Win 10 MSYS2 VS Code 配置 c++ 的编译环境

博客参考 http://www.javashuo.com/article/p-oqurwbmp-cy.html 和 http://www.javashuo.com/article/p-vdtlcvwf-gp.htmlhtml

VS Code 是微软发布一款跨平台的源代码编辑器,其拥有强大的功能和丰富的扩展,使之能适合编写许多语言。ios

本文面向初学者(但不是纯小白),分享一点我配置C/C++的经验。c++

本文全部内容都可从VS Code的官方文档:C++ programming with Visual Studio Code 以及各个扩展的文档中得到,而且他们还会进行更新。git

个人环境:64位Windows 10。VS Code的配置文件在Linux下应该也是通用的,但须要修改路径等部位配置。github

 

1. 先安装 MSYS 2 http://www.javashuo.com/article/p-bwlzqalw-gr.htmlshell

2.修改msys 源( 不然下载包会失败)  http://www.javashuo.com/article/p-mqmbjqmd-mo.htmljson

3.下载并安装 VS Codewindows

4.配置 VS Code 的c++编译环境,

4.1 选中c++ 相关的配置,会在本地多出一个.vscode的文件,并有 launch.json 文件。这进行配置

stopAtEntry可根据本身喜爱修改;cwd能够控制程序运行时的相对路径,若有须要能够改成${fileDirname}。其余无需更改,除非你不用windows,则能够用lldb调试(须要本身装)。type和request不变色是正常现象。编辑器

// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,能够为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,通常设为空便可
            "stopAtEntry": true, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我通常设置为true
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工做目录
            "environment": [], // (环境变量?)
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,通常设置为true显示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 若是不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不须要对gdb手动输命令吧?
            "MIMode": "gdb", // 指定链接的调试器,能够为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
            "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径。
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": false
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Compile" // 调试会话开始前执行的任务,通常为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}
miDebuggerPath 节点的配置,要与本地的路径一致(因为我已经将GCC路径设置为环境变量,因此这儿直接就是gdb.exe,没有设置的话能够配置为全局路径便可).配置好了以后,F5启动调试,这个时候,会让你配置tasks.json。 会出现,一个下拉框,你随便选择一个(目的,是为了出现 tasks.json 文件),这样,直接 配置 tasks.json 文件便可;

4.2 配置 tasks.json 文件

reveal可根据本身喜爱修改,即便设为never,也只是编译时不跳转到“终端”而已,手动点进去仍是能够看到,我我的设为never。命令行参数方面,-std根据本身的须要修改。若是使用Clang编写C语言,把command的值改为clang。若是使用MinGW,编译C用gcc,编译c++用g++,并把-target和-fcolor那两条删去。若是不想要额外警告,把-Wall那一条删去。测试

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command": "g++", // 要使用的编译器
            "args": [
                "${file}",
                "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-g", // 生成和调试有关的信息
                "-Wall", // 开启额外警告
                "-static-libgcc", // 静态连接
                "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据本身的须要进行修改
            ], // 编译命令参数
            "type": "shell",
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 设为false可作到一个tasks.json配置多个编译指令,须要本身修改本文件,我这里很少提
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,能够为always,silent,never。具体参见VSC的文档
                "focus": false, // 设为true后可使执行task时焦点汇集在终端,但对编译c和c++来讲,设为true没有意义
                "panel": "shared" // 不一样的文件的编译信息共享一个终端面板
            },
             "problemMatcher":"$gcc" // 若是你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条以后加个逗号。照着个人教程作的不须要改(也能够把这行删去)
        }
    ]
}

4.3 c_cpp_properties.json

此文件内容来自于Microsoft/vscode-cpptools;这个json不容许有注释(其实按照标准原本就不能有)。若是你没有合并Clang和MinGW,则该文件中的compilerPath必需修改为MinGW的完整路径,精确到gcc.exe,不然会提示找不到头文件;Linux下应该是/usr/bin/gcc。若是你本身编写了头文件又不在workspaceFolder下,路径也要加到includePath和browse里。这些路径是否递归有效暂时未知,个人测试是有效的。Windows下的路径为反斜杠,本来应使用两个反斜杠来转义,但直接用斜杠在VS Code中也接受。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW",
            "intelliSenseMode": "clang-x64",
            "compilerPath": "D:/msys64/mingw32/bin/i686-w64-mingw32-gcc.exe",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}"

            ],
            "defines": [],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

6.setting.json

把这个文件里的东西放到“用户设置”里也能够覆盖全局设置,本身进行选择。Code Runner 的命令行和某些选项能够根据本身的须要在此处修改,用法仍是参见此扩展的文档和百度gcc使用教程。

若是你要使用其余地方的头文件和库文件,可能要往clang.cflags和clang.cxxflags里加-I和-L,用法百度gcc使用教程。Linux下去掉code runner 和 flags 的--target那一条,共四个。

{
    "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言
    "editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号能够触发
    "editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全

    "code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”中输出,没法输入
    "code-runner.executorMap": {
        "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c11 && $dir$fileNameWithoutExt",
        "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c++17 && $dir$fileNameWithoutExt"
    }, // 设置code runner的命令行
    "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
    "code-runner.preserveFocus": true, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。若是须要频繁输入数据可设为false
    "code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息

    "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化时调整include的顺序(按字母排序)
    "C_Cpp.intelliSenseEngine": "Default", // 能够为Default或Tag Parser,后者较老,功能较简单。具体差异参考cpptools扩展文档
    "C_Cpp.errorSquiggles": "Disabled", // 由于有clang的lint,因此关掉
    "C_Cpp.autocomplete": "Disabled", // 由于有clang的补全,因此关掉

    "clang.cflags": [ // 控制c语言静态检测的参数
        "--target=x86_64-w64-mingw",
        "-std=c11",
        "-Wall"
    ],
    "clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
        "--target=x86_64-w64-mingw",
        "-std=c++17",
        "-Wall"
    ],
    "clang.completion.enable": true,
    "files.associations": {
        "iostream": "cpp"
    } // 效果效果比cpptools要好
}
为何要往json里写这么多的东西?由于VSC自己并无对C语言特别优待,对其余许多语言也是这样。另外稍微提一下,以$开头的是VSC预约义的变量,具体参见: Variables Reference

关于VS Code输出会出现乱码,不少人都遇到过。这是由于VS Code内部用的是utf-8编码,cmd/powershell是gbk编码。直接编译,会把“你好”输出成“浣犲ソ”。其实能够点右下角 选Reopen with Encoding 选Chinese GBK 就能够正常输入中文了,并且输出也是正常的还能够在设置里搜索encode,把files.encoding改为gbk,并且最好把files.autoGuessEncoding也改为true

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