unity 实现物体沿指定的平滑曲线移动(经过贝塞尔曲线实现)

在实际项目开发中,为了实现某种动画或者特效,策划都会要求让物体实现沿编辑的轨迹进行移动,今天这里就讲一下如何让物体沿可编辑的路线进行移动,这里主要是经过贝塞尔曲线实现。html 首先要了解贝塞尔曲线的基础知识及原理,具体可参考改连接:数组 http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html,具体就不作描述了。oop 这里的
相关文章
相关标签/搜索