尽管秋招尚未拿到offer(好难过),可是一些知识点仍是要总结的,既然本身选了这条路,那就必定要坚决不移的走下去......javascript
new
运算符的优先级function Foo() { return this; } Foo.getName = function () { console.log('1'); }; Foo.prototype.getName = function () { console.log('2'); }; new Foo.getName(); // -> 1 new Foo().getName(); // -> 2
经过这段代码能够看出:new Foo()
的优先级高于 new Foo
.css
对于代码1 来讲:是将 Foo.getName
当成一个构造函数来执行,执行构造函数因此输出为1.html
对于代码2来讲:经过 new Foo()
建立了一个Foo的实例,经过实例访问其原型链上的 方法因此输出为2.前端
var foo = 1; // 有名当即执行函数 (function foo() { foo = 10; console.log(foo); })(); // 执行这段代码会输出什么呢? // -> ƒ foo() { foo = 10 ; console.log(foo) } // 再去访问 foo 的值 foo // -> 1
当JS执行器遇到非匿名的当即执行函数时,会建立一个辅助的特定对象,而后将函数名称做为这个对象的属性,所以行数内部才能够访问到 foo
,但这个值是只读的,因此对其从新赋值不会生效,因此打印结果仍是这个函数,而且外部的值也没有发生改变。java
可使用 JSON.stringify
和 JSON.parse
这个两个方法node
优势:简单web
缺点:会忽略掉 undefined
; 不能序列化函数 ; 不能解决循环引用的对象面试
function clone(obj) { return JSON.parse(JSON.stringify(obj)); }
使用递归循环赋值的方式ajax
优势:能够处理 undefined
、函数等各类状况算法
缺点:实现相对麻烦,效率不高
function clone(obj) { if(!obj || typeof obj !== 'object') { return; } var _obj = obj.constructor === Object ? {} : []; for(let key in obj) { if(typeof obj[key] === 'object') { _obj[key] = clone(obj[key]); } else { _obj[key] = obj[key]; } } return _obj; } // 或者 function clone(obj) { if(!obj || typeof obj !== 'object') throw new TypeError('params typeError'); let _obj = obj.constructor === Object ? {} : []; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(name => { if(typeof obj[name] === 'object') { _obj[name] = clone(obj[name]); } else { _obj[name] = obj[name]; } }); return _obj; }
使用内置 MessageChannel
对象
优势:是内置函数中处理深拷贝性能最快的
缺点:不能处理函数(会报错)
function clone(obj) { return new Promise(resolve => { let {port1, port2} = new MessageChannel(); port2.onmessage = ev => resolve(ev.data); port1.postMessage(obj); }); } clone(obj).then(console.log);
async/await
, promise
异步执行顺序想解决这个问题,就必须知道 `await` 作了什么?
