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今天想测试一些第三方的库, 打算作个Demo
的, 但发现死活运行不了, 一直给我挂掉, 我就纳闷了, 因而乎就有了这篇文章.git
关于怎么打包Framework
能够去看看以前的两篇文章玩转iOS开发:Aggregate脚本版本《模拟器与真机静态Framework合成教程》, 玩转iOS开发:非脚本版本《模拟器与真机静态Framework合成教程》, 这里就很少作解释了.github
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这里使用Masonry
做为示范, 新建一个工程, 拖入进去:测试
而后在Project->Build Settings->Other Linker Flags
添加-ObjC
ui
而后运行.3d
发现挂掉了, 还报了一个-[UIView mas_makeConstraints:] unrecognized selector sent to instance
错误.code
不该该啊, 我已经添加了-ObjC
, 应该是能够的, 找了半天, 终于找到问题了, Project->Build Phases->Compile Sources
竟然没有自动连接Masonry
的.m
文件:cdn
既然没有连接, 那就手动添加吧:htm
添加完成了, 再运行, 哦了~~运行成功:
用Xcode 9.0
建立一个新工程, 添加Masonry
的文件进去:
修改最低支持的iOS
版本:
而后移动可查看的.h
头文件, 卧槽...竟然没有连接.h
文件, 那就本身手动添加吧:
添加好以后, 就运行一下, 发现正常啦:
PS:不仅是第三方库, 有时候连你本身写的文件, 更换个文件夹都会连接不上, 因此移动文件的时候, 记得查看一下是否有连接上.
项目地址: github.com/CainRun/iOS…