[Dart]Dart语言之旅<二>:变量

变量

如下是建立变量并为其分配值的示例:编辑器

var name = 'Bob';
复制代码

变量是引用。名为name的变量包含对值为“Bob”的String类型的对象的引用。ide

默认值

未初始化的变量的初始值为null。即便是数字类型的变量,初始值也为null,由于数字也是对象。函数

int lineCount;
assert(lineCount == null);
// 变量(即便是数字)的初始值为 null 。
复制代码

Note: 生产模式中将忽略assert()的调用。在检查模式下,除非 condition 为真,不然assert(condition)将抛出一个异常。有关详细信息,请参阅Assert部分。工具

Dart 2的提示: Dart 2中移除了检查模式。更多信息请看Dart 2升级ui

可选的类型

Dart 2的提示: Dart 2中类型都是必选的,可是因为有类型推断,你依然能够省略某些类型的声明。更多信息请看Dart 2升级spa

你能够选择将静态类型添加到变量声明中:code

String name = 'Bob';
复制代码

添加类型是清晰表达意图的一种方式。诸如编写者和编辑器之类的工具能够使用这些类型来帮助你,好比经过提供代码自动补全和对错误的预警。对象

注意: 本篇文章遵循样式指南建议来使用var声明局部变量,而不采用标注类型的声明方式。即便在强模式下,你也能够使用var——编译器会尽量的推断类型。字符串

final和const

若是你从不打算改变一个变量,使用finalconst来代替var,若是使用类型声明变量,请在类型前添加finalconstfinal声明的变量只能设置一次,一个const声明的变量是一个编译时常量。(const声明的变量是隐式的final。)一个final声明的顶级或者类的变量在它第一次被使用时被初始化。get

注意: 实例变量能够是final,但不能够是const

这里有一个建立并设置一个final变量的例子:

final name = 'Bob'; // 不使用类型声明变量
// name = 'Alice'; // 取消前面注释会致使错误
final String nickname = 'Bobby';
复制代码

将const用于想要成为编译时常量的变量。若是const变量放在类一层级里面(译者注:即类的常量),则将其标记为static const。声明变量为编译时常量有多种形式,如数字或字符串、const变量或常数上的算术运算结果:

const bar = 1000000; // 压力单位 (dynes/cm2)
const double atm = 1.01325 * bar; // 标准气压
复制代码

const关键字不只用于声明常量,你也能够使用它来建立常量值,以及声明建立常量值的构造函数。任何变量均可以有一个常量值。

// Note: [] 建立一个空list。
// const [] 建立一个空的不可变的list(EIL)。
var foo = const []; // foo当前是一个EIL。
final bar = const []; // bar将一直是一个EIL。
const baz = const []; // baz是一个编译时EIL。

// 您能够更改没有final也没有const修饰的变量的值,即便它曾经有一个常量值。
foo = [];

// 您不能更改有final或有const修饰的变量的值。
// bar = []; // 未处理的异常。
// baz = []; // 未处理的异常。
复制代码

有关使用const建立常量值的更多信息,请参阅listmapclasses


NEXT

[Dart]Dart语言之旅<三>:内置类型

相关文章
相关标签/搜索