible(true);
val = c.newInstance();
f.set(target, val);
}
target = val;
clazz = target.getClass();
}
Field f = clazz.getDeclaredField(fs[fs.length - 1]);
f.setAccessible(true);
f.set(target, value);
}
catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
8八、如何经过反射调用对象的方法?
答:请看下面的代码:
import java.lang.reflect.Method;
class MethodInvokeTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String str = "hello";
Method m = str.getClass().getMethod("toUpperCase");
System.out.println(m.invoke(str)); // HELLO
}
}
8九、简述一下面向对象的"六原则一法则"。答: - 单一职责原则:一个类只作它该作的事情。(单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合",就如同葵花宝典或辟邪剑谱的中心思想就八个字"欲练此功必先自宫",所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,若是只让一个类完成它该作的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则,这个类就只有单一职责。咱们都知道一句话叫"由于专一,因此专业",一个对象若是承担太多的职责,那么注定它什么都作很差。这个世界上任何好的东西都有两个特征,一个是功能单一,好的相机绝对不是电视购物里面卖的那种一个机器有一百多种功能的,它基本上只能照相;另外一个是模块化,好的自行车是组装车,从减震叉、刹车到变速器,全部的部件都是能够拆卸和从新组装的,好的乒乓球拍也不是成品拍,必定是底板和胶皮能够拆分和自行组装的,一个好的软件系统,它里面的每一个功能模块也应该是能够轻易的拿到其余系统中使用的,这样才能实现软件复用的目标。)- 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(在理想的状态下,当咱们须要为一个软件系统增长新功能时,只须要从原来的系统派生出一些新类就能够,不须要修改原来的任何一行代码。要作到开闭有两个要点:①抽象是关键,一个系统中若是没有抽象类或接口系统就没有扩展点;②封装可变性,将系统中的各类可变因素封装到一个继承结构中,若是多个可变因素混杂在一块儿,系统将变得复杂而换乱,若是不清楚如何封装可变性,能够参考《设计模式精解》一书中对桥梁模式的讲解的章节。)- 依赖倒转原则:面向接口编程。(该原则说得直白和具体一些就是声明方法的参数类型、方法的返回类型、变量的引用类型时,尽量使用抽象类型而不用具体类型,由于抽象类型能够被它的任何一个子类型所替代,请参考下面的里氏替换原则。)里氏替换原则:任什么时候候均可以用子类型替换掉父类型。(关于里氏替换原则的描述,Barbara Liskov女士的描述比这个要复杂得多,但简单的说就是能用父类型的地方就必定能使用子类型。里氏替换原则能够检查继承关系是否合理,若是一个继承关系违背了里氏替换原则,那么这个继承关系必定是错误的,须要对代码进行重构。例如让猫继承狗,或者狗继承猫,又或者让正方形继承长方形都是错误的继承关系,由于你很容易找到违反里氏替换原则的场景。须要注意的是:子类必定是增长父类的能力而不是减小父类的能力,由于子类比父类的能力更多,把能力多的对象当成能力少的对象来用固然没有任何问题。)- 接口隔离原则:接口要小而专,毫不能大而全。(臃肿的接口是对接口的污染,既然接口表示能力,那么一个接口只应该描述一种能力,接口也应该是高度内聚的。例如,琴棋书画就应该分别设计为四个接口,而不该设计成一个接口中的四个方法,由于若是设计成一个接口中的四个方法,那么这个接口很难用,毕竟琴棋书画四样都精通的人仍是少数,而若是设计成四个接口,会几项就实现几个接口,这样的话每一个接口被复用的可能性是很高的。Java中的接口表明能力、表明约定、表明角色,可否正确的使用接口必定是编程水平高低的重要标识。)- 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码。(经过继承来复用代码是面向对象程序设计中被滥用得最多的东西,由于全部的教科书都无一例外的对继承进行了鼓吹从而误导了初学者,类与类之间简单的说有三种关系,Is-A关系、Has-A关系、Use-A关系,分别表明继承、关联和依赖。其中,关联关系根据其关联的强度又能够进一步划分为关联、聚合和合成,但说白了都是Has-A关系,合成聚合复用原则想表达的是优先考虑Has-A关系而不是Is-A关系复用代码,缘由嘛能够本身从百度上找到一万个理由,须要说明的是,即便在Java的API中也有很多滥用继承的例子,例如Properties类继承了Hashtable类,Stack类继承了Vector类,这些继承明显就是错误的,更好的作法是在Properties类中放置一个Hashtable类型的成员而且将其键和值都设置为字符串来存储数据,而Stack类的设计也应该是在Stack类中放一个Vector对象来存储数据。记住:任什么时候候都不要继承工具类,工具是能够拥有并能够使用的,而不是拿来继承的。)- 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其余对象有尽量少的了解。(迪米特法则简单的说就是如何作到"低耦合",门面模式和调停者模式就是对迪米特法则的践行。对于门面模式能够举一个简单的例子,你去一家公司洽谈业务,你不须要了解这个公司内部是如何运做的,你甚至能够对这个公司一无所知,去的时候只须要找到公司入口处的前台美女,告诉她们你要作什么,她们会找到合适的人跟你接洽,前台的美女就是公司这个系统的门面。再复杂的系统均可觉得用户提供一个简单的门面,Java Web开发中做为前端控制器的Servlet或Filter不就是一个门面吗,浏览器对服务器的运做方式一无所知,可是经过前端控制器就可以根据你的请求获得相应的服务。调停者模式也能够举一个简单的例子来讲明,例如一台计算机,CPU、内存、硬盘、显卡、声卡各类设备须要相互配合才能很好的工做,可是若是这些东西都直接链接到一块儿,计算机的布线将异常复杂,在这种状况下,主板做为一个调停者的身份出现,它将各个设备链接在一块儿而不须要每一个设备之间直接交换数据,这样就减少了系统的耦合度和复杂度,以下图所示。迪米特法则用通俗的话来将就是不要和陌生人打交道,若是真的须要,找一个本身的朋友,让他替你和陌生人打交道。)
90、简述一下你了解的设计模式。
答:所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题通过证明的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式令人们能够更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证明的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。
在GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中给出了三类(建立型[对类的实例化过程的抽象化]、结构型[描述如何将类或对象结合在一块儿造成更大的结构]、行为型[对在不一样的对象之间划分责任和算法的抽象化])共23种设计模式,包括:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式);Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式);Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibility(责任链模式)。
面试被问到关于设计模式的知识时,能够拣最经常使用的做答,例如:
- 工厂模式:工厂类能够根据条件生成不一样的子类实例,这些子类有一个公共的抽象父类而且实现了相同的方法,可是这些方法针对不一样的数据进行了不一样的操做(多态方法)。当获得子类的实例后,开发人员能够调用基类中的方法而没必要考虑到底返回的是哪个子类的实例。
- 代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。实际开发中,按照使用目的的不一样,代理能够分为:远程代理、虚拟代理、保护代理、Cache代理、防火墙代理、同步化代理、智能引用代理。
- 适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,从而使本来因接口不匹配而没法在一块儿使用的类可以一块儿工做。
- 模板方法模式:提供一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或构造器的形式实现,而后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不一样的子类能够以不一样的方式实现这些抽象方法(多态实现),从而实现不一样的业务逻辑。
除此以外,还能够讲讲上面提到的门面模式、桥梁模式、单例模式、装潢模式(Collections工具类和I/O系统中都使用装潢模式)等,反正基本原则就是拣本身最熟悉的、用得最多的做答,以避免言多必失。
9一、用Java写一个单例类。
答:
- 饿汉式单例
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式单例
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) instance = new Singleton();
return instance;
}
}
注意:实现一个单例有两点注意事项,①将构造器私有,不容许外界经过构造器建立对象;②经过公开的静态方法向外界返回类的惟一实例。这里有一个问题能够思考:Spring的IoC容器能够为普通的类建立单例,它是怎么作到的呢?
9二、什么是UML?
答:UML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写,它发表于1997年,综合了当时已经存在的面向对象的建模语言、方法和过程,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的全部阶段提供模型化和可视化支持。使用UML能够帮助沟通与交流,辅助应用设计和文档的生成,还可以阐释系统的结构和行为。
9三、UML中有哪些经常使用的图? 答:UML定义了多种图形化的符号来描述软件系统部分或所有的静态结构和动态结构,包括:用例图(use case diagram)、类图(class diagram)、时序图(sequence diagram)、协做图(collaboration diagram)、状态图(statechart diagram)、活动图(activity diagram)、构件图(component diagram)、部署图(deployment diagram)等。在这些图形化符号中,有三种图最为重要,分别是:用例图(用来捕获需求,描述系统的功能,经过该图能够迅速的了解系统的功能模块及其关系)、类图(描述类以及类与类之间的关系,经过该图能够快速了解系统)、时序图(描述执行特定任务时对象之间的交互关系以及执行顺序,经过该图能够了解对象能接收的消息也就是说对象可以向外界提供的服务)。用例图: 类图:
时序图:
9四、用Java写一个冒泡排序。
答:冒泡排序几乎是个程序员都写得出来,可是面试的时候如何写一个逼格高的冒泡排序却不是每一个人都能作到,下面提供一个参考代码:
import java.util.Comparator;
/**
* 排序器接口(策略模式: 将算法封装到具备共同接口的独立的类中使得它们能够相互替换)
* @author骆昊
*
*/
public interface Sorter {
/**
* 排序
* @param list 待排序的数组
*/
public <T extends Comparable<T>> void sort(T[] list);
/**
* 排序
* @param list 待排序的数组
* @param comp 比较两个对象的比较器
*/
public <T> void sort(T[] list, Comparator<T> comp);
}
import java.util.Comparator;
/**
* 冒泡排序
*
* @author骆昊
*
*/
public class BubbleSorter implements Sorter {
@Override
public <T extends Comparable<T>> void sort(T[] list) {
boolean swapped = true;
for (int i = 1, len = list.length; i < len && swapped; ++i) {
swapped = false;
for (int j = 0; j < len - i; ++j) {
if (list[j].compareTo(list[j + 1]) > 0) {
T temp = list[j];
list[j] = list[j + 1];
list[j + 1] = temp;
swapped = true;
}
}
}
}
@Override
public <T> void sort(T[] list, Comparator<T> comp) {
boolean swapped = true;
for (int i = 1, len = list.length; i < len && swapped; ++i) {
swapped = false;
for (int j = 0; j < len - i; ++j) {
if (comp.compare(list[j], list[j + 1]) > 0) {
T temp = list[j];
list[j] = list[j + 1];
list[j + 1] = temp;
swapped = true;
}
}
}
}
}
9五、用Java写一个折半查找。
答:折半查找,也称二分查找、二分搜索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,若是中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;若是某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,并且跟开始同样从中间元素开始比较。若是在某一步骤数组已经为空,则表示找不到指定的元素。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半,其时间复杂度是O(logN)。
import java.util.Comparator;
public class MyUtil {
public static <T extends Comparable<T>> int binarySearch(T[] x, T key) {
return binarySearch(x, 0, x.length- 1, key);
}
// 使用循环实现的二分查找
public static <T> int binarySearch(T[] x, T key, Comparator<T> comp) {
int low = 0;
int high = x.length - 1;
while (low <= high) {
int mid = (low + high) >>> 1;
int cmp = comp.compare(x[mid], key);
if (cmp < 0) {
low= mid + 1;
}
else if (cmp > 0) {
high= mid - 1;
}
else {
return mid;
}
}
return -1;
}
// 使用递归实现的二分查找
private static<T extends Comparable<T>> int binarySearch(T[] x, int low, int high, T key) {
if(low <= high) {
int mid = low + ((high -low) >> 1);
if(key.compareTo(x[mid])== 0) {
return mid;
}
else if(key.compareTo(x[mid])< 0) {
return binarySearch(x,low, mid - 1, key);
}
else {
return binarySearch(x,mid + 1, high, key);
}
}
return -1;
}
}
说明:上面的代码中给出了折半查找的两个版本,一个用递归实现,一个用循环实现。须要注意的是计算中间位置时不该该使用(high+ low) / 2的方式,由于加法运算可能致使整数越界,这里应该使用如下三种方式之一:low + (high - low) / 2或low + (high – low) >> 1或(low + high) >>> 1(>>>是逻辑右移,是不带符号位的右移)
这部分主要是与Java Web和Web Service相关的面试题。
9六、阐述Servlet和CGI的区别?
答:Servlet与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它经过多线程方式运行其service()方法,一个实例能够服务于多个请求,而且其实例通常不会销毁,而CGI对每一个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,因此效率上低于Servlet。
补充:Sun Microsystems公司在1996年发布Servlet技术就是为了和CGI进行竞争,Servlet是一个特殊的Java程序,一个基于Java的Web应用一般包含一个或多个Servlet类。Servlet不可以自行建立并执行,它是在Servlet容器中运行的,容器将用户的请求传递给Servlet程序,并将Servlet的响应回传给用户。一般一个Servlet会关联一个或多个JSP页面。之前CGI常常由于性能开销上的问题被诟病,然而Fast CGI早就已经解决了CGI效率上的问题,因此面试的时候大可没必要信口开河的诟病CGI,事实上有不少你熟悉的网站都使用了CGI技术。
9七、Servlet接口中有哪些方法?
答:Servlet接口定义了5个方法,其中前三个方法与Servlet生命周期相关:
- void init(ServletConfig config) throws ServletException
- void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) throws ServletException, java.io.IOException
- void destory()
- java.lang.String getServletInfo()
- ServletConfig getServletConfig()
Web容器加载Servlet并将其实例化后,Servlet生命周期开始,容器运行其init()方法进行Servlet的初始化;请求到达时调用Servlet的service()方法,service()方法会根据须要调用与请求对应的doGet或doPost等方法;当服务器关闭或项目被卸载时服务器会将Servlet实例销毁,此时会调用Servlet的destroy()方法。
9八、转发(forward)和重定向(redirect)的区别?
答:forward是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,而后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,因此它的地址栏中仍是原来的地址。redirect就是服务器端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器从新去请求那个地址,所以从浏览器的地址栏中能够看到跳转后的连接地址,很明显redirect没法访问到服务器保护起来资源,可是能够从一个网站redirect到其余网站。forward更加高效,因此在知足须要时尽可能使用forward(经过调用RequestDispatcher对象的forward()方法,该对象能够经过ServletRequest对象的getRequestDispatcher()方法得到),而且这样也有助于隐藏实际的连接;在有些状况下,好比须要访问一个其它服务器上的资源,则必须使用重定向(经过HttpServletResponse对象调用其sendRedirect()方法实现)。
9九、JSP有哪些内置对象?做用分别是什么?
