咱们知道将源代码转化为可执行的文件要通过三个阶段:编译、连接、运行。不一样的编译语言有有所不一样。缓存
在iOS中函数的调用,实质就是给对象发消息。而在程序的运行过程当中,函数调用的实现是不肯定的,只有在运行时才去肯定函数的实现。在程序运行时,编译器会把函数的调用转换成objc_msgsend
。这个函数会动态的寻找下一个要执行的方法。bash
[receiver selector]
方法调用被编译为:
objc_msgSend(receiver, selector)
(不带参数方法);objc_msgSend(receiver, selector, org1, org2)
(带参数方法);receiver
(消息接受者 )的isa指针,找到receiver
所属的Class
(类);receiver
所属类的method list(方法列表)
中找对应的selector
(先找方法缓存列表再找方法列表);Class
中没有找到selector
对应的实现,就继续去superClass(父类)
方法列表中查找;selector
,直接执行receiver
中selector
方法对应的实现(IMP);selector
,消息将被转发或者临时想receiver
添加这个selector
对应的实现,不然会crash。寻找方法的实现过程大体以下: ide
如上图中在继承关系中找不到方法实现时,程序就会crash。可是在crash以前咱们还能够重写如下四个方法进行处理:函数
///当调用一个不存在的类方法时调用
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel;
///当调用一个不存在的实例方法时调用
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;
///将这个不存在的方法重定向到其余类进行处理,返回一个类的实例
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;
///将这个不存在的方法打包成NSInvocation丢进来,须要调用invokeWithTarget:给某个能执行方法的实例
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
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以实例方法为例来讲一下这几个方法的调用流程:ui
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
具体流程图以下:
[button addTarget:self action:@selector(tapAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
void addMethod(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"addMethod complete");
}
///当调用一个不存在的类方法时调用
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"resolveClassMethod complete");
return YES;
}
///当调用一个不存在的实例方法时调用
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
class_addMethod(self, sel, (IMP)addMethod, "v@:*");
NSLog(@"resolveInstanceMethod complete");
return YES;
}
///将这个不存在的方法重定向到其余类进行处理,返回一个类的实例
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"forwardingTargetForSelector complete");
return nil;
}
///将这个不存在的方法打包成NSInvocation丢进来,须要调用invokeWithTarget:给某个能执行方法的实例
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
NSLog(@"forwardInvocation complete");
}
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打印数据:spa
2019-07-19 16:16:48.429089+0800 ThinTableVIew1[37672:364932] resolveInstanceMethod complete
2019-07-19 16:16:48.429242+0800 ThinTableVIew1[37672:364932] addMethod complete
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从上面的打印信息咱们能够知道tapAction
方法调用到resolveInstanceMethod
就中止了,由于咱们给系统添加了一个方法,并返回了YES。这时候就不会再调用两个forward方法了。 简单说来,这四个方法都是用来添加未处理方法的。区别在于,resolveInstanceMethod是在本类中添加方法,并告诉系统该方法是否执行;forwardingTargetForSelector 是本身处理不了,转给其它实例作处理;若是通过以上几步仍是处理不了,那么就走到了forwardInvocation中,系统会把这个方法的全部信息都打包给咱们,作最后的处理。3d