初学者应该看的 Webpack 完整指南(2020)

做者:Valentino Gagliardi
译者:前端小智
来源:valentinog
点赞再看,微信搜索 【大迁世界】 关注这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。本文 GitHub https://github.com/qq44924588... 上已经收录,文章的已分类,也整理了不少个人文档,和教程资料。

咱们应该学习 webpack 吗 ?

现在,CLI工具(如create-react-appVue -cli)已经为咱们抽象了大部分配置,并提供了合理的默认设置。css

即便那样,了解幕后工做原理仍是有好处的,由于咱们早晚须要对默认值进行一些调整。html

在本文中中,咱们会知道 webpack能够作什么,以及如何配置它以知足咱们的平常需求。前端

什么是 webpack?

做为前端开发人员,咱们应该熟悉 module 概念。 你可能据说过 AMD模块UMDCommon JS还有ES模块node

webpack是一个模块绑定器,它对模块有一个更普遍的定义,对于webpack来讲,模块是:react

  • Common JS modules
  • AMD modules
  • CSS import
  • Images url
  • ES modules

webpack 还能够从这些模块中获取依赖关系webpack

webpack 的最终目标是将全部这些不一样的源和模块类型统一块儿来,从而将全部内容导入JavaScript代码,并最生成能够运行的代码。git

entry

Webpackentry(入口点)是收集前端项目的全部依赖项的起点。 实际上,这是一个简单的 JavaScript 文件。es6

这些依赖关系造成一个依赖关系图github

Webpack 的默认入口点(从版本4开始)是src/index.js,它是可配置的。 webpack 能够有多个入口点。web

Output

output是生成的JavaScript和静态文件的地方。

Loaders

Loaders 是第三方扩展程序,可帮助webpack处理各类文件扩展名。 例如,CSS,图像或txt文件。

Loaders的目标是在模块中转换文件(JavaScript之外的文件)。 文件成为模块后,webpack能够将其用做项目中的依赖项。

Plugins

插件是第三方扩展,能够更改webpack的工做方式。 例如,有一些用于提取HTML,CSS或设置环境变量的插件。

Mode

webpack 有两种操做模式:开发(development)生产(production)。 它们之间的主要区别是生产模式自动生成一些优化后的代码。

Code splitting

代码拆分延迟加载是一种避免生成较大包的优化技术。

经过代码拆分,开发人员能够决定仅在响应某些用户交互时加载整个JavaScript块,好比单击或路由更改(或其余条件)。

被拆分的一段代码称为 chunk

Webpack入门

开始使用webpack时,先建立一个新文件夹,而后进入该文件中,初始化一个NPM项目,以下所示:

mkdir webpack-tutorial && cd $_

npm init -y

接着安装 webpackwebpack-cliwebpack-dev-server

npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server --save-dev

要运行 webpack,只须要在 package.json 配置以下命令便可:

"scripts": {
    "dev": "webpack --mode development"
  },

经过这个脚本,咱们指导webpack在开发模式下工做,方便在本地工做。

Webpack 的第一步

在开发模式下运行 webpack:

npm run dev

运行完后会看到以下错误:

ERROR in Entry module not found: Error: Can't resolve './src'

webpack 在这里寻找默认入口点src/index.js,因此咱们须要手动建立一下,并输入一些内容:

mkdir src

echo 'console.log("Hello webpack!")' > src/index.js

如今再次运行npm run dev,错误就没有了。 运行的结果生成了一个名为dist/的新文件夹,其中包含一个名为main.js的 JS 文件:

dist
└── main.js

这是咱们的第一个webpack包,也称为output

配置 Webpack

对于简单的任务,webpack无需配置便可工做,可是很快咱们就会遇到问题,一些文件若是没有指定的 loader 是无法打包的。因此,咱们须要对 webpack进行配置,对于 webpack 的配置是在 webpack.config.js 进行的,因此咱们须要建立该文件:

touch webpack.config.js

Webpack 用 JavaScript 编写,并在无头 JS 环境(例如Node.js)上运行。 在此文件中,至少须要一个module.exports,这是的 Common JS 导出方式:

module.exports = {
  //
};

webpack.config.js中,咱们能够经过添加或修改来改变webpack的行为方式

  • entry point
  • output
  • loaders
  • plugins
  • code splitting

例如,要更改入口路径,咱们能够这样作

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: { index: path.resolve(__dirname, "source", "index.js") }
};

如今,webpack 将在source/index.js中查找要加载的第一个文件。 要更改包的输出路径,咱们能够这样作:

const path = require("path");

module.exports = {
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "build")
  }
}

