C#中的代码书写规范以及命名规范

C#代码书写规则:ui

1. 尽可能使用接口,而后使用类实现接口,以提升程序的灵活性。this

2.一行不要超过80个字符spa

3.尽可能不要手动更改计算机生成的代码.net

4.关键的语句写注释blog

5.建议局部变量在最接近使用它的地方声明接口

6.不要使用goto系列语句,除非使用在跳出深层循环时字符串

7.避免出现使用超过5个参数的方法。string

8.避免书写代码量过大的try....catch模块it

9.避免同一个文件中放置多个类io

10.生成和构建一个长的字符串时,必定要使用StringBuilder类型,而不用string类型

11.switch语句必定要有default语句来处理意外状况

12.对于if语句,使用“{}”把语句块包含起来

13.尽可能不使用this关键字引用

C#命名规范:

     1.用Pascal规则来命名方法和类型,pascal命名规则是第一个字母必须大写,而且后面的链接词第一个字母也要大写。

eg:public class DataGrid;

2.用camel规则来命名局部变量和方法的参数,名称中第一个单词首字母小写

eg:string strUserName

3.全部的成员变量前加前缀“_”

eg:Public class DataBase

{

private string _connectionString;

}

4.接口名称加前缀“I”

eg:public interface Iconvertible

{

byte ToByte();

}

   5.全部成员变量声明在类的顶端,用换行把他和其余方法分开

eg:private class Product

                       {

private string _productld;

private string _productName;

}

6.使用某个控件的值时,尽可能命名局部变量

eg:public string GetTitle()

{

string title = lbl_Title.Text;

return title;

}

 

 

 来源:http://blog.csdn.net/hj_feiyoung/article/details/51146649

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