最近在写一个项目时,要根据时间进行不一样的展现,直接用new Date().getTime()
获取当前时间,结果就出问题了。有些用户擅自修改本身的本地时间,致使获取到的时间并非当前时间,尴尬。git
既然如此,首先想到的就是让本地时间以服务器的时间为基准,只要让服务器传一个时间戳过来就能够了。那如何实现动态获取时间呢?毕竟不能每次获取时间都到服务器去要吧。一个粗糙的思路,只要知道如今与获取服务器时间过了多久,而后动态的相加就能够了。那若是记录时间差呢?服务器
刚开始我想的是,记录获取服务器时间时的时间点(gainServerTime
),将当前时间点与gainServerTime
相减,就能够获得通过了多久。可是,若是用户在进入页面以后修改时间的话,就会获得错误的时间差,并不能解决问题。性能
而后我想到了定时器,记录时间秒数experienceTime
,每秒+1,当然会牺牲必定的性能,但问题是我没想到更好的办法。this
/** * 获取当前时间的对象 * @param serverTime * 服务器时间戳(秒) */ function GetNowDate(serverTime){ this.serverTime = serverTime || new Date().getTime(); // 记录经历时间 this.experienceTime = 0; this.init(); } /** * 获取当前时间戳,毫秒级 */ GetNowDate.prototype.getTime = function (){ return this.getDateObject().getTime(); }; /** * 获取当前时间date对象 */ GetNowDate.prototype.getDateObject = function(){ return new Date(this.getNowMilliTime()); }; // 获取当前毫秒级时间戳 GetNowDate.prototype.getNowMilliTime = function(){ return (this.serverTime + this.experienceTime) * 1000; }; // 初始化对象 GetNowDate.prototype.init = function(){ // 设置定时器,动态增长时间 var _this = this; setInterval(function() { _this.experienceTime++; }, 1000); };
固然,看着就有不少问题,以后遇到再完善吧spa