指针是就是地址,是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针须要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的 类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针自己所占据的内存区。让咱们分别说明。程序员
首先,先罗列出几种常见的类型:小程序
int p; //这是一个普通的整型变量
int *p; //首先从P处开始,先与*结合,因此说明P是一个指针,而后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.因此P是一个返回×××数据的指针数组
int p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数
//组,而后与int结合,说明数组里的元素是整
//型的,因此P是一个由整型数据组成的数组安全
int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,由于其优先级
//比*高,因此P是一个数组,而后再与*结合,说明
//数组里的元素是指针类型,而后再与int结合,
//说明指针所指向的内容的类型是整型的,因此
//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组ide
int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针
//而后再与[]结合(与"()"这步能够忽略,只是为
//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个
//数组,而后再与int结合,说明数组里的元素是
//整型的.因此P是一个指向由整型数据组成的数
//组的指针函数
int **p; //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然
//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然
//后再与int结合,说明该指针所指向的元素是整
//型数据.因为二级指针以及更高级的指针极少用
//在复杂的类型中,因此后面更复杂的类型咱们就
//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.this
int p(int); //从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,而后进入
//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数
//而后再与外面的int结合,说明函数的返回值是
//一个整型数据
Int (*p)(int); //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,而后与
//()结合,说明指针指向的是一个函数,而后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,因此P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针spa
int *(*p(int))[3]; //能够先跳过,不看这个类型,过于复杂
//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,而后进
//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量
//参数,而后再与外面的*结合,说明函数返回的是
//一个指针,,而后到最外面一层,先与[]结合,说明
//返回的指针指向的是一个数组,而后再与*结合,说
//明数组里的元素是指针,而后再与int结合,说明指
//针指向的内容是整型数据.因此P是一个参数为一个
//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组
//的指针变量的函数.指针
理解了这几个类型,其它的类型对咱们来讲也是小菜了,不过咱们通常不会用太复杂的类型,那样会大大减少程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够咱们用了orm
先声明几个指针放着作例子:
例一:
(1)int *ptr;
(2)char *ptr;
(3)int **ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int *(*ptr)[4];
1.指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针自己所具备的类型。让咱们看看例一中各个指针的类型:
(1)int *ptr;//指针的类型是int *
(2)char *ptr;//指针的类型是char *
(3)int **ptr;//指针的类型是int **
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
(5)int *(*ptr)[4];//指针的类型是int *(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是否是很简单?
2.指针所指向的类型
当你经过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当作什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int *ptr; //指针所指向的类型是int
(2)char *ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int **ptr; //指针所指向的的类型是int *
(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]
(5)int *(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int *()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的做用。
指针的类型(即指针自己的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C愈来愈熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一块儿的"类型"这个概念分红"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了很多书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一块儿了,因此看起书来先后矛盾,越看越糊涂。
3.指针的值----或者叫指针所指向的内存区或地址
指针的值是指针自己存储的数值,这个值将被编译器看成一个地址,而不是一个通常的数值。在32位程序里,全部类型的指针的值都是一个32位整数,由于32位程序里内存地址全都是32位长。 指针所指向的内存区就是从指针的值所表明的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。之后,咱们说一个指针的值是XX,就至关于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;咱们说一个指针指向了某块内存区域,就至关于说该指针的值是这块内存区域的首地址。
指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个彻底不一样的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但因为指针还未初始化,因此它所指向的内存区是不存在的,或者说是无心义的。
之后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)
四、指针自己所占据的内存区
指针自己占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32位平台里,指针自己占据了4个字节的长度。
指针自己占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是不是左值时颇有用。
二、指针的算术运算
指针能够加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和一般的数值的加减运算的意义是不同的,以单元为单位。例如:
例二:
char a[20];
int *ptr = (int *)a; //强制类型转换并不会改变a的类型
ptr++;
在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4,由于在32位程序中,int占4个字节。因为地址是用字节作单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增长了4个字节。
