设计模式之状态模式

例题:糖果机 智能糖果机,用Java软件控制糖果机: 待机 投入一元硬币 转动把手 滑落一颗糖果 待机(根据机器内糖果库存情况,是否提示售罄) 现在考虑加入新的功能:有10%的概率还会再得一枚糖果 糖果机项目,状态和动作的关系可以列到如下表格: 状态模式原理和设计 source code: http://download.csdn.net/detail/kaikai_sk/9876712
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