javaScript面向对象是什么?(一)

js就是个面向对象语言,一切皆对象java

1、什么是面向对象?编程

  简单点,就这么说吧。生活中有一些个物品,譬如(哈哈,还想起个譬如)说一个iPhone,咱们也不知道里面的工做原理吧?可是我们会按按钮呀,用一俩天就会用了, oh my god,不知道原理就会用,好厉害。api

  那么javaScrip中的自带方法Date对象都知道吧, 这兄弟有个儿子(闺女也行,你说什么就是什么)getMonth的方法,那你知道它是怎么知道如今是哪一个月吗?不知道。管他呢,可是me会用dom

  其实呢,咱们不须要知道原理就能够用它的功能,就是面向对象。函数

   其实对象就是一个总体,对外提供一些功能和操做,而你不知道它内部是怎么操做的。在编程中咱们叫面向对象,在生活中也有,可是叫法不同this

  在编程中,就像jQuery,你知道它的$('div') 怎么获取到的DOM对象吗,不知道。(‘’我知道‘’,‘去一边去,你是看了源码。你拆机了,你能不知道?’)只要知道它干吗的就行,那他是否是面向对象编程的呢?spa

2、面向对象特色prototype

一、抽象:抽指把核心的东西抽出来,把与咱们要解决的问题有关的东西拿出来摆在面前 code

二、封装:让使用对象的人不考虑内部实现,只考虑功能使用  把内部的代码保护起来,只留出一些个api接口供用户使用orm

三、继承:就是为了代码的复用,从父类上继承出一些方法和属性,子类也有本身的一些属性 

四、多态:其实是不一样对象做用与同一操做产生不一样的效果。多态的思想其实是把“想作什么”和“谁去作“分开

3、对象的组成

一、方法   函数:过程、动态的

二、属性   变量:状态、静态的

4、this       当前的方法属于谁就是谁

例如点击事件里的this,其实就是触发事件的那个dom对象的onclick方法里的this,固然是人家本身咯

 再好比说一个函数里的this,这个函数都属于window的一个方法,固然里面的this也是window咯

  还有哦,不要在系统对象上面添加属性和方法,这样不太好

 那么在谁身上加呢?在object这个对象身上,别的date呀array呀,这些对象都是有一些个好玩的功能的,

  object也就本身最强大的一个功能就是,没有功能~~~~ 这样我们就能够随意给他加属性和方法而不用去想会不会覆盖了

5、建立对象的方法

一、最基础的

1 var obj = new Object()
2 obj.name = 'shizhikai'
3 obj.age = '3岁'
4 obj.showAge = function(){
5   console.log(this.age)  //这个this是谁?知道吗? obj 6 }

可是这样太麻烦,我要写100我的,那得写100次。有别的方法吗?有

二、工厂方式 经过构造函数

function createPerson(name,age){
   // 原料
   var obj=new Object();
   // 加工
   obj.name=name;
   obj.age=age;
   obj.showAge=function() {
      alert(this.age)
   }
   // 出厂
   return obj;
}
var obj1=createPerson("shizhikai",'3岁')
var obj2=createPerson("ni",'18岁');

alert(obj1.showName)//function(){alert(this.name)}
alert(obj2.showName)//function(){alert(this.name)}

结果都同样可是比较一下:

1 console.log(obj1.showName==obj2.showName) //false

这里竟然是不同!!这样的话那我一百个对象就有一百个不同的方法要占用内充~~~~

 

也就说会有两种问题:1.  建立对象没有用到new  感受内心空落落的  2. 方法都不同的话太占据空间了~~~~

那就去解决

 1 function createPerson(name,age){
 2    // 原料   系统偷偷摸摸作的
 3    // var this=new Object();
 4    // 加工
 5    this.name=name;
 6    this.age=age;
 7    this.showName=function() {
 8       alert(this.name)
 9    }
10    // 出厂   系统偷偷摸摸作的
11    // return this;
12 }
13 
14 var obj1=new createPerson("shizhikai",'3岁')
15 var obj2=new createPerson("ni",'18岁');

这样的话代码又少了不少,很爽,并且还有new了,其实就是利用了一个概念,任何函数均可以new一下

譬如

 

function aa(){}
console.log(new aa())  //Object

 

那它就变成对象啦,那它里面的this就是它new出来的本身啦~~~~

可是这样仍是有一个问题,

console.log(obj1.showName==obj2.showName) //false

 

还要占内存

那继续解决

这里就要用到面向对象中不得不说的,并且很重要的的东西.prototype 原型~~~

6、.prototype

先来看个例子,好比说有两个熊,熊大、熊二去偷了同一颗苹果树上的蜂蜜窝,熊大偷了后又拿了个苹果,熊二看见熊大有苹果就不干了,去找苹果树的理论,为何他

有我没有,这就不讲道理了吧,毕竟熊大那个苹果是本身顺便拿的,熊二固然没有了,可是若是说蜂蜜窝就在苹果上面筑的巢话,这样熊大就不用去拿苹果了,直接全窝端,哈哈哈。俩只熊都有了呢,皆大欢喜。

 

 

 1 var xiong1=[1,2,3];
 2 var xiong2=[4,5,6];
3 xiong1.sum=function(){
4 var result=0; 5 for(var i=0;i<this.length;i++){ 6 result+=this[i] 7 } 8 return result; 9 } 10 alert(xiong1.sum()) //6
11 alert(xiong2.sum()) //error

就像这个例子,xiong2根本没有这个方法嘛,想要的话,只能本身去添加咯,再写一遍

1 xiong2.sum=function(){
2    var result=0;
3    for(var i=0;i<this.length;i++){
4       result+=this[i]
5    }
6    return result;
7 }

这样仍是麻烦,占内存

 1 var xiong1=[1,2,3];
 2 var xiong2=[4,5,6];
 3 Array.prototype.sum=function(){
 4    var result=0;
 5    for(var i=0;i<this.length;i++){
 6       result+=this[i]
 7    }
 8    return result;
 9 }
10 
11 alert(xiong1.sum()) //6
12 alert(xiong2.sum()) //15
13 
14 
15 function createPerson(name,age){
16    this.name=name;
17    this.age=age;
18 }
19 createPerson.prototype.showAge=function(){
20    this.showAge=function() {
21       console.log(this.age)
22    }
23 }

那么上一个知识点的那两个问题可就都解决了哦~~~

这样也就发展出一个普遍的一个写法了哦

用构造函数去写自有属性和方法,用原型去写共有的属性和方法,这种方式叫混合方式

 

那么面向对象说完没?没有,下节再看吧。我吃饭去了。。。。。。。。。。

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