翻译自:Faster async functions and promisesjavascript
JavaScript 的异步过程一直被认为是不够快的,更糟糕的是,在 NodeJS 等实时性要求高的场景下调试堪比噩梦。不过,这一切正在改变,这篇文章会详细解释咱们是如何优化 V8 引擎(也会涉及一些其它引擎)里的 async 函数和 promises 的,以及伴随着的开发体验的优化。html
舒适提示: 这里有个 视频,你能够结合着文章看。java
在 promises 正式成为 JavaScript 标准的一部分以前,回调被大量用在异步编程中,下面是个例子:node
function handler(done) {
validateParams((error) => {
if (error) return done(error);
dbQuery((error, dbResults) => {
if (error) return done(error);
serviceCall(dbResults, (error, serviceResults) => {
console.log(result);
done(error, serviceResults);
});
});
});
}
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相似以上深度嵌套的回调一般被称为「回调黑洞」,由于它让代码可读性变差且不易维护。react
幸运地是,如今 promises 成为了 JavaScript 语言的一部分,如下实现了跟上面一样的功能:git
function handler() {
return validateParams()
.then(dbQuery)
.then(serviceCall)
.then(result => {
console.log(result);
return result;
});
}
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最近,JavaScript 支持了 async 函数,上面的异步代码能够写成像下面这样的同步的代码:github
async function handler() {
await validateParams();
const dbResults = await dbQuery();
const results = await serviceCall(dbResults);
console.log(results);
return results;
}
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借助 async 函数,代码变得更简洁,代码的逻辑和数据流都变得更可控,固然其实底层实现仍是异步。(注意,JavaScript 仍是单线程执行,async 函数并不会开新的线程。)web
NodeJS 里 ReadableStreams 做为另外一种形式的异步也特别常见,下面是个例子:chrome
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {
let body = '';
req.setEncoding('utf8');
req.on('data', (chunk) => {
body += chunk;
});
req.on('end', () => {
res.write(body);
res.end();
});
}).listen(1337);
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这段代码有一点难理解:只能经过回调去拿 chunks 里的数据流,并且数据流的结束也必须在回调里处理。若是你没能理解到函数是当即结束但实际处理必须在回调里进行,可能就会引入 bug。编程
一样很幸运,ES2018 特性里引入的一个很酷的 async 迭代器 能够简化上面的代码:
const http = require('http');
http.createServer(async (req, res) => {
try {
let body = '';
req.setEncoding('utf8');
for await (const chunk of req) {
body += chunk;
}
res.write(body);
res.end();
} catch {
res.statusCode = 500;
res.end();
}
}).listen(1337);
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你能够把全部数据处理逻辑都放到一个 async 函数里使用 for await…of
去迭代 chunks,而不是分别在 'data'
和 'end'
回调里处理,并且咱们还加了 try-catch
块来避免 unhandledRejection
问题。
以上这些特性你今天就能够在生成环境使用!async 函数从 Node.js 8 (V8 v6.2 / Chrome 62) 开始就已全面支持,async 迭代器从 Node.js 10 (V8 v6.8 / Chrome 68) 开始支持。
从 V8 v5.5 (Chrome 55 & Node.js 7) 到 V8 v6.8 (Chrome 68 & Node.js 10),咱们致力于异步代码的性能优化,目前的效果还不错,你能够放心地使用这些新特性。
上面的是 doxbee 基准测试,用于反应重度使用 promise 的性能,图中纵坐标表示执行时间,因此越小越好。
另外一方面,parallel 基准测试 反应的是重度使用 Promise.all() 的性能状况,结果以下:
Promise.all
的性能提升了八倍!
