ARM 之一 ELF文件、镜像(Image)文件、可执行文件、对象文件 详解

ELF 文件规范

  ELF(Executable and Linking Format)是一个二进制文件规范。用于定义不一样类型的对象文件(Object files)中都放了什么东西、以及都以什么样的格式去放这些东西。
  如今流行的二进制可执行文件格式 (Executable File Format),主要是 Windows 下的 PE(Portable Executable)和 Linux 的 ELF(Executable and Linking Format)可执行和连接格式)。他们都是 COFF(Common Object File Format)的变种。ARM 体系中采用的也是 ELF 文件格式。
  COFF 是在 Unix System V Release 3 时由 UNIX 系统实验室(UNIX System Laboratories, USL)首先提出而且使用的文件规范,后来微软公司基于 COFF 格式,制定了 PE 格式标准,并将其用于当时的 Windows NT 系统。在 System V Release 4 时,UNIX 系统实验室在 COFF 的基础上,开发和发布了 ELF 格式,做为应用程序二进制接口 (Application Binary Interface,ABI)。
  此后,工具接口标准委员会(Tool Interface Standard Committee,TISC)选择了正在发展中的 ELF 标准做为工做在 32 位 INTEL 体系上不一样操做系统之间可移植的二进制文件格式。能够从这里 找到详细的标准文档。以下图:
在这里插入图片描述
TISC 共出过两个版本(v1.1和 v1.2)的标准文档。两个版本内容上差很少,但 v1.2 版本从新组织了本来在 v1.1 版本中的内容。可读性更高。两个版本的目录以下所示:
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在 ELF 文件规范中,把系统中采用 ELF 格式的文件(规范中称为对象文件(Object File))归类为如下三种:linux

  • 可重定位文件(Relocatable File ): 这类文件包含代码和数据,可用来链接成可执行文件或共享对象文件(Object File),静态连接库归为此类,对应于Linux 中的.o ;Windows 的 .obj.
  • 可执行文件(Executable File ): 这类文件包含了能够直接执行的程序,它的表明就是ELF 可执行文件。Linux 下,他们通常没有扩展名,好比 /bin/bash;Windows 下的 .exe
  • 共享对象文件(Object File)(Shared Object File ): 这种文件包含代码和数据,连接器可使用这种文件跟其余可重定位文件的共享对象文件(Object File)连接,产生新的对象文件(Object File)。另外是动态连接器能够将几个这种共享对象文件(Object File)与可执行文件结合,做为进程镜像文件来运行。对应于Linux 中的 .so,Windows 中的 DLL

  在 Linux 系统中,还有一类文件,被称为核心转储文件(Core Dump File) ,当进程意外终止,系统能够将该进程地址空间的内容及终止时的一些信息转存到核心转储文件。 对应 Linux 下的 core dump。
  对象文件参与程序连接(构建程序)和程序执行(运行程序)。 为了方便和高效,对象文件(Object File)格式提供文件内容的并行视图,反映了这些活动的不一样需求。 下图显示了对象文件(Object File)的组织。
在这里插入图片描述
其中,各部分的含义都是规范定义好的!
在这里插入图片描述web

数据表示法

  对象文件(Object File)格式支持具备 8 位字节和 32 位体系结构的各类处理器。 然而,它旨在可扩展到更大(或更小)的体系结构。 所以,对象文件(Object File)用一种与机器无关的格式表示一些控制数据,从而能够识别对象文件(Object File)并以通用方式解释它们的内容。 目标处理器中的剩余数据使用目标处理器的编码,而无论建立文件的机器如何。出于可移植性的缘由,ELF 不使用位字段。编程

Name Size Alignment Purpose
Elf32_Addr 4 4 Unsigned program address
Elf32_Half 2 2 Unsigned medium integer
Elf32_Off 4 4 Unsigned file offset
Elf32_Sword 4 4 Signed large integer
Elf32_Word 4 4 Unsigned large integer
unsigned char 1 1 Unsigned small integer

  对象文件格式定义的全部数据结构都遵循相关类的天然大小和对齐准则。若是须要,数据结构包含显式填充,以确保4字节对象的4字节对齐,强制结构大小为4的倍数,以此类推。数据从文件开始也有适当的对齐。所以,例如,包含Elf32 Addr成员的结构将在文件中的4字节边界上对齐。数组

字符表示法

  ELF 中对于符号的字符编码也有必定的要求。当 ELF 接口文档提到字符常量时,例如’/‘或’\ n’,它们的数值应遵循 7 位 ASCII 准则。 对于先前的字符常量,单字节值分别为 47 和 10。
  根据字符编码,在 0 到 127 范围以外的字符值能够占用一个或多个字节。 应用程序能够根据须要使用不一样语言的不一样字符集扩展来控制本身的字符集。 尽管 TIS-一致性 不限制字符集,但它们一般应遵循一些简单的指导原则:bash

  • 0 到 127 之间的字符值应对应于 7 位 ASCII 代码。 也就是说,编码大于 127 的字符集应包含 7 位ASCII 码做为子集。
  • 值大于 127 的多字节字符编码应仅包含值在 0 到 127 范围以外的字节。也就是说,每一个字符使用多个字节的字符集不该嵌入相似于 7 位 ASCII 字符的字节。 一个多字节,非 ASCII 字符。
  • 多字节字符应该是自我识别的。 例如,这容许在任何一对多字节字符之间插入任何多字节字符,而不改变字符的解释。