答:JSP有9个内置对象:
- request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
- response:封装服务器对客户端的响应;
- pageContext:经过该对象能够获取其余对象;
- session:封装用户会话的对象;
- application:封装服务器运行环境的对象;
- out:输出服务器响应的输出流对象;
- config:Web应用的配置对象;
- page:JSP页面自己(至关于Java程序中的this);
- exception:封装页面抛出异常的对象。
补充:若是用Servlet来生成网页中的动态内容无疑是很是繁琐的工做,另外一方面,全部的文本和HTML标签都是硬编码,即便作出微小的修改,都须要进行从新编译。JSP解决了Servlet的这些问题,它是Servlet很好的补充,能够专门用做为用户呈现视图(View),而Servlet做为控制器(Controller)专门负责处理用户请求并转发或重定向到某个页面。基于Java的Web开发不少都同时使用了Servlet和JSP。JSP页面实际上是一个Servlet,可以运行Servlet的服务器(Servlet容器)一般也是JSP容器,能够提供JSP页面的运行环境,Tomcat就是一个Servlet/JSP容器。第一次请求一个JSP页面时,Servlet/JSP容器首先将JSP页面转换成一个JSP页面的实现类,这是一个实现了JspPage接口或其子接口HttpJspPage的Java类。JspPage接口是Servlet的子接口,所以每一个JSP页面都是一个Servlet。转换成功后,容器会编译Servlet类,以后容器加载和实例化Java字节码,并执行它一般对Servlet所作的生命周期操做。对同一个JSP页面的后续请求,容器会查看这个JSP页面是否被修改过,若是修改过就会从新转换并从新编译并执行。若是没有则执行内存中已经存在的Servlet实例。咱们能够看一段JSP代码对应的Java程序就知道一切了,并且9个内置对象的神秘面纱也会被揭开。
JSP页面:
<%@ page pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":" + request.getServerPort() + path + "/";
%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<base href="<%=basePath%>">
<title>首页</title>
<style type="text/css">
* { font-family: "Arial"; }
</style>
</head>
<body>
<h1>Hello, World!</h1>
<hr/>
<h2>Current time is: <%= new java.util.Date().toString() %></h2>
</body>
</html>
对应的Java代码:
package org.apache.jsp;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import javax.servlet.jsp.*;
public final class index_jsp extends org.apache.jasper.runtime.HttpJspBase
implements org.apache.jasper.runtime.JspSourceDependent {
private static final javax.servlet.jsp.JspFactory _jspxFactory = javax.servlet.jsp.JspFactory
.getDefaultFactory();
private static java.util.Map<java.lang.String, java.lang.Long> _jspx_dependants;
private javax.el.ExpressionFactory _el_expressionfactory;
private org.apache.tomcat.InstanceManager _jsp_instancemanager;
public java.util.Map<java.lang.String, java.lang.Long> getDependants() {
return _jspx_dependants;
}
public void _jspInit() {
_el_expressionfactory = _jspxFactory.getJspApplicationContext(
getServletConfig().getServletContext()).getExpressionFactory();
_jsp_instancemanager = org.apache.jasper.runtime.InstanceManagerFactory
.getInstanceManager(getServletConfig());
}
public void _jspDestroy() {
}
public void _jspService(
final javax.servlet.http.HttpServletRequest request,
final javax.servlet.http.HttpServletResponse response)
throws java.io.IOException, javax.servlet.ServletException {
// 内置对象就是在这里定义的
final javax.servlet.jsp.PageContext pageContext;
javax.servlet.http.HttpSession session = null;
final javax.servlet.ServletContext application;
final javax.servlet.ServletConfig config;
javax.servlet.jsp.JspWriter out = null;
final java.lang.Object page = this;
javax.servlet.jsp.JspWriter _jspx_out = null;
javax.servlet.jsp.PageContext _jspx_page_context = null;
try {
response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");
pageContext = _jspxFactory.getPageContext(this, request, response,
null, true, 8192, true);
_jspx_page_context = pageContext;
application = pageContext.getServletContext();
config = pageContext.getServletConfig();
session = pageContext.getSession();
out = pageContext.getOut();
_jspx_out = out;
out.write('\r');
out.write('\n');
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme() + "://"
+ request.getServerName() + ":" + request.getServerPort()
+ path + "/";
// 如下代码经过输出流将HTML标签输出到浏览器中
out.write("\r\n");
out.write("\r\n");
out.write("<!DOCTYPE html>\r\n");
out.write("<html>\r\n");
out.write(" <head>\r\n");
out.write(" <base href=\"");
out.print(basePath);
out.write("\">\r\n");
out.write(" <title>首页</title>\r\n");
out.write(" <style type=\"text/css\">\r\n");
out.write(" \t* { font-family: \"Arial\"; }\r\n");
out.write(" </style>\r\n");
out.write(" </head>\r\n");
out.write(" \r\n");
out.write(" <body>\r\n");
out.write(" <h1>Hello, World!</h1>\r\n");
out.write(" <hr/>\r\n");
out.write(" <h2>Current time is: ");
out.print(new java.util.Date().toString());
out.write("</h2>\r\n");
out.write(" </body>\r\n");
out.write("</html>\r\n");
} catch (java.lang.Throwable t) {
if (!(t instanceof javax.servlet.jsp.SkipPageException)) {
out = _jspx_out;
if (out != null && out.getBufferSize() != 0)
try {
out.clearBuffer();
} catch (java.io.IOException e) {
}
if (_jspx_page_context != null)
_jspx_page_context.handlePageException(t);
else
throw new ServletException(t);
}
} finally {
_jspxFactory.releasePageContext(_jspx_page_context);
}
}
}
100、get和post请求的区别?
答:
①get请求用来从服务器上得到资源,而post是用来向服务器提交数据;
②get将表单中数据按照name=value的形式,添加到action 所指向的URL 后面,而且二者使用"?"链接,而各个变量之间使用"&"链接;post是将表单中的数据放在HTTP协议的请求头或消息体中,传递到action所指向URL;
③get传输的数据要受到URL长度限制(1024字节);而post能够传输大量的数据,上传文件一般要使用post方式;
④使用get时参数会显示在地址栏上,若是这些数据不是敏感数据,那么能够使用get;对于敏感数据仍是应用使用post;
⑤get使用MIME类型application/x-www-form-urlencoded的URL编码(也叫百分号编码)文本的格式传递参数,保证被传送的参数由遵循规范的文本组成,例如一个空格的编码是"%20"。
10一、经常使用的Web服务器有哪些?
答:Unix和Linux平台下使用最普遍的免费HTTP服务器是Apache服务器,而Windows平台的服务器一般使用IIS做为Web服务器。选择Web服务器应考虑的因素有:性能、安全性、日志和统计、虚拟主机、代理服务器、缓冲服务和集成应用程序等。下面是对常见服务器的简介:
- IIS:Microsoft的Web服务器产品,全称是Internet Information Services。IIS是容许在公共Intranet或Internet上发布信息的Web服务器。IIS是目前最流行的Web服务器产品之一,不少著名的网站都是创建在IIS的平台上。IIS提供了一个图形界面的管理工具,称为Internet服务管理器,可用于监视配置和控制Internet服务。IIS是一种Web服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。它提供ISAPI(Intranet Server API)做为扩展Web服务器功能的编程接口;同时,它还提供一个Internet数据库链接器,能够实现对数据库的查询和更新。
- Kangle:Kangle Web服务器是一款跨平台、功能强大、安全稳定、易操做的高性能Web服务器和反向代理服务器软件。此外,Kangle也是一款专为作虚拟主机研发的Web服务器。实现虚拟主机独立进程、独立身份运行。用户之间安全隔离,一个用户出问题不影响其余用户。支持PHP、ASP、ASP.NET、Java、Ruby等多种动态开发语言。
- WebSphere:WebSphere Application Server是功能完善、开放的Web应用程序服务器,是IBM电子商务计划的核心部分,它是基于Java的应用环境,用于创建、部署和管理Internet和Intranet Web应用程序,适应各类Web应用程序服务器的须要。
- WebLogic:WebLogic Server是一款多功能、基于标准的Web应用服务器,为企业构建企业应用提供了坚实的基础。针对各类应用开发、关键性任务的部署,各类系统和数据库的集成、跨Internet协做等Weblogic都提供了相应的支持。因为它具备全面的功能、对开放标准的听从性、多层架构、支持基于组件的开发等优点,不少公司的企业级应用都选择它来做为开发和部署的环境。WebLogic Server在使应用服务器成为企业应用架构的基础方面一直处于领先地位,为构建集成化的企业级应用提供了稳固的基础。
- Apache:目前Apache仍然是世界上用得最多的Web服务器,其市场占有率很长时间都保持在60%以上(目前的市场份额约40%左右)。世界上不少著名的网站都是Apache的产物,它的成功之处主要在于它的源代码开放、有一支强大的开发团队、支持跨平台的应用(能够运行在几乎全部的Unix、Windows、Linux系统平台上)以及它的可移植性等方面。
- Tomcat:Tomcat是一个开放源代码、运行Servlet和JSP的容器。Tomcat实现了Servlet和JSP规范。此外,Tomcat还实现了Apache-Jakarta规范并且比绝大多数商业应用软件服务器要好,所以目前也有很多的Web服务器都选择了Tomcat。
- Nginx:读做"engine x",是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器。 Nginx是由Igor Sysoev为俄罗斯访问量第二的Rambler站点开发的,第一个公开版本0.1.0发布于2004年10月4日。其将源代码以类BSD许可证的形式发布,因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。在2014年下半年,Nginx的市场份额达到了14%。
10二、JSP和Servlet是什么关系?
答:其实这个问题在上面已经阐述过了,Servlet是一个特殊的Java程序,它运行于服务器的JVM中,可以依靠服务器的支持向浏览器提供显示内容。JSP本质上是Servlet的一种简易形式,JSP会被服务器处理成一个相似于Servlet的Java程序,能够简化页面内容的生成。Servlet和JSP最主要的不一样点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,而且彻底从表示层中的HTML分离开来。而JSP的状况是Java和HTML能够组合成一个扩展名为.jsp的文件。有人说,Servlet就是在Java中写HTML,而JSP就是在HTML中写Java代码,固然这个说法是很片面且不够准确的。JSP侧重于视图,Servlet更侧重于控制逻辑,在MVC架构模式中,JSP适合充当视图(view)而Servlet适合充当控制器(controller)。
10三、讲解JSP中的四种做用域。
答:JSP中的四种做用域包括page、request、session和application,具体来讲:
- page表明与一个页面相关的对象和属性。
- request表明与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;须要在页面显示的临时数据能够置于此做用域。
- session表明与某个用户与服务器创建的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户本身的session中。
- application表明与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局做用域。
10四、如何实现JSP或Servlet的单线程模式?
答:
对于JSP页面,能够经过page指令进行设置。
<%@page isThreadSafe=”false”%>
对于Servlet,可让自定义的Servlet实现SingleThreadModel标识接口。
说明:若是将JSP或Servlet设置成单线程工做模式,会致使每一个请求建立一个Servlet实例,这种实践将致使严重的性能问题(服务器的内存压力很大,还会致使频繁的垃圾回收),因此一般状况下并不会这么作。
10五、实现会话跟踪的技术有哪些?
答:因为HTTP协议自己是无状态的,服务器为了区分不一样的用户,就须要对用户会话进行跟踪,简单的说就是为用户进行登记,为用户分配惟一的ID,下一次用户在请求中包含此ID,服务器据此判断究竟是哪个用户。
①URL 重写:在URL中添加用户会话的信息做为请求的参数,或者将惟一的会话ID添加到URL结尾以标识一个会话。
②设置表单隐藏域:将和会话跟踪相关的字段添加到隐式表单域中,这些信息不会在浏览器中显示可是提交表单时会提交给服务器。
这两种方式很难处理跨越多个页面的信息传递,由于若是每次都要修改URL或在页面中添加隐式表单域来存储用户会话相关信息,事情将变得很是麻烦。
③cookie:cookie有两种,一种是基于窗口的,浏览器窗口关闭后,cookie就没有了;另外一种是将信息存储在一个临时文件中,并设置存在的时间。当用户经过浏览器和服务器创建一次会话后,会话ID就会随响应信息返回存储在基于窗口的cookie中,那就意味着只要浏览器没有关闭,会话没有超时,下一次请求时这个会话ID又会提交给服务器让服务器识别用户身份。会话中能够为用户保存信息。会话对象是在服务器内存中的,而基于窗口的cookie是在客户端内存中的。若是浏览器禁用了cookie,那么就须要经过下面两种方式进行会话跟踪。固然,在使用cookie时要注意几点:首先不要在cookie中存放敏感信息;其次cookie存储的数据量有限(4k),不能将过多的内容存储cookie中;再者浏览器一般只容许一个站点最多存放20个cookie。固然,和用户会话相关的其余信息(除了会话ID)也能够存在cookie方便进行会话跟踪。
④HttpSession:在全部会话跟踪技术中,HttpSession对象是最强大也是功能最多的。当一个用户第一次访问某个网站时会自动建立HttpSession,每一个用户能够访问他本身的HttpSession。能够经过HttpServletRequest对象的getSession方法得到HttpSession,经过HttpSession的setAttribute方法能够将一个值放在HttpSession中,经过调用HttpSession对象的getAttribute方法,同时传入属性名就能够获取保存在HttpSession中的对象。与上面三种方式不一样的是,HttpSession放在服务器的内存中,所以不要将过大的对象放在里面,即便目前的Servlet容器能够在内存将满时将HttpSession中的对象移到其余存储设备中,可是这样势必影响性能。添加到HttpSession中的值能够是任意Java对象,这个对象最好实现了Serializable接口,这样Servlet容器在必要的时候能够将其序列化到文件中,不然在序列化时就会出现异常。
**补充:**HTML5中能够使用Web Storage技术经过JavaScript来保存数据,例如能够使用localStorage和sessionStorage来保存用户会话的信息,也可以实现会话跟踪。
10六、过滤器有哪些做用和用法?
答: Java Web开发中的过滤器(filter)是从Servlet 2.3规范开始增长的功能,并在Servlet 2.4规范中获得加强。对Web应用来讲,过滤器是一个驻留在服务器端的Web组件,它能够截取客户端和服务器之间的请求与响应信息,并对这些信息进行过滤。当Web容器接受到一个对资源的请求时,它将判断是否有过滤器与这个资源相关联。若是有,那么容器将把请求交给过滤器进行处理。在过滤器中,你能够改变请求的内容,或者从新设置请求的报头信息,而后再将请求发送给目标资源。当目标资源对请求做出响应时候,容器一样会将响应先转发给过滤器,在过滤器中你能够对响应的内容进行转换,而后再将响应发送到客户端。
常见的过滤器用途主要包括:对用户请求进行统一认证、对用户的访问请求进行记录和审核、对用户发送的数据进行过滤或替换、转换图象格式、对响应内容进行压缩以减小传输量、对请求或响应进行加解密处理、触发资源访问事件、对XML的输出应用XSLT等。
和过滤器相关的接口主要有:Filter、FilterConfig和FilterChain。
编码过滤器的例子:
import java.io.IOException;
import javax.servlet.Filter;
import javax.servlet.FilterChain;
import javax.servlet.FilterConfig;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.annotation.WebFilter;
import javax.servlet.annotation.WebInitParam;
@WebFilter(urlPatterns = { "*" },
initParams = {@WebInitParam(name="encoding", value="utf-8")})
public class CodingFilter implements Filter {
private String defaultEncoding = "utf-8";
@Override
public void destroy() {
}
@Override
public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse resp,
FilterChain chain) throws IOException, ServletException {
req.setCharacterEncoding(defaultEncoding);
resp.setCharacterEncoding(defaultEncoding);
chain.doFilter(req, resp);
}
@Override
public void init(FilterConfig config) throws ServletException {
String encoding = config.getInitParameter("encoding");
if (encoding != null) {
defaultEncoding = encoding;
}
}
}
下载计数过滤器的例子:
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import javax.servlet.Filter;
import javax.servlet.FilterChain;
import javax.servlet.FilterConfig;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.annotation.WebFilter;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
@WebFilter(urlPatterns = {"/*"})
public class DownloadCounterFilter implements Filter {
private ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
private Properties downloadLog;
private File logFile;
@Override
public void destroy() {
executorService.shutdown();
}
@Override
public void doFilter(ServletRequest req, ServletResponse resp,
FilterChain chain) throws IOException, ServletException {
HttpServletRequest request = (HttpServletRequest) req;
final String uri = request.getRequestURI();
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = downloadLog.getProperty(uri);
if(value == null) {
downloadLog.setProperty(uri, "1");
}
else {
int count = Integer.parseInt(value);
downloadLog.setProperty(uri, String.valueOf(++count));
}
try {
downloadLog.store(new FileWriter(logFile), "");
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
chain.doFilter(req, resp);
}
@Override
public void init(FilterConfig config) throws ServletException {
String appPath = config.getServletContext().getRealPath("/");
logFile = new File(appPath, "downloadLog.txt");
if(!logFile.exists()) {
try {
logFile.createNewFile();
}
catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
downloadLog = new Properties();
try {
downloadLog.load(new FileReader(logFile));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
说明:这里使用了Servlet 3规范中的注解来部署过滤器,固然也能够在web.xml中使用<filter>和<filter-mapping>标签部署过滤器,如108题中所示。
10七、监听器有哪些做用和用法?