而后,上面的测试仅仅是小的 DEMO 级别的测试,V8 团队更关心的是 实际用户代码的优化效果。
上面是基于市场上流行的 HTTP 框架作的测试,这些框架大量使用了 promises 和 async
函数,这个表展现的是每秒请求数,因此跟以前的表不同,这个是数值越大越好。从表能够看出,从 Node.js 7 (V8 v5.5) 到 Node.js 10 (V8 v6.8) 性能提高了很多。
性能提高取决于如下三个因素:
当咱们在 Node.js 8 里 启用 TurboFan 的后,性能获得了巨大的提高。
同时咱们引入了一个新的垃圾回收器,叫做 Orinoco,它把垃圾回收从主线程中移走,所以对请求响应速度提高有很大帮助。
最后,Node.js 8 中引入了一个 bug 在某些时候会让 await
跳过一些微 tick,这反而让性能变好了。这个 bug 是由于无心中违反了规范致使的,可是却给了咱们优化的一些思路。这里咱们稍微解释下:
const p = Promise.resolve();
(async () => {
await p; console.log('after:await');
})();
p.then(() => console.log('tick:a'))
.then(() => console.log('tick:b'));
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上面代码一开始建立了一个已经完成状态的 promise p
,而后 await
出其结果,又同时链了两个 then
,那最终的 console.log
打印的结果会是什么呢?
由于 p
是已完成的,你可能认为其会先打印 'after:await'
,而后是剩下两个 tick
, 事实上 Node.js 8 里的结果是:
虽然以上结果符合预期,可是却不符合规范。Node.js 10 纠正了这个行为,会先执行 then
链里的,而后才是 async 函数。
这个「正确的行为」看起来并不正常,甚至会让不少 JavaScript 开发者感到吃惊,仍是有必要再详细解释下。在解释以前,咱们先从一些基础开始。
从某层面上来讲,JavaScript 里存在任务和微任务。任务处理 I/O 和计时器等事件,一次只处理一个。微任务是为了 async
/await
和 promise 的延迟执行设计的,每次任务最后执行。在返回事件循环(event loop)前,微任务的队列会被清空。
能够经过 Jake Archibald 的 tasks, microtasks, queues, and schedules in the browser 了解更多。Node.js 里任务模型与此很是相似。
根据 MDN,async 函数是一个经过异步执行并隐式返回 promise 做为结果的函数。从开发者角度看,async 函数让异步代码看起来像同步代码。
一个最简单的 async 函数:
async function computeAnswer() {
return 42;
}
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函数执行后会返回一个 promise,你能够像使用其它 promise 同样用其返回的值。
const p = computeAnswer();
// → Promise
p.then(console.log);
// prints 42 on the next turn
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你只能在下一个微任务执行后才能获得 promise p
返回的值,换句话说,上面的代码语义上等价于使用 Promise.resolve
获得的结果:
function computeAnswer() {
return Promise.resolve(42);
}
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async 函数真正强大的地方来源于 await
表达式,它可让一个函数执行暂停直到一个 promise 已接受(resolved),而后等到已完成(fulfilled)后恢复执行。已完成的 promise 会做为 await
的值。这里的例子会解释这个行为:
async function fetchStatus(url) {
const response = await fetch(url);
return response.status;
}
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fetchStatus
在遇到 await
时会暂停,当 fetch
这个 promise 已完成后会恢复执行,这跟直接链式处理 fetch
返回的 promise 某种程度上等价。
function fetchStatus(url) {
return fetch(url).then(response => response.status);
}