关于 ELF 文件规范这里就很少作详细介绍了,感兴趣的能够去 Linux 基金会的官方网站下载规范来看看!数据结构

ARM ELF 文件格式

  ARM 体系中,全部文件均采用的 ELF 文件格式。咱们能够在 ARM 的官网找到 ARM 关于 ARM ELF 文件格式的说明文档。后文参考部分的下载中是目前能够从 ARM 官网找到的全部和 ARM ELF 相关的 PDF 文档。
  目前,咱们能够找到的 ARM ELF 相关的文档主要有 4 个:《ARM ELF File Format》、《ELF for the ARM® Architecture》、《ARM ELF》以及 ARM 的连接器手册。其中,《ARM ELF File Format》是比较早期的文档,针对于 ARM SDT 时代的 ELF 文件,有点过期了;后者三个则是最新的介绍文档,《ELF for the ARM® Architecture》 仅仅是对 ARM ELF 取值的一些特殊说明,是在读者先了解 ELF 文件规范的基础上进行的说明。
  ARM 中的各类源文件(包括汇编文件,C 语言程序及 C++ 程序等)通过 ARM 编译器编译后生成 ELF 格式的对象文件(Object File)(.o文件)。这些对象文件(Object File)和相应的 C/C++ 运行时用到的库通过 ARM 链接器处理后,生成 ELF 格式的镜像文件(image),这种ELF 格式的映像文件是一种可执行文件,可被写入嵌入式设备的 ROM 中。
  在 ARM 体系中,全部的二进制文件均被称为对象文件。其中,连接器最终生成的 ELF 格式的可执行文件又被称为镜像文件(Image file)。ARM ELF 镜像文件或者对象文件由输入节(Input Sections)输出节(Output Sections)域(Regions)段(Segments) 组成,每一个连接阶段都有不一样的镜像视图。以下图所示:
在这里插入图片描述架构

  • ELF object file view (linker input): ELF 对象文件视图由输入节组成。 ELF 对象文件能够是:ide

    • 一个可重定位文件,包含适合与其余对象文件(Object File)连接的代码和数据,以建立可执行文件或共享对象文件。
    • 包含代码和数据的共享对象文件。
  • Linker view: 链接器视图针对程序地址空间会有两个视图。而且这两个视图在存在重叠,位置无关和可重定位的程序片断(代码或数据)时变得不一样:svg

    • 程序片断的加载地址是连接器指望外部代理(例如程序加载器,动态连接器或调试器)从 ELF 文件复制片断的目标地址。 这可能不是片断执行的地址。
    • 程序片断的执行地址是目标地址,其中连接器指望片断在参与程序的执行时驻留。

    若是片断与位置无关或可重定位,则其执行地址在执行期间可能会有所不一样。函数

  • ELF image file view (linker output): ELF 镜像文件视图由程序段和输出节组成:

    • 一个加载域对应于一个程序段。
    • 一个执行域包含一个或多个如下输出节:
      • RO section.
      • RW section.
      • XO section.
      • ZI section.

    一个或多个执行域组成一个加载域。

When describing a memory view:

  1. The term root region means a region that has the same load and execution addresses.
  2. Load regions are equivalent to ELF segments.

输入节 Input section

  一个输入节就是是输入对象文件中的一个独立的部分。 它包含代码,初始化数据,或着是描述未初始化或必须在镜像文件执行前设置为零的内存片断。 这些属性由 RO,RW,XO 和 ZI 等属性表示。 armlink 使用这些属性将输入节分组为更大的构建块,称为输出节和域。

输出节 Output section

  一个输出节就是一组输入节的组合,它们具备相同的 RO,RW,XO 或 ZI 属性,而且由连接器连续放置在存储器中。 输出节与组成它的输入节具备相同的属性。 在输出节中,输入节根据节放置规则进行排序。

域 Region

  一个域最多包含四个输出节,具体取决于内容和具备不一样属性的节的数量。 默认状况下,域中的输出节根据其属性进行排序。 首先是 XO 属性的输出节,而后是 RO 属性的输出节,再而后是 RW 属性的输出节,最后是 ZI 属性的输出节。 域一般会映射到物理存储设备,例如 ROM,RAM 或外围设备。 您可使用分散加载文件来更改输出节的顺序。

程序段 Program segment

  一个程序段对应于一个加载域,而且包含执行域。 程序段包含文本和数据等信息。

存在 XO( execute-only)节时的注意事项

  1. 您能够在同一执行域中混合 XO 和 非 XO 节。 可是,输出的结果是一个 RO 节。
  2. 若是输入文件具备一个或多个 XO 节,则连接器将生成单独的 XO ELF 段。 在最终镜像中,除非使用分散加载文件或 --xo-base 选项另有指定,不然 XO 段紧接在 RO 段以前。

镜像的加载视图和执行视图

  镜像的域在加载时放置在系统存储器映射中。 内存中域的位置可能会在执行期间发生变化。在执行镜像以前,可能必须将镜像的某些域移动到其执行地址并建立 ZI 输出节。 例如,初始化的 RW 数据可能必须从其 ROM 中的加载地址复制到 RAM 中的执行地址。镜像的内存映射具备如下不一样视图:

加载视图 Load view

根据镜像加载到内存中时所处的地址,即镜像执行开始前的位置,描述每一个镜像的域和节。

执行视图 Execution view

根据镜像执行期间所在的地址描述每一个镜像的域和节。

下图显示了没有仅执行(XO)节的镜像的这些视图:
在这里插入图片描述
下图显示了具备 XO 节的镜像的加载和执行视图:
在这里插入图片描述

Image entry points

  镜像中的入口点就是镜像中的一个位置(地址),该位置(地址)会被加载到 PC 寄存器。 它是程序执行开始的位置。 虽然镜像中能够有多个入口点,但在连接时只能指定一个入口点。并不是每一个 ELF 文件都必须有入口点。 不容许在单个 ELF 文件中存在多个入口点。
  对于嵌入式 Cortex-M 核的程序,程序的执行是从复位向量所在的位置(地址)开始执行。复位向量会被加载到 PC 寄存器中,且复位向量的位置(地址)并不固定。 一般,复位向量指向 CMSIS Reset_Handler 函数。
有两种不一样类型的入口点:

  • 初始化入口点:镜像的初始入口点是存储在 ELF 头文件中的单个值。 对于那些须要由操做系统或引导加载程序加载到 RAM 中的程序,加载程序经过将控制转移到镜像中的初始入口点来启动镜像执行。一个镜像只能有一个初始化入口点。初始入口点能够是 ENTRY 指令设置的入口点之一,但不是必需的。
  • ENTRY 指令指定的入口点:能够为镜像从多个可能的入口点中选择其中一个。每一个镜像只能有一个入口点。您能够在汇编程序文件中使用 ENTRY 指令在对象中建立入口点。 在嵌入式系统中,该指令的典型用途是标记进入处理器异常向量(例如 RESET,IRQ 和 FIQ)的代码。该指令使用 ENTRY 关键字标记输出代码部分,该关键字指示连接器在执行未使用的部分消除时不删除该部分。对于 C/C++ 程序,C 库 中的 __main 就是入口点。