答:Java Web开发中的监听器(listener)就是application、session、request三个对象建立、销毁或者往其中添加修改删除属性时自动执行代码的功能组件,以下所示:
①ServletContextListener:对Servlet上下文的建立和销毁进行监听。
②ServletContextAttributeListener:监听Servlet上下文属性的添加、删除和替换。
③HttpSessionListener:对Session的建立和销毁进行监听。
补充:session的销毁有两种状况:1). session超时(能够在web.xml中经过<session-config>/<session-timeout>标签配置超时时间);2). 经过调用session对象的invalidate()方法使session失效。
④HttpSessionAttributeListener:对Session对象中属性的添加、删除和替换进行监听。
⑤ServletRequestListener:对请求对象的初始化和销毁进行监听。
⑥ServletRequestAttributeListener:对请求对象属性的添加、删除和替换进行监听。
下面是一个统计网站最多在线人数监听器的例子。
import javax.servlet.ServletContextEvent;
import javax.servlet.ServletContextListener;
import javax.servlet.annotation.WebListener;
/**
上下文监听器,在服务器启动时初始化onLineCount和maxOnLineCount两个变量
并将其置于服务器上下文(ServletContext)中,其初始值都是0
*/
@WebListener
public class InitListener implements ServletContextListener {
@Override
public void contextDestroyed(ServletContextEvent evt) {
}
@Override
public void contextInitialized(ServletContextEvent evt) {
evt.getServletContext().setAttribute("onLineCount", 0);
evt.getServletContext().setAttribute("maxOnLineCount", 0);
}
}
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import javax.servlet.ServletContext;
import javax.servlet.annotation.WebListener;
import javax.servlet.http.HttpSessionEvent;
import javax.servlet.http.HttpSessionListener;
/**
会话监听器,在用户会话建立和销毁的时候根据状况
修改onLineCount和maxOnLineCount的值
*/
@WebListener
public class MaxCountListener implements HttpSessionListener {
@Override
public void sessionCreated(HttpSessionEvent event) {
ServletContext ctx = event.getSession().getServletContext();
int count = Integer.parseInt(ctx.getAttribute("onLineCount").toString());
count++;
ctx.setAttribute("onLineCount", count);
int maxOnLineCount = Integer.parseInt(ctx.getAttribute("maxOnLineCount").toString());
if (count > maxOnLineCount) {
ctx.setAttribute("maxOnLineCount", count);
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
ctx.setAttribute("date", df.format(new Date()));
}
}
@Override
public void sessionDestroyed(HttpSessionEvent event) {
ServletContext app = event.getSession().getServletContext();
int count = Integer.parseInt(app.getAttribute("onLineCount").toString());
count--;
app.setAttribute("onLineCount", count);
}
}
说明:这里使用了Servlet 3规范中的@WebListener注解配置监听器,固然你能够在web.xml文件中用<listener>标签配置监听器,如108题中所示。
10八、web.xml文件中能够配置哪些内容?
答:web.xml用于配置Web应用的相关信息,如:监听器(listener)、过滤器(filter)、 Servlet、相关参数、会话超时时间、安全验证方式、错误页面等,下面是一些开发中常见的配置:
①配置Spring上下文加载监听器加载Spring配置文件并建立IoC容器:
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value>
</context-param>
<listener>
<listener-class>
org.springframework.web.context.ContextLoaderListener
</listener-class>
</listener>
②配置Spring的OpenSessionInView过滤器来解决延迟加载和Hibernate会话关闭的矛盾:
<filter>
<filter-name>openSessionInView</filter-name>
<filter-class>
org.springframework.orm.hibernate3.support.OpenSessionInViewFilter
</filter-class>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>openSessionInView</filter-name>
<url-pattern>/*</url-pattern>
</filter-mapping>
③配置会话超时时间为10分钟:
<session-config>
<session-timeout>10</session-timeout>
</session-config>
④配置404和Exception的错误页面:
<error-page>
<error-code>404</error-code>
<location>/error.jsp</location>
</error-page>
<error-page>
<exception-type>java.lang.Exception</exception-type>
<location>/error.jsp</location>
</error-page>
⑤配置安全认证方式:
<security-constraint>
<web-resource-collection>
<web-resource-name>ProtectedArea</web-resource-name>
<url-pattern>/admin/*</url-pattern>
<http-method>GET</http-method>
<http-method>POST</http-method>
</web-resource-collection>
<auth-constraint>
<role-name>admin</role-name>
</auth-constraint>
</security-constraint>
<login-config>
<auth-method>BASIC</auth-method>
</login-config>
<security-role>
<role-name>admin</role-name>
</security-role>
说明:对Servlet(小服务)、Listener(监听器)和Filter(过滤器)等Web组件的配置,Servlet 3规范提供了基于注解的配置方式,能够分别使用@WebServlet、@WebListener、@WebFilter注解进行配置。
补充:若是Web提供了有价值的商业信息或者是敏感数据,那么站点的安全性就是必须考虑的问题。安全认证是实现安全性的重要手段,认证就是要解决“Are you who you say you are?”的问题。认证的方式很是多,简单说来能够分为三类:
A. What you know? — 口令
B. What you have? — 数字证书(U盾、密保卡)
C. Who you are? — 指纹识别、虹膜识别
在Tomcat中能够经过创建安全套接字层(Secure Socket Layer, SSL)以及经过基本验证或表单验证来实现对安全性的支持。
10九、你的项目中使用过哪些JSTL标签?
答:项目中主要使用了JSTL的核心标签库,包括<c:if>、<c:choose>、<c: when>、<c: otherwise>、<c:forEach>等,主要用于构造循环和分支结构以控制显示逻辑。
说明:虽然JSTL标签库提供了core、sql、fmt、xml等标签库,可是实际开发中建议只使用核心标签库(core),并且最好只使用分支和循环标签并辅以表达式语言(EL),这样才能真正作到数据显示和业务逻辑的分离,这才是最佳实践。
1十、使用标签库有什么好处?如何自定义JSP标签?
答:使用标签库的好处包括如下几个方面:
- 分离JSP页面的内容和逻辑,简化了Web开发;
- 开发者能够建立自定义标签来封装业务逻辑和显示逻辑;
- 标签具备很好的可移植性、可维护性和可重用性;
- 避免了对Scriptlet(小脚本)的使用(不少公司的项目开发都不容许在JSP中书写小脚本)
自定义JSP标签包括如下几个步骤:
- 编写一个Java类实现实现Tag/BodyTag/IterationTag接口(开发中一般不直接实现这些接口而是继承TagSupport/BodyTagSupport/SimpleTagSupport类,这是对缺省适配模式的应用),重写doStartTag()、doEndTag()等方法,定义标签要完成的功能
- 编写扩展名为tld的标签描述文件对自定义标签进行部署,tld文件一般放在WEB-INF文件夹下或其子目录中
- 在JSP页面中使用taglib指令引用该标签库
下面是一个自定义标签库的例子。
步骤1 - 标签类源代码TimeTag.java:
package com.jackfrued.tags;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import javax.servlet.jsp.JspException;
import javax.servlet.jsp.JspWriter;
import javax.servlet.jsp.tagext.TagSupport;
public class TimeTag extends TagSupport {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String format = "yyyy-MM-dd hh:mm:ss";
private String foreColor = "black";
private String backColor = "white";
public int doStartTag() throws JspException {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(format);
JspWriter writer = pageContext.getOut();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(String.format("<span style='color:%s;%s</span>",
foreColor, backColor, sdf.format(new Date())));
try {
writer.print(sb.toString());
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return SKIP_BODY;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
public void setForeColor(String foreColor) {
this.foreColor = foreColor;
}
public void setBackColor(String backColor) {
this.backColor = backColor;
}
}
步骤2 - 编写标签库描述文件my.tld:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<taglib xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee
http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-jsptaglibrary_2_0.xsd"
version="2.0">
<description>定义标签库</description>
<tlib-version>1.0</tlib-version>
<short-name>MyTag</short-name>
<tag>
<name>time</name>
<tag-class>com.jackfrued.tags.TimeTag</tag-class>
<body-content>empty</body-content>
<attribute>
<name>format</name>
<required>false</required>
</attribute>
<attribute>
<name>foreColor</name>
</attribute>
<attribute>
<name>backColor</name>
</attribute>
</tag>
</taglib>
步骤3 - 在JSP页面中使用自定义标签:
<%@ page pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="my" uri="/WEB-INF/tld/my.tld" %>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":" + request.getServerPort() + path + "/";
%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<base href="<%=basePath%>">
<title>首页</title>
<style type="text/css">
* { font-family: "Arial"; font-size:72px; }
</style>
</head>
<body>
<my:time format="yyyy-MM-dd" backColor="blue" foreColor="yellow"/>
</body>
</html>
提示:若是要将自定义的标签库发布成JAR文件,须要将标签库描述文件(tld文件)放在JAR文件的META-INF目录下,能够JDK中的jar工具完成JAR文件的生成。
1十一、说一下表达式语言(EL)的隐式对象及其做用。
答:EL的隐式对象包括:pageContext、initParam(访问上下文参数)、param(访问请求参数)、paramValues、header(访问请求头)、headerValues、cookie(访问cookie)、applicationScope(访问application做用域)、sessionScope(访问session做用域)、requestScope(访问request做用域)、pageScope(访问page做用域)。
用法以下所示:
${pageContext.request.method}
${pageContext["request"]["method"]}
${pageContext.request["method"]}
${pageContext["request"].method}
${initParam.defaultEncoding}
${header["accept-language"]}
${headerValues["accept-language"][0]}
${cookie.jsessionid.value}
${sessionScope.loginUser.username}
补充:表达式语言的.和[]运算做用是一致的,惟一的差异在于若是访问的属性名不符合Java标识符命名规则,例如上面的accept-language就不是一个有效的Java标识符,那么这时候就只能用[]运算符而不能使用.运算符获取它的值
1十二、表达式语言(EL)支持哪些运算符?
答:除了.和[]运算符,EL还提供了:
- 算术运算符:+、-、*、/或div、%或mod
- 关系运算符:==或eq、!=或ne、>或gt、>=或ge、<或lt、<=或le
- 逻辑运算符:&&或and、||或or、!或not
- 条件运算符:${statement? A : B}(跟Java的条件运算符相似)
- empty运算符:检查一个值是否为null或者空(数组长度为0或集合中没有元素也返回true)
11三、Java Web开发的Model 1和Model 2分别指的是什么?
答:Model 1是以页面为中心的Java Web开发,使用JSP+JavaBean技术将页面显示逻辑和业务逻辑处理分开,JSP实现页面显示,JavaBean对象用来保存数据和实现业务逻辑。Model 2是基于MVC(模型-视图-控制器,Model-View-Controller)架构模式的开发模型,实现了模型和视图的完全分离,利于团队开发和代码复用,以下图所示。
11四、Servlet 3中的异步处理指的是什么?
答:在Servlet 3中引入了一项新的技术可让Servlet异步处理请求。有人可能会质疑,既然都有多线程了,还须要异步处理请求吗?答案是确定的,由于若是一个任务处理时间至关长,那么Servlet或Filter会一直占用着请求处理线程直到任务结束,随着并发用户的增长,容器将会遭遇线程超出的风险,这这种状况下不少的请求将会被堆积起来然后续的请求可能会遭遇拒绝服务,直到有资源能够处理请求为止。异步特性能够帮助应用节省容器中的线程,特别适合执行时间长并且用户须要获得结果的任务,若是用户不须要获得结果则直接将一个Runnable对象交给Executor并当即返回便可。
补充:多线程在Java诞生初期无疑是一个亮点,而Servlet单实例多线程的工做方式也曾为其赢得美名,然而技术的发展每每会颠覆咱们不少的认知,就如同当年爱因斯坦的相对论颠覆了牛顿的经典力学通常。事实上,异步处理毫不是Serlvet 3独创,若是你了解Node.js的话,对Servlet 3的这个重要改进就不觉得奇了。
下面是一个支持异步处理请求的Servlet的例子。
import java.io.IOException;
import javax.servlet.AsyncContext;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
@WebServlet(urlPatterns = {"/async"}, asyncSupported = true)
public class AsyncServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
// 开启Tomcat异步Servlet支持
req.setAttribute("org.apache.catalina.ASYNC_SUPPORTED", true);
final AsyncContext ctx = req.startAsync(); // 启动异步处理的上下文
// ctx.setTimeout(30000);
ctx.start(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在此处添加异步处理的代码
ctx.complete();
}
});
}
}
11五、如何在基于Java的Web项目中实现文件上传和下载?
答:在Sevlet 3 之前,Servlet API中没有支持上传功能的API,所以要实现上传功能须要引入第三方工具从POST请求中得到上传的附件或者经过自行处理输入流来得到上传的文件,咱们推荐使用Apache的commons-fileupload。
从Servlet 3开始,文件上传变得无比简单,相信看看下面的例子一切都清楚了。
上传页面index.jsp:
<%@ page pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Photo Upload</title>
</head>
<body>
<h1>Select your photo and upload</h1>
<hr/>
<div style="color:red;font-size:14px;">${hint}</div>
<form action="UploadServlet" method="post" enctype="multipart/form-data">
Photo file: <input type="file" name="photo" />
<input type="submit" value="Upload" />
</form>
</body>
</html>
支持上传的Servlet:
package com.jackfrued.servlet;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.MultipartConfig;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.Part;
@WebServlet("/UploadServlet")
@MultipartConfig
public class UploadServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
protected void doPost(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
// 能够用request.getPart()方法得到名为photo的上传附件
// 也能够用request.getParts()得到全部上传附件(多文件上传)
// 而后经过循环分别处理每个上传的文件
Part part = request.getPart("photo");
if (part != null && part.getSubmittedFileName().length() > 0) {
// 用ServletContext对象的getRealPath()方法得到上传文件夹的绝对路径
String savePath = request.getServletContext().getRealPath("/upload");
// Servlet 3.1规范中能够用Part对象的getSubmittedFileName()方法得到上传的文件名
// 更好的作法是为上传的文件进行重命名(避免同名文件的相互覆盖)
part.write(savePath + "/" + part.getSubmittedFileName());
request.setAttribute("hint", "Upload Successfully!");
} else {
request.setAttribute("hint", "Upload failed!");
}
// 跳转回到上传页面
request.getRequestDispatcher("index.jsp").forward(request, response);
}
}
11六、服务器收到用户提交的表单数据,究竟是调用Servlet的doGet()仍是doPost()方法?
答:HTML的<form>元素有一个method属性,用来指定提交表单的方式,其值能够是get或post。咱们自定义的Servlet通常状况下会重写doGet()或doPost()两个方法之一或所有,若是是GET请求就调用doGet()方法,若是是POST请求就调用doPost()方法,那为何为何这样呢?咱们自定义的Servlet一般继承自HttpServlet,HttpServlet继承自GenericServlet并重写了其中的service()方法,这个方法是Servlet接口中定义的。HttpServlet重写的service()方法会先获取用户请求的方法,而后根据请求方法调用doGet()、doPost()、doPut()、doDelete()等方法,若是在自定义Servlet中重写了这些方法,那么显然会调用重写过的(自定义的)方法,这显然是对模板方法模式的应用(若是不理解,请参考阎宏博士的《Java与模式》一书的第37章)。固然,自定义Servlet中也能够直接重写service()方法,那么无论是哪一种方式的请求,均可以经过本身的代码进行处理,这对于不区分请求方法的场景比较合适。
11七、JSP中的静态包含和动态包含有什么区别?
答:静态包含是经过JSP的include指令包含页面,动态包含是经过JSP标准动做<jsp:forward>包含页面。静态包含是编译时包含,若是包含的页面不存在则会产生编译错误,并且两个页面的"contentType"属性应保持一致,由于两个页面会合二为一,只产生一个class文件,所以被包含页面发生的变更再包含它的页面更新前不会获得更新。动态包含是运行时包含,能够向被包含的页面传递参数,包含页面和被包含页面是独立的,会编译出两个class文件,若是被包含的页面不存在,不会产生编译错误,也不影响页面其余部分的执行。代码以下所示:
<%-- 静态包含 --%>
<%@ include file="..." %>
<%-- 动态包含 --%>
<jsp:include page="...">
<jsp:param name="..." value="..." />
</jsp:include>
11八、Servlet中如何获取用户提交的查询参数或表单数据?
答:能够经过请求对象(HttpServletRequest)的getParameter()方法经过参数名得到参数值。若是有包含多个值的参数(例如复选框),能够经过请求对象的getParameterValues()方法得到。固然也能够经过请求对象的getParameterMap()得到一个参数名和参数值的映射(Map)。
11九、Servlet中如何获取用户配置的初始化参数以及服务器上下文参数?