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链式处理函数里包含了以前跟在 await
后面的代码。
正常来讲你应该在 await
后面放一个 Promise
,不过其实后面能够跟任意 JavaScript 的值,若是跟的不是 promise,会被制转为 promise,因此 await 42
效果以下:
async function foo() {
const v = await 42;
return v;
}
const p = foo();
// → Promise
p.then(console.log);
// prints `42` eventually
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更有趣的是,await
后能够跟任何 “thenable”,例如任何含有 then
方法的对象,就算不是 promise 均可以。所以你能够实现一个有意思的 类来记录执行时间的消耗:
class Sleep {
constructor(timeout) {
this.timeout = timeout;
}
then(resolve, reject) {
const startTime = Date.now();
setTimeout(() => resolve(Date.now() - startTime),
this.timeout);
}
}
(async () => {
const actualTime = await new Sleep(1000);
console.log(actualTime);
})();
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一块儿来看看 V8 规范 里是如何处理 await
的。下面是很简单的 async 函数 foo
:
async function foo(v) {
const w = await v;
return w;
}
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执行时,它把参数 v
封装成一个 promise,而后会暂停直到 promise 完成,而后 w
赋值为已完成的 promise,最后 async 返回了这个值。
await
首先,V8 会把这个函数标记为可恢复的,意味着执行能够被暂停并恢复(从 await
角度看是这样的)。而后,会建立一个所谓的 implicit_promise
(用于把 async 函数里产生的值转为 promise)。
而后是有意思的东西来了:真正的 await
。首先,跟在 await
后面的值被转为 promise。而后,处理函数会绑定这个 promise 用于在 promise 完成后恢复主函数,此时 async 函数被暂停了,返回 implicit_promise
给调用者。一旦 promise
完成了,函数会恢复并拿到从 promise
获得值 w
,最后,implicit_promise
会用 w
标记为已接受。
简单说,await v
初始化步骤有如下组成:
v
转成一个 promise(跟在 await
后面的)。implicit_promise
给调用者。咱们一步步来看,假设 await
后是一个 promise,且最终已完成状态的值是 42
。而后,引擎会建立一个新的 promise
而且把 await
后的值做为 resolve 的值。借助标准里的 PromiseResolveThenableJob 这些 promise 会被放到下个周期执行。
而后,引擎建立了另外一个叫作 throwaway
的 promise。之因此叫这个名字,由于没有其它东西链过它,仅仅是引擎内部用的。throwaway
promise 会链到含有恢复处理函数的 promise
上。这里 performPromiseThen
操做其实内部就是 Promise.prototype.then()。最终,该 async 函数会暂停,并把控制权交给调用者。
调用者会继续执行,最终调用栈会清空,而后引擎会开始执行微任务:运行以前已准备就绪的 PromiseResolveThenableJob,首先是一个 PromiseReactionJob,它的工做仅仅是在传递给 await
的值上封装一层 promise
。而后,引擎回到微任务队列,由于在回到事件循环以前微任务队列必需要清空。
而后是另外一个 PromiseReactionJob,等待咱们正在 await
(咱们这里指的是 42
)这个 promise
完成,而后把这个动做安排到 throwaway
promise 里。引擎继续回到微任务队列,由于还有最后一个微任务。
如今这第二个 PromiseReactionJob 把决定传达给 throwaway
promise,并恢复 async 函数的执行,最后返回从 await
获得的 42
。
总结下,对于每个 await
引擎都会建立两个额外的 promise(即便右值已是一个 promise),而且须要至少三个微任务。谁会想到一个简单的 await
居然会有如此多冗余的运算?!