若是加载程序要使用嵌入式的映像,则它必须在标头中指定一个初始入口点。 使用--entry命令行选项选择入口点。

ARM ELF 文件实例

  与标准的 ELF 文件相比,ARM ELF 的某些值比较特殊,下面以实际文件来讲明一下每一个部分。编译工具以下图:
在这里插入图片描述
编译后,会在对应目录下生成 .o 文件和 .axf 文件,为了分析 ELF 文件,咱们将使用 readelf 工具。在详细解析以前,先用 Winhex 直接打开生成的 .o 文件,能够看到文件开头有 ELF 字样。代表它是一个 ELF 文件。以下:
在这里插入图片描述
注意:.o 不是 ARM 的可执行文件!axf 为可执行文件。如下用两种程序做对比。

  一个简单的可执行 ARM ELF 文件的概念布局以下图所示。请注意,文件中各部分的实际排序可能与下图中的顺序不一样,由于只有 ELF Header 在文件中具备固定位置。
在这里插入图片描述
注意,针对目前最新版本的 ARM ELF,上图有点过期!

ELF Header

  ELF Header 描述了体系结构和操做系统等基本信息,并指出 Section Header Table 和 Program Header Table 在文件中的什么位置。实际文件中,只有 ELF Header 位置是绝对的,且只能在最开始,其余部分部分的位置顺序并不必定彻底相同。
  Program Header Table 在汇编和连接过程当中没有用到,因此在重定位文件中能够没有;Section Header Table 中保存了全部 Section 的描述信息,Section Header Table 在加载过程当中没有用到,对于可执行文件,能够没有该部分。固然,对于某些类型的文件来讲,能够同时拥有 Program header table 和 Section Header Table,这样 load 完后还能够重定位。(例如:shared objects)
  ELF Header 可使用以下数据结构表示:

#define EI_NIDENT 16

typedef struct {
    unsigned char   e_ident[EI_NIDENT]; // Magic
    Elf32_Half      e_type;             // Type
    Elf32_Half      e_machine;          // Machine
    Elf32_Word      e_version;          // Version
    Elf32_Addr      e_entry;            // Entry point address
    Elf32_Off       e_phoff;            // Start of program headers
    Elf32_Off       e_shoff;            // Start of section headers
    Elf32_Word      e_flags;            // Flags 
    Elf32_Half      e_ehsize;           // Size of this header
    Elf32_Half      e_phentsize;        // Size of program headers
    Elf32_Half      e_phnum;            // Number of program headers
    Elf32_Half      e_shentsize;        // Size of section headers
    Elf32_Half      e_shnum;            // Number of section headers
    Elf32_Half      e_shstrndx;         // Section header string table index
} Elf32_Ehdr;

下面两幅图分别显示了不一样文件的 ELF Header。以上数据结构中的注释,即对应于下图中的各部分字段。
.o 文件 ELF Header 以下图所示:
在这里插入图片描述
.axf 文件 ELF Header 以下图所示:
在这里插入图片描述
下面对以上两幅图中的内容作一下详细介绍:

  • 第 1 行 ELF Header:指名 ELF 文件头开始。
  • 第 2 行 Magic:用来指名该文件是一个 ELF 对象文件(Object File),对应于 Elf32_Ehdr数据结构中的 unsigned char e_ident[EI_NIDENT];,使用如下宏值进行索引:
    名称 取值 意义
    EI_MAG0 0 文件标识
    EI_MAG1 1 文件标识
    EI_MAG2 2 文件标识
    EI_MAG3 3 文件标识
    EI_CLASS 4 文件类
    EI_DATA 5 数据编码
    EI_VERSION 6 文件版本
    EI_PAD 7 补齐字节开始处
    EI_NIDENT 16 e_ident[]大小
    e_ident[EI_MAG0] ~ e_ident[EI_MAG3]:包含了ELF文件的魔数,依次是 0x7f 和 ‘E’、‘L’、‘F’ 的 ASCII。
    e_ident[EI_CLASS]:取值以下
    名称 取值 意义
    ELFCLASSNONE 0 非法类别
    ELFCLASS32 1 32
    ELFCLASS64 2 64
    ARM ELF 文件应包含 ELFCLASS32。
    e_ident[EI_DATA]
    名称 取值 意义
    ELFDATANONE 0 非法数据编码
    ELFDATA2LSB 1 高位在前
    ELFDATA2MSB 2 低位在前
    选择将由执行环境中的默认数据顺序控制。 在以 BE8 模式运行的 Architecture v6 处理器上,全部的指令均为小端格式。 适合在此模式下操做的可执行镜像将在 e_flags 字段中设置 EF_ARM_BE8。
    e_ident[EI_VERSION]:指定 ELF头部的版本,当前必须为1。
    e_ident[7]~e_ident[15]:是填充符,一般是0
  • 第 3 行 Class:该值就是 e_ident[EI_CLASS]
  • 第 4 行 Data:该值就是 e_ident[EI_DATA]。
  • 第 5 行 Version:该值就是 e_ident[EI_VERSION]
  • 第 6 行 OS/ABI:该值应该是 e_ident 的扩展部分。操做系统类型,ABI 是 Application Binary Interface 的缩写。除非文件使用具备 OS 特定含义的标志(例如,使用 SHN_LOOS 经过 SHN_HIOS 的段索引),不然该字段应为零。 目前,该字段有一个特定于处理器的值,以下。
    取值 意义
    ELFOSABI_ARM_AEABI (64) 该对象包含符号版本控制扩展,如§3.1.1符号版本控制中所述。
  • 第 7 行 ABI Version: 该值应该是e_ident的扩展部分。版本号,当前为 0 。
  • 第 8 行 Type:表示该对象文件(Object File)类型。(上图中的类型省略了ET_)。
    名称 取值 意义
    ET_NONE 0 未知对象文件(Object File)格式
    ET_REL 1 可重定位文件
    ET_EXEC 2 可执行文件
    ET_DYN 3 共享对象文件(Object File)
    ET_CORE 4 Core 文件(转储格式)
    ET_LOPROC 0xff00 特定处理器文件 ET_LOPROC 和 ET_HIPROC 之间的取值用来标识与处理器相关的文件格式。
    ET_HIPROC 0xffff 特定处理器文件
    目前没有特定于 ARM 的对象文件类型。 ET_LOPROC 和 ET_HIPROC 之间的全部值都保留给本规范的将来版本。
  • 第 9 行 Machine:机器平台类型。ARM 架构为 EM_ARM
    Name Value Meaning
    EM_NONE 0 No machine
    EM_M32 1 AT&T WE 32100
    EM_SPARC 2 SPARC
    EM_386 3 Intel Architecture
    EM_68K 4 Motorola 68000
    EM_88K 5 Motorola 88000
    EM_860 7 Intel 80860
    EM_MIPS 8 MIPS RS3000 Big-Endian
    EM_MIPS_RS4_BE 10 MIPS RS4000 Big-Endian
    ……
    EM_ARM 40 ARM/Thumb Architecture
  • 第 10 行 Version:当前对象文件(Object File)的版本号。
    名称 取值 意义 说明
    EV_NONE 0 Invalid version
    EV_CURRENT 1 Current version 该项的取值可根据须要改变
  • 第 11 行 Entry point address:程序的虚拟地址入口点。在 ARM 中:
    • 在可执行 ELF 文件中,e_entry 是镜像惟一入口点的虚拟地址,若是镜像没有惟一入口点,则为 0。
    • 在可重定位ELF文件中,e_entry 是被 SHF_ENTRYSECT 所标记的段的入口点的偏移量,若没有入口点,则为 0。
    • Bit[0] = 1,表示 Thumb 指令;Bit[0:1] = 00,表示ARM指令;Bit[0:1] = 10,保留;
      平台标准能够指定可执行文件老是具备入口点,在这种状况下,e_entry指定入口点,即便为零。
  • 第 12 行 Start of program headers:程序头的起始地址,.o文件没有 Program Headers 。
  • 第 13 行 Start of section headers:节头的起始地址。图4的 486388 是十进制,即:表示节头是从地址偏移0x76BF4处开始。
  • 第 14 行 Flags:是一个与处理器相关联的标志。
    名称 意义
    EF_ARM_ABIMASK (0xFF000000) (current version is 0x05000000) 此ELF文件符合的ARM EABI的版本,该值为一个8比特的掩码。 当前EABI是版本5。0表示未知符合。
    EF_ARM_BE8 (0x00800000) ELF文件包含适合在ARM Architecture v6处理器上执行的BE-8代码。 该标志只能在可执行文件上设置。
    EF_ARM_GCCMASK (0x00400FFF) gcc-arm-xxx生成的旧版代码(ABI版本4及更早版本)可能会使用这些位。
    EF_ARM_ABI_FLOAT_HARD (0x00000400) (ABI version 5 and later) 设置可执行文件头(e_type = ET_EXEC或ET_DYN)以标注可执行文件的构建是为了符合硬件浮点过程调用标准。 与旧版(预版本5)兼容,gcc用做EF_ARM_VFP_FLOAT
    EF_ARM_ABI_FLOAT_SOFT (0x00000200) (ABI version 5 and later) 设置在可执行文件头(e_type = ET_EXEC或ET_DYN)中明确标注可执行文件的构建符合软件浮点过程调用标准(基准标准)。 若是EF_ARM_ABI_FLOAT_XXXX位都清零,则默认符合基本过程调用标准。 与旧版(预版本5)兼容,gcc用做EF_ARM_SOFT_FLOAT。
    注意:以上部分与ARM早期文档是有区别的,不少值已经不一样
  • 第 15 行 Size of this header:ELF 文件头的字节数。
  • 第 16 行 Size of program headers:Program Headers 大小。.o 文件大小为 0。
  • 第 17 行 Number of program headers:Program Headers 的数量(能够有多个)。
  • 第 18 行 Size of section headers:sections header的大小
  • 第 19 行 Number of section headers:sections header的数量。
  • 第 20 行 Section header string table index:节头部表格中与节名称字符串表相关的表项的索引。若是文件没有节名称字符串表,此参数能够为 SHN_UNDEF。

注意:实际文件中,每一部分的位置顺序并不必定彻底相同,只有ELF Header位置是绝对的,且只能在最开始。

Section Header(节头)

  节头表提供了对 ELF 文件中全部节的访问。节中包含对象文件(Object File)中的全部信息,除了:ELF 头部、程序头部表格、节头部 表格。节知足如下条件:

  1. 对象文件(Object File)中的每一个节都有对应的节头部描述它,反过来,有节头部不意 味着有节。
  2. 每一个节占用文件中一个连续字节域(这个区域可能长度为 0)。
  3. 文件中的节不能重叠,不容许一个字节存在于两个节中的状况发生。
  4. 对象文件(Object File)中可能包含非活动空间(INACTIVE SPACE)。这些区域不属于任何 头部和节,其内容未指定。

  ELF 头部中,e_shoff 成员给出从文件头到节头部表格的偏移字节数;e_shnum给出表格中条目数目;e_shentsize 给出每一个项目的字节数。从这些信息中能够确切地定位节的具体位置、长度。节头部表格中比较特殊的几个下标以下:

名称 取值 说明
SHN_UNDEF 0 标记未定义的、缺失的、不相关的,或者没有含义的节引用
SHN_LORESERVE OxFF00 保留索引的下界
SHN_LOPROC 0xFF00 SHN_HIPROC 0XFF1F 保留给处理器特殊的语义
SHN_ABS 1 包含对应引用量的绝对取值。这些值不会被重定位所 影响
SHN_COMMON 2 相对于此节定义的符号是公共符号。如 FORTRAN 中 COMMON 或者未分配的 C 外部变量。
SHN_HIRESERVE 保留索引的上界