答:能够经过重写Servlet接口的init(ServletConfig)方法并经过ServletConfig对象的getInitParameter()方法来获取Servlet的初始化参数。能够经过ServletConfig对象的getServletContext()方法获取ServletContext对象,并经过该对象的getInitParameter()方法来获取服务器上下文参数。固然,ServletContext对象也在处理用户请求的方法(如doGet()方法)中经过请求对象的getServletContext()方法来得到。
120、如何设置请求的编码以及响应内容的类型?
答:经过请求对象(ServletRequest)的setCharacterEncoding(String)方法能够设置请求的编码,其实要完全解决乱码问题就应该让页面、服务器、请求和响应、Java程序都使用统一的编码,最好的选择固然是UTF-8;经过响应对象(ServletResponse)的setContentType(String)方法能够设置响应内容的类型,固然也能够经过HttpServletResponsed对象的setHeader(String, String)方法来设置。
说明:如今若是还有公司在面试的时候问JSP的声明标记、表达式标记、小脚本标记这些内容的话,这样的公司也不用去了,其实JSP内置对象、JSP指令这些东西基本上均可以忘却了,关于Java Web开发的相关知识,能够看一下个人《Servlet&JSP思惟导图》,上面有完整的知识点的罗列。想了解如何实现自定义MVC框架的,能够看一下个人《Java Web自定义MVC框架详解》。
12一、解释一下网络应用的模式及其特色。
答:典型的网络应用模式大体有三类:B/S、C/S、P2P。其中B表明浏览器(Browser)、C表明客户端(Client)、S表明服务器(Server),P2P是对等模式,不区分客户端和服务器。B/S应用模式中能够视为特殊的C/S应用模式,只是将C/S应用模式中的特殊的客户端换成了浏览器,由于几乎全部的系统上都有浏览器,那么只要打开浏览器就能够使用应用,没有安装、配置、升级客户端所带来的各类开销。P2P应用模式中,成千上万台彼此链接的计算机都处于对等的地位,整个网络通常来讲不依赖专用的集中服务器。网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求做出响应,提供资源和服务。一般这些资源和服务包括:信息的共享和交换、计算资源(如CPU的共享)、存储共享(如缓存和磁盘空间的使用)等,这种应用模式最大的阻力安全性、版本等问题,目前有不少应用都混合使用了多种应用模型,最多见的网络视频应用,它几乎把三种模式都用上了。
补充:此题要跟"电子商务模式"区分开,由于有不少人被问到这个问题的时候立刻想到的是B2B(如阿里巴巴)、B2C(如当当、亚马逊、京东)、C2C(如淘宝、拍拍)、C2B(如威客)、O2O(如美团、饿了么)。对于这类问题,能够去百度上面科普一下。
12二、什么是Web Service(Web服务)?
答:从表面上看,Web Service就是一个应用程序,它向外界暴露出一个可以经过Web进行调用的API。这就是说,你可以用编程的方法透明的调用这个应用程序,不须要了解它的任何细节,跟你使用的编程语言也没有关系。例如能够建立一个提供天气预报的Web Service,那么不管你用哪一种编程语言开发的应用均可以经过调用它的API并传入城市信息来得到该城市的天气预报。之因此称之为Web Service,是由于它基于HTTP协议传输数据,这使得运行在不一样机器上的不一样应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件,就可相互交换数据或集成。
补充:这里必需要说起的一个概念是SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的架构),SOA是一种思想,它将应用程序的不一样功能单元经过中立的契约联系起来,独立于硬件平台、操做系统和编程语言,使得各类形式的功能单元可以更好的集成。显然,Web Service是SOA的一种较好的解决方案,它更多的是一种标准,而不是一种具体的技术。
12三、概念解释:SOAP、WSDL、UDDI。
答:
- SOAP:简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),是Web Service中交换数据的一种协议规范。
- WSDL:Web服务描述语言(Web Service Description Language),它描述了Web服务的公共接口。这是一个基于XML的关于如何与Web服务通信和使用的服务描述;也就是描述与目录中列出的Web服务进行交互时须要绑定的协议和信息格式。一般采用抽象语言描述该服务支持的操做和信息,使用的时候再将实际的网络协议和信息格式绑定给该服务。
- UDDI:统一描述、发现和集成(Universal Description, Discovery and Integration),它是一个基于XML的跨平台的描述规范,能够使世界范围内的企业在互联网上发布本身所提供的服务。简单的说,UDDI是访问各类WSDL的一个门面(能够参考设计模式中的门面模式)。
提示:关于Web Service的相关概念和知识能够在W3CSchool上找到相关的资料。
12四、Java规范中和Web Service相关的规范有哪些?
答:Java规范中和Web Service相关的有三个:
- JAX-WS(JSR 224):这个规范是早期的基于SOAP的Web Service规范JAX-RPC的替代版本,它并不提供向下兼容性,由于RPC样式的WSDL以及相关的API已经在Java EE5中被移除了。WS-MetaData是JAX-WS的依赖规范,提供了基于注解配置Web Service和SOAP消息的相关API。
- JAXM(JSR 67):定义了发送和接收消息所需的API,至关于Web Service的服务器端。
- JAX-RS(JSR 311 & JSR 339 & JSR 370):是Java针对REST(Representation State Transfer)架构风格制定的一套Web Service规范。REST是一种软件架构模式,是一种风格,它不像SOAP那样自己承载着一种消息协议, (两种风格的Web Service均采用了HTTP作传输协议,由于HTTP协议能穿越防火墙,Java的远程方法调用(RMI)等是重量级协议,一般不能穿越防火墙),所以能够将REST视为基于HTTP协议的软件架构。REST中最重要的两个概念是资源定位和资源操做,而HTTP协议刚好完整的提供了这两个点。HTTP协议中的URI能够完成资源定位,而GET、POST、OPTION、DELETE方法能够完成资源操做。所以REST彻底依赖HTTP协议就能够完成Web Service,而不像SOAP协议那样只利用了HTTP的传输特性,定位和操做都是由SOAP协议自身完成的,也正是因为SOAP消息的存在使得基于SOAP的Web Service显得笨重而逐渐被淘汰。
12五、介绍一下你了解的Java领域的Web Service框架。
答:Java领域的Web Service框架不少,包括Axis2(Axis的升级版本)、Jersey(RESTful的Web Service框架)、CXF(XFire的延续版本)、Hessian、Turmeric、JBoss SOA等,其中绝大多数都是开源框架。
提示:面试被问到这类问题的时候必定选择本身用过的最熟悉的做答,若是以前没有了解过就应该在面试前花一些时间了解其中的两个,并比较其优缺点,这样才能在面试时给出一个漂亮的答案。
这部分主要是开源Java EE框架方面的内容,包括Hibernate、MyBatis、Spring、Spring MVC等,因为Struts 2已是明日黄花,在这里就不讨论Struts 2的面试题,若是须要了解相关内容,能够参考Java程序员面试题集(86-115)。
12六、什么是ORM?
答:对象关系映射(Object-Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决程序的面向对象模型与数据库的关系模型互不匹配问题的技术;简单的说,ORM是经过使用描述对象和数据库之间映射的元数据(在Java中能够用XML或者是注解),将程序中的对象自动持久化到关系数据库中或者将关系数据库表中的行转换成Java对象,其本质上就是将数据从一种形式转换到另一种形式。
12七、持久层设计要考虑的问题有哪些?你用过的持久层框架有哪些?
答:所谓"持久"就是将数据保存到可掉电式存储设备中以便从此使用,简单的说,就是将内存中的数据保存到关系型数据库、文件系统、消息队列等提供持久化支持的设备中。持久层就是系统中专一于实现数据持久化的相对独立的层面。
持久层设计的目标包括:
- 数据存储逻辑的分离,提供抽象化的数据访问接口。
- 数据访问底层实现的分离,能够在不修改代码的状况下切换底层实现。
- 资源管理和调度的分离,在数据访问层实现统一的资源调度(如缓存机制)。
- 数据抽象,提供更面向对象的数据操做。
持久层框架有:
- Hibernate
- MyBatis
- TopLink
- Guzz
- jOOQ
- Spring Data
- ActiveJDBC
12八、Hibernate中SessionFactory是线程安全的吗?Session是线程安全的吗(两个线程可以共享同一个Session吗)?
答:SessionFactory对应Hibernate的一个数据存储的概念,它是线程安全的,能够被多个线程并发访问。SessionFactory通常只会在启动的时候构建。对于应用程序,最好将SessionFactory经过单例模式进行封装以便于访问。Session是一个轻量级非线程安全的对象(线程间不能共享session),它表示与数据库进行交互的一个工做单元。Session是由SessionFactory建立的,在任务完成以后它会被关闭。Session是持久层服务对外提供的主要接口。Session会延迟获取数据库链接(也就是在须要的时候才会获取)。为了不建立太多的session,能够使用ThreadLocal将session和当前线程绑定在一块儿,这样可让同一个线程得到的老是同一个session。Hibernate 3中SessionFactory的getCurrentSession()方法就能够作到。
12九、Hibernate中Session的load和get方法的区别是什么?
答:主要有如下三项区别:
① 若是没有找到符合条件的记录,get方法返回null,load方法抛出异常。
② get方法直接返回实体类对象,load方法返回实体类对象的代理。
③ 在Hibernate 3以前,get方法只在一级缓存中进行数据查找,若是没有找到对应的数据则越过二级缓存,直接发出SQL语句完成数据读取;load方法则能够从二级缓存中获取数据;从Hibernate 3开始,get方法再也不是对二级缓存只写不读,它也是能够访问二级缓存的。
说明:对于load()方法Hibernate认为该数据在数据库中必定存在能够放心的使用代理来实现延迟加载,若是没有数据就抛出异常,而经过get()方法获取的数据能够不存在。
130、Session的save()、update()、merge()、lock()、saveOrUpdate()和persist()方法分别是作什么的?有什么区别?
答:Hibernate的对象有三种状态:瞬时态(transient)、持久态(persistent)和游离态(detached),如第135题中的图所示。瞬时态的实例能够经过调用save()、persist()或者saveOrUpdate()方法变成持久态;游离态的实例能够经过调用 update()、saveOrUpdate()、lock()或者replicate()变成持久态。save()和persist()将会引起SQL的INSERT语句,而update()或merge()会引起UPDATE语句。save()和update()的区别在于一个是将瞬时态对象变成持久态,一个是将游离态对象变为持久态。merge()方法能够完成save()和update()方法的功能,它的意图是将新的状态合并到已有的持久化对象上或建立新的持久化对象。对于persist()方法,按照官方文档的说明:① persist()方法把一个瞬时态的实例持久化,可是并不保证标识符被马上填入到持久化实例中,标识符的填入可能被推迟到flush的时间;② persist()方法保证当它在一个事务外部被调用的时候并不触发一个INSERT语句,当须要封装一个长会话流程的时候,persist()方法是颇有必要的;③ save()方法不保证第②条,它要返回标识符,因此它会当即执行INSERT语句,无论是在事务内部仍是外部。至于lock()方法和update()方法的区别,update()方法是把一个已经更改过的脱管状态的对象变成持久状态;lock()方法是把一个没有更改过的脱管状态的对象变成持久状态。
13一、阐述Session加载实体对象的过程。
答:Session加载实体对象的步骤是:
① Session在调用数据库查询功能以前,首先会在一级缓存中经过实体类型和主键进行查找,若是一级缓存查找命中且数据状态合法,则直接返回;
② 若是一级缓存没有命中,接下来Session会在当前NonExists记录(至关于一个查询黑名单,若是出现重复的无效查询能够迅速作出判断,从而提高性能)中进行查找,若是NonExists中存在一样的查询条件,则返回null;
③ 若是一级缓存查询失败则查询二级缓存,若是二级缓存命中则直接返回;
④ 若是以前的查询都未命中,则发出SQL语句,若是查询未发现对应记录则将这次查询添加到Session的NonExists中加以记录,并返回null;
⑤ 根据映射配置和SQL语句获得ResultSet,并建立对应的实体对象;
⑥ 将对象归入Session(一级缓存)的管理;
⑦ 若是有对应的拦截器,则执行拦截器的onLoad方法;
⑧ 若是开启并设置了要使用二级缓存,则将数据对象归入二级缓存;
⑨ 返回数据对象。
13二、Query接口的list方法和iterate方法有什么区别?
答:
① list()方法没法利用一级缓存和二级缓存(对缓存只写不读),它只能在开启查询缓存的前提下使用查询缓存;iterate()方法能够充分利用缓存,若是目标数据只读或者读取频繁,使用iterate()方法能够减小性能开销。
② list()方法不会引发N+1查询问题,而iterate()方法可能引发N+1查询问题
说明:关于N+1查询问题,能够参考CSDN上的一篇文章《什么是N+1查询》
13三、Hibernate如何实现分页查询?
答:经过Hibernate实现分页查询,开发人员只须要提供HQL语句(调用Session的createQuery()方法)或查询条件(调用Session的createCriteria()方法)、设置查询起始行数(调用Query或Criteria接口的setFirstResult()方法)和最大查询行数(调用Query或Criteria接口的setMaxResults()方法),并调用Query或Criteria接口的list()方法,Hibernate会自动生成分页查询的SQL语句。
13四、锁机制有什么用?简述Hibernate的悲观锁和乐观锁机制。
答:有些业务逻辑在执行过程当中要求对数据进行排他性的访问,因而须要经过一些机制保证在此过程当中数据被锁住不会被外界修改,这就是所谓的锁机制。
Hibernate支持悲观锁和乐观锁两种锁机制。悲观锁,顾名思义悲观的认为在数据处理过程当中极有可能存在修改数据的并发事务(包括本系统的其余事务或来自外部系统的事务),因而将处理的数据设置为锁定状态。悲观锁必须依赖数据库自己的锁机制才能真正保证数据访问的排他性,关于数据库的锁机制和事务隔离级别在《Java面试题大全(上)》中已经讨论过了。乐观锁,顾名思义,对并发事务持乐观态度(认为对数据的并发操做不会常常性的发生),经过更加宽松的锁机制来解决因为悲观锁排他性的数据访问对系统性能形成的严重影响。最多见的乐观锁是经过数据版本标识来实现的,读取数据时得到数据的版本号,更新数据时将此版本号加1,而后和数据库表对应记录的当前版本号进行比较,若是提交的数据版本号大于数据库中此记录的当前版本号则更新数据,不然认为是过时数据没法更新。Hibernate中经过Session的get()和load()方法从数据库中加载对象时能够经过参数指定使用悲观锁;而乐观锁能够经过给实体类加整型的版本字段再经过XML或@Version注解进行配置。
提示:使用乐观锁会增长了一个版本字段,很明显这须要额外的空间来存储这个版本字段,浪费了空间,可是乐观锁会让系统具备更好的并发性,这是对时间的节省。所以乐观锁也是典型的空间换时间的策略。
13五、阐述实体对象的三种状态以及转换关系。
答:最新的Hibernate文档中为Hibernate对象定义了四种状态(原来是三种状态,面试的时候基本上问的也是三种状态),分别是:瞬时态(new, or transient)、持久态(managed, or persistent)、游状态(detached)和移除态(removed,之前Hibernate文档中定义的三种状态中没有移除态),以下图所示,就之前的Hibernate文档中移除态被视为是瞬时态。
瞬时态:当new一个实体对象后,这个对象处于瞬时态,即这个对象只是一个保存临时数据的内存区域,若是没有变量引用这个对象,则会被JVM的垃圾回收机制回收。这个对象所保存的数据与数据库没有任何关系,除非经过Session的save()、saveOrUpdate()、persist()、merge()方法把瞬时态对象与数据库关联,并把数据插入或者更新到数据库,这个对象才转换为持久态对象。
持久态:持久态对象的实例在数据库中有对应的记录,并拥有一个持久化标识(ID)。对持久态对象进行delete操做后,数据库中对应的记录将被删除,那么持久态对象与数据库记录再也不存在对应关系,持久态对象变成移除态(能够视为瞬时态)。持久态对象被修改变动后,不会立刻同步到数据库,直到数据库事务提交。
游离态:当Session进行了close()、clear()、evict()或flush()后,实体对象从持久态变成游离态,对象虽然拥有持久和与数据库对应记录一致的标识值,可是由于对象已经从会话中清除掉,对象不在持久化管理以内,因此处于游离态(也叫脱管态)。游离态的对象与临时状态对象是十分类似的,只是它还含有持久化标识。
提示:关于这个问题,在Hibernate的官方文档中有更为详细的解读。
13六、如何理解Hibernate的延迟加载机制?在实际应用中,延迟加载与Session关闭的矛盾是如何处理的?
