C#代码书写规则:ui
1. 尽可能使用接口,而后使用类实现接口,以提升程序的灵活性。this
2.一行不要超过80个字符spa
3.尽可能不要手动更改计算机生成的代码.net
4.关键的语句写注释blog
5.建议局部变量在最接近使用它的地方声明接口
6.不要使用goto系列语句,除非使用在跳出深层循环时字符串
7.避免出现使用超过5个参数的方法。string
8.避免书写代码量过大的try....catch模块it
9.避免同一个文件中放置多个类io
10.生成和构建一个长的字符串时,必定要使用StringBuilder类型,而不用string类型
11.switch语句必定要有default语句来处理意外状况
12.对于if语句,使用“{}”把语句块包含起来
13.尽可能不使用this关键字引用
C#命名规范:
1.用Pascal规则来命名方法和类型,pascal命名规则是第一个字母必须大写,而且后面的链接词第一个字母也要大写。
eg:public class DataGrid;
2.用camel规则来命名局部变量和方法的参数,名称中第一个单词首字母小写
eg:string strUserName;
3.全部的成员变量前加前缀“_”
eg:Public class DataBase
{
private string _connectionString;
}
4.接口名称加前缀“I”
eg:public interface Iconvertible
{
byte ToByte();
}
5.全部成员变量声明在类的顶端,用换行把他和其余方法分开
eg:private class Product
{
private string _productld;
private string _productName;
}
6.使用某个控件的值时,尽可能命名局部变量
eg:public string GetTitle()
{
string title = lbl_Title.Text;
return title;
}
来源:http://blog.csdn.net/hj_feiyoung/article/details/51146649