手游测试(测试内容、测试流程、测试用例)

文章目录 游戏测试的主要内容 游戏测试基本流程 游戏测试用例 游戏bug 游戏弱网测试 游戏功能性测试 游戏接口测试 游戏测试的主要内容 功能测试 主要验证功能是否符合需求设计 主要考虑功能正确性,不考虑游戏底层结构及代码错误 通常从界面着手测试,尽量模拟用户可能出现的操作 性能测试 测试点 客户端CPU使用率 客户端内存占用率 客户端网络流量使用情况 客户端耗电量 客户端帧率(FPS) 测试方法
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