答:延迟加载就是并非在读取的时候就把数据加载进来,而是等到使用时再加载。Hibernate使用了虚拟代理机制实现延迟加载,咱们使用Session的load()方法加载数据或者一对多关联映射在使用延迟加载的状况下从一的一方加载多的一方,获得的都是虚拟代理,简单的说返回给用户的并非实体自己,而是实体对象的代理。代理对象在用户调用getter方法时才会去数据库加载数据。但加载数据就须要数据库链接。而当咱们把会话关闭时,数据库链接就同时关闭了。
延迟加载与session关闭的矛盾通常能够这样处理:
① 关闭延迟加载特性。这种方式操做起来比较简单,由于Hibernate的延迟加载特性是能够经过映射文件或者注解进行配置的,但这种解决方案存在明显的缺陷。首先,出现"no session or session was closed"一般说明系统中已经存在主外键关联,若是去掉延迟加载的话,每次查询的开销都会变得很大。
② 在session关闭以前先获取须要查询的数据,能够使用工具方法Hibernate.isInitialized()判断对象是否被加载,若是没有被加载则能够使用Hibernate.initialize()方法加载对象。
③ 使用拦截器或过滤器延长Session的生命周期直到视图得到数据。Spring整合Hibernate提供的OpenSessionInViewFilter和OpenSessionInViewInterceptor就是这种作法。
13七、举一个多对多关联的例子,并说明如何实现多对多关联映射。
答:例如:商品和订单、学生和课程都是典型的多对多关系。能够在实体类上经过@ManyToMany注解配置多对多关联或者经过映射文件中的和标签配置多对多关联,可是实际项目开发中,不少时候都是将多对多关联映射转换成两个多对一关联映射来实现的。
13八、谈一下你对继承映射的理解。
答:继承关系的映射策略有三种:
① 每一个继承结构一张表(table per class hierarchy),无论多少个子类都用一张表。
② 每一个子类一张表(table per subclass),公共信息放一张表,特有信息放单独的表。
③ 每一个具体类一张表(table per concrete class),有多少个子类就有多少张表。
第一种方式属于单表策略,其优势在于查询子类对象的时候无需表链接,查询速度快,适合多态查询;缺点是可能致使表很大。后两种方式属于多表策略,其优势在于数据存储紧凑,其缺点是须要进行链接查询,不适合多态查询。
13九、简述Hibernate常见优化策略。
答:这个问题应当挑本身使用过的优化策略回答,经常使用的有:
① 制定合理的缓存策略(二级缓存、查询缓存)。
② 采用合理的Session管理机制。
③ 尽可能使用延迟加载特性。
④ 设定合理的批处理参数。
⑤ 若是能够,选用UUID做为主键生成器。
⑥ 若是能够,选用基于版本号的乐观锁替代悲观锁。
⑦ 在开发过程当中, 开启hibernate.show_sql选项查看生成的SQL,从而了解底层的情况;开发完成后关闭此选项。
⑧ 考虑数据库自己的优化,合理的索引、恰当的数据分区策略等都会对持久层的性能带来可观的提高,但这些须要专业的DBA(数据库管理员)提供支持。
140、谈一谈Hibernate的一级缓存、二级缓存和查询缓存。
答:Hibernate的Session提供了一级缓存的功能,默认老是有效的,当应用程序保存持久化实体、修改持久化实体时,Session并不会当即把这种改变提交到数据库,而是缓存在当前的Session中,除非显示调用了Session的flush()方法或经过close()方法关闭Session。经过一级缓存,能够减小程序与数据库的交互,从而提升数据库访问性能。
SessionFactory级别的二级缓存是全局性的,全部的Session能够共享这个二级缓存。不过二级缓存默认是关闭的,须要显示开启并指定须要使用哪一种二级缓存实现类(能够使用第三方提供的实现)。一旦开启了二级缓存并设置了须要使用二级缓存的实体类,SessionFactory就会缓存访问过的该实体类的每一个对象,除非缓存的数据超出了指定的缓存空间。
一级缓存和二级缓存都是对整个实体进行缓存,不会缓存普通属性,若是但愿对普通属性进行缓存,能够使用查询缓存。查询缓存是将HQL或SQL语句以及它们的查询结果做为键值对进行缓存,对于一样的查询能够直接从缓存中获取数据。查询缓存默认也是关闭的,须要显示开启。
14一、Hibernate中DetachedCriteria类是作什么的?
答:DetachedCriteria和Criteria的用法基本上是一致的,但Criteria是由Session的createCriteria()方法建立的,也就意味着离开建立它的Session,Criteria就没法使用了。DetachedCriteria不须要Session就能够建立(使用DetachedCriteria.forClass()方法建立),因此一般也称其为离线的Criteria,在须要进行查询操做的时候再和Session绑定(调用其getExecutableCriteria(Session)方法),这也就意味着一个DetachedCriteria能够在须要的时候和不一样的Session进行绑定。
14二、@OneToMany注解的mappedBy属性有什么做用?
答:@OneToMany用来配置一对多关联映射,但一般状况下,一对多关联映射都由多的一方来维护关联关系,例如学生和班级,应该在学生类中添加班级属性来维持学生和班级的关联关系(在数据库中是由学生表中的外键班级编号来维护学生表和班级表的多对一关系),若是要使用双向关联,在班级类中添加一个容器属性来存放学生,并使用@OneToMany注解进行映射,此时mappedBy属性就很是重要。若是使用XML进行配置,能够用<set>标签的inverse="true"设置来达到一样的效果。
14三、MyBatis中使用#和$书写占位符有什么区别?
答:#将传入的数据都当成一个字符串,会对传入的数据自动加上引号;$将传入的数据直接显示生成在SQL中。注意:使用$占位符可能会致使SQL注射攻击,能用#的地方就不要使用$,写order by子句的时候应该用$而不是#。
14四、解释一下MyBatis中命名空间(namespace)的做用。
答:在大型项目中,可能存在大量的SQL语句,这时候为每一个SQL语句起一个惟一的标识(ID)就变得并不容易了。为了解决这个问题,在MyBatis中,能够为每一个映射文件起一个惟一的命名空间,这样定义在这个映射文件中的每一个SQL语句就成了定义在这个命名空间中的一个ID。只要咱们可以保证每一个命名空间中这个ID是惟一的,即便在不一样映射文件中的语句ID相同,也不会再产生冲突了。
14五、MyBatis中的动态SQL是什么意思?
答:对于一些复杂的查询,咱们可能会指定多个查询条件,可是这些条件可能存在也可能不存在,例如在58同城上面找房子,咱们可能会指定面积、楼层和所在位置来查找房源,也可能会指定面积、价格、户型和所在位置来查找房源,此时就须要根据用户指定的条件动态生成SQL语句。若是不使用持久层框架咱们可能须要本身拼装SQL语句,还好MyBatis提供了动态SQL的功能来解决这个问题。MyBatis中用于实现动态SQL的元素主要有:
- if
- choose / when / otherwise
- trim
- where
- set
- foreach
下面是映射文件的片断。
<select id="foo" parameterType="Blog" resultType="Blog">
select * from t_blog where 1 = 1
<if test="title != null">
and title = #{title}
</if>
<if test="content != null">
and content = #{content}
</if>
<if test="owner != null">
and owner = #{owner}
</if>
</select>
固然也能够像下面这些书写。
<select id="foo" parameterType="Blog" resultType="Blog">
select * from t_blog where 1 = 1
<choose>
<when test="title != null">
and title = #{title}
</when>
<when test="content != null">
and content = #{content}
</when>
<otherwise>
and owner = "owner1"
</otherwise>
</choose>
</select>
再看看下面这个例子。
<select id="bar" resultType="Blog">
select * from t_blog where id in
<foreach collection="array" index="index"
item="item" open="(" separator="," close=")">
#{item}
</foreach>
</select>
14六、什么是IoC和DI?DI是如何实现的?
答:IoC叫控制反转,是Inversion of Control的缩写,DI(Dependency Injection)叫依赖注入,是对IoC更简单的诠释。控制反转是把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,经过容器来实现对象组件的装配和管理。所谓的"控制反转"就是对组件对象控制权的转移,从程序代码自己转移到了外部容器,由容器来建立对象并管理对象之间的依赖关系。IoC体现了好莱坞原则 - "Don’t call me, we will call you"。依赖注入的基本原则是应用组件不该该负责查找资源或者其余依赖的协做对象。配置对象的工做应该由容器负责,查找资源的逻辑应该从应用组件的代码中抽取出来,交给容器来完成。DI是对IoC更准确的描述,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来讲,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。
举个例子:一个类A须要用到接口B中的方法,那么就须要为类A和接口B创建关联或依赖关系,最原始的方法是在类A中建立一个接口B的实现类C的实例,但这种方法须要开发人员自行维护两者的依赖关系,也就是说当依赖关系发生变更的时候须要修改代码并从新构建整个系统。若是经过一个容器来管理这些对象以及对象的依赖关系,则只须要在类A中定义好用于关联接口B的方法(构造器或setter方法),将类A和接口B的实现类C放入容器中,经过对容器的配置来实现两者的关联。
依赖注入能够经过setter方法注入(设值注入)、构造器注入和接口注入三种方式来实现,Spring支持setter注入和构造器注入,一般使用构造器注入来注入必须的依赖关系,对于可选的依赖关系,则setter注入是更好的选择,setter注入须要类提供无参构造器或者无参的静态工厂方法来建立对象。
14七、Spring中Bean的做用域有哪些?
答:在Spring的早期版本中,仅有两个做用域:singleton和prototype,前者表示Bean以单例的方式存在;后者表示每次从容器中调用Bean时,都会返回一个新的实例,prototype一般翻译为原型。
补充:设计模式中的建立型模式中也有一个原型模式,原型模式也是一个经常使用的模式,例如作一个室内设计软件,全部的素材都在工具箱中,而每次从工具箱中取出的都是素材对象的一个原型,能够经过对象克隆来实现原型模式。
Spring 2.x中针对WebApplicationContext新增了3个做用域,分别是:request(每次HTTP请求都会建立一个新的Bean)、session(同一个HttpSession共享同一个Bean,不一样的HttpSession使用不一样的Bean)和globalSession(同一个全局Session共享一个Bean)。
说明:单例模式和原型模式都是重要的设计模式。通常状况下,无状态或状态不可变的类适合使用单例模式。在传统开发中,因为DAO持有Connection这个非线程安全对象于是没有使用单例模式;但在Spring环境下,全部DAO类对能够采用单例模式,由于Spring利用AOP和Java API中的ThreadLocal对非线程安全的对象进行了特殊处理。
ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。ThreadLocal,顾名思义是线程的一个本地化对象,当工做于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每一个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本,因此每个线程均可以独立的改变本身的副本,而不影响其余线程所对应的副本。从线程的角度看,这个变量就像是线程的本地变量。
ThreadLocal类很是简单好用,只有四个方法,能用上的也就是下面三个方法:
- void set(T value):设置当前线程的线程局部变量的值。
- T get():得到当前线程所对应的线程局部变量的值。
- void remove():删除当前线程中线程局部变量的值。
ThreadLocal是如何作到为每个线程维护一份独立的变量副本的呢?在ThreadLocal类中有一个Map,键为线程对象,值是其线程对应的变量的副本,本身要模拟实现一个ThreadLocal类其实并不困难,代码以下所示:
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MyThreadLocal<T> {
private Map<Thread, T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());
public void set(T newValue) {
map.put(Thread.currentThread(), newValue);
}
public T get() {
return map.get(Thread.currentThread());
}
public void remove() {
map.remove(Thread.currentThread());
}
}
14八、解释一下什么叫AOP(面向切面编程)?
答:AOP(Aspect-Oriented Programming)指一种程序设计范型,该范型以一种称为切面(aspect)的语言构造为基础,切面是一种新的模块化机制,用来描述分散在对象、类或方法中的横切关注点(crosscutting concern)。
14九、你是如何理解"横切关注"这个概念的?
答:"横切关注"是会影响到整个应用程序的关注功能,它跟正常的业务逻辑是正交的,没有必然的联系,可是几乎全部的业务逻辑都会涉及到这些关注功能。一般,事务、日志、安全性等关注就是应用中的横切关注功能。
150、你如何理解AOP中的链接点(Joinpoint)、切点(Pointcut)、加强(Advice)、引介(Introduction)、织入(Weaving)、切面(Aspect)这些概念?
答:
a. 链接点(Joinpoint):程序执行的某个特定位置(如:某个方法调用前、调用后,方法抛出异常后)。一个类或一段程序代码拥有一些具备边界性质的特定点,这些代码中的特定点就是链接点。Spring仅支持方法的链接点。
b. 切点(Pointcut):若是链接点至关于数据中的记录,那么切点至关于查询条件,一个切点能够匹配多个链接点。Spring AOP的规则解析引擎负责解析切点所设定的查询条件,找到对应的链接点。
c. 加强(Advice):加强是织入到目标类链接点上的一段程序代码。Spring提供的加强接口都是带方位名的,如:BeforeAdvice、AfterReturningAdvice、ThrowsAdvice等。不少资料上将加强译为“通知”,这明显是个词不达意的翻译,让不少程序员困惑了许久。
说明: Advice在国内的不少书面资料中都被翻译成"通知",可是很显然这个翻译没法表达其本质,有少许的读物上将这个词翻译为"加强",这个翻译是对Advice较为准确的诠释,咱们经过AOP将横切关注功能加到原有的业务逻辑上,这就是对原有业务逻辑的一种加强,这种加强能够是前置加强、后置加强、返回后加强、抛异常时加强和包围型加强。
d. 引介(Introduction):引介是一种特殊的加强,它为类添加一些属性和方法。这样,即便一个业务类本来没有实现某个接口,经过引介功能,能够动态的未该业务类添加接口的实现逻辑,让业务类成为这个接口的实现类。
e. 织入(Weaving):织入是将加强添加到目标类具体链接点上的过程,AOP有三种织入方式:①编译期织入:须要特殊的Java编译期(例如AspectJ的ajc);②装载期织入:要求使用特殊的类加载器,在装载类的时候对类进行加强;③运行时织入:在运行时为目标类生成代理实现加强。Spring采用了动态代理的方式实现了运行时织入,而AspectJ采用了编译期织入和装载期织入的方式。
f. 切面(Aspect):切面是由切点和加强(引介)组成的,它包括了对横切关注功能的定义,也包括了对链接点的定义。
补充:代理模式是GoF提出的23种设计模式中最为经典的模式之一,代理模式是对象的结构模式,它给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。简单的说,代理对象能够完成比原对象更多的职责,当须要为原对象添加横切关注功能时,就能够使用原对象的代理对象。咱们在打开Office系列的Word文档时,若是文档中有插图,当文档刚加载时,文档中的插图都只是一个虚框占位符,等用户真正翻到某页要查看该图片时,才会真正加载这张图,这其实就是对代理模式的使用,代替真正图片的虚框就是一个虚拟代理;Hibernate的load方法也是返回一个虚拟代理对象,等用户真正须要访问对象的属性时,才向数据库发出SQL语句得到真实对象。
下面用一个找枪手代考的例子演示代理模式的使用:
/**
* 参考人员接口
* @author 骆昊
*
*/
public interface Candidate {
/**
* 答题
*/
public void answerTheQuestions();
}
/**
* 懒学生
* @author 骆昊
*
*/
public class LazyStudent implements Candidate {
private String name; // 姓名
public LazyStudent(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void answerTheQuestions() {
// 懒学生只能写出本身的名字不会答题
System.out.println("姓名: " + name);
}
}
/**
* 枪手
* @author 骆昊
*
*/
public class Gunman implements Candidate {
private Candidate target; // 被代理对象
public Gunman(Candidate target) {
this.target = target;
}
@Override
public void answerTheQuestions() {
// 枪手要写上代考的学生的姓名
target.answerTheQuestions();
// 枪手要帮助懒学生答题并交卷
System.out.println("奋笔疾书正确答案");
System.out.println("交卷");
}
}
public class ProxyTest1 {
public static void main(String[] args) {
Candidate c = new Gunman(new LazyStudent("王小二"));
c.answerTheQuestions();
}
}
说明:从JDK 1.3开始,Java提供了动态代理技术,容许开发者在运行时建立接口的代理实例,主要包括Proxy类和InvocationHandler接口。下面的例子使用动态代理为ArrayList编写一个代理,在添加和删除元素时,在控制台打印添加或删除的元素以及ArrayList的大小:
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.List;
public class ListProxy<T> implements InvocationHandler {
private List<T> target;
public ListProxy(List<T> target) {
this.target = target;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
Object retVal = null;
System.out.println("[" + method.getName() + ": " + args[0] + "]");
retVal = method.invoke(target, args);
System.out.println("[size=" + target.size() + "]");
return retVal;
}
}
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ProxyTest2 {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
Class<?> clazz = list.getClass();
ListProxy<String> myProxy = new ListProxy<String>(list);
List<String> newList = (List<String>)
Proxy.newProxyInstance(clazz.getClassLoader(),
clazz.getInterfaces(), myProxy);
newList.add("apple");
newList.add("banana");
newList.add("orange");
newList.remove("banana");
}
}
说明:使用Java的动态代理有一个局限性就是代理的类必需要实现接口,虽然面向接口编程是每一个优秀的Java程序都知道的规则,但现实每每不尽如人意,对于没有实现接口的类如何为其生成代理呢?继承!继承是最经典的扩展已有代码能力的手段,虽然继承经常被初学者滥用,但继承也经常被进阶的程序员忽视。CGLib采用很是底层的字节码生成技术,经过为一个类建立子类来生成代理,它弥补了Java动态代理的不足,所以Spring中动态代理和CGLib都是建立代理的重要手段,对于实现了接口的类就用动态代理为其生成代理类,而没有实现接口的类就用CGLib经过继承的方式为其建立代理。
15一、Spring中自动装配的方式有哪些?