因为char类型的长度是一个字节,因此,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。
咱们能够用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:
例三:
int array[20] = {0};
int *ptr = array;
for(i = 0;i < 20;i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1。因为每次循环都将指针ptr加1个单元,因此每次循环都能访问数组的下一个单元。
再看例子:
例四:
char a[20] = "You_are_a_girl";
int *ptr = (int *)a;
ptr += 5;
在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。因为地址的单位是字节,故如今的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来讲,向高地址方向移动了20个字节。在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围以外了。虽然这种状况在应用上会出问题,但在语法上倒是能够的。这也体现出了指针的灵活性。
若是上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。
下面请容许我再举一个例子:(一个误区)
例五:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a[20] = " You_are_a_girl";
char *p = a;
char **ptr = &p;
//printf("p = %d\n",p);
//printf("ptr = %d\n",ptr);
//printf("*ptr= %d\n",*ptr);
printf("**ptr = %c\n",**ptr);
ptr++;
//printf("ptr = %d\n",ptr);
//printf("*ptr = %d\n",*ptr);
printf("**ptr = %c\n",**ptr);
}
误区1、输出答案为Y和o
误解:ptr是一个char的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),因此输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.
误区2、输出答案为Y和a
误解:ptr指向的是一个char *类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为1,那就会获得误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否认的.
正解: ptr的类型是char **,指向的类型是一个char *类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char *),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?因此最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操做.
总结一下:
一个指针ptrold加(减)一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增长(减小)了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
指针和指针进行加减:
两个指针不能进行加法运算,这是非法操做,由于进行加法后,获得的结果指向一个不知所向的地方,并且毫无心义。两个指针能够进行减法操做,但必须类型相同,通常用在数组方面,很少说了。
三、运算符&和*
这里&是取地址运算符,*是间接运算符。
&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。
*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特色:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。
例六:
int a = 12; int b; int *p; int **ptr;
p = &a; //&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是
//int,指向的地址是a的地址。
*p = 24; //*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是
//p所指向的地址,显然,*p就是变量a。
ptr = &p; //&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,
//在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这//里是int*。该指针所指向的地址就是指针p本身的地址。
*ptr = &b; //*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针
//的类型和所指向的类型是同样的,因此用&b来给*ptr赋//值就是毫无问题的了。
**ptr = 34; //*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,
//对这个指针再作一次*运算,结果是一个int类型的变量。
四、指针表达式
一个表达式的结果若是是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。
下面是一些指针表达式的例子:
例七:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
pa = &a; //&a是一个指针表达式。
Int **ptr = &pa; //&pa也是一个指针表达式。
*ptr = &b; //*ptr和&b都是指针表达式。
pa = array;
pa++; //这也是指针表达式。
例八:
char *arr[20];
char **parr = arr; //若是把arr看做指针的话,arr也是指针表达式
char *str;
str = *parr; //*parr是指针表达式
str = *(parr+1); //*(parr+1)是指针表达式
str = *(parr+2); //*(parr+2)是指针表达式
因为指针表达式的结果是一个指针,因此指针表达式也具备指针所具备的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具备了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,不然就不是一个左值。 在例七中,&a不是一个左值,由于它尚未占据明确的内存。*ptr是一个左值,由于*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了本身的位置,那么*ptr固然也有了本身的位置。
五、数组和指针的关系
数组的数组名其实能够看做一个指针。看下例:
例九:
intarray[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
value = array[0]; //也可写成:value = *array;
value = array[3]; //也可写成:value = *(array+3);
value = array[4]; //也可写成:value = *(array+4);
上例中,通常而言数组名array表明数组自己,类型是int[10],但若是把array看作指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int* ,所指向的类型是数组单元的类型即int。所以*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,因此*(array+3)等于3。其它依此类推。
例十:
char *str[3] = {
"Hello,thisisasample!",
"Hi,goodmorning.",
"Helloworld"
};
chars[80];
strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每一个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str看成一个指针的话,它指向数组的第0号单元,它的类型是char **,它指向的类型是char *。
*str也是一个指针,它的类型是char *,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"Hello,thisisasample!"的第一个字符的地址,即'H'的地址。注意:字符串至关因而一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.若是当作指针的话,他便是常量指针,也是指针常量.