刚开始觉得await
会一直等待表达执行的执行结果,以后才会执行后面的代码。 实际上await
是一个让出线程的标志(遇到await
会当即返回一个pending
状态的promise)。await后面的函数会先执行一遍,而后就会跳出整个async
函数来执行后面js代码。等本轮事件循环执行完又跳回到async
函数中等待await后面表达式的返回值,若是返回值为非promise
则继续执行async后面的代码,不然将promse
加入队列。
且看一道面试题(分析代码执行 顺序):
async function async1() { console.log("async1 start"); await async2(); console.log("async1 end"); } async function async2() { console.log("async2"); } console.log("script start"); setTimeout(function () { console.log("settimeout"); },0); async1(); new Promise(function (resolve) { console.log("promise1"); resolve(); }).then(function () { console.log("promise2"); }); console.log("script end");
OK,那接下来具体分析执行过程:
首先输出 "script start" ,而后当即将定时器加入异步事件队列。执行 async1() ,输出 "async1 start" ,进入 async2() ,输出 "async2" ,跳出整个 async1() 函数来执行后面js代码,执行promise执行器中的内容,输出 "promise1" ,执行resolve()回调,将then函数中的内容加入异步事件队列,接着输出 "script end" 。回到 async1() 的await等待 async2() 函数的返回值,由于返回值是一个promise实例,将promise加入异步事件队列。此时的同步代码执行完毕,轮询并从队列拿出代码放入主线程执行,因此输出 "promise2" ,继续执行 async1() 中的后续内容,输出 "async1 end" ,最后取出定时器中的内容并执行,输出 "settimeout" 。
综上所述:
script start async1 start async2 promise1 script end promise2 async1 end settimeout
那么再看一个例子应该会简单不少:
function testFunc() { console.log("testFunc..."); // 2 return "testFunc"; } async function testAsync() { console.log("testAsync..."); // 7 return Promise.resolve("hello testAsync"); } async function foo() { console.log("test start..."); // 1 const v1 = await testFunc(); connsole.log('hello world.'); // 5 console.log(v1); // 6 testFunc const v2 = await testAsync(); console.log(v2); // 9 hello testAsync } foo(); var promise = new Promise(resolve => { console.log("promise start.."); // 3 resolve("promise"); }); promise.then(val => console.log(val)); // 8 promise console.log("test end..."); // 4
一个简单的防抖函数:
function debounce(func, wait) { let timer = null; return function(...params) { // 若是定时器存在则清除 if(timer){ clearTimeout(timer); } // 从新开始定时执行 timer = setTimeout(() => { func.apply(this, params); }, wait); } }
缺点:只能在最后执行,不能当即被执行,在某些状况下不适用。
改进...
function debounce(func, wait, immediate) { let timer, context, args; // 定时器 let later = function() { return setTimeout(() => { timer = null; if(!immediate) { func.apply(context, args); } }, wait); } return function(...params) { if(!timer) { timer = later(); // immediate 为 true,则当即执行 // 不然 缓存上下文 和 参数 if(immediate) { func.apply(this, params); } else { context = this; args = params; } } else { clearTimeout(timer); timer = later(); } } }
一个简单的节流函数:
// 节流函数 // 快速的屡次执行,转化为等待wait时间再去执行 function throttle(func, wait) { var timer = null; var context = null; return function(...args) { context = this; if(!timer) { timer = setTimeout(function() { timer = null; func.apply(context, args); }, wait); } } } // 若是想让第一次调用当即执行也很是简单 仅须要将 func.apply(context, args) 提到定时器外边便可。
节流函数除了可使用定时器实现之外,固然也能够有其余方式:
// 第一次调用会被当即执行 function throttle(func, wait) { var prev = 0; var context = null; return function(...args) { var now = +new Date(); context = this; if(now -prev > wait) { func.apply(context,args); prev = now; } } }
怎么去模拟一个call函数呢?