答:
- no:不进行自动装配,手动设置Bean的依赖关系。
- byName:根据Bean的名字进行自动装配。
- byType:根据Bean的类型进行自动装配。
- constructor:相似于byType,不过是应用于构造器的参数,若是正好有一个Bean与构造器的参数类型相同则能够自动装配,不然会致使错误。
- autodetect:若是有默认的构造器,则经过constructor的方式进行自动装配,不然使用byType的方式进行自动装配。
说明:自动装配没有自定义装配方式那么精确,并且不能自动装配简单属性(基本类型、字符串等),在使用时应注意。
15二、Spring中如何使用注解来配置Bean?有哪些相关的注解?
答:首先须要在Spring配置文件中增长以下配置:
<context:component-scan base-package="org.example"/>
而后能够用@Component、@Controller、@Service、@Repository注解来标注须要由Spring IoC容器进行对象托管的类。这几个注解没有本质区别,只不过@Controller一般用于控制器,@Service一般用于业务逻辑类,@Repository一般用于仓储类(例如咱们的DAO实现类),普通的类用@Component来标注。
15三、Spring支持的事务管理类型有哪些?你在项目中使用哪一种方式?
答:Spring支持编程式事务管理和声明式事务管理。许多Spring框架的用户选择声明式事务管理,由于这种方式和应用程序的关联较少,所以更加符合轻量级容器的概念。声明式事务管理要优于编程式事务管理,尽管在灵活性方面它弱于编程式事务管理,由于编程式事务容许你经过代码控制业务。
事务分为全局事务和局部事务。全局事务由应用服务器管理,须要底层服务器JTA支持(如WebLogic、WildFly等)。局部事务和底层采用的持久化方案有关,例如使用JDBC进行持久化时,须要使用Connetion对象来操做事务;而采用Hibernate进行持久化时,须要使用Session对象来操做事务。
Spring提供了以下所示的事务管理器。
事务管理器实现类 | 目标对象 |
---|---|
DataSourceTransactionManager | 注入DataSource |
HibernateTransactionManager | 注入SessionFactory |
JdoTransactionManager | 管理JDO事务 |
JtaTransactionManager | 使用JTA管理事务 |
PersistenceBrokerTransactionManager | 管理Apache的OJB事务 |
这些事务的父接口都是PlatformTransactionManager。Spring的事务管理机制是一种典型的策略模式,PlatformTransactionManager表明事务管理接口,该接口定义了三个方法,该接口并不知道底层如何管理事务,可是它的实现类必须提供getTransaction()方法(开启事务)、commit()方法(提交事务)、rollback()方法(回滚事务)的多态实现,这样就能够用不一样的实现类表明不一样的事务管理策略。使用JTA全局事务策略时,须要底层应用服务器支持,而不一样的应用服务器所提供的JTA全局事务可能存在细节上的差别,所以实际配置全局事务管理器是可能须要使用JtaTransactionManager的子类,如:WebLogicJtaTransactionManager(Oracle的WebLogic服务器提供)、UowJtaTransactionManager(IBM的WebSphere服务器提供)等。
编程式事务管理以下所示。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<context:component-scan base-package="com.jackfrued"/>
<bean id="propertyConfig"
class="org.springframework.beans.factory.config.
PropertyPlaceholderConfigurer">
<property name="location">
<value>jdbc.properties</value>
</property>
</bean>
<bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource">
<property name="driverClassName">
<value>${db.driver}</value>
</property>
<property name="url">
<value>${db.url}</value>
</property>
<property name="username">
<value>${db.username}</value>
</property>
<property name="password">
<value>${db.password}</value>
</property>
</bean>
<bean id="jdbcTemplate" class="org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate">
<property name="dataSource">
<ref bean="dataSource" />
</property>
</bean>
<!-- JDBC事务管理器 -->
<bean id="transactionManager"
class="org.springframework.jdbc.datasource.
DataSourceTransactionManager" scope="singleton">
<property name="dataSource">
<ref bean="dataSource" />
</property>
</bean>
<!-- 声明事务模板 -->
<bean id="transactionTemplate"
class="org.springframework.transaction.support.
TransactionTemplate">
<property name="transactionManager">
<ref bean="transactionManager" />
</property>
</bean>
</beans>
package com.jackfrued.dao.impl;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate;
import com.jackfrued.dao.EmpDao;
import com.jackfrued.entity.Emp;
@Repository
public class EmpDaoImpl implements EmpDao {
@Autowired
private JdbcTemplate jdbcTemplate;
@Override
public boolean save(Emp emp) {
String sql = "insert into emp values (?,?,?)";
return jdbcTemplate.update(sql, emp.getId(), emp.getName(), emp.getBirthday()) == 1;
}
}
package com.jackfrued.biz.impl;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.TransactionStatus;
import org.springframework.transaction.support.TransactionCallbackWithoutResult;
import org.springframework.transaction.support.TransactionTemplate;
import com.jackfrued.biz.EmpService;
import com.jackfrued.dao.EmpDao;
import com.jackfrued.entity.Emp;
@Service
public class EmpServiceImpl implements EmpService {
@Autowired
private TransactionTemplate txTemplate;
@Autowired
private EmpDao empDao;
@Override
public void addEmp(final Emp emp) {
txTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
@Override
protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus txStatus) {
empDao.save(emp);
}
});
}
}
声明式事务以下图所示,以Spring整合Hibernate 3为例,包括完整的DAO和业务逻辑代码。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.2.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-3.2.xsd
http://www.springframework.org/schema/aop
http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.2.xsd
http://www.springframework.org/schema/tx
http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-3.2.xsd">
<!-- 配置由Spring IoC容器托管的对象对应的被注解的类所在的包 -->
<context:component-scan base-package="com.jackfrued" />
<!-- 配置经过自动生成代理实现AOP功能 -->
<aop:aspectj-autoproxy />
<!-- 配置数据库链接池 (DBCP) -->
<bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource"
destroy-method="close">
<!-- 配置驱动程序类 -->
<property name="driverClassName" value="com.mysql.jdbc.Driver" />
<!-- 配置链接数据库的URL -->
<property name="url" value="jdbc:mysql://localhost:3306/myweb" />
<!-- 配置访问数据库的用户名 -->
<property name="username" value="root" />
<!-- 配置访问数据库的口令 -->
<property name="password" value="123456" />
<!-- 配置最大链接数 -->
<property name="maxActive" value="150" />
<!-- 配置最小空闲链接数 -->
<property name="minIdle" value="5" />
<!-- 配置最大空闲链接数 -->
<property name="maxIdle" value="20" />
<!-- 配置初始链接数 -->
<property name="initialSize" value="10" />
<!-- 配置链接被泄露时是否生成日志 -->
<property name="logAbandoned" value="true" />
<!-- 配置是否删除超时链接 -->
<property name="removeAbandoned" value="true" />
<!-- 配置删除超时链接的超时门限值(以秒为单位) -->
<property name="removeAbandonedTimeout" value="120" />
<!-- 配置超时等待时间(以毫秒为单位) -->
<property name="maxWait" value="5000" />
<!-- 配置空闲链接回收器线程运行的时间间隔(以毫秒为单位) -->
<property name="timeBetweenEvictionRunsMillis" value="300000" />
<!-- 配置链接空闲多长时间后(以毫秒为单位)被断开链接 -->
<property name="minEvictableIdleTimeMillis" value="60000" />
</bean>
<!-- 配置Spring提供的支持注解ORM映射的Hibernate会话工厂 -->
<bean id="sessionFactory"
class="org.springframework.orm.hibernate3.annotation.AnnotationSessionFactoryBean">
<!-- 经过setter注入数据源属性 -->
<property name="dataSource" ref="dataSource" />
<!-- 配置实体类所在的包 -->
<property name="packagesToScan" value="com.jackfrued.entity" />
<!-- 配置Hibernate的相关属性 -->
<property name="hibernateProperties">
<!-- 在项目调试完成后要删除show_sql和format_sql属性不然对性能有显著影响 -->
<value>
hibernate.dialect=org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect
</value>
</property>
</bean>
<!-- 配置Spring提供的Hibernate事务管理器 -->
<bean id="transactionManager"
class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager">
<!-- 经过setter注入Hibernate会话工厂 -->
<property name="sessionFactory" ref="sessionFactory" />
</bean>
<!-- 配置基于注解配置声明式事务 -->
<tx:annotation-driven />
</beans>
package com.jackfrued.dao;
import java.io.Serializable;
import java.util.List;
import com.jackfrued.comm.QueryBean;
import com.jackfrued.comm.QueryResult;
/**
* 数据访问对象接口(以对象为单位封装CRUD操做)
* @author 骆昊
*
* @param <E> 实体类型
* @param <K> 实体标识字段的类型
*/
public interface BaseDao <E, K extends Serializable> {
/**
* 新增
* @param entity 业务实体对象
* @return 增长成功返回实体对象的标识
*/
public K save(E entity);
/**
* 删除
* @param entity 业务实体对象
*/
public void delete(E entity);
/**
* 根据ID删除
* @param id 业务实体对象的标识
* @return 删除成功返回true不然返回false
*/
public boolean deleteById(K id);
/**
* 修改
* @param entity 业务实体对象
* @return 修改为功返回true不然返回false
*/
public void update(E entity);
/**
* 根据ID查找业务实体对象
* @param id 业务实体对象的标识
* @return 业务实体对象对象或null
*/
public E findById(K id);
/**
* 根据ID查找业务实体对象
* @param id 业务实体对象的标识
* @param lazy 是否使用延迟加载
* @return 业务实体对象对象
*/
public E findById(K id, boolean lazy);
/**
* 查找全部业务实体对象
* @return 装全部业务实体对象的列表容器
*/
public List<E> findAll();
/**
* 分页查找业务实体对象
* @param page 页码
* @param size 页面大小
* @return 查询结果对象
*/
public QueryResult<E> findByPage(int page, int size);
/**
* 分页查找业务实体对象
* @param queryBean 查询条件对象
* @param page 页码
* @param size 页面大小
* @return 查询结果对象
*/
public QueryResult<E> findByPage(QueryBean queryBean, int page, int size);
}
package com.jackfrued.dao;
import java.io.Serializable;
import java.util.List;
import com.jackfrued.comm.QueryBean;
import com.jackfrued.comm.QueryResult;
/**
* BaseDao的缺省适配器
* @author 骆昊
*
* @param <E> 实体类型
* @param <K> 实体标识字段的类型
*/
public abstract class BaseDaoAdapter<E, K extends Serializable> implements
BaseDao<E, K> {
@Override
public K save(E entity) {
return null;
}
@Override
public void delete(E entity) {
}
@Override
public boolean deleteById(K id) {
E entity = findById(id);
if(entity != null) {
delete(entity);
return true;
}
return false;
}
@Override
public void update(E entity) {
}
@Override
public E findById(K id) {
return null;
}
@Override
public E findById(K id, boolean lazy) {
return null;
}
@Override
public List<E> findAll() {
return null;
}
@Override
public QueryResult<E> findByPage(int page, int size) {
return null;
}
@Override
public QueryResult<E> findByPage(QueryBean queryBean, int page, int size) {
return null;
}
}
package com.jackfrued.dao;
import java.io.Serializable;
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import org.hibernate.Query;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import com.jackfrued.comm.HQLQueryBean;
import com.jackfrued.comm.QueryBean;
import com.jackfrued.comm.QueryResult;
/**
* 基于Hibernate的BaseDao实现类
* @author 骆昊
*
* @param <E> 实体类型
* @param <K> 主键类型
*/
@SuppressWarnings(value = {"unchecked"})
public abstract class BaseDaoHibernateImpl<E, K extends Serializable> extends BaseDaoAdapter<E, K> {
@Autowired
protected SessionFactory sessionFactory;
private Class<?> entityClass; // 业务实体的类对象
private String entityName; // 业务实体的名字
public BaseDaoHibernateImpl() {
ParameterizedType pt = (ParameterizedType) this.getClass().getGenericSuperclass();
entityClass = (Class<?>) pt.getActualTypeArguments()[0];
entityName = entityClass.getSimpleName();
}
@Override
public K save(E entity) {
return (K) sessionFactory.getCurrentSession().save(entity);
}
@Override
public void delete(E entity) {
sessionFactory.getCurrentSession().delete(entity);
}
@Override
public void update(E entity) {
sessionFactory.getCurrentSession().update(entity);
}
@Override
public E findById(K id) {
return findById(id, false);
}
@Override
public E findById(K id, boolean lazy) {
Session session = sessionFactory.getCurrentSession();
return (E) (lazy? session.load(entityClass, id) : session.get(entityClass, id));
}
@Override
public List<E> findAll() {
return sessionFactory.getCurrentSession().createCriteria(entityClass).list();
}
@Override
public QueryResult<E> findByPage(int page, int size) {
return new QueryResult<E>(
findByHQLAndPage("from " + entityName , page, size),
getCountByHQL("select count(*) from " + entityName)
);
}
@Override
public QueryResult<E> findByPage(QueryBean queryBean, int page, int size) {
if(queryBean instanceof HQLQueryBean) {
HQLQueryBean hqlQueryBean = (HQLQueryBean) queryBean;
return new QueryResult<E>(
findByHQLAndPage(hqlQueryBean.getQueryString(), page, size, hqlQueryBean.getParameters()),
getCountByHQL(hqlQueryBean.getCountString(), hqlQueryBean.getParameters())
);
}
return null;
}
/**
* 根据HQL和可变参数列表进行查询
* @param hql 基于HQL的查询语句
* @param params 可变参数列表
* @return 持有查询结果的列表容器或空列表容器
*/
protected List<E> findByHQL(String hql, Object... params) {
return this.findByHQL(hql, getParamList(params));
}
/**
* 根据HQL和参数列表进行查询
* @param hql 基于HQL的查询语句
* @param params 查询参数列表
* @return 持有查询结果的列表容器或空列表容器
*/
protected List<E> findByHQL(String hql, List<Object> params) {
List<E> list = createQuery(hql, params).list();
return list != null && list.size() > 0 ? list : Collections.EMPTY_LIST;
}
/**
* 根据HQL和参数列表进行分页查询
* @param hql 基于HQL的查询语句
* @page 页码
* @size 页面大小
* @param params 可变参数列表
* @return 持有查询结果的列表容器或空列表容器
*/
protected List<E> findByHQLAndPage(String hql, int page, int size, Object... params) {
return this.findByHQLAndPage(hql, page, size, getParamList(params));
}
/**
* 根据HQL和参数列表进行分页查询
* @param hql 基于HQL的查询语句
* @page 页码
* @size 页面大小
* @param params 查询参数列表
* @return 持有查询结果的列表容器或空列表容器
*/
protected List<E> findByHQLAndPage(String hql, int page, int size, List<Object> params) {
List<E> list = createQuery(hql, params)
.setFirstResult((page - 1) * size)
.setMaxResults(size)
.list();
return list != null && list.size() > 0 ? list : Collections.EMPTY_LIST;
}
/**
* 查询知足条件的记录数
* @param hql 基于HQL的查询语句
* @param params 可变参数列表
* @return 知足查询条件的总记录数
*/
protected long getCountByHQL(String hql, Object... params) {
return this.getCountByHQL(hql, getParamList(params));
}
/**
