继续完善Hello World,创建它的共享库, 包括静态库和动态库。编程
本节的任务:bash
1,创建一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其余程序编程使用,HelloFuncide
向终端输出Hello World字符串。函数
2,安装头文件与共享库。学习
3, 编写一个程序使用建立的共享库(静态库和动态库)。ui
cd /home/ccj/CMakeDemothis
mkdir t3spa
cd /backup/cmake/t3three
mkdir lib开发
在t3目录下创建CMakeLists.txt,内容以下:
PROJECT(HELLOLIB)
# 经过在主工程文件CMakeLists.txt中修改ADD_SUBDIRECTORY (lib) 指令来指定一个编译输出位置;
# 指定本工程中静态库libhello.so生成的位置,即 build/lib;
ADD_SUBDIRECTORY(lib)
# 也能够经过变动为其余的位置,如
# ADD_SUBDIRECTORY(lib lib_new)
# 则,静态库libhello.so生成的位置变为 build/lib_new;
在lib目录下创建两个源文件hello.cpp与 hello.h
hello.cpp内容以下:
#include "hello.h"
using namespace std;
void HelloFunc(){
cout << "Hello World/n";
}
hello.h内容以下:
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
#include <stdio.h>
void HelloFunc();
#endif
在lib目录下创建CMakeLists.txt,内容以下:
注意: 这里咱们将Section 7以前的CMakeLists.txt中应有的内容提供以下:
SET (LIBHELLO_SRC hello.cpp)
# SET (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
# three kinds of libraries:
# 1. shared, i.e., dynamic library,动态库文件扩展名常为 "*.so";
# 2. static, i.e., static library, 静态库文件扩展名常为 "*.a";
# 并且,咱们一般但愿静态库和动态库文件名保持一致,只是扩展名不一样;
# 3. module, this parameter is valid only when dyld is supported;
# otherwise, will be considered as shared
# 添加动态库,关键词为shared,你不须要写全libhello.so,
# 只须要填写hello便可,cmake系统会自动为你生成 libhello.X
ADD_LIBRARY (hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
# 添加静态库,关键词为static,
# ADD_LIBRARY (hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})
# 仍然用hello做为target名时,是不能成功建立所需的静态库的,
# 由于hello做为一个target是不能重名的, 故把上面的hello修改成hello_static
# 同理,你不须要写全libhello_static.a
# 只须要填写hello便可,cmake系统会自动为你生成 libhello_static.X
ADD_LIBRARY (hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
# 按照通常的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只是扩展名不一样;
# 即:静态库名为 libhello.a; 动态库名为libhello.so ;
# 因此,但愿 "hello_static" 在输出时,不是"hello_static",而是以"hello"的名字显示,故设置以下:
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
GET_TARGET_PROPERTY (OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME)
MESSAGE (STATUS "This is the hello_static OUTPUT_NAME: " ${OUTPUT_VALUE})
# cmake在构建一个新的target时,会尝试清理掉其余使用这个名字的库,
# 所以,在构建libhello.a时,就会清理掉libhello.so.
# 为了回避这个问题,好比再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义 CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
# 按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,
# VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。
SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)
# 咱们须要将libhello.a, libhello.so.x以及hello.h安装到系统目录,才能真正让其余人开发使用,
# 在本例中咱们将hello的共享库安装到<prefix>/lib目录;
# 将hello.h安装<prefix>/include/hello目录。
INSTALL (TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib)
INSTALL (FILES hello.h DESTINATION include/hello)
:
仍然采用out-of-source编译的方式,按照习惯,咱们创建一个build目录,在build
目录中
cmake ..
make
这时,你就能够在lib目录获得一个libhello.so,这就是咱们指望的共享库。
若是你要指定libhello.so生成的位置,能够经过:
这二者的区别咱们上一节已经提到了,因此,这里再也不赘述,下面,咱们解释一下一个新的
指令ADD_LIBRARY。
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE]
[EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
你不须要写全 libhello.so,只须要填写hello便可,cmake系统会自动为你生成 libhello.X
类型有三种:
EXCLUDE_FROM_ALL参数的意思是这个库不会被默认构建,除非有其余的组件依赖或者手动构建。
一样使用上面的指令,咱们在支持动态库的基础上再为工程添加一个静态库,按照通常的习
惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只不事后缀是.a罢了。
下面咱们用这个指令再来添加静态库:
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})
而后再在build目录进行外部编译,咱们会发现,静态库根本没有被构建,仍然只生成了
一个动态库。由于hello做为一个ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})
就能够构建一个libhello_static.a的静态库了。
这种结果显示不是咱们想要的,咱们须要的是名字相同的静态库和动态库,由于target名
称是惟一的,因此,咱们确定不能经过ADD_LIBRARY指令来实现了。这时候咱们须要用到
另一个指令:
SET_TARGET_PROPERTIES,
其基本语法是:
SET_TARGET_PROPERTIES (target1 target2 ...PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...)
这条指令能够用来设置输出的名称,对于动态库,还能够用来指定动态库版本和API版本。
在本例中,咱们须要做的是向lib/CMakeLists.txt中添加一条:
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
这样,咱们就能够同时获得libhello.so 和 libhello.a两个库了。
与SET_TARGET_PROPERTIES对应的指令是:
GET_TARGET_PROPERTY (VAR target property)
具体用法以下例,咱们向lib/CMakeListst.txt中添加:
GET_TARGET_PROPERTY (OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME)
MESSAGE(STATUS "This is the hello_static OUTPUT_NAME: "${OUTPUT_VALUE})
若是没有这个属性定义,则返回NOTFOUND.