str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char*。
*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向 "Hi,goodmorning."的第一个字符'H'
下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:
声明了一个数组TYPE array[n],则数组名称array就有了两重含义:第一,它表明整个数组,它的类型是TYPE[n];第二 ,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针本身占有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不一样的。该指针的值是不能修改的,即相似array++的表达式是错误的。
在不一样的表达式中数组名array能够扮演不一样的角色。
在表达式sizeof(array)中,数组名array表明数组自己,故这时sizeof函数测出的是整个数组的大小。
在表达式*array中,array扮演的是指针,所以这个表达式的结果就是数组第0号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。
表达式array+n(其中n=0,1,2,.....)中,array扮演的是指针,故array+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。在32位程序中结果是4
例十一:
int array[10];
int (*ptr)[10];
ptr=&array;
上例中ptr是一个指针,它的类型是int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,咱们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array表明数组自己。
本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的到底是指针自身类型的大小呢仍是指针所指向的类型的大小?答案是前者。例如:
int(*ptr)[10];
则在32位程序中,有:
sizeof(int(*)[10]) == 4
sizeof(int[10]) == 40
sizeof(ptr) == 4
实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。
六、指针和结构类型的关系
能够声明一个指向结构类型对象的指针。
例十二:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
};
struct MyStruct ss = {20,30,40};
//声明告终构对象ss,并把ss的成员初始化为20,30和40。
struct MyStruct *ptr=&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是
//MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。
int *pstr=(int*)&ss;
//声明了一个指向结构对象ss的指针。可是pstr和
//它被指向的类型ptr是不一样的。
请问怎样经过指针ptr来访问ss的三个成员变量?
答案:
ptr->a; //指向运算符,或者能够这们(*ptr).a,建议使用前者
ptr->b;
ptr->c;
又请问怎样经过指针pstr来访问ss的三个成员变量?
答案:
*pstr; //访问了ss的成员a。
*(pstr+1); //访问了ss的成员b。
*(pstr+2) //访问了ss的成员c。
虽然我在个人MSVC++6.0上调式过上述代码,可是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为何不正规,让咱们看看怎样经过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)
例十三:
int array[3] = {35,56,37};
int *pa = array;
经过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:
*pa; //访问了第0号单元
*(pa+1); //访问了第1号单元
*(pa+2); //访问了第2号单元
从格式上看却是与经过指针访问结构成员的不正规方法的格式同样。
全部的C/C++编译器在排列数组的单元时,老是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会须要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,须要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就致使各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
因此,在例十二中,即便*pstr访问到告终构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就必定能访问到结构成员b。由于成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证实了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这却是个不错的方法。
不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。
七、指针和函数的关系
能够把一个指针声明成为一个指向函数的指针。
int fun1(char *,int);
int (*pfun1)(char *,int);
pfun1 = fun1;
int a = (*pfun1)("abcdefg",7); //经过函数指针调用函数。
能够把指针做为函数的形参。在函数调用语句中,能够用指针表达式来做为实参
例十四:
int fun(char *);
inta;
char str[] = "abcdefghijklmn";
a = fun(str);
int fun(char *s)
{
int num = 0;
for(int i = 0;;)
{
num += *s;s++;
}
return num;
}
这个例子中的函数fun统计一个字符串中各个字符的ASCII码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str做为实参传递给形参s后,实际是把str的值传递给了s,s所指向的地址就和str所指向的地址一致,可是str和s各自占用各自的存储空间。在函数体内对s进行自加1运算,并不意味着同时对str进行了自加1运算。
八、指针类型转换