咱们来看看究竟是什么引发冗余。第一行的做用是封装一个 promise,第二行为了 resolve 封装后的 promose await
以后的值 v
。这两行产生个冗余的 promise 和两个冗余的微任务。若是 v
已是 promise 的话就很不划算了(大多时候确实也是如此)。在某些特殊场景 await
了 42
的话,那确实仍是须要封装成 promise 的。
所以,这里可使用 promiseResolve 操做来处理,只有必要的时候才会进行 promise 的封装:
若是入参是 promise,则原封不动地返回,只封装必要的 promise。这个操做在值已是 promose 的状况下能够省去一个额外的 promise 和两个微任务。此特性能够经过 --harmony-await-optimization
参数在 V8(从 v7.1 开始)中开启,同时咱们 向 ECMAScript 发起了一个提案,目测很快会合并。
下面是简化后的 await
执行过程:
感谢神奇的 promiseResolve,如今咱们只须要传 v
便可而不用关心它是什么。以后跟以前同样,引擎会建立一个 throwaway
promise 并放到 PromiseReactionJob 里为了在下一个 tick 时恢复该 async 函数,它会先暂停函数,把自身返回给调用者。
当最后全部执行完毕,引擎会跑微任务队列,会执行 PromiseReactionJob。这个任务会传递 promise
结果给 throwaway
,而且恢复 async 函数,从 await
拿到 42
。
尽管是内部使用,引擎建立 throwaway
promise 可能仍是会让人以为哪里不对。事实证实,throwaway
promise 仅仅是为了知足规范里 performPromiseThen
的须要。
这是最近提议给 ECMAScript 的 变动,引擎大多数时候再也不须要建立 throwaway
了。
对比 await
在 Node.js 10 和优化后(应该会放到 Node.js 12 上)的表现:
async
/await
性能超过了手写的 promise 代码。关键就是咱们减小了 async 函数里一些没必要要的开销,不只仅是 V8 引擎,其它 JavaScript 引擎都经过这个 补丁 实现了优化。
除了性能,JavaScript 开发者也很关心问题定位和修复,这在异步代码里一直不是件容易的事。Chrome DevTools 如今支持了异步栈追踪:
在本地开发时这是个颇有用的特性,不过一旦应用部署了就没啥用了。调试时,你只能看到日志文件里的 Error#stack
信息,这些并不会包含任何异步信息。
最近咱们搞的 零成本异步栈追踪 使得 Error#stack
包含了 async 函数的调用信息。「零成本」听起来很让人兴奋,对吧?当 Chrome DevTools 功能带来重大开销时,它如何才能实现零成本?举个例子,foo
里调用 bar
,bar
在 await 一个 promise 后抛一个异常:
async function foo() {
await bar();
return 42;
}
async function bar() {
await Promise.resolve();
throw new Error('BEEP BEEP');
}
foo().catch(error => console.log(error.stack));
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这段代码在 Node.js 8 或 Node.js 10 运行结果以下:
$ node index.js
Error: BEEP BEEP
at bar (index.js:8:9)
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:68:7)
at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:745:11)
at startup (internal/bootstrap/node.js:266:19)
at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:595:3)
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注意到,尽管是 foo()
里的调用抛的错,foo
自己却不在栈追踪信息里。若是应用是部署在云容器里,这会让开发者很难去定位问题。
有意思的是,引擎是知道 bar
结束后应该继续执行什么的:即 foo
函数里 await
后。刚好,这里也正是 foo
暂停的地方。引擎能够利用这些信息重建异步的栈追踪信息。有了以上优化,输出就会变成这样:
$ node --async-stack-traces index.js
Error: BEEP BEEP
at bar (index.js:8:9)
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:68:7)
at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:745:11)
at startup (internal/bootstrap/node.js:266:19)
at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:595:3)
at async foo (index.js:2:3)
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在栈追踪信息里,最上层的函数出如今第一个,以后是一些异步调用栈,再后面是 foo
里面 bar
上下文的栈信息。这个特性的启用能够经过 V8 的 --async-stack-traces
参数启用。
然而,若是你跟上面 Chrome DevTools 里的栈信息对比,你会发现栈追踪里异步部分缺失了 foo
的调用点信息。这里利用了 await
恢复和暂停位置是同样的特性,但 Promise#then() 或 Promise#catch() 就不是这样的。能够看 Mathias Bynens 的文章 await beats Promise#then() 了解更多。
async 函数变快少不了如下两个优化:
throwaway
promise除此以外,咱们经过 零成本异步栈追踪 提高了 await
和 Promise.all()
开发调试体验。
咱们还有些对 JavaScript 开发者友好的性能建议:
多使用 async
和 await
而不是手写 promise 代码,多使用 JavaScript 引擎提供的 promise 而不是本身去实现。
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