C#之常用设计模式(unity版本)

                                                                  设计模式 一:设计模式之六大原则 六大原则是谁? ①单一职责原则 ②开放封闭原则 ③依赖倒置原则 ④里式转换原则 ⑤接口隔离原则 ⑥迪米特原则 六大原则是我们提高面向对象编程代码质量的必备原则,另外还是我们理解设计模式的必备前提。 1.单一职责原则介绍: 单一职责原则
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