这样,webpack将把最终生成包放在build中,而不是dist.(为了简单起见,在本文中,咱们使用默认配置)。

打包 HTML

没有HTML页面的Web应用程序几乎没有用。 要在webpack中使用 HTML,咱们须要安装一个插件html-webpack-plugin

npm i html-webpack-plugin --save-dev

一旦插件安装好,咱们就能够对其进行配置:

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");

module.exports = {
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, "src", "index.html")
    })
  ]
};

这里的意思是让 webpack,从 src/index.html 加载 HTML 模板。

html-webpack-plugin的最终目标有两个:

  • 加载 html 文件
  • 它将bundle注入到同一个文件中

接着,咱们须要在 src/index.html 中建立一个简单的 HTML 文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Webpack tutorial</title>
</head>
<body>

</body>
</html>

稍后,咱们会运行这个程序。

webpack development server

在本文第一部分中,咱们安装了webpack-dev-server。若是你忘记安装了,如今能够运行下面命令安装一下:

npm i webpack-dev-server --save-dev

webpack-dev-server 可让开发更方便,不须要改动了文件就去手动刷新文件。 配置完成后,咱们能够启动本地服务器来提供文件。

要配置webpack-dev-server,请打开package.json并添加一个 “start” 命令:

"scripts": {
  "dev": "webpack --mode development",
  "start": "webpack-dev-server --mode development --open",
},

有了 start 命令,咱们来跑一下:

npm start

运行后,默认浏览器应打开。 在浏览器的控制台中,还应该看到一个 script 标签,引入的是咱们的 main.js

clipboard.png

使用 webpack loader

Loader是第三方扩展程序,可帮助webpack处理各类文件扩展名。 例如,有用于 CSS,图像或 txt 文件的加载程序。

下面是一些 loader 配置介绍:

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.filename$/,
        use: ["loader-b", "loader-a"]
      }
    ]
  },
  //
};

相关配置以module 关键字开始。 在module内,咱们在rules内配置每一个加载程序组或单个加载程序。

对于咱们想要做为模块处理的每一个文件,咱们用testuse配置一个对象

{
    test: /\.filename$/,
    use: ["loader-b", "loader-a"]
}

test 告诉 webpack “嘿,将此文件名视为一个模块”。 use 定义将哪些 loaders 应用于些打包的文件。

打包 CSS

要 在webpack 中打包CSS,咱们须要至少安装两个 loader。Loader 对于帮助 webpack 了解如何处理.css文件是必不可少的。

要在 webpack 中测试 CSS,咱们须要在 src 下建立一个style.css文件:

h1 {
    color: orange;
}

另外在 src/index.html 添加 h1 标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Webpack tutorial</title>
</head>
<body>
<h1>Hello webpack!</h1>
</body>
</html>

最后,在src/index.js 中加载 CSS:

在测试以前,咱们须要安装两个 loader:

  • css-loader: 解析 css 代码中的 url、@import语法像importrequire同样去处理css里面引入的模块
  • style-loader:帮咱们直接将css-loader解析后的内容挂载到html页面当中

安装 loader:

npm i css-loader style-loader --save-dev

而后在webpack.config.js中配置它们

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ["style-loader", "css-loader"]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, "src", "index.html")
    })
  ]
};

如今,若是你运行npm start,会看到样式表加载在HTML的头部:

clipboard.png

一旦CSS Loader 就位,咱们还可使用MiniCssExtractPlugin提取CSS文件

Webpack Loader 顺序很重要!

在webpack中,Loader 在配置中出现的顺序很是重要。如下配置无效:

//

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ["css-loader", "style-loader"]
      }
    ]
  },
  //
};

此处,“style-loader”出如今 “css-loader” 以前。 可是style-loader用于在页面中注入样式,而不是用于加载实际的CSS文件。

相反,如下配置有效:

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ["style-loader", "css-loader"]
      }
    ]
  },
  //
};

webpack loaders 是从右到左执行的。

打包 sass

要在 webpack 中测试sass,一样,咱们须要在 src 目录下建立一个 style.scss 文件:

@import url("https://fonts.googleapis.com/css?family=Karla:weight@400;700&display=swap");

$font: "Karla", sans-serif;
$primary-color: #3e6f9e;

body {
  font-family: $font;
  color: $primary-color;
}

另外,在src/index.html中添加一些 Dom 元素:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Webpack tutorial</title>
</head>
<body>
  <h1>Hello webpack!</h1>
  <p>Hello sass!</p>
</body>
</html>

最后,将 sass 文件加载到src/index.js中:

import "./style.scss";
console.log("Hello webpack!");

在测试以前,咱们须要安装几个 loader:

  • sass-loader:加载 SASS / SCSS 文件并将其编译为 CSS
  • css-loader: 解析 css 代码中的 url、@import语法像importrequire同样去处理css里面引入的模块
  • style-loader:帮咱们直接将css-loader解析后的内容挂载到html页面当中

安装 loader:

npm i css-loader style-loader sass-loader sass --save-dev

而后在webpack.config.js中配置它们:

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.scss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, "src", "index.html")
    })
  ]
};

注意loader的出现顺序:首先是sass-loader,而后是css-loader,最后是style-loader

如今,运行npm start,你应该会在HTML的头部看到加载的样式表:

clipboard.png

打包现代 JavaScrip

webpack 自己并不知道如何转换JavaScript代码。 该任务已外包给babel的第三方 loader,特别是babel-loader

babel是一个JavaScript编译器和“编译器”。 babel 能够将现代JS(es6, es7...)转换为能够在(几乎)任何浏览器中运行的兼容代码。

一样,要使用它,咱们须要安装一些 Loader:

  • babel-core :把 js 代码分析成 ast ,方便各个插件分析语法进行相应的处理
  • babel-preset-env:将现代 JS 编译为ES5
  • babel-loader :用于 webpack

引入依赖关系

npm i @babel/core babel-loader @babel/preset-env --save-dev

接着,建立一个新文件babel.config.json配置babel,内容以下:

{
  "presets": [
    "@babel/preset-env"
  ]
}

最后在配置一下 webpack :

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");

module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.scss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"]
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: ["babel-loader"]
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, "src", "index.html")
    })
  ]
};

要测试转换,能够在 src/index.js中编写一些现代语法:

import "./style.scss";
console.log("Hello webpack!");

const fancyFunc = () => {
  return [1, 2];
};

const [a, b] = fancyFunc();

如今运行npm run dev来查看dist中转换后的代码。 打开 dist/main.js并搜索“fancyFunc”:

\n\nvar fancyFunc = function fancyFunc() {\n  return [1, 2];\n};\n\nvar _fancyFunc = fancyFunc(),\n    _fancyFunc2 = _slicedToArray(_fancyFunc, 2),\n    a = _fancyFunc2[0],\n    b = _fancyFunc2[1];\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?"

没有babel,代码将不会被转译:

\n\nconsole.log(\"Hello webpack!\");\n\nconst fancyFunc = () => {\n  return [1, 2];\n};\n\nconst [a, b] = fancyFunc();\n\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?");

注意:即便没有babel,webpack也能够正常工做。 仅在执行 ES5 代码时才须要进行代码转换过程。

在 Webpack 中使用 JS 的模块

webpack 将整个文件视为模块。 可是,请不要忘记它的主要目的:加载ES模块

ECMAScript模块(简称ES模块)是一种JavaScript代码重用的机制,于2015年推出,一经推出就受到前端开发者的喜好。在2015之年,JavaScript 尚未一个代码重用的标准机制。多年来,人们对这方面的规范进行了不少尝试,致使如今有多种模块化的方式。

你可能据说过AMD模块,UMD,或CommonJS,这些没有孰优孰劣。最后,在ECMAScript 2015中,ES 模块出现了。

咱们如今有了一个“正式的”模块系统。

要在 webpack 使用 ES module ,首先建立 src/common/usersAPI.js 文件:

const ENDPOINT = "https://jsonplaceholder.typicode.com/users/";

export function getUsers() {
  return fetch(ENDPOINT)
    .then(response => {
      if (!response.ok) throw Error(response.statusText);
      return response.json();
    })
    .then(json => json);
}

src/index.js中,引入上面的模块:

import { getUsers } from "./common/usersAPI";
import "./style.scss";
console.log("Hello webpack!");

getUsers().then(json => console.log(json));

生产方式

如前所述,webpack有两种操做模式:开发(development )和(production)。 到目前为止,咱们仅在开发模式下工做。

在开发模式中,为了便于代码调试方便咱们快速定位错误,不会压缩混淆源代码。相反,在生产模式下,webpac k进行了许多优化:

  • 使用 TerserWebpackPlugin 进行缩小以减少 bundle 的大小
  • 使用ModuleConcatenationPlugin提高做用域

在生产模式下配 置webpack,请打开 package.json 并添加一个“ build” 命令:

如今运行 npm run build,webpack 会生成一个压缩的包。

Code splitting

代码拆分(Code splitting)是指针对如下方面的优化技术:

  • 避免出现一个很大的 bundle
  • 避免重复的依赖关系

webpack 社区考虑到应用程序的初始 bundle 的最大大小有一个限制:200KB

在 webpack 中有三种激活 code splitting 的主要方法:

