任务

  任务表示某个工做单元。这个工做单元能够在单独的线程中运行,也能够同步方式启动一个任务,使主线程等待。任务能够在完成后定义一个连续工做,同时也能够有子任务(但取消父任务后,子任务也会被取消)。安全

一、启动任务

  使用TaskFactory类或Task类的构造方法和Start()方法。启动任务时,会建立一个Task类的实例,利用Action或者Action<object>委托,能够指定应该运行的代码。建立一个方法做为后面线程调用的代码:函数

static void TaskMethod(object title)
{
    lock (taskMethodLock)
    {
        Console.WriteLine(title);
        Console.WriteLine("Task id: {0}, thread: {1}",
          Task.CurrentId == null ? "no task" : Task.CurrentId.ToString(),
          Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        Console.WriteLine("is pooled thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
        Console.WriteLine("is background thread: {0}", Thread.CurrentThread.IsBackground);
        Console.WriteLine();
    }
}

1.一、使用线程池的任务

  建立任务有四种方式: oop

static void TasksUsingThreadPool()
{
    TaskFactory tf = new TaskFactory();
    Task t1 = tf.StartNew(TaskMethod, "using a task factory");

    Task t2 = Task.Factory.StartNew(TaskMethod, "factory via a task");

    Task t3 = new Task(TaskMethod, "using a task constructor and Start");
    t3.Start();

    Task t4 = Task.Run(() => TaskMethod("using the Run method"));
}

  使用Task构造函数和TaskFactory的StartNew方法时,能够传递TaskCreationOptions的枚举值。它能够改变任务的行为。this

1.二、同步任务

  任务能够同步运行,以相同的线程做为主调线程。使用Task的RunSynchronously方法:spa

private static void RunSynchronousTask()
{
    TaskMethod("just the main thread");
    var t1 = new Task(TaskMethod, "run sync");
    t1.RunSynchronously();
}

  首先TaskMethod方法在主线程调用,而后在新建立的Task上调用。运行代码,从输出能够看出,主线程是一个前台线程。没有任务ID,也不是线程池的线程。调用RunSyncronously方法时,会使用相同的线程做为主调线程,可是若是之前没有建立任务,就会建立一个新任务。线程

1.三、使用单独线程的任务

  若是任务须要长时间运行,那么使用TaskCreationOptions.LongRunning告诉任务调度器建立一个新的线程,而不是使用线程池中的线程。新线程将不受线程池管理。若是线程来自于线程池,任务调度器能够决定等待已经运行的任务完成,而后使用这个线程,而不是在线程中建立一个新的线程。对于长时间运行的线程,任务调度器会当即知道不能等待它们完成。调试

二、Futrue——任务的结果

  任务结束时,能够把一些有用的信息写入共享对象中,但共享对象必须是线程安全的。另外一种方法是使用返回某个结果的任务:code

static void ResultsFromTasks()
{
    //TResult是后面Func的返回值,第二个参数是Func的传入参数
    Task<Tuple<int, int>> t1 = new Task<Tuple<int, int>>(TaskWithResult, Tuple.Create<int, int>(8, 3));
    t1.Start();
    Console.WriteLine(t1.Result);//在此等待任务的完成,返回结果
                                 //t1.Wait();
    Console.WriteLine("result from task: {0} {1}", t1.Result.Item1, t1.Result.Item2);
}

static Tuple<int, int> TaskWithResult(object division)
{
    Tuple<int, int> div = (Tuple<int, int>)division;
    int result = div.Item1 / div.Item2;
    int reminder = div.Item1 % div.Item2;
    Console.WriteLine("task creates a result...");

    return Tuple.Create<int, int>(result, reminder);
}

三、连续任务

  能够指定在任务完成后,应该开始运行的另外一个特定任务。如:一个任务失败后,那么任务的后续工做就是清理工做。任务处理程序不带参数,或者带一个object类型的参数,连续处理程序有一个Task类型的参数,能够访问起始任务的相关信息。对象