当咱们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在咱们前面所举的例子中,绝大多数状况下,指针的类型和指针表达式的类型是同样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是同样的。
例十五:
float f = 12.3;
float *fptr = &f;
int *p;
在上面的例子中,假如咱们想让指针p指向实数f,应该怎么办?是用下面的语句吗
p=&f;
不对。由于指针p的类型是int *,它指向的类型是int。表达式&f的结果是一个指针,指针的类型是float *,它指向的类型是float。二者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在个人MSVC++6.0上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,你们能够试试。为了实现咱们的目的,须要进行"强制类型转换": p=(int*)&f;
若是有一个指针p,咱们须要把它的类型和所指向的类型改成TYEP *TYPE, 那么语法格式是: (TYPE *)p;
这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p的一切属性都没有被修改。(切记)
一个函数若是使用了指针做为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程当中,必须保证类型一致 ,不然须要强制类型转换
例十六:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)&a);
void fun(char*s)
{
char c;
c = *(s+3);*(s+3) = *(s+0);*(s+0) = c;
c = *(s+2);*(s+2) = *(s+1);*(s+1) = c;
}
注意这是一个32位程序,故int类型占了四个字节,char类型占一个字节。函数fun的做用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程当中,咱们必须进行一次从int *类型到char *类型的转换。结合这个例子,咱们能够这样来想象编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针char *temp, 而后执行temp=(char *)&a,最后再把temp的值传递给s。因此最后的结果是:s的类型是char *,它指向的类型是char,它指向的地址就是a的首地址。
咱们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32位程序中,指针的值实际上是一个32位整数。那可不能够把一个整数看成指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:
unsigned int a;
TYPE *ptr; //TYPE是int,char或结构类型等等类型。
a = 20345686;
ptr = 20345686; //咱们的目的是要使指针ptr指向地址20345686
ptr = a; //咱们的目的是要使指针ptr指向地址20345686
编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么咱们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:
unsigned int a;
TYPE *ptr; //TYPE是int,char或结构类型等等类型。
a = N //N必须表明一个合法的地址;
ptr = (TYPE*)a; //呵呵,这就能够了。
严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不同。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a的值看成一个地址来看待。上面强调了a的值必须表明一个合法的地址,不然的话,在你使用ptr的时候,就会出现非法操做错误。
想一想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值看成一个整数取出来。彻底能够。下面的例子演示了把一个指针的值看成一个整数取出来,而后再把这个整数看成一个地址赋给一个指针:
例十七:
int a = 123,b;
int *ptr = &a;
char *str;
b = (int)ptr; //把指针ptr的值看成一个整数取出来。
str = (char*)b; //把这个整数的值看成一个地址赋给指针str。
如今咱们已经知道了,能够把指针的值看成一个整数取出来,也能够把一个整数值看成地址赋给一个指针。
九、指针的安全问题
看下面的例子:
例十八:
char s = 'a';
int *ptr;
ptr = (int *)&s;
*ptr = 1298;
指针ptr是一个int *类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s的首地址。在32位程序中,s占一个字节,int类型占四个字节。最后一条语句不但改变了s所占的一个字节,还把和s相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了很是重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而因为你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会形成崩溃性的错误。
让咱们再来看一例:
例十九:
char a;
int *ptr = &a;
ptr++;
*ptr = 115;
该例子彻底能够经过编译,并能执行。可是看到没有?第3句对指针ptr进行自加1运算后,ptr指向了和×××变量a相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?咱们不知道。有可能它是一个很是重要的数据,甚至多是一条代码。而第4句居然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。因此在使用指针时,程序员内心必须很是清楚:个人指针究竟指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,不然也会形成相似的错误。 在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE *)ptr2中,若是sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是安全的。若是sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全的。至于为何,读者结合例十八来想想,应该会明白的。