浅谈BSGS(大步小步)及其扩展

用途:

通常用来求\(a^x\equiv b\,\,(mod\,p)\)的最小正整数解,其中gcd(a,p)=1c++

\(u=\lceil sqrt(p)\rceil\),则式子能够转化为\(a^{iu-j}\equiv b\,\,(mod\,p)\),其中\(i\in[1,u],j\in[0,u)\)git

因而\(a^{iu}\equiv a^jb\,\,(mod\,p)\),咱们就能够枚举j,存到map中,再枚举i判重就好了ui

不过当存在不一样的j使\(a^jb\,mod\,p\)相同时,咱们记录较大的(由于j越大答案越小嘛)spa

简易原理:

费马小定理:若gcd(x,p)=1,则有\(\\x^{p-1}\equiv1\,\,(mod\,p)\),获得\(x^p\equiv x\,\,(mod\,p)\)code

因此当指数不小于p时,mod p的值会造成循环get

Code:

板子题:luogu P4028 New Productit

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
map<int,int> mp;
int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();}
    while(isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
    return x*f;
}
int quickpow(int a,int b,int p){
    int re=1;
    while(b){if(b&1) re=1ll*re*a%p;a=1ll*a*a%p;b>>=1;}
    return re;
}
void solve(){
    int p=read(),a=read(),b=read();
    if(a%p==0){puts("Couldn't Produce!");return ;}
    if(b==1){puts("0");return ;}
    int u=sqrt(p)+1,v=b;mp.clear();
    for(int i=0;i<u;i++)
        mp[v]=i,v=1ll*v*a%p;
    int w=quickpow(a,u,p);v=1;
    for(int i=1;i<=u;i++){v=1ll*v*w%p;
        if(mp.count(v)){
            printf("%d\n",i*u-mp[v]);
            return ;
        }
    }puts("Couldn't Produce!");
}
int main(){
    int T=read();
    while(T--) solve();
    return 0;
}

扩展:

能够看到BSGS是有着局限性的,即必须知足gcd(a,p)=1io

那么当gcd(a,p)!=1时呢?咱们设\(d=gcd(a,p)\)编译

Step1:

​ 咱们首先判断\(b\)是否知足\(d|b\),若不知足,由裴蜀定理可知无解class

Step2:

​ 式子转化为:
\[ a^{x-k}\frac{a^k}{\Pi_{i=1}^kd_i}\equiv \frac{b}{\Pi_{i=1}^kd_i}\,\,(mod\,\,\frac{p}{\Pi_{i=1}^kd_i}) \]
​ 令\(c=\frac{a^k}{\Pi_{i=1}^kd_i},b'=\frac{b}{\Pi_{i=1}^kd_i},p‘=\frac{p}{\Pi_{i=1}^kd_i}\),若\(c=b'\),则直接输出\(k\)

Step3:

​ 令\(d=gcd(a,p')\),若\(d\ne 1\),则返回step1,不过b变成了b'

所有完成后,咱们获得式子:\(a^{x-k}c\equiv b'\,\,(mod\,\,p')\),此时知足\(gcd(a,p')=1\)

那么咱们即可以直接BSGS了

Code:

板子题:luogu P4195 exBSGS

#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
#define ll long long
using namespace std;
unordered_map<int,int> mp;
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-f;ch=getchar();}
    while(isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
    return x*f;
}
inline int gcd(int x,int y){
    if(y>x) swap(x,y);
    while(y){swap(x,y);y=y%x;}
    return x;
}
inline int quickpow(int a,int b,int p){
    int re=1;
    while(b){if(b&1) re=1ll*re*a%p;a=1ll*a*a%p;b>>=1;}
    return re;
}
inline void solve(int a,int p,int b){
    if(p==1){puts("0");return ;}
    if(b==1){puts("0");return ;}
    int d=gcd(a,p),flag=0,k=0,c=1;
    while(d^1){
        if(b%d){
            puts("No Solution");
            flag=1;break;
        }p/=d,b/=d,++k;
        c=1ll*c*(a/d)%p;
        if(b==c){
            printf("%d\n",k);
            flag=1;break;
        }d=gcd(a,p);
    }if(flag) return ;
    mp.clear();
    int u=sqrt(p)+1,v=b;
    for(int i=0;i<u;i++)
        mp[v]=i,v=1ll*v*a%p;
    v=c,c=quickpow(a,u,p);
    for(int i=1;i<=u;i++){
        v=1ll*v*c%p;
        if(mp.count(v)){
            printf("%d\n",i*u-mp[v]+k);
            return ;
        }
    }puts("No Solution");
}
int main(){
    while(1){
        int a=read(),p=read(),b=read();
        if(a==0&&b==0&&p==0) return 0;
        a%=p;b%=p;solve(a,p,b);
    }
}

话说为何unordered_map比map快这么多啊,不过有时候编译会出锅...

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