Java中static、final用法小结

1、final函数

1.final变量:this

      当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那即是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来讲是其值不可变,而对于对象变量来讲其引用不可再变。其初始化能够在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。spa

     当函数参数为final类型时,你能够读取使用该参数,可是没法改变该参数的值。设计

     另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可以使用对象

2.final方法blog

     若是一个类不容许其子类覆盖某个方法,则能够把这个方法声明为final方法。 
使用final方法的缘由有二: 
    第1、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
    第2、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提升执行效率。
继承

3.final类内存

     final类不能被继承,所以final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,若是这个类不须要有子类,类的实现细节不容许改变,而且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。get

2、static编译器

      被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的全部实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。所以,static对象能够在它的任何对象建立以前访问,无需引用任何对象。 
      static变量前能够有private修饰,表示这个变量能够在类的静态代码块中,或者类的其余静态成员方法中使用(固然也能够在非静态成员方法中使用--废话),可是不能在其余类中经过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你须要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可使用 

     用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块

1.static变量

      按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量类变量;另外一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。二者的区别是: 
    对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程当中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),固然也能够经过对象来访问(可是这是不推荐的)。对于实例变量,没建立一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量能够在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2.static方法

      静态方法能够直接经过类名调用,任何的实例也均可以调用,所以静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。由于static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

3.static代码块

      static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,能够有多个,位置能够随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,若是static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的前后顺序依次执行它们,每一个代码块只会被执行一次。

四、static和final一块用表示什么 
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,而且经过类名能够访问。 
对于方法,表示不可覆盖,而且能够经过类名直接访问。

 

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