* 查询知足条件的记录数
* @param hql 基于HQL的查询语句
* @param params 参数列表容器
* @return 知足查询条件的总记录数
*/
protected long getCountByHQL(String hql, List<Object> params) {
return (Long) createQuery(hql, params).uniqueResult();
}
// 建立Hibernate查询对象(Query)
private Query createQuery(String hql, List<Object> params) {
Query query = sessionFactory.getCurrentSession().createQuery(hql);
for(int i = 0; i < params.size(); i++) {
query.setParameter(i, params.get(i));
}
return query;
}
// 将可变参数列表组装成列表容器
private List<Object> getParamList(Object... params) {
List<Object> paramList = new ArrayList<>();
if(params != null) {
for(int i = 0; i < params.length; i++) {
paramList.add(params[i]);
}
}
return paramList.size() == 0? Collections.EMPTY_LIST : paramList;
}
}
package com.jackfrued.comm;
import java.util.List;
/**
* 查询条件的接口
* @author 骆昊
*
*/
public interface QueryBean {
/**
* 添加排序字段
* @param fieldName 用于排序的字段
* @param asc 升序仍是降序
* @return 查询条件对象自身(方便级联编程)
*/
public QueryBean addOrder(String fieldName, boolean asc);
/**
* 添加排序字段
* @param available 是否添加此排序字段
* @param fieldName 用于排序的字段
* @param asc 升序仍是降序
* @return 查询条件对象自身(方便级联编程)
*/
public QueryBean addOrder(boolean available, String fieldName, boolean asc);
/**
* 添加查询条件
* @param condition 条件
* @param params 替换掉条件中参数占位符的参数
* @return 查询条件对象自身(方便级联编程)
*/
public QueryBean addCondition(String condition, Object... params);
/**
* 添加查询条件
* @param available 是否须要添加此条件
* @param condition 条件
* @param params 替换掉条件中参数占位符的参数
* @return 查询条件对象自身(方便级联编程)
*/
public QueryBean addCondition(boolean available, String condition, Object... params);
/**
* 得到查询语句
* @return 查询语句
*/
public String getQueryString();
/**
* 获取查询记录数的查询语句
* @return 查询记录数的查询语句
*/
public String getCountString();
/**
* 得到查询参数
* @return 查询参数的列表容器
*/
public List<Object> getParameters();
}
package com.jackfrued.comm;
import java.util.List;
/**
* 查询结果
* @author 骆昊
*
* @param <T> 泛型参数
*/
public class QueryResult<T> {
private List<T> result; // 持有查询结果的列表容器
private long totalRecords; // 查询到的总记录数
/**
* 构造器
*/
public QueryResult() {
}
/**
* 构造器
* @param result 持有查询结果的列表容器
* @param totalRecords 查询到的总记录数
*/
public QueryResult(List<T> result, long totalRecords) {
this.result = result;
this.totalRecords = totalRecords;
}
public List<T> getResult() {
return result;
}
public void setResult(List<T> result) {
this.result = result;
}
public long getTotalRecords() {
return totalRecords;
}
public void setTotalRecords(long totalRecords) {
this.totalRecords = totalRecords;
}
}
package com.jackfrued.dao;
import com.jackfrued.comm.QueryResult;
import com.jackfrued.entity.Dept;
/**
* 部门数据访问对象接口
* @author 骆昊
*
*/
public interface DeptDao extends BaseDao<Dept, Integer> {
/**
* 分页查询顶级部门
* @param page 页码
* @param size 页码大小
* @return 查询结果对象
*/
public QueryResult<Dept> findTopDeptByPage(int page, int size);
}
package com.jackfrued.dao.impl;
import java.util.List;
import org.springframework.stereotype.Repository;
import com.jackfrued.comm.QueryResult;
import com.jackfrued.dao.BaseDaoHibernateImpl;
import com.jackfrued.dao.DeptDao;
import com.jackfrued.entity.Dept;
@Repository
public class DeptDaoImpl extends BaseDaoHibernateImpl<Dept, Integer> implements DeptDao {
private static final String HQL_FIND_TOP_DEPT = " from Dept as d where d.superiorDept is null ";
@Override
public QueryResult<Dept> findTopDeptByPage(int page, int size) {
List<Dept> list = findByHQLAndPage(HQL_FIND_TOP_DEPT, page, size);
long totalRecords = getCountByHQL(" select count(*) " + HQL_FIND_TOP_DEPT);
return new QueryResult<>(list, totalRecords);
}
}
package com.jackfrued.comm;
import java.util.List;
/**
* 分页器
* @author 骆昊
*
* @param <T> 分页数据对象的类型
*/
public class PageBean<T> {
private static final int DEFAUL_INIT_PAGE = 1;
private static final int DEFAULT_PAGE_SIZE = 10;
private static final int DEFAULT_PAGE_COUNT = 5;
private List<T> data; // 分页数据
private PageRange pageRange; // 页码范围
private int totalPage; // 总页数
private int size; // 页面大小
private int currentPage; // 当前页码
private int pageCount; // 页码数量
/**
* 构造器
* @param currentPage 当前页码
* @param size 页码大小
* @param pageCount 页码数量
*/
public PageBean(int currentPage, int size, int pageCount) {
this.currentPage = currentPage > 0 ? currentPage : 1;
this.size = size > 0 ? size : DEFAULT_PAGE_SIZE;
this.pageCount = pageCount > 0 ? size : DEFAULT_PAGE_COUNT;
}
/**
* 构造器
* @param currentPage 当前页码
* @param size 页码大小
*/
public PageBean(int currentPage, int size) {
this(currentPage, size, DEFAULT_PAGE_COUNT);
}
/**
* 构造器
* @param currentPage 当前页码
*/
public PageBean(int currentPage) {
this(currentPage, DEFAULT_PAGE_SIZE, DEFAULT_PAGE_COUNT);
}
/**
* 构造器
*/
public PageBean() {
this(DEFAUL_INIT_PAGE, DEFAULT_PAGE_SIZE, DEFAULT_PAGE_COUNT);
}
public List<T> getData() {
return data;
}
public int getStartPage() {
return pageRange != null ? pageRange.getStartPage() : 1;
}
public int getEndPage() {
return pageRange != null ? pageRange.getEndPage() : 1;
}
public long getTotalPage() {
return totalPage;
}
public int getSize() {
return size;
}
public int getCurrentPage() {
return currentPage;
}
/**
* 将查询结果转换为分页数据
* @param queryResult 查询结果对象
*/
public void transferQueryResult(QueryResult<T> queryResult) {
long totalRecords = queryResult.getTotalRecords();
data = queryResult.getResult();
totalPage = (int) ((totalRecords + size - 1) / size);
totalPage = totalPage >= 0 ? totalPage : Integer.MAX_VALUE;
this.pageRange = new PageRange(pageCount, currentPage, totalPage);
}
}
package com.jackfrued.comm;
/**
* 页码范围
* @author 骆昊
*
*/
public class PageRange {
private int startPage; // 起始页码
private int endPage; // 终止页码
/**
* 构造器
* @param pageCount 总共显示几个页码
* @param currentPage 当前页码
* @param totalPage 总页数
*/
public PageRange(int pageCount, int currentPage, int totalPage) {
startPage = currentPage - (pageCount - 1) / 2;
endPage = currentPage + pageCount / 2;
if(startPage < 1) {
startPage = 1;
endPage = totalPage > pageCount ? pageCount : totalPage;
}
if (endPage > totalPage) {
endPage = totalPage;
startPage = (endPage - pageCount > 0) ? endPage - pageCount + 1 : 1;
}
}
/**
* 得到起始页页码
* @return 起始页页码
*/
public int getStartPage() {
return startPage;
}
/**
* 得到终止页页码
* @return 终止页页码
*/
public int getEndPage() {
return endPage;
}
}
package com.jackfrued.biz;
import com.jackfrued.comm.PageBean;
import com.jackfrued.entity.Dept;
/**
* 部门业务逻辑接口
* @author 骆昊
*
*/
public interface DeptService {
/**
* 建立新的部门
* @param department 部门对象
* @return 建立成功返回true不然返回false
*/
public boolean createNewDepartment(Dept department);
/**
* 删除指定部门
* @param id 要删除的部门的编号
* @return 删除成功返回true不然返回false
*/
public boolean deleteDepartment(Integer id);
/**
* 分页获取顶级部门
* @param page 页码
* @param size 页码大小
* @return 部门对象的分页器对象
*/
public PageBean<Dept> getTopDeptByPage(int page, int size);
}
package com.jackfrued.biz.impl;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import com.jackfrued.biz.DeptService;
import com.jackfrued.comm.PageBean;
import com.jackfrued.comm.QueryResult;
import com.jackfrued.dao.DeptDao;
import com.jackfrued.entity.Dept;
@Service
@Transactional // 声明式事务的注解
public class DeptServiceImpl implements DeptService {
@Autowired
private DeptDao deptDao;
@Override
public boolean createNewDepartment(Dept department) {
return deptDao.save(department) != null;
}
@Override
public boolean deleteDepartment(Integer id) {
return deptDao.deleteById(id);
}
@Override
public PageBean<Dept> getTopDeptByPage(int page, int size) {
QueryResult<Dept> queryResult = deptDao.findTopDeptByPage(page, size);
PageBean<Dept> pageBean = new PageBean<>(page, size);
pageBean.transferQueryResult(queryResult);
return pageBean;
}
}
15四、如何在Web项目中配置Spring的IoC容器?
答:若是须要在Web项目中使用Spring的IoC容器,能够在Web项目配置文件web.xml中作出以下配置:
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>classpath:applicationContext.xml</param-value>
</context-param>
<listener>
<listener-class>
org.springframework.web.context.ContextLoaderListener
</listener-class>
</listener>
15五、如何在Web项目中配置Spring MVC?
答:要使用Spring MVC须要在Web项目配置文件中配置其前端控制器DispatcherServlet,以下所示:
说明:上面的配置中使用了*.html的后缀映射,这样作一方面不可以经过URL推断采用了何种服务器端的技术,另外一方面能够欺骗搜索引擎,由于搜索引擎不会搜索动态页面,这种作法称为伪静态化。
<web-app>
<servlet>
<servlet-name>example</servlet-name>
<servlet-class>
org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet
</servlet-class>
<load-on-startup>1</load-on-startup>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>example</servlet-name>
<url-pattern>*.html</url-pattern>
</servlet-mapping>
</web-app>
15六、Spring MVC的工做原理是怎样的?
答:Spring MVC的工做原理以下图所示:
① 客户端的全部请求都交给前端控制器DispatcherServlet来处理,它会负责调用系统的其余模块来真正处理用户的请求。
② DispatcherServlet收到请求后,将根据请求的信息(包括URL、HTTP协议方法、请求头、请求参数、Cookie等)以及HandlerMapping的配置找处处理该请求的Handler(任何一个对象均可以做为请求的Handler)。
③在这个地方Spring会经过HandlerAdapter对该处理器进行封装。
④ HandlerAdapter是一个适配器,它用统一的接口对各类Handler中的方法进行调用。
⑤ Handler完成对用户请求的处理后,会返回一个ModelAndView对象给DispatcherServlet,ModelAndView顾名思义,包含了数据模型以及相应的视图的信息。
⑥ ModelAndView的视图是逻辑视图,DispatcherServlet还要借助ViewResolver完成从逻辑视图到真实视图对象的解析工做。
⑦ 当获得真正的视图对象后,DispatcherServlet会利用视图对象对模型数据进行渲染。
⑧ 客户端获得响应,多是一个普通的HTML页面,也能够是XML或JSON字符串,还能够是一张图片或者一个PDF文件。
15七、如何在Spring IoC容器中配置数据源?
答:
DBCP配置:
<bean id="dataSource"
class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close">
<property name="driverClassName" value="${jdbc.driverClassName}"/>
<property name="url" value="${jdbc.url}"/>
<property name="username" value="${jdbc.username}"/>
<property name="password" value="${jdbc.password}"/>
</bean>
<context:property-placeholder location="jdbc.properties"/>
C3P0配置:
<bean id="dataSource"
class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource" destroy-method="close">
<property name="driverClass" value="${jdbc.driverClassName}"/>
<property name="jdbcUrl" value="${jdbc.url}"/>
<property name="user" value="${jdbc.username}"/>
<property name="password" value="${jdbc.password}"/>
</bean>
<context:property-placeholder location="jdbc.properties"/>
提示: DBCP的详细配置在第153题中已经完整的展现过了。
15八、如何配置配置事务加强?
答:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/tx
http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx.xsd
http://www.springframework.org/schema/aop
http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop.xsd">
<!-- this is the service object that we want to make transactional -->
<bean id="fooService" class="x.y.service.DefaultFooService"/>
<!-- the transactional advice -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="txManager">
<!-- the transactional semantics... -->
<tx:attributes>
<!-- all methods starting with 'get' are read-only -->
<tx:method name="get*" read-only="true"/>
<!-- other methods use the default transaction settings (see below) -->
<tx:method name="*"/>
</tx:attributes>
</tx:advice>
<!-- ensure that the above transactional advice runs for any execution
of an operation defined by the FooService interface -->
<aop:config>
<aop:pointcut id="fooServiceOperation"
expression="execution(* x.y.service.FooService.*(..))"/>
<aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="fooServiceOperation"/>
</aop:config>
<!-- don't forget the DataSource -->
<bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource"
destroy-method="close">
<property name="driverClassName" value="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"/>
<property name="url" value="jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl"/>
<property name="username" value="scott"/>
<property name="password" value="tiger"/>
</bean>
<!-- similarly, don't forget the PlatformTransactionManager -->
<bean id="txManager" class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
<property name="dataSource" ref="dataSource"/>
</bean>
<!-- other <bean/> definitions here -->
</beans>
15九、选择使用Spring框架的缘由(Spring框架为企业级开发带来的好处有哪些)?
答:能够从如下几个方面做答:
- 非侵入式:支持基于POJO的编程模式,不强制性的要求实现Spring框架中的接口或继承Spring框架中的类。
- IoC容器:IoC容器帮助应用程序管理对象以及对象之间的依赖关系,对象之间的依赖关系若是发生了改变只须要修改配置文件而不是修改代码,由于代码的修改可能意味着项目的从新构建和完整的回归测试。有了IoC容器,程序员不再须要本身编写工厂、单例,这一点特别符合Spring的精神"不要重复的发明轮子"。
- AOP(面向切面编程):将全部的横切关注功能封装到切面(aspect)中,经过配置的方式将横切关注功能动态添加到目标代码上,进一步实现了业务逻辑和系统服务之间的分离。另外一方面,有了AOP程序员能够省去不少本身写代理类的工做。
- MVC:Spring的MVC框架是很是优秀的,从各个方面均可以甩Struts 2几条街,为Web表示层提供了更好的解决方案。
- 事务管理:Spring以宽广的胸怀接纳多种持久层技术,而且为其提供了声明式的事务管理,在不须要任何一行代码的状况下就可以完成事务管理。
- 其余:选择Spring框架的缘由还远不止于此,Spring为Java企业级开发提供了一站式选择,你能够在须要的时候使用它的部分和所有,更重要的是,你甚至能够在感受不到Spring存在的状况下,在你的项目中使用Spring提供的各类优秀的功能。
160、Spring IoC容器配置Bean的方式?
