浏览器渲染页面的过程

在了解渲染之前需要了解 DOM CSSOM RenderTree

  • DOM:Document Object Model,文档对象模型,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。

  • CSSOM:CSS Object Model,浏览器将CSS解析成树形的数据结构,简称CSSOM。

  • Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree。
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    浏览器渲染页面的过程

    1.、 浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,HTML中的每个标签都是DOM树中的1个节点,根节点就是常用的document对象。DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。

    2、 浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体(CSSOM ),在解析的过程中会去掉浏览器不能识别的样式,比如IE会去掉-moz开头的样式,而FF会去掉_开头的样式。

    3、DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且 render tree不包含隐藏的节点 (比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。注意 visibility:hidden隐藏的元素还是会包含到 render tree中的,因为visibility:hidden 会影响布局,会占有空间。根据CSS2的标准,render tree中的每个节点都称为Box ,理解页面元素为一个具有填充、边距、边框和位置的盒子。

    4、 一旦render tree构建完毕后,浏览器就可以根据render tree来绘制页面了。

    其中回流与重绘:

    所以当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流。

    当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

    tips:每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中。

    会产生回流:

    1.添加或者删除可见的DOM元素

    2.元素位置改变

    3.元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度

    4.内容改变——比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变

    5.页面渲染初始化

    6。浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时

    发生这些影响到元素位置移动的事件就会产生回流。 而如果只是改变颜色,斜体,下划线等不影响位置的操作就会产生重绘。 所以对此方面有性能优化的根本就是减少页面css的回流操作。