若是你完全掌握了隐式类型转换,那么对你来讲,它就是“显式”类型转换了。javascript
JS 是弱类型语言,不一样数据类型之间能够发生转换。java
JS 中类型转换只有三种状况:toString
、toNumber
、 toBoolean
。正常状况下转换规则以下:segmentfault
原始值/类型 | 目标类型:number | 结果 |
---|---|---|
null | number | 0 |
symbol | number | 抛错 |
string | number | '1'=>1 '1a'=>NaN ,含非数字则为NaN |
数组 | number | []=>0 ['1']=>1 ['1', '2']=>NaN |
object/function/undefined | number | NaN |
原始值/类型 | 目标类型:string | 结果 |
---|---|---|
number | string | 1=>'1' |
array | string | [1, 2]=>'1,2' |
布尔值/函数/symbol | string | 原始值加上引号,如:'true' 'Sumbol()' |
object | string | {}=>'[object Object]' |
原始值/类型 | 目标类型:boolean | 结果 |
---|---|---|
number | boolean | 除了0 、NaN 为false ,其余都是true |
string | boolean | 除了空字符串为false ,其余都为true |
null/undefined | boolean | false |
引用类型 | boolean | true |
强制类型转换在实现上是靠如下几种抽象操做实现的(理解便可):数组
抽象操做 ToString,负责处理非字符串到字符串的强制类型转换。当须要一个值的字符串形式,就会进行 ToString 类型转换。函数
String()函数就会执行抽象操做 ToString,遵循下列转换规则:ui
String() // ''
String(0) // '0'
String(true) // 'true'
String(null) // 'null'
String(undefined) // 'undefined'
String(Symbol('asdf')) // "Symbol('asdf')"
String({}) // '[Object object]'
// 数组的默认 toString() 方法通过了从新定义,将全部单元字符串化之后再用 "," 链接起来
String([]) // ''
String([1,2,3,4,'asdf']) // '1,2,3,4,asdf'
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抽象操做 ToNumber,负责处理非数字到数字的强制类型转换。编码
Number()执行抽象操做 ToNumber,函数的转换规则以下。spa
Number() // 0
Number('') // 0
Number(' ') // 0
Number('0') // 0
Number('asdf') // NaN
Number(true) // 1
Number(false) // 0
Number(null) // 0
Number(undefined) // NaN 与null不一样,须要注意
// 对象会先经过抽象操做ToPrimitive转为基本类型,而后再转数字
Number({}) // NaN
Number([]) // 0
Number(['']) // 0
Number([' ']) // 0
Number(['0']) // 0
Number([1,2]) // NaN
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抽象操做 ToBoolean,负责处理非布尔值到布尔值的强制类型转换。code
转换为 boolean 类型是最为简单的一个。转换规则以下:对象
(1) 能够被强制类型转换为 false
的值
(2) 其余值会被被强制类型转换为 true
抽象操做 ToPrimitive 用于将引用类型转为原始类型。js 内置的Symbol.toPrimitive
函数用来实现引用类型转原始类型,也能够给对象自定义以下。实现细节比较复杂,有兴趣的童鞋能够参考这里。
//模拟一个对象的转基本类型操做 ToPrimitive
var o = {};
o[Symbol.toPrimitive] = function(hint) {
console.log(hint) //hint字符串至为 string number default 中的一个
if (hint == "default" || hint == "number") {
if (o.valueOf && typeof(o.valueof()) != 'object') {
return o.valueOf()
} else {
return o.toString()
}
} else {
if (o.toString && typeof(o.toString()) != 'object') {
return o.toString()
} else {
return o.valueOf()
}
}
}
String(o) // string
Number(o) // number
1+o // default
1-o // number
o++ // number
++o // number
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ToPrimitive 转换规则以下:
string
(目前只有调用String()函数是执行这个顺序):首先检查该值是否有toString()方法。若是有而且返回基本类型值,就使用该值进行强制类型转换。若是没有就检查该值是否有valueOf()方法。若是有而且返回基本类型值就使用该回值来进行强制类型转换,若是没有或者返回的不是基本类型值,就抛出错误。number/default
