让hammer完美支持Pixi.js - 2D webG库

由于项目改造,采用2D webG的pixi库,那么基于canvas的结构上,事件就是最大的一个问题了 改造的原理很简单,把hammer里面的addEventListeners事件绑定给第三方库代替,事件的绑定由第三方控制即可 hammer是负责接收事件消息即可。 传递一个pixi引用,即每个canvas内部的精灵对象的引用,因为要给每一个对象绑定事件   hammer内部: hammer的addE
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