[Graphics]自组织植物建模方法(Continous&Lasso&Brush)

最近做了一个小程序,用来实现自组织的植物建模。所谓的自组织,主要是指芽Bud对空间Space、资源Resource的争夺,前者实现了Branch在空间中进行自发生长,后者则用以模拟植物的顶端优势。在正文开始之前,还是惯例介绍一下这次做的结果~ 后续在整理完成后,我会像往常一样上传本程序的网盘链接~ 一、开发环境:        C++  & OpenGL 二、程序的部分效果截图: 本程序基于自组织
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