介于 SHN_LORESERVE 和 SHN_HIRESERVE 之间的表项不会出如今节头部表中。

.o文件 Section Header(部分)
在这里插入图片描述
.axf 文件 Section Header
在这里插入图片描述
上图中的表头能够用以下数据结构描述(对应关系见注释):

typedef struct {
    Elf32_Word sh_name;         // name
    Elf32_Word sh_type;         // Type
    Elf32_Word sh_flags;        // Flg
    Elf32_Addr sh_addr;         // Addr
    Elf32_Off sh_offset;        // Off
    Elf32_Word sh_size;         // Size
    Elf32_Word sh_link;         // Lk
    Elf32_Word sh_info;         // Inf
    Elf32_Word sh_addralign;    // Al
    Elf32_Word sh_entsize;      // ES
} Elf32_Shdr;
  • sh_name:给出节名称。是节头部字符串表节(Section Header String Table Section)的索引。名字是一个 NULL 结尾的字符串。ELF 文件规定一些标准节的名字,例如.text、.data、.bss。此外,如上图中,许多节名字都是ARM本身扩展的。

  • sh_type:为节的内容和语义进行分类。ARM ELF 只使用了其中的一部分。参见下表(部分)。

    名称 取值 含义
    SHT_NULL 0 此值标志节头部是非活动的,没有对应的节。此节头部中的其余成员取值无心义。
    SHT_PROGBITS 1 此节包含程序定义的信息,其格式和含义都由程序来解释释。
    SHT_SYMTAB 2 此节包含一个符号表。目前对象文件(Object File)对每种类型的节都只能包含一个,不过这个限制未来可能发生变化。通常,SHT_SYMTAB 节提供用于连接编辑(指 ld而言) 的符号,尽管也可用来实现动态连接。
    SHT_STRTAB 3 此节包含字符串表。对象文件(Object File)可能包含多个字符串表节。
    SHT_RELA 4 此节包含重定位表项,其中可能会有补齐内容(addend),例如 32 位对象文件(Object File)中的 Elf32_Rela 类型。对象文件(Object File)可能拥有多个重定位节。
    SHT_HASH 5 此节包含符号哈希表。全部参与动态连接的目标都必须包含一个符号哈希表。目前,一个对象文件(Object File)只能包含一个哈希表, 不过此限制未来可能会解除。
    SHT_DYNAMIC 6 此节包含动态连接的信息。目前一个对象文件(Object File)中只能包含一个动态节,未来可能会取消这一限制。
    SHT_NOTE 7 此节包含以某种方式来标记文件的信息。
    SHT_NOBITS 8 这种类型的节不占用文件中的空间,其余方面和SHT_PROGBITS 类似。尽管此节不包含任何字节,成员sh_offset 中仍是会包含概念性的文件偏移
    SHT_REL 9 此节包含重定位表项,其中没有补齐(addends),例如 32 位对象文件(Object File)中的 Elf32_rel 类型。对象文件(Object File)中能够拥有多个重定位节。

    除了以上标准节类型外,ARM 架构下,还有如下特殊的类型:

    名称 取值 含义
    SHT_ARM_EXIDX 0x70000001 异常索引表
    SHT_ARM_PREEMPTMAP 0x70000002 BPABI DLL动态连接抢占地图
    SHT_ARM_ATTRIBUTES 0x70000003 对象文件兼容性属性
    SHT_ARM_DEBUGOVERLAY 0x70000004
    SHT_ARM_OVERLAYSECTION 0x70000005
  • sh_flags:字段定义了一个节中包含的内容是否能够修改、是否能够执行等信息。若是一个标志比特位被设置,则该位取值为1。未定义的各位都设置为 0。

    名称 取值 含义
    SHF_WRITE 0x1 节包含进程执行过程当中将可写的数据
    SHF_ALLOC 0x2 此节在进程执行过程当中占用内存。某些控制节并不出现于目标 文件的内存映像中,对于那些节,此位应设置为 0
    SHF_EXECINSTR 0x4 节包含可执行的机器指令
    SHF_MASKPROC 0xF0000000 全部包含于此掩码中的四位都用于处理器专用的语义

    ARM 中的特殊取值以下:

    Name Value Purpose
    SHF_ARM_NOREAD 0x20000000 本节的内容不该由程序执行者读取
  • sh_addr:若是节将出如今进程的内存镜像中,此成员给出节的第一个字节应处的位置。不然,此字段为 0。

  • sh_link 和 sh_info:根据节类型的不一样,sh_link 和 sh_info 的具体含义也有所不一样。ARM 取值以下:

    sh_type sh_link sh_info
    SHT_SYMTAB, SHT_DYNSYM 相关联的字符串表的节头部索引 最后一个局部符号(绑定 STB_LOCAL)的符号表索引值加一
    SHT_DYNAMIC 此节中条目所用到的字符串表格 的节头部索引 0
    SHT_HASH 此哈希表所适用的符号表的节头部索引 0
    SHT_REL、SHT_RELA 相关符号表的节头部索引 重定位所适用的节的节头部索引
    其它 SHN_UNDEF 0
  • sh_addralign:节没有最小对齐要求。 可是,包含thumb代码的部分必须至少为16位对齐,而且包含ARM代码的部分必须至少为32位对齐。具备SHF_ALLOC属性的任何节必须知足sh_addralign >= 4。其余节可根据须要对齐。 例如,调试表一般没有对齐要求。而且输入到静态连接器的数据段能够天然对齐。
    平台标准可能会限制他们能够保证的最大对齐(一般是页面大小)。

  • sh_entsize:某些节中包含固定大小的项目,如符号表。对于这类节,此成员给出每一个表项的长度字节数。若是节中并不包含固定长度表项的表格,此成员取值为 0。

  • sh_size:此成员给出本节的长度(字节数)。除非节的类型是SHT_NOBITS,不然节占用文件中的 sh_size 字节。类型为SHT_NOBITS 的节长度可能非零,不过却不占用文件中的空间。

  • sh_offset:此成员的取值给出节的第一个字节与文件头之间的偏移。不过,SHT_NOBITS 类型的节不占用文件的空间,所以其 sh_offset 成员给出的是其概念性的偏移。