让咱们来检查一下最终的构建结果,咱们发现,libhello.a已经构建完成,位于
build/lib目录中,可是libhello.so去消失了。这个问题的缘由是:cmake在构建一
个新的target时,会尝试清理掉其余使用这个名字的库,由于,在构建libhello.a时,
就会清理掉libhello.so. 为了回避这个问题,好比再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义
CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。
向lib/CMakeLists.txt中添加:
SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
SET_TARGET_PROPERTIES (hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
这时候,咱们再次进行构建,会发现build/lib目录中同时生成libhello.so和libhello.a了。
按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,咱们能够看一下系统的动态库,通常状况是
libhello.so.1.2
libhello.so ->libhello.so.1
libhello.so.1->libhello.so.1.2
为了实现动态库版本号,咱们仍然须要使用SET_TARGET_PROPERTIES指令。
具体使用方法以下:
SET_TARGET_PROPERTIES (hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)
VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。
将上述指令加入lib/CMakeLists.txt中,从新构建看看结果。
在build/lib目录会生成:
libhello.so.1.2
libhello.so.1->libhello.so.1.2
libhello.so ->libhello.so.1
目录,将hello.h安装<prefix>/include/hello目录。
利用上一节了解到的INSTALL指令,咱们向lib/CMakeLists.txt中添加以下指令:
INSTALL (TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib)
INSTALL (FILES hello.h DESTINATION include/hello)
注意,静态库要使用ARCHIVE关键字
经过:
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/loal ..
make
sudo make install
咱们就能够将头文件和共享库安装到系统目录/usr/local/lib和/usr/local/include/hello中了。
以下图:
前几个sections中,咱们已经完成了libhello静、动态库的构建以及安装,本section中咱们须要
编写一个程序使用构建好的共享库。
)在目录下创建目:#include "hello.h"
int main(){
HelloFunc();
return 0;
}
编写工程主文件CMakeLists.txt
PROJECT(NEWHELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src)
编写src/CMakeLists.txt
ADD_EXECUTABLE(main main.cpp)
)外部构建cmake ..
make
构建失败,若是须要查看细节,可使用 make VERBOSE=1来构建。
错误结果以下:
1
)引入头文件搜索路径。
hello.h位于/usr/local/include/hello目录中,并无位于,同志,要这么干,我这
一节就没什么可写了,只能选择一个glib或者libX11来写了,这些代码写出来不少同志
是看不懂的)
为了让咱们的工程可以找到hello.h头文件,咱们须要引入一个新的指令
INCLUDE_DIRECTORIES,其完整语法为:
INCLUDE_DIRECTORIES([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2 ...)
这条指令能够用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用如今咱们在src/CMakeLists.txt中添加一个头文件搜索路径,方式很简单,加入:
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include/hello)
进入build目录,从新进行构建,这时找不到hello.h的错误已经消失,可是出现了一个新的错误:
2
main.cpp:(.text+0x5): undefined reference to `HelloFunc()'
由于咱们并无link到共享库libhello上。
)target这个指令能够用来为target添加须要连接的共享库,本例中是一个可执行文件,可是一样能够用于为本身编写的共享库添加共享库连接。
为了解决咱们前面遇到的"HelloFunc()"未定义错误,咱们须要做的是向
src/CMakeLists.txt中添加以下指令:
也能够写成
进入build目录从新进行构建。
cmake ..
make
这时咱们就获得了一个链接到libhello的可执行程序main,位于build/src目录,
运行main的结果是
让咱们来检查一下main的连接状况:
$ ldd src/main
虽然了这个结果,可是没有理解明白,到底连接什么库
能够清楚的看到main确实连接了共享库libhello,并且连接的是动态库libhello.so.1
$ ldd src/main
虽然了这个结果,可是没有理解明白,到底连接什么库
说明,main确实连接到了静态库libhello.a
)特殊的环境变量:和务必注意CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH这两个是环境变量来进行,使用bash的方法以下:
而后在头文件中将INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include/hello)替换为:
FIND_PATH(myHeader hello.h)
IF(myHeader)
INCLUDE_DIRECTORIES(${myHeader})
ENDIF(myHeader)
上述的一些指令咱们在后面会介绍。这里简单说明一下,FIND_PATH用来在指定路径中搜索文件名,好比:FIND_PATH (myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/local/include /usr/local/include/hello)
这里咱们没有指定路径,可是,cmake仍然能够帮咱们找到hello.h存放的路径,就是因
为咱们设置了环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH。
若是你不使用FIND_PATH,CMAKE_INCLUDE_PATH变量的设置是不会起做用的,你不能指
望它会直接为编译器命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。
同理,CMAKE_LIBRARY_PATH能够用在FIND_LIBRARY中。一样,由于这些变量直接为FIND_指令所使用,因此全部使用FIND_指令的cmake模块都会受益。
到这里为止,您应该基本可使用cmake工做了,可是还有不少高级的话题没有探讨,比
如编译条件检查、编译器定义、平台判断、如何跟pkgconfig配合使用等等。
到这里,或许你能够理解前面讲到的"cmake的使用过程其实就是学习cmake语言,并编写
cmake程序的过程",既然是"cmake语言",天然涉及到变量、语法等. 下一节,咱们将抛开程序的话题,看看经常使用的CMAKE变量以及一些基本的控制语法规则。