一句话说,Android Things就是让开发者可使用Android开发工具开发嵌入式设备。
If you can build an app, you can build a device.
只要你会开发APP,你就能开发智能设备。
谷歌2016年12月发布的Android Things是一个面向物联网的系统,让android开发者用原来开发app的方式开发硬件相关的应用,扩展了android开发的方向和前景,而谷歌的Android Things已经支持了主流的几个面向互联网的几个芯片(
Intel® Edison,NXP Pico i.MX6UL,Raspberry Pi 3
)
。
鉴于开发难度和集成度高低的选择,选择了树莓派做(
Raspberry Pi 3
)做为实践的。
Android Things 是Android系统的一个精简版,
前身是 Brillo -Google 在 2015 年推出的物联网操做系统。
为了节约那一点点硬件成本,还要增长开发的成本,值得么?
特性:
单一自启动APP,一般设备会只运行单一的程序,即开发者的APP会自动启动,系统APP不会呈现出来。
显示是可选的,设备能够没有屏幕,经过按钮、触摸、LED灯、语音或其余形式与用户交互。
1.材料准备
材料均可以在淘宝上轻易购买,包括树莓派主板,sdcard(最好8g或者以上),sdcard读卡器,电源,HDMI转VGA转换器(若是显示器支持hdmi能够直接用HDMI线,由于树莓派主板视频口是HDMI),网线。
2.刷系统镜像
(1)首先须要下载Android Things系统镜像,目前最新的android Things是预览版,能够到下面的地址下载相对应芯片的系统镜像。
(2)用sdcard读卡器链接sdcard到电脑上。
(3)解压刚才下载的系统镜像。
(4)写入镜像到sdcard的工具,能够根据不一样系统自行选择,本教程使用windows系统,能够到
https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/
这个网站下载
Win32 Disk Imager工具。
运行win32 DiskImager ,最右边选择你sdcard的盘符(备注不要选到了其余的硬盘或移动存储设备,致使形成没必要要的损失),而后选择镜像路径,再而后点击write等待写入结果。写入完后把sdcard插到树莓派上,插上网线(网线另外一端链接路由),插上视频输出线链接到显示器,USB数据线链接电脑到树莓派,树莓派就会开始启动系统了,系统启动后,屏幕会出现局域网的ip。
(5)打开命令行工具,输入下面命令(ip -address就是显示器上android things系统显示的界面),不出状况的话就提示
connected to <ip-address>:5555 这样就成功链接到树莓派。
adb connect
<
ip-address
>
3.链接WIFI
若是不想每次调试都要电脑链接树莓派的话,能够设置树莓派链接wifi(必需要完成上面链接到树莓派才能设置无线wifi链接)
(1)发送意图到Android Things的wifi服务模块的命令以下
- $ adb shell am startservice \
- -n com.google.wifisetup/.WifiSetupService\
- -a WifiSetupService.Connect\
- -e ssid <Network_SSID>\
- -e passphrase <Network_Passcode>
(2)经过adb 的logcat肯定你的链接是否成功
$ adb logcat
-
d
|
grep
Wifi
输入命令行后,不出状况通常出现下面的输出
- ...
- V WifiWatcher:Network state changed to CONNECTED
- V WifiWatcher: SSID changed:...
- I WifiConfigurator:Successfully connected to...
(3)测试你的树莓派是否能访问外网,命令
- $ adb shell ping 8.8.8.8
- PING 8.8.8.8(8.8.8.8)56(84) bytes of data.
- 64 bytes from8.8.8.8: icmp_seq=1 ttl=57 time=6.67 ms
- 64 bytes from8.8.8.8: icmp_seq=2 ttl=57 time=55.5 ms
- 64 bytes from8.8.8.8: icmp_seq=3 ttl=57 time=23.0 ms
- 64 bytes from8.8.8.8: icmp_seq=4 ttl=57 time=245 ms
4.编写Android Things程序(Android Studio编写)
在开始编写Android Things程序以前,
(1)确保你的sdK tools版本是24或者24以上
(2)确保你的sdk 支持API支持24或者更高版本。
添加依赖
(1)往app的模块里的build.gradle文件添加以下依赖
- dependencies {
- provided 'com.google.android.things:androidthings:0.1-devpreview'
- }
(2)往
manifest .xml文件添加
- <application...>
- <uses-libraryandroid:name="com.google.android.things"/>
- ...
- application>
声明主Activity
要把应用运行在嵌入式设备(本教程中的树莓派),必须包含一个
CATEGORY_LAUNCHER
这样的Intent Filter,这样,才能在部署和调试应用的时候,Android Studio才能启动默认的Activity。
具体须要在Manifest声明的设置以下。
- <application
- android:label="@string/app_name">
- <uses-libraryandroid:name="com.google.android.things"/>
- <activityandroid:name=".HomeActivity">
- <intent-filter>
- <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
- intent-filter>
- <intent-filter>
- <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
- <categoryandroid:name="android.intent.category.IOT_LAUNCHER"/>
- <categoryandroid:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
- intent-filter>
- activity>
- application>
物联网已不是新鲜事,咱们的生活中,不知不觉已经开始用上了这类产品。
在景点游玩结束时,我会先经过手机往被在停车场曝晒中小车发送一条“通风”指令,这样我就不用驾驶“桑拿房”回家了。
目前IoT领域未能造成完整的生态:
如每一个汽车厂商均有本身的车联网平台,智能家居厂商的产品只能用自家或合做伙伴的App链接。各自圈地,又互不兼容。