注意:

  1. 保留给处理器体系结构的节名称通常构成为:处理器体系结构名称简写 + 节名称。且处理器名称应该与 e_machine 中使用的名称相同。例如:图5 最后的 .ARM.attributes
  2. 对象文件(Object File)中也能够包含多个名字相同的节。
  3. 上图节名 ER_IROM一、RW_IRAM一、RW_IRAM 是由链接器的分散加载文件指定的名称。能够根据须要自行修改。

  ARM 节名称是如下面列出的具备预约义含义的标准前缀之一开始的名称,或者是包含美圆($)字符的名称。 在 ARM EABI 下没有其余具备特殊意义的段名称。

节前缀名 节类型 节属性 解释
.bss SHT_NOBITS SHF_ALLOC+SHF_WRITE 本节保存有助于程序内存映像的未初始化数据。 根据定义,当程序开始运行时,系统将使用零初始化数据。 该部分不占用文件空间,如段类型 SHT_NOBITS 所示。
.comment SHT_PROGBITS None 本节包含版本控制信息
.data SHT_PROGBITS SHF_ALLOC+SHF_WRITE 这些部分保存有助于程序内存映像的已初始化数据
.data1 SHT_PROGBITS SHF_ALLOC+SHF_WRITE
.debug… SHT_PROGBITS None 本节保存符号调试信息。 内容未指定。 具备前缀.debug的全部段名保留供未来使用
.dynamic SHT_DYNAMIC SHF_ALLOC [+SHF_WRITE] 本节保存动态连接信息,并具备SHF_ALLOC和SHF_WRITE等属性。 操做系统和处理器肯定SHF_WRITE位是否被置位
.hash SHT_HASH [SHF_ALLOC] 本节包含一个符号哈希表。
.line SHT_PROGBITS None 本节保存符号调试的行号信息,其中描述了源程序和机器代码之间的对应关系。 内容未指定
.rodata SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 这些部分保存一般有助于过程映像中的不可写段的只读数据
.rodata1 SHT_PROGBITS SHF_ALLOC
.rel name
.rela name
SHT_REL SHT_RELA [SHF_ALLOC] 这些节中包含了重定位信息。若是文件中 包含可加载的段,段中有重定位内容,节 的属性将包含 SHF_ALLOC 位,不然该位 置 0。传统上 name 根据重定位所适用的节 区给定。例如 .text 节的重定位节名字,将是:.rel.text 或者 .rela.text。
.shstrtab SHT_STRTAB None 本节保存节名称。
.strtab SHT_STRTAB [SHF_ALLOC] 此节包含字符串,一般是表明与符号表项 相关的名称。若是文件拥有一个可加载的 段,段中包含符号串表,节的属性将包含 SHF_ALLOC 位,不然该位为 0。
.symtab SHT_SYMTAB [SHF_ALLOC] 此节包含一个符号表。若是文件中包含一 个可加载的段,而且该段中包含符号表,那 么节的属性中包含SHF_ALLOC 位,不然 该位置为 0。
.text SHT_PROGBITS SHF_ALLOC+ SHF_EXECINSTR 本节包含程序的文本或可执行指令

除了以上标准节外,ARM 架构下,还有如下特殊的节:

节前缀名 节类型 节属性 说明
.ARM.exidx* SHT_ARM_EXIDX SHF_ALLOC + SHF_LINK_ORDER 以.ARM.exidx开头的节包含部分展开的索引条目。
.ARM.extab* SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 以.ARM.extab开头的节包含异常展开信息的名称部分。
.ARM.preemptmap SHT_ARM_PREEMPTMAP SHF_ALLOC 以.ARM.preemptmap开头的节包含一个BPABI DLL动态连接优先地图。
.ARM.attributes SHT_ARM_ATTRIBUTES none 包含构建属性
.ARM.debug_overlay SHT_ARM_DEBUGOVERLAY none
.ARM.overlay_table SHT_ARM_OVERLAYSECTION See DBGOVL for details

  这里须要注意一下 Debug Sections。Debug Sections 仅在调试时使用,稍微复杂一些。ARM 可执行 ELF 文件的调试节中包含多种类型的调试信息,ELF 可执行文件的使用者(如armlink)能够经过检查可执行文件的节表来区分这些种类型的调试信息。
  ARM 系列的开发工具在不一样的发展时期,采用的调试信息是有区别的,后来统一采用 DWARP。目前采用的应该是 3.0 版本。具体以下:

  • ASD debugging tables:
    These provide backwards compatibility with ARM’s Symbolic Debugger. ASD debugging information is stored in a single Section in the executable named .asd.
  • DWARP version 1.0
    When DWARF 1.0 debugging information is included by the linker in the ELF executable, the file contains the following ELF Sections, each of which has a Section Header Table entry:
    Section name Contents
    .debug debugging entries
    .line fileinfo entries
    .debug_pubnames table for accelerated access to debug items
    .debug_aranges address ranges for compilation units
  • DWARF version 2.0
    When DWARF 2.0 debugging information is included by the linker in the ELF executable, the file contains the following ELF sections, each of which has a Section Header Table entry:
    Section name Contents
    .debug_info debugging entries
    .debug_line fileinfo statement program
    .debug_pubnames table for accelerated access to debug items
    .debug_aranges address ranges for compilation units
    .debug_macinfo macro information (#define / #undef)
    .debug_frame call frame information
    .debugj_abbrev abbreviation table
    .debug_str debug string table

关于DWARF调试标准详见:http://www.dwarfstd.org/。目前最新版本是The DWARF Debugging Standard Version 5

Program Headers(程序头)

