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Java游戏图像处理入门[0]——全屏显示及动画处理
时间 2020-12-30
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Java的图像处理能力相对较弱是一个不争的事实,因为jre需要兼顾不同系统间的相同功能实现,所以并非所有图形操作都可以利用java进行。但对于绝大多数的图形开发而言,java已经足够强大了,尤其是对2d图形游戏而言,其简单快捷的编码风格在某些时候完全可以应用到实际的游戏开发中去。 在以前的blog文章中,我曾经历居过一些简单的实例,此系列中我会进行比以前更深入的用例讲解。 以前的文章中,我总是喜欢
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