常用设计模式

1. 按照目的分,目前常见的设计模式主要有23种,根据使用目标的不同可以分为以下三大类: 创建设计模式(Creational Patterns)(5种):用于创建对象时的设计模式。更具体一点,初始化对象流程的设计模式。当程序日益复杂时,需要更加灵活地创建对象,同时减少创建时的依赖。而创建设计模式就是解决此问题的一类设计模式。 单例模式【Singleton】 工厂模式【Factory】 抽象工厂模式
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