思路:call一个很是重要的做用就是改变上下文环境也就是this,咱们能够给用户传入的上下文对象上添加一个函数,经过这个上下文对象去执行函数,而后将这个函数删除,返回结果就能够了。
Function.prototype.myCall = function(context, ...args) { context = context || window; // 给上下文对象上添加这个函数 context.fn = this; // 经过这个上下文对象去执行函数 let result = context.fn(...args); // 将这个函数删除 delete context.fn; return result; }
call既然都实现了,那么apply也是相似的,只不过传入的参数是一个数组而已。
Function.prototype.myApply = function(context, arr) { context = context || window; arr = arr || []; let type = {}.toString.call(arr).slice(8,-1); if(type !== 'Array') throw new TypeError('CreateListFromArrayLike called on non-object'); context.fn = this; let result = context.fn(...arr); delete context.fn; return result; }
模拟bind函数,bind函数应该返回一个新的函数。
Function.prototype.myBind = function(context, ...args) { // 保存当前的函数 let func = this; return function F(...params) { if(this instanceof F) { return new func(...args, ...params); } return func.apply(context,[...args,...params]); } }
function flattenDeep(arr) { if(!Array.isArray(arr)) return [arr]; return arr.reduce((prev,cur) => { return [...prev, ...flattenDeep(cur)]; },[]); } flattenDeep([1, [[2], [3, [4]], 5]]);
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的全部数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不多是该压栈序列的弹出序列。
function IsPopOrder(pushV,popV){ if(pushV.length === 0) return false; var stack = []; // 模拟栈 for(var i = 0, j = 0; i < pushV.length;){ stack.push(pushV[i]); i += 1; // 压入栈的值须要被弹出 while(j < popV.length && stack[stack.length-1] === popV[j]){ stack.pop(); j++; if(stack.length === 0) break; } } return stack.length === 0; }
思路:
var stackA = []; var stackB = []; function push(node){ stackA.push(node); } function pop(){ if(!stackB.length){ while(stackA.length){ stackB.push(stackA.pop()); } } return stackB.pop(); }
fetch
fetch(url).then(function(response){ return response.json(); }).then(function(data){ console.log(data); }).catch(function(err){ console.log(err); });
ajax
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', url); xhr.responseType = 'json'; xhr.onload = function(){ console.log(xhr.response); } xhr.onerror = function(){ console.log('error'); } xhr.send();
fetch(url, {credentials: 'include'})
将一个完整的数组分红两部分,分别对其排序,而后将两部分merge在一块儿便可。
function merge(left, right) { var temp = []; while(left.length && right.length) { if(left[0] < right[0]) temp.push(left.shift()); else temp.push(right.shift()); } return temp.concat(left,right); } function mergeSort(arr) { if(arr.length === 1) return arr; var mid = (arr.length/2)|0; var left = arr.slice(0,mid); var right = arr.slice(mid); return merge(mergeSort(left), mergeSort(right)); }
this
指向固定化,并非由于箭头函数内部有绑定 this
的机制,实际缘由是箭头函数没有本身的 this
,致使内部的this就是外层代码的 this
,也正是由于没有 this
,因此箭头函数不能用做构造函数。
浮动元素参与计算
var content = document.querySelector('.content'); // 自定义事件 var evt = new Event('custom'); var customEvt = new CustomEvent('customEvt', { // 经过这个属性传递参数 detail: { name: 'tom', age: 12 } }); content.addEventListener('custom', (e) => { console.log('自定义事件被触发,无参数...'); console.log(e); }); content.addEventListener('customEvt', (e) => { console.log('自定义事件被触发,有参数...'); console.log(e); console.log(e.detail); }); // 点击时触发这个自定义事件 content.addEventListener('click', (e) => { content.dispatchEvent(evt); content.dispatchEvent(customEvt); });
var foo = 3; // 不在同一个做用域 function hoistVariable() { // 内部变量提高致使 foo 的初始值为undefined // 因此 foo = 5; var foo = foo || 5; console.log(foo); // 5 } hoistVariable();
上边的比较简单,看一个函数和变量同名,关于变量提高的小问题。
var a = 6; function b(){ console.log(a); // @1 var a = 4; function a(){ alert(4); } console.log(a); //@2 } b();
@1
输出的是 function a(){alert(4);}
a=4;
这一句,从新对 a
进行赋值。@2
这里天然会输出 4
。若是还不能理解?且看预编译后的代码:
var a; a = 6; function b(){ var a; a = function a(){ // 函数先提高 alert(4); } console.log(a); // @1 a = 4; console.log(a); // @2 } b(); // 结果已经很是明了了
1. 先后端如何通讯?
2. 如何建立ajax?
// 建立xhr对象 var xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new window.ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); // GET 请求 xhr.open('GET',url,true); xhr.send(); // POST 请求 xhr.open('POST',url,true); // 表单数据 , 也能够提交json数据,相应的content-Type: application/json xhr.setRequestHeader('content-Type', 'application/x-www-from-urlencoded'); xhr.send(dataArr.join('&')); xhr.onload = function() { if(xhr.status === 200 || xhr.status === 304) { var data = xhr.responseText; // 拿到数据 } else { // 出问题了 } }
3. 跨域通讯的几种方式?
