android之媒体硬解OMX的实现

android的多媒体部分采用的编解码标准是OMX,固然这个标准是用于硬件编解码的,软件编解码在这里我就不说了。 直接从stagefright的awesomeplayer开始提及吧,若是看过我前面博客的人知道stagefright使用的三个步骤: setdatasoure prepare start 至于它们的做用在这里就很少说了。 在prepare里面,当MediaExtractor解析文件后会
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