  可执行文件或者共享对象文件(Object File)的程序头部是一个结构数组,每一个结构描述了一个段或者系统准备程序执行所必需的其它信息。对象文件(Object File)的"段"包含一个或者多个"节",也就是"段内容(Segment Contents)"。程序头部仅对于可执行文件和共享对象文件(Object File)有意义。
图7 Program Header
在这里插入图片描述
程序头可使用以下数据结构来表示(对应关系见注释):

typedef struct {
Elf32_Word    p_type;       // Type
Elf32_Off     p_offset;     // Offset
Elf32_Addr    p_vaddr;      // VirtAddr
Elf32_Addr    p_paddr;      // PhyAddr
Elf32_Word    p_filesz;     // FileSiz
Elf32_Word    p_memsz;      // MemSiz
Elf32_Word    p_flags;      // Flg
Elf32_Word    p_align;      // Align
} Elf32_Phdr;
  • p_type:这个成员告诉这个数组元素描述什么样的段,或者如何解释数组元素的信息。 类型值及其含义以下图所示。
    名称 取值 意义
    PT_NULL 0 数组元素未使用; 其余成员的值是未定义的。 此类型使程序头表已忽略条目。
    PT_LOAD 1 数组元素指定由p_filesz和p_memsz描述的可加载段。
    PT_DYNAMIC 2 数组元素指定动态连接信息。
    PT_INTERP 3 数组元素指定要做为解释器调用的以空值结尾的路径名的位置和大小。
    PT_NOTE 4 数组元素指定辅助信息的位置和大小。
    PT_SHLIB 5 该段类型是保留的,但具备未指定的语义。
    PT_PHDR 6 数组元素(若是存在)指定程序头表自己的位置和大小。
    PT_ARM_ARCHEXT 0x70000000 Platform architecture compatibility information
    PT_ARM_EXIDX
    PT_ARM_UNWIND
    0x70000001 Exception unwind tables
  • p_offset:此成员给出从文件头到该段第一个字节的偏移
  • p_vaddr:此成员给出段的第一个字节将被放到内存中的虚拟地址。
  • p_paddr:此成员仅用于与物理地址相关的系统中。由于 System V 忽略全部应用程序的物理地址信息,此字段对与可执行文件和共享对象文件(Object File)而言,具体内容是未指定的。
  • p_filesz:此成员给出段在文件镜像中所占的字节数。能够为 0。
  • p_memsz: 此成员给出段在内存镜像中占用的字节数。能够为 0。
  • p_flags:此成员给出与段相关的标志。
    名称 取值 意义
    PF_X 1 可执行的段
    PF_W 2 可写的段
    PF_R 4 可读的段
    PF_MASKPROC 0xf0000000 保留
  • p_align:可加载的进程段的 p_vaddr 和 p_offset 取值必须合适,相对于对页面大小的取模而言。此成员给出段在文件中和内存中如何 对齐。数值 0 和 1 表示不须要对齐。不然 p_align 应该是个 正整数,而且是 2 的幂次数,p_vaddr 和 p_offset 对 p_align 取模后应该相等。

Symbol table(符号表)

  一个对象文件的符号表保存了定位和重定位所在程序的符号定义和引用所需的信息。符号表以数组的下标进行索引。0 指定表中的第一个条目,并用做未定义的符号索引。ARM 结构中,符号表与标准的 ELF 文件没有任何区别。

图12 .o文件 Symbol table(部分)
在这里插入图片描述
  在 C 语言中,符号表保存了程序实现或使用的全部全局变量和函数,若是程序引用一个自身代码未定义的符号,则称之为未定义符号,这类引用必须在静态连接期间用其余目标模块或库解决,或在加载时经过动态连接解决。

符号表可使用如下数据结构表示:

typedef struct {
Elf32_Word      st_name;    // Name
Elf32_Addr      st_value;   // Value
Elf32_Word      st_size;    // Size
unsigned char   st_info;    //
unsigned char   st_other;   
Elf32_Half      st_shndx;   // Ndx
} Elf32_Sym;
  • st_name:该成员将对象文件(Object File)的符号字符串表中的索引保存在符号名称的字符表示中
  • st_value:该成员给出相关联的符号的值。 根据上下文,这多是绝对值,地址等等; 不一样对象文件(Object File)类型的符号表条目对 st_value 成员的解释略有不一样。
    • 在可重定位文件中,st_value 保持其索引为 SHN_COMMON 的符号的对齐约束。
    • 在可重定位文件中,st_value 包含已定义符号的节偏移量。 也就是说,st_value 是 st_shndx 标识的部分开头的偏移量。
    • 在可执行文件和共享对象文件中,st_value 包含虚拟地址 1。 为了使这些文件的符号对动态连接器更有用,段偏移(文件解释)让位于与段号无关的虚拟地址(存储器解释)。
  • st_size:许多符号具备相关尺寸。 例如,数据对象的大小是对象中包含的字节数。 若是符号没有大小或未知的大小,该成员将保持0。
  • st_info:该成员指定符号的类型和绑定属性。 值和值的列表以下面两个表格所示。 如下代码显示了如何操做这些值。
    #define ELF32_ST_BIND(i) ((i)>>4)
    
    #define ELF32_ST_TYPE(i) ((i)&0xf)
    
    #define ELF32_ST_INFO(b,t) (((b)<<4)+((t)&0xf))
    A symbol’s binding determines the linkage visibility and behavior.
    Name Value Meaning
    STT_NOTYPE 0 The symbol’s type is not specified.
    STT_OBJECT 1 The symbol is associated with a data object, such as a variable, an array, and so on.
    STT_FUNC 2 The symbol is associated with a function or other executable code.
    STT_SECTION 3 The symbol is associated with a section. Symbol table entries of this type exist primarily for relocation and normally have STB_LOCAL binding.
    STT_FILE 4 A file symbol has STB_LOCAL binding, its section index is SHN_A BS, and it precedes the other STB_LOCAL symbols for the file, if it is present.
    STT_LOPROC 13 Values in this inclusive range are reserved for processor-specific semantics. If a symbol’s value refers to a specific location within a section, its section index member, st_shndx, holds an index into the section header table. As the section moves during relocation, the symbol’s value changes as well, and references to the symbol continue to point to the same location in the program. Some special section index values give other semantics.
    STT_HIPROC 15
    In each symbol table, all symbols with STB_LOCAL binding precede the weak and global symbols. A symbol’s type provides a general classification for the associated entity. Figure 3-17, Symbol Types, ELF32_ST_TYPE
    Name Value Meaning
    STT_NOTYPE 0 The symbol’s type is not specified.
    STT_OBJECT 1 The symbol is associated with a data object, such as a variable, an array, and so on.
    STT_FUNC 2 The symbol is associated with a function or other executable code.
    STT_SECTION 3 The symbol is associated with a section. Symbol table entries of this type exist primarily for relocation and normally have STB_LOCAL binding.
    STT_FILE 4 A file symbol has STB_LOCAL binding, its section index is SHN_A BS, and it precedes the other STB_LOCAL symbols for the file, if it is present.
    STT_LOPROC 13 Values in this inclusive range are reserved for processor-specific semantics. If a symbol’s value refers to a specific location within a section, its section index member, st_shndx, holds an index into the section header table. As the section moves during relocation, the symbol’s value changes as well, and references to the symbol continue to point to the same location in the program. Some special section index values give other semantics.
    STT_HIPROC 15
  • st_other:该成员目前只有 0,没有定义。
  • st_shndx:每一个符号表条目与某些部分有关"定义"; 该成员保存相关部分标题表索引。 如上图3-7和3.3.1节所述,一些段索引表示特殊含义。