JSONP:利用 script
标签的跨域能力,服务返回一个js函数调用,数据做为函数的一个参数来传递。
var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = url; // 跨域地址 document.head.appendChild(script); //有能耐把我这辈子都安排了,否则少他妈扯淡。 setTimeout(function() { document.head.removeChild(script); script = null; }); // 接收数据 function jsonpCallback(data) { console.log(data); }
WebSocket:不受同源政策限制。
var ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org'); ws.onopen = function(e) { ws.send('hello...'); } ws.onmessage = function(e) { var data = e.data; } ws.onclose = function() { console.log('close...'); }
Hash:利用 location.hash
来传值。 缺点:数据直接暴露在url中,大小、类型都有限制。
一、父窗体能够把信息写在子窗体的href的hash上,子窗口经过监听hashchange事件获取信息。
二、子窗体改变父窗体的hash值,那么就要借助第三个子窗体,第三个子窗体是第二个子窗体的子窗体。(第三个子窗体要与父窗体同源)
三、第二个子窗体把信息设置在第三个子窗体的hash值上,而后第三个子窗体改变父窗体的hash值,从而实现跨域。
// 父窗体 var son = document.getElementByTagName('iframe'); son.src = son.src + '#' + data; // 子窗体 window.onhashchange = function() { var data = window.location.hash; }
postMessage :语法:window.postMessage(msg,targetOrigin)
// 窗口A 发送 BWindow.postMessage('发送的数据', 'http://B.com'); // 窗口B 接收 window.addEventListener('message', (event) => { event.origin: // http://A.com event.source; // AWindow event.data; // '发送的数据' });
CORS: 跨域资源共享。
fetch(url, { method: 'get', // 头信息配置 }).then(() => {});
防护措施:
Token验证(请求必须携带Token)
Referer 验证(验证请求的来源是否可信)
原理:注入脚本
防护措施:对用户的输入作验证
1. 什么是DOCTYPE及做用?
用来声明文档类型和DTD规范的。
DTD(document type definition)文档类型定义,是一系列的语法规则,用来声明XML或(X)HTML的文件类型,浏览器会使用它来决定文档类型,决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。
2. 常见的doctype有哪些?
提高页面性能的方式?
非核心代码异步加载
异步加载方式:
预解析DNS
<meta http-equiv="x-dnns-prefetch-control" content="on"> <link rel="dns-prefetch" href="//host_name_to_prefetch.com">
运行错误捕获:(1)try...catch (2)window.onerror
资源加载错误 :(1)object.onerror(资源错误不冒泡) (2)performance.getEntries() (3)Error事件捕获(在事件流捕获阶段处理错误)
上报错误原理
利用Image对象上报
// 利用Image标签上报错(简单、不须要借助其余库) (new Image()).src = 'http://www.baidu.com/test?error=xxx';
function binarySearch(arr,val,leftIndex,rightIndex) { if(leftIndex > rightIndex){ return; } var midIndex = (leftIndex + rightIndex) / 2 | 0; var midVal = arr[midIndex]; if(val > midVal) { return binarySearch(arr,val,midIndex+1,rightIndex); }else if(val < midVal) { return binarySearch(arr,val,leftIndex,midIndex-1); }else{ return midIndex; } }
在一个字符串中找出连续的不重复的最大长度的字符串,解决这类问题的思路:
// 连续最长不重复字符串 function getMaxLenStr(str) { var cur = []; var maxLenStr = ''; for(var i = 0; i < str.length; i++) { if(!cur.includes(str[i])) { cur.push(str[i]); } else { cur = []; // 置为空 cur.push(str[i]); } // 存储最大长度的字符串 if(maxLenStr.length < cur.length) { maxLenStr = cur.join(''); } } return maxLenStr; } getMaxLenStr('ababcabcde'); // abcde
和上面这道题有同样思路的是:求一个数组当中,连续子向量的最大和。
无非是将 对比字符串的长度 改成 对比值大小
function FindGreatestSumOfSubArray(arr) { let sum = arr[0]; let max = arr[0]; for(let i = 1; i < arr.length; i++) { if(sum < 0) { sum = arr[i]; }else{ sum += arr[i]; } // 记录最大值 if(max < sum) { max = sum; } } return max; }
阿里的一道面试题:给定一个编码字符,按编码规则进行解码,输出字符串
编码规则:coount[letter]
,将letter
的内容count
次输出,count
是0或正整数,letter
是区分大小写的纯字母。
实例:
3[a]2[bc]
; decodeString(s); // 返回 ‘aaabcbc’
3[a2[c]]
; decodeString(s); // 返回 ‘accaccacc’
2[ab]3[cd]ef
; decodeString(s); // 返回 ‘ababcdcdcdef’
解题过程...
