一 C语言编程
1.1基本数据类型和基本运算设计模式
1.2 函数 数组 字符串 指针数组
1.3 预处理指令网络
1.4结构体 枚举多线程
1.5 文件操做 内存管理框架
二 Objective - C函数
2.1 面向对象工具
2.2 内存管理单元测试
2.3 category protocol Block测试
2.4 Copy KVC KVO
2.5 Foundicition框架
三 iOS基础
3.1 UIKit框架
3.1.1基础视图
uiButton UIlabel UIimageView uitextFeild UIScrollview UIAlertView
3.1.2 高级视图
UItableVIew UIDatePicker UIPickerView
3.1.3 interface Builder xib storyBoard的使用
3.1.4 自定义视图
3.1.5 多控制器管理
UINavgationController
UITabBarController
自定义控制器容器
3.1.6 触摸事件 手势处理 键盘处理
3.2 MVC 代理设计模式
3.3通知机制
四 iOS高级
4.1 QuartzCore框架
2D绘图 CALayer图层 CoreAnimation (核心动画)
4.2 数据存取
plist preference NSkedArchiver SQlite3 CoreData
4.3 多线程编程
NSThread NSOPreationQueue GCD
4.4网络
NSURLConnection AFNetworking CFNetwork
4.5多媒体
音频视频
相机相册
流媒体
4.6系统服务
iCloude 推送 内购 GameCenter 广告
蓝牙 打电话 发短信 邮件 通信录
真机调试 APP发布 社交
4.7 SoLoMo
Mapkit 地图API
CoreLocation框架 地图定位
本地化 加速计 passBook SVN/Git
内存分析工具 单元测试
4.8 iOS7
AutoLayout UIDynamic spriteKit Game
4.9 热门技术
支付 二维码 加密 XMPP即时通信
五 游戏开发
5.1 C++
5.2cocos2d-x
5.3 openGL