  • 有多个入口点
  • 使用 optimization.splitChunks 选项
  • 动态导入

第一种基于多个入口点的技术适用于较小的项目,可是从长远来看它是不可扩展的。这里咱们只关注第二和第三种方式。

Code splitting 与 optimization.splitChunks

考虑一个使用Moment.js 的 JS 应用程序,Moment.js是流行的时间和日期JS库。

在项目文件夹中安装该库:

npm i moment

如今清除src/index.js的内容,并引入 moment 库:

import moment from "moment";

运行 npm run build 并查看控制的输出内容:

main.js    350 KiB       0  [emitted]  [big]  main

整个 moment 库都绑定到了 main.js 中这样是很差的。借助optimization.splitChunks,咱们能够从主包中移出moment.js

要使用它,须要在 webpack.config.js 添加 optimization 选项:

const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");

module.exports = {
  module: {
  // ...
  },
  optimization: {
    splitChunks: { chunks: "all" }
  },
  // ...
};

运行npm run build 并查看运行结果:

main.js   5.05 KiB       0  [emitted]         main
vendors~main.js    346 KiB       1  [emitted]  [big]  vendors~main

如今,咱们有了一个带有moment.js 的vendors〜main.js,而主入口点的大小更合理。

注意:即便进行代码拆分,moment.js仍然是一个体积较大的库。 有更好的选择,如使用luxondate-fns

Code splitting 与 动态导入

Code splitting的一种更强大的技术使用动态导入来有条件地加载代码。 在ECMAScript 2020中提供此功能以前,webpack 提供了动态导入。

这种方法在 Vue 和 React 之类的现代前端库中获得了普遍使用(React有其本身的方式,可是概念是相同的)。

Code splitting 可用于:

  • 模块级别
  • 路由级别

例如,你能够有条件地加载一些 JavaScript 模块,以响应用户的交互(例如单击或鼠标移动)。 或者,能够在响应路由更改时加载代码的相关部分。

要使用动态导入,咱们先清除src/index.html,并写入下面的内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Dynamic imports</title>
</head>
<body>
<button id="btn">Load!</button>
</body>
</html>

src/common/usersAPI.js中:

const ENDPOINT = "https://jsonplaceholder.typicode.com/users/";

export function getUsers() {
  return fetch(ENDPOINT)
    .then(response => {
      if (!response.ok) throw Error(response.statusText);
      return response.json();
    })
    .then(json => json);
}

src/index.js

const btn = document.getElementById("btn");

btn.addEventListener("click", () => {
  //
});

若是运行npm run start查看并单击界面中的按钮,什么也不会发生。

如今想象一下,咱们想在某人单击按钮后加载用户列表。 “原生”的方法可使用静态导入从src/common /usersAPI.js加载函数:

import { getUsers } from "./common/usersAPI";

const btn = document.getElementById("btn");

btn.addEventListener("click", () => {
  getUsers().then(json => console.log(json));
});

问题在于ES模块是静态的,这意味着咱们没法在运行时更改导入的内容。

经过动态导入,咱们能够选择什么时候加载代码

const getUserModule = () => import("./common/usersAPI");

const btn = document.getElementById("btn");

btn.addEventListener("click", () => {
  getUserModule().then(({ getUsers }) => {
    getUsers().then(json => console.log(json));
  });
});

这里咱们建立一个函数来动态加载模块

const getUserModule = () => import("./common/usersAPI");

如今,当你第一次使用npm run start加载页面时,会看到控制台中已加载 js 包:

clipboard.png

如今,仅在单击按钮时才加载/common/usersAPI

clipboard.png

对应的 chunk 是 0.js

经过在导入路径前面加上魔法注释/ * webpackChunkName:“ name_here” * /,能够更改块名称:

const getUserModule = () =>
  import(/* webpackChunkName: "usersAPI" */ "./common/usersAPI");

const btn = document.getElementById("btn");

btn.addEventListener("click", () => {
  getUserModule().then(({ getUsers }) => {
    getUsers().then(json => console.log(json));
  });
});

clipboard.png

人才们的 【三连】 就是小智不断分享的最大动力,若是本篇博客有任何错误和建议,欢迎人才们留言,最后,谢谢你们的观看。


代码部署后可能存在的BUG无法实时知道,过后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给你们推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug

原文:https://www.sitepoint.com/web...

交流

文章每周持续更新,能够微信搜索 【大迁世界 】 第一时间阅读,回复 【福利】 有多份前端视频等着你,本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已经收录,欢迎Star。