使用栈这种数据结构,若是push
的内容为‘]’
,则循环pop
字符,直到碰到’[‘
,而后将pop
出来的字符串按规则整理后,从新push
进栈中,最后将栈内的内容拼接成字符串输出便可。
代码:
const s = '2[a2[c]]ef'; function decodeString(str) { let stack = []; // 存储字符串的栈 for (let i = 0; i < str.length; i++) { let cur = str[i]; if (cur !== ']') { stack.push(cur); } else { // 弹出 let count = 0; let loopStr = []; let popStr = ''; while ((popStr = stack.pop()) !== '[') { loopStr.unshift(popStr); } count = stack.pop(); // 添加结果 let item = ''; for (let i = 0; i < count; i++) { item += loopStr.join(''); } stack.push(...(item.split(''))); } } return stack.join(''); } console.log(decodeString(s)); // accaccef
移动次数
与关键字的初始排列次序无关的是:基数排列。比较次数
与初始序列无关是:选择排序。时间复杂度
与初始序列无关的是:选择排序。BOM 即浏览器对象模型,BOM没有相关标准,BOM的核心对象是window对象。
DOM即文档对象模型,DOM是W3C标准,DOM的最根本对象是document(window.document), 这个对象其实是window对象的属性,这个对象的独特之处是惟一一个既属于BOM有属于DOM的对象。
都是创建于tcp链接之上,经过tcp协议来传输数据。
HTTP是一种单向的协议,即客户端只能向服务器端请求信息。request永远等于response,而且这个response是被动的,不能主动发起。一旦有一个任务超时,就会阻塞后续的任务(线头阻塞)。
HTTP协议是无状态的,如使用轮询、long poll都须要将身份鉴别信息上传。
WebSocket真正的全双工通讯,只须要一次链接,这样就避免了HTTP的无状态性,服务器端能够主动推送消息到达客户端。
function unique(arr) { let obj = {}; let ret = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { let cur = `${typeof arr[i]}-${arr[i]}`; if(!obj[cur]) { ret.push(arr[i]); obj[cur] = true; } } return ret; } var arr = [1, '1', 3, 3, 4]; unique(arr); // [1, '1', 3, 4]
function isSame(a, b) { if(a === b) return true; if(typeof a !== typeof b) return false; // 若是均为object类型,判断属性个数是否相同 if(typeof a === 'object' && typeof b === 'object') { let aLen = Object.getOwnPropertyNames(a).length; let bLen = Object.getOwnPropertyNames(b).length; if(aLen !== bLen) return false; } return Object.getOwnPropertyNames(a).every(key => { if(typeof a[key] === 'object') { return isSame(a[key], b[key]); } return a[key] === b[key]; }); }
后记一波:
付出了总归是有回报的。
但,学习是永无止境的。(先从作好总结开始)