利用cocos2dx 3.2开发消灭星星(八)游戏的结束判断与数据控制

若是你看完以前的,那么你基本已经拥有一个消灭星星游戏的雏形。数组 不过问题又来了,游戏总要结束,那怎么判断游戏是否结束或者游戏进入下一关呢函数 咱们在删除待删除队列的时候(见上一节),不妨加入一个函数,来肯定删除完之后,这个游戏是否还可以进行下去this bool StarMatrix::isEnded(){ bool bRet = true; for(int i=0;i<ROW_NUM;i+
相关文章
相关标签/搜索