react中 state的数据不可变原则,为何这么设计呢?
由于react的生命周期中每次调用ComponentShouldUpdate()会将state现有的数据跟将要改变的数据进行比较,更新发生变化的数据,最大限度减小没必要要的更新,达到性能的优化。因此不建议直接更改state里面的数据,而是经过setState去改变
关于state中直接改变引用类型数据,视图没法更新的问题
小案例1react
class TheState extends Component { constructor(props){ super(props) this.state={ lists:[ {name:'dabai',age:18}, {name:'xhh',age:20}, {name:'ali',age:25} ], num:0 } } render() { return ( <div> { this.state.lists.map((item,index)=>{ return( <ul key={item+index}> <li> {item.name}---{item.age} </li> </ul> ) }) } <button onClick={this.addListsData.bind(this)}>添加数据</button> </div> ); } addListsData(){ let data3={name:'xiaohui',age:22} this.state.lists.push(data3) //直接push原state里面的lists不会引发视图更新 console.log(this.state.lists) } }
如图数组
再看另外一个场景:函数
class TheState extends Component { constructor(props){ super(props) this.state={ lists:[ {name:'dabai',age:18}, {name:'xhh',age:20}, {name:'ali',age:25} ] } } render() { return ( <div> { this.state.lists.map((item,index)=>{ return( <ul key={item+index}> <li> {item.name}---{item.age} <button onClick={this.addAge.bind(this,index)} style={{marginLeft:'20px'}}>增长年龄 </button> </li> </ul> ) }) } <button onClick={this.addListsData.bind(this)}>添加数据</button> </div> ); } addListsData(){ let data3={name:'xiaohui',age:22} let newArr1=[...this.state.lists]//浅拷贝一份数据 newArr1.push(data3) //往拷贝的数组里push数据 console.log(newArr1) this.setState({ lists:newArr1 //将改变后的数据从新赋值给原有的对象 这时react内部会调用render刷新数据 }) //**** 注意 直接push原state里面的lists不会引发视图更新 稍后图解 */ } addAge(index){ let newArr2=[...this.state.lists]//浅拷贝一份数据 newArr2[index].age+=1 //修改拷贝后的数据 this.setState({ lists:newArr2 //从新赋值 调用render渲染页面 }) } }
效果图
下面是图解
图解小结:
对lists进行push数据虽然发生了改变,可是其内存中存储的url不会发生改变,因此不会触发render对视图进行更新
浅拷贝后的newArr1和lists数据是彻底同样的,可是内存地址变了,因此会触发视图更新,咱们操做newArr后将它赋值给list,在componentShouldUpdate()周期的时候会比对新旧url,当检测到url变化时会调用render函数,从新渲染咱们的视图
看到这里咱们就明白啦,直接改state里的引用数据类型根本不会触发视图更新的缘由就是它~~~~性能