 static void ContinuationTask()
 {
     Task t1 = new Task(DoOnFirst);
     //连续任务经过在任务上调用ContinueWith方法定义,也可使用TaskFactory类。
     Task t2 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);//调用DoOnSecond方法的新任务在任务t1结束后当即启动。
     Task t3 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);//在一个任务结束时,能够启动多个任务
     Task t4 = t2.ContinueWith(DoOnSecond);//连续任务也能够另外一个连续任务
     //不管前一个任务是如何结束的,前面的连续任务都会在前一个任务结束时启动
     //使用TaskContinuationOptions的枚举值,能够指定连续任务启动的前提条件(前一个任务的状态)
     Task t5 = t1.ContinueWith(DoOnError, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);
     t1.Start();
     Thread.Sleep(5000);
 }

 static void DoOnFirst()
 {
     Console.WriteLine("doing some task {0}", Task.CurrentId);
     Thread.Sleep(3000);
 }

 static void DoOnSecond(Task t)
 {
     Console.WriteLine("task {0} finished", t.Id);
     Console.WriteLine("this task id {0}", Task.CurrentId);
     Console.WriteLine("do some cleanup");
     Thread.Sleep(3000);
 }

 static void DoOnError(Task t)
 {
     Console.WriteLine("task {0} had an error!", t.Id);
     Console.WriteLine("my id {0}", Task.CurrentId);
     Console.WriteLine("do some cleanup");
 }

四、任务层次结构

  利用任务的连续性,能够在一个任务结束后启动另外一个任务。任务也能够构成一个层次结构,一个任务启动一个新任务时,就启动了一个父/子层次结构。blog

 static void ParentAndChild()
 {
     Task parent = new Task(ParentTask);
     parent.Start();
     Thread.Sleep(2000);
     Console.WriteLine(parent.Status);
     Thread.Sleep(4000);
     Console.WriteLine(parent.Status);
 }
 static void ParentTask()
 {
     Console.WriteLine("task id {0}", Task.CurrentId);
     var child = new Task(ChildTask);
     child.Start();
     Thread.Sleep(1000);
     Console.WriteLine("parent started child");
 }
 static void ChildTask()
 {
     Console.WriteLine("child");
     Thread.Sleep(5000);
     Console.WriteLine("child finished");
 }

  父任务在子任务以前结束,则父任务状态为WaitingForChildrenToComplete;全部的子任务也结束时,父任务的状态为RanToCompletion。取消父任务,也会取消子任务。

//:启动父/子关系结构任务的另外一种方法
static void ParentAndChild()
{
    TaskFactory factory = new TaskFactory();
    Task parent = factory.StartNew(() =>
       {
           Console.WriteLine("parent task {0}", Task.CurrentId);

           Task child = factory.StartNew(() =>
           {
               Console.WriteLine("child task {0}", Task.CurrentId);
               Thread.Sleep(2000);
               Console.WriteLine("finished child");
           }, TaskCreationOptions.AttachedToParent);

           Console.WriteLine("finished parent");
       });
    parent.Wait();
}

五、任务的取消

  

static void CancelTask()
{
    var cts = new CancellationTokenSource();//也可使用Task.Factory.CancellationToken(若是仅须要一个取消标记)
    cts.Token.Register(() => Console.WriteLine("*** task cancelled"));//在发生取消标记时调用。
    cts.CancelAfter(500);            //500ms后取消任务
    Task t1 = Task.Run(() =>
      {
          Console.WriteLine("in task");
          for (int i = 0; i < 20; i++)
          {
              Thread.Sleep(100);
              CancellationToken token = cts.Token;
              if (token.IsCancellationRequested)
              {
                  Console.WriteLine("cancelling was requested, cancelling from within the task");
                  token.ThrowIfCancellationRequested();//注意:运行调试程序会在此处报异常,运行exe会在下面捕捉到异常
                  break;
              }
              Console.WriteLine("in loop");
          }
          Console.WriteLine("task finished without cancellation");
      }, cts.Token);

    try
    {
        t1.Wait();
    }
    catch (AggregateException ex)
    {
        Console.WriteLine("exception: {0}, {1}", ex.GetType().Name, ex.Message);
        foreach (var innerException in ex.InnerExceptions)
        {
            Console.WriteLine("inner excepion: {0}, {1}", ex.InnerException.GetType().Name, ex.InnerException.Message);
        }
    }
}
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