  The symbols in ELF object files convey specific information to the linker and loader. See section 4, ARM- and Thumb-Specific Definitions, for a description of the actual linking model used in the system.

  • SHN_ABS:The symbol has an absolute value that will not change because of relocation.
  • SHN_COMMON:The symbol labels a common block that has not yet been allocated. The symbol’s value gives alignment constraints, similar to a section’s sh_addralign member. That is, the link editor will allocate the storage for the symbol at an address that is a multiple of st_value. The symbol’s size tells how many bytes are required.
  • SHN_UNDEF:This section table index means the symbol is undefined. When the link editor combines this object file with another that defines the indicated symbol, this file’s references to the symbol will be linked to the actual definition.

As mentioned above, the symbol table entry for index 0 (STN_UNDEF) is reserved. It is shown in Figure 3-18. Figure 3-18, Symbol Table Entry: Index 0

Name Value Note
st_name 0 No name
st_value 0 Zero value
st_size 0 No size
st_info 0 No type, local binding
st_other 0
st_shndx SHN_UNDEF No section

String table(字符串表)

  字符串表节包含以 NULL(ASCII 码 0)结尾的字符序列,一般称为字符串。ELF 对象文件(Object File)一般使用字符串来表示符号和节名称。对字符串的引用一般以字符串在字符 串表中的下标给出。ARM结构中,字符串表与标准的 ELF 文件没有任何区别。

axf文件

  axf 文件是 ARM 的调试文件,其格式符合上一节讲的对象文件(Object File)格式(ELF)。其中除了包含了完整的 bin 文件外,还附加了其余的调试信息。在调试的时候,这些调试信息是没必要下到 RAM 中去的,真正下到 RAM 中的信息仅仅是可执行代码。下图为 axf 文件的头部。
在这里插入图片描述
  经过直接查看完整的 axf 文件能够看出,axf 中绝大多数都是和调试相关的内容。真正的 Bin 只是其中的一小部分。Bin 的结尾处在 axf 文件中也很容易找到,再次就不在赘述。
  既然前面咱们说了,axf 文件就是 ELF 文件格式,那么咱们可使用 readelf 工具,具体查看一下axf文件。下图是一个 axf 文件的节表
在这里插入图片描述

Bin文件

  bin 文件是 ARM 的可执行文件,是最纯粹的二进制机器代码。与HEX文件包括地址信息的不一样,BIN文件格式只包括了数据自己。在烧写或下载HEX文件的时候,通常都不须要用户指定地址,由于HEX文件内部的信息已经包括了地址。而烧写BIN文件的时候,用户是必定须要指定地址信息的。
  ARM 的 Bin 文件就是 axf 的精华部分(掐掉ELF头,去掉 .symtab、.debug和.symtab区里的信息)。下图是笔者使用Winhex截取的ARM的Bin文件的开头和结尾的示意图。
在这里插入图片描述

hex文件

  首先,hex 文件最初由 Intel 提出。在 Intel HEX 文件中,每一行是一个 HEX 记录,由十六进制数组成的机器码或者数据常量,Intel HEX 文件常常被用于将程序或数据传输存储到 ROM、EPROM,大多数编程器和模拟器使用 Intel HEX 文件。
  hex 文件所有由可打印的 ASCII 字符组成。以下图就是 ARM-MDK5.22 生成的一个hex文件(部分)
在这里插入图片描述
从上图不难看出,hex 文件就是一个个的十六进制的字符串。实际上,一个 Intel HEX 文件能够包含任意多的十六进制记录,每条记录有五个域,每条记录都由一个冒号":"打头。一个数据记录以一个回车和一个换行结束。其格式以下:
:CCAAAARR[DD...]ZZ
其中:

  • CC:本条记录中数据(dd)的字节数目
  • AAAA:本条记录中的数据在存储区中的起始地址
  • RR:记录类型:
    • 00 数据记录 (data record)
    • 01 文件结束记录 (end record)
    • 02 扩展段地址记录 (paragraph record)
    • 03 扩展线性地址记录 (transfer address record)
  • DD… :数据域。表示一个字节的数据,一个记录可能有多个数据字节,字节数目能够 查看ll域的说明
  • ZZ:效验和域,表示记录的效验和,计算方法是将本条记录冒号开始的全部字母对所表示的十六进制数字都加起来而后模除 256 获得的余数最后求出余数的补码便是本效验字节 cc。

举例以下:
:10400000781A00203D420008034C0008D14B0008FC

  • 10: 长度 16
  • 4000: 起始地址
  • 00: 表示数据记录
  • 78 ~ 08: 数据
  • FC:校验和

参考

  1. Tool Interface Standard (TIS) Executable and Linking Format (ELF) Specification Version 1.2
  2. ARM® Compiler v5.06 for µVision® Version 5 armlink User Guide
  3. ARM® Compiler v5.06 for µVision® Version 5 armcc User Guide
  4. ARM ELF File Format ARM DUI 00101-A
  5. ARM ELF Development Systems Business Unit Engineering Software Group
  6. ELF for the ARM® Architecture

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