SuperMap iClient3D for WebGL教程之分层分户

LGL 上篇博客中讲到如何在桌面软件中制作分层分户数据,这篇博客将讲解,如何利用上篇制作的分层分户数据在前端实现分层分户效果(上篇博客链接) 前言 WebGL前端实现分层分户的思路是通过绘制一个贴对象的实体面,并设置贴面显示的最小高程和拉伸高度来实现 (一)前期准备 从上篇博客中,我们发布服务后,主要拿到的参数以下几个: 面数据的数据服务url:http://localhost:8090/iser
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