答:
- 基于XML文件进行配置。
- 基于注解进行配置。
- 基于Java程序进行配置(Spring 3+)
package com.jackfrued.bean;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class Person {
private String name;
private int age;
@Autowired
private Car car;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setCar(Car car) {
this.car = car;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
}
}
package com.jackfrued.bean;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class Car {
private String brand;
private int maxSpeed;
public Car(String brand, int maxSpeed) {
this.brand = brand;
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
@Override
public String toString() {
return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
}
}
package com.jackfrued.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import com.jackfrued.bean.Car;
import com.jackfrued.bean.Person;
@Configuration
public class AppConfig {
@Bean
public Car car() {
return new Car("Benz", 320);
}
@Bean
public Person person() {
return new Person("骆昊", 34);
}
}
package com.jackfrued.test;
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
import com.jackfrued.bean.Person;
import com.jackfrued.config.AppConfig;
class Test {
public static void main(String[] args) {
// TWR (Java 7+)
try(ConfigurableApplicationContext factory = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class)) {
Person person = factory.getBean(Person.class);
System.out.println(person);
}
}
}
16一、阐述Spring框架中Bean的生命周期?
答:
① Spring IoC容器找到关于Bean的定义并实例化该Bean。
② Spring IoC容器对Bean进行依赖注入。
③ 若是Bean实现了BeanNameAware接口,则将该Bean的id传给setBeanName方法。
④ 若是Bean实现了BeanFactoryAware接口,则将BeanFactory对象传给setBeanFactory方法。
⑤ 若是Bean实现了BeanPostProcessor接口,则调用其postProcessBeforeInitialization方法。
⑥ 若是Bean实现了InitializingBean接口,则调用其afterPropertySet方法。
⑦ 若是有和Bean关联的BeanPostProcessors对象,则这些对象的postProcessAfterInitialization方法被调用。
⑧ 当销毁Bean实例时,若是Bean实现了DisposableBean接口,则调用其destroy方法。
16二、依赖注入时如何注入集合属性?
答:能够在定义Bean属性时,经过<list> / <set> / <map> / <props>分别为其注入列表、集合、映射和键值都是字符串的映射属性。
16三、Spring中的自动装配有哪些限制?
答:
- 若是使用了构造器注入或者setter注入,那么将覆盖自动装配的依赖关系。
- 基本数据类型的值、字符串字面量、类字面量没法使用自动装配来注入。
- 优先考虑使用显式的装配来进行更精确的依赖注入而不是使用自动装配。
16四、在Web项目中如何得到Spring的IoC容器?
答:
WebApplicationContext ctx =
WebApplicationContextUtils.getWebApplicationContext(servletContext);
165. 大型网站在架构上应当考虑哪些问题?
答:
- 分层:分层是处理任何复杂系统最多见的手段之一,将系统横向切分红若干个层面,每一个层面只承担单一的职责,而后经过下层为上层提供的基础设施和服务以及上层对下层的调用来造成一个完整的复杂的系统。计算机网络的开放系统互联参考模型(OSI/RM)和Internet的TCP/IP模型都是分层结构,大型网站的软件系统也能够使用分层的理念将其分为持久层(提供数据存储和访问服务)、业务层(处理业务逻辑,系统中最核心的部分)和表示层(系统交互、视图展现)。须要指出的是:(1)分层是逻辑上的划分,在物理上能够位于同一设备上也能够在不一样的设备上部署不一样的功能模块,这样能够使用更多的计算资源来应对用户的并发访问;(2)层与层之间应当有清晰的边界,这样分层才有意义,才更利于软件的开发和维护。
- 分割:分割是对软件的纵向切分。咱们能够将大型网站的不一样功能和服务分割开,造成高内聚低耦合的功能模块(单元)。在设计初期能够作一个粗粒度的分割,将网站分割为若干个功能模块,后期还能够进一步对每一个模块进行细粒度的分割,这样一方面有助于软件的开发和维护,另外一方面有助于分布式的部署,提供网站的并发处理能力和功能的扩展。
- 分布式:除了上面提到的内容,网站的静态资源(JavaScript、CSS、图片等)也能够采用独立分布式部署并采用独立的域名,这样能够减轻应用服务器的负载压力,也使得浏览器对资源的加载更快。数据的存取也应该是分布式的,传统的商业级关系型数据库产品基本上都支持分布式部署,而新生的NoSQL产品几乎都是分布式的。固然,网站后台的业务处理也要使用分布式技术,例如查询索引的构建、数据分析等,这些业务计算规模庞大,能够使用Hadoop以及MapReduce分布式计算框架来处理。
- 集群:集群使得有更多的服务器提供相同的服务,能够更好的提供对并发的支持。
- 缓存:所谓缓存就是用空间换取时间的技术,将数据尽量放在距离计算最近的位置。使用缓存是网站优化的第必定律。咱们一般说的CDN、反向代理、热点数据都是对缓存技术的使用。
- 异步:异步是实现软件实体之间解耦合的又一重要手段。异步架构是典型的生产者消费者模式,两者之间没有直接的调用关系,只要保持数据结构不变,彼此功能实现能够随意变化而不互相影响,这对网站的扩展很是有利。使用异步处理还能够提升系统可用性,加快网站的响应速度(用Ajax加载数据就是一种异步技术),同时还能够起到削峰做用(应对瞬时高并发)。";能推迟处理的都要推迟处理"是网站优化的第二定律,而异步是践行网站优化第二定律的重要手段。
- 冗余:各类服务器都要提供相应的冗余服务器以便在某台或某些服务器宕机时还能保证网站能够正常工做,同时也提供了灾难恢复的可能性。冗余是网站高可用性的重要保证。
16六、你用过的网站前端优化的技术有哪些?
答:
① 浏览器访问优化:
- 减小HTTP请求数量:合并CSS、合并JavaScript、合并图片(CSS Sprite)
- 使用浏览器缓存:经过设置HTTP响应头中的Cache-Control和Expires属性,将CSS、JavaScript、图片等在浏览器中缓存,当这些静态资源须要更新时,能够更新HTML文件中的引用来让浏览器从新请求新的资源
- 启用压缩
- CSS前置,JavaScript后置
- 减小Cookie传输
② CDN加速:CDN(Content Distribute Network)的本质仍然是缓存,将数据缓存在离用户最近的地方,CDN一般部署在网络运营商的机房,不只能够提高响应速度,还能够减小应用服务器的压力。固然,CDN缓存的一般都是静态资源。
③ 反向代理:反向代理至关于应用服务器的一个门面,能够保护网站的安全性,也能够实现负载均衡的功能,固然最重要的是它缓存了用户访问的热点资源,能够直接从反向代理将某些内容返回给用户浏览器。
16七、你使用过的应用服务器优化技术有哪些?
答:
① 分布式缓存:缓存的本质就是内存中的哈希表,若是设计一个优质的哈希函数,那么理论上哈希表读写的渐近时间复杂度为O(1)。缓存主要用来存放那些读写比很高、变化不多的数据,这样应用程序读取数据时先到缓存中读取,若是没有或者数据已经失效再去访问数据库或文件系统,并根据拟定的规则将数据写入缓存。对网站数据的访问也符合二八定律(Pareto分布,幂律分布),即80%的访问都集中在20%的数据上,若是可以将这20%的数据缓存起来,那么系统的性能将获得显著的改善。固然,使用缓存须要解决如下几个问题:
- 频繁修改的数据;
- 数据不一致与脏读;
- 缓存雪崩(能够采用分布式缓存服务器集群加以解决,memcached是普遍采用的解决方案);
- 缓存预热;
- 缓存穿透(恶意持续请求不存在的数据)。
② 异步操做:能够使用消息队列将调用异步化,经过异步处理将短期高并发产生的事件消息存储在消息队列中,从而起到削峰做用。电商网站在进行促销活动时,能够将用户的订单请求存入消息队列,这样能够抵御大量的并发订单请求对系统和数据库的冲击。目前,绝大多数的电商网站即使不进行促销活动,订单系统都采用了消息队列来处理。
③ 使用集群。
④ 代码优化:
- 多线程:基于Java的Web开发基本上都经过多线程的方式响应用户的并发请求,使用多线程技术在编程上要解决线程安全问题,主要能够考虑如下几个方面:A. 将对象设计为无状态对象(这和面向对象的编程观点是矛盾的,在面向对象的世界中被视为不良设计),这样就不会存在并发访问时对象状态不一致的问题。B. 在方法内部建立对象,这样对象由进入方法的线程建立,不会出现多个线程访问同一对象的问题。使用ThreadLocal将对象与线程绑定也是很好的作法,这一点在前面已经探讨过了。C. 对资源进行并发访问时应当使用合理的锁机制。
- 非阻塞I/O: 使用单线程和非阻塞I/O是目前公认的比多线程的方式更能充分发挥服务器性能的应用模式,基于Node.js构建的服务器就采用了这样的方式。Java在JDK 1.4中就引入了NIO(Non-blocking I/O),在Servlet 3规范中又引入了异步Servlet的概念,这些都为在服务器端采用非阻塞I/O提供了必要的基础。
- 资源复用:资源复用主要有两种方式,一是单例,二是对象池,咱们使用的数据库链接池、线程池都是对象池化技术,这是典型的用空间换取时间的策略,另外一方面也实现对资源的复用,从而避免了没必要要的建立和释放资源所带来的开销。
16八、什么是XSS攻击?什么是SQL注入攻击?什么是CSRF攻击?
答:
- XSS(Cross Site Script,跨站脚本攻击)是向网页中注入恶意脚本在用户浏览网页时在用户浏览器中执行恶意脚本的攻击方式。跨站脚本攻击分有两种形式:反射型攻击(诱使用户点击一个嵌入恶意脚本的连接以达到攻击的目标,目前有不少攻击者利用论坛、微博发布含有恶意脚本的URL就属于这种方式)和持久型攻击(将恶意脚本提交到被攻击网站的数据库中,用户浏览网页时,恶意脚本从数据库中被加载到页面执行,QQ邮箱的早期版本就曾经被利用做为持久型跨站脚本攻击的平台)。XSS虽然不是什么新鲜玩意,可是攻击的手法却不断翻新,防范XSS主要有两方面:消毒(对危险字符进行转义)和HttpOnly(防范XSS攻击者窃取Cookie数据)。
- SQL注入攻击是注入攻击最多见的形式(此外还有OS注入攻击(Struts 2的高危漏洞就是经过OGNL实施OS注入攻击致使的)),当服务器使用请求参数构造SQL语句时,恶意的SQL被嵌入到SQL中交给数据库执行。SQL注入攻击须要攻击者对数据库结构有所了解才能进行,攻击者想要得到表结构有多种方式:(1)若是使用开源系统搭建网站,数据库结构也是公开的(目前有不少现成的系统能够直接搭建论坛,电商网站,虽然方便快捷可是风险是必需要认真评估的);(2)错误回显(若是将服务器的错误信息直接显示在页面上,攻击者能够经过非法参数引起页面错误从而经过错误信息了解数据库结构,Web应用应当设置友好的错误页,一方面符合最小惊讶原则,一方面屏蔽掉可能给系统带来危险的错误回显信息);(3)盲注。防范SQL注入攻击也能够采用消毒的方式,经过正则表达式对请求参数进行验证,此外,参数绑定也是很好的手段,这样恶意的SQL会被当作SQL的参数而不是命令被执行,JDBC中的PreparedStatement就是支持参数绑定的语句对象,从性能和安全性上都明显优于Statement。
- CSRF攻击(Cross Site Request Forgery,跨站请求伪造)是攻击者经过跨站请求,以合法的用户身份进行非法操做(如转帐或发帖等)。CSRF的原理是利用浏览器的Cookie或服务器的Session,盗取用户身份,其原理以下图所示。防范CSRF的主要手段是识别请求者的身份,主要有如下几种方式:(1)在表单中添加令牌(token);(2)验证码;(3)检查请求头中的Referer(前面提到防图片盗连接也是用的这种方式)。令牌和验证都具备一次消费性的特征,所以在原理上一致的,可是验证码是一种糟糕的用户体验,不是必要的状况下不要轻易使用验证码,目前不少网站的作法是若是在短期内屡次提交一个表单未得到成功后才要求提供验证码,这样会得到较好的用户体验。
补充:防火墙的架设是Web安全的重要保障,ModSecurity是开源的Web防火墙中的佼佼者。企业级防火墙的架设应当有两级防火墙,Web服务器和部分应用服务器能够架设在两级防火墙之间的DMZ,而数据和资源服务器应当架设在第二级防火墙以后。
169. 什么是领域模型(domain model)?贫血模型(anaemic domain model)和充血模型(rich domain model)有什么区别?
答:领域模型是领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示,又称为概念模型或分析对象模型,它专一于分析问题领域自己,发掘重要的业务领域概念,并创建业务领域概念之间的关系。贫血模型是指使用的领域对象中只有setter和getter方法(POJO),全部的业务逻辑都不包含在领域对象中而是放在业务逻辑层。有人将咱们这里说的贫血模型进一步划分红失血模型(领域对象彻底没有业务逻辑)和贫血模型(领域对象有少许的业务逻辑),咱们这里就不对此加以区分了。充血模型将大多数业务逻辑和持久化放在领域对象中,业务逻辑(业务门面)只是完成对业务逻辑的封装、事务和权限等的处理。下面两张图分别展现了贫血模型和充血模型的分层架构。
贫血模型
充血模型
贫血模型下组织领域逻辑一般使用事务脚本模式,让每一个过程对应用户可能要作的一个动做,每一个动做由一个过程来驱动。也就是说在设计业务逻辑接口的时候,每一个方法对应着用户的一个操做,这种模式有如下几个有点:
- 它是一个大多数开发者都可以理解的简单过程模型(适合国内的绝大多数开发者)。
- 它可以与一个使用行数据入口或表数据入口的简单数据访问层很好的协做。
- 事务边界的显而易见,一个事务开始于脚本的开始,终止于脚本的结束,很容易经过代理(或切面)实现声明式事务。
然而,事务脚本模式的缺点也是不少的,随着领域逻辑复杂性的增长,系统的复杂性将迅速增长,程序结构将变得极度混乱。开源中国社区上有一篇很好的译文《贫血领域模型是如何致使糟糕的软件产生》对这个问题作了比较细致的阐述。
170. 谈一谈测试驱动开发(TDD)的好处以及你的理解。
答:TDD是指在编写真正的功能实现代码以前先写测试代码,而后根据须要重构实现代码。在JUnit的做者Kent Beck的大做《测试驱动开发:实战与模式解析》(Test-Driven Development: by Example)一书中有这么一段内容:“消除恐惧和不肯定性是编写测试驱动代码的重要缘由”。由于编写代码时的恐惧会让你当心试探,让你回避沟通,让你羞于获得反馈,让你变得焦躁不安,而TDD是消除恐惧、让Java开发者更加自信更加乐于沟通的重要手段。TDD会带来的好处可能不会立刻呈现,可是你在某个时候必定会发现,这些好处包括:
- 更清晰的代码 — 只写须要的代码
- 更好的设计
- 更出色的灵活性 — 鼓励程序员面向接口编程
- 更快速的反馈 — 不会到系统上线时才知道bug的存在
补充:敏捷软件开发的概念已经有不少年了,并且也部分的改变了软件开发这个行业,TDD也是敏捷开发所倡导的。
TDD能够在多个层级上应用,包括单元测试(测试一个类中的代码)、集成测试(测试类之间的交互)、系统测试(测试运行的系统)和系统集成测试(测试运行的系统包括使用的第三方组件)。TDD的实施步骤是:红(失败测试)- 绿(经过测试) - 重构。在使用TDD开发时,常常会遇到须要被测对象须要依赖其余子系统的状况,可是你但愿将测试代码跟依赖项隔离,以保证测试代码仅仅针对当前被测对象或方法展开,这时候你须要的是测试替身。测试替身能够分为四类:- 虚设替身:只传递可是不会使用到的对象,通常用于填充方法的参数列表 - 存根替身:老是返回相同的预设响应,其中可能包括一些虚设状态 - 假装替身:能够取代真实版本的可用版本(比真实版本仍是会差不少) - 模拟替身:能够表示一系列指望值的对象,而且能够提供预设响应 Java世界中实现模拟替身的第三方工具很是多,包括EasyMock、Mockito、jMock等。