(常见强制类型转换都是这个顺序):首先检查该值是否有valueOf()方法。若是有而且返回基本类型值,就使用该值进行强制类型转换。若是没有就检查该值是否有toString()方法。若是有而且返回基本类型值就使用该回值来进行强制类型转换,若是没有或者返回的不是基本类型值,就抛出错误。这里有个概念须要了解一下: js 的操做符和操做数组成了表达式,表达式一定会返回一个值。不管是一元操做
++a
,仍是布尔操做[] || false
,都会返回一个值。另外关于 js 运算符优先级请参阅 MDN 的:运算符优先级。
一元操做符指的是只能操做一个值的操做符,区别与加性操做符能够操做两个值(如a + b
)。
// 假设存在变量a
+a // 一元加操做符
-a // 一元减操做符
++a // 前置递增操做符
--a // 前置递减操做符
a++ // 后置递增操做符
a-- // 后置递减操做符
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一元加操做符+
用于非数字的强制类型转换,做用等同于Number()
。如:
+'1.1' // 1.1
+'asdf' // NaN
+true // 1
+false // 0
+null // 0
+undefined // NaN
+{} // NaN
+[] // 0
+new Date() // 1556258367546
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一元减操做符-
行为与+
相似,只不过最终运算结果是负数。如-true
结果是-1
。
不一样于一元加减操做符,递增递减操做符只能做用于number
类型。若用于其余类型会直接抛错。
//前置递增
var a = 57;
var b = ++a;
console.log(b); // 58
//后置递增
var a = 57;
var b = a++;
console.log(b); // 57
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前置递增和后置递增的区别在于,前置递增++a
的返回值是增长1
的,然后置递增a++
的返回值是不增长的。 递减和递增规则同样,再也不废话。
+
+
操做符经常使用于数学的计算和字符串的拼接,规则以下:
1+1 // 2
NaN+1 // NaN
'asdf'+'ghjk' // 'asdfghjk'
1+1+'1' // '21'
[]+1 // 1
null+undefined // 'nullundefined'
[]+{}+1 // '[Object object]1' 实际执行:''+'[Object object]'+1
{}+[]+1 // 1 {}位于行首会被解释为代码块,此处代码块被忽略,所以实际执行:+[]+1,结果为数字1
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-
1-1 // 0
NaN-1 // NaN
10-true-null // 9
10-true-undefined // NaN
[]-1 // 0
['11']-11 // 0
11-{} // NaN
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乘性操做符包括乘法*
、除法/
、除余(求模)%
。规则以下:
数值计算较为特殊的以下:
Infinity*0 // NaN
Infinity/Infinity // NaN
0/0 // NaN
Infinity%a // NaN a为任意数值
a%0 // NaN a为任意数值
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!
逻辑非操做符会将任意值转换为一个布尔值,转换规则和Boolean()
函数相反。连续使用两个逻辑非操做符,等同于调用了Boolean()
。常见有大牛写代码用!!isTrue
来代替Boolean(isTrue)
函数。
!undefined // true
!!undefined // false
!NaN // true
!!NaN // false
!1234 // false
!!1234 // true
!'' // true
!!'' // false
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||
短路操做:若是第一个操做数可以决定结果,那么就不会再对第二个操做数求值。
逻辑或操做符是短路操做,若是第一个操做数的求值结果(布尔求值,下同)为true
,则直接返回第一个操做数,再也不对第二个操做数求值。若是第一个操做符求职结果为false
,则返回第二个操做数。所以,常见大神写代码isExist || getIsExist()
,就是利用的短路操做,若是isExist
求值结果为true,就再也不执行getExist()
函数。
[] || 0 // [] 对象(包括数组、函数等)的求值结果永远为`true`,直接返回这个对象
0 || [] // []
1 || [] // 1
NaN || 0 // 0
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&&
逻辑与操做属于短路操做,即若是第一个操做数求值结果为false
,则直接返回第一个操做数,那么就不会再对第二个操做数求值。若是第一个操做数求值为true
,则返回第二个操做数。能够用来作条件限制obj && obj.value
。只有obj
对象存在了,才会取obj.value
值。
0 && true // 0
null && [] // null
NaN && null // NaN
[] && {} // {}
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须要注意布尔操做符存在优先级:! > && > ||
:
null || !2 || 3 && 4 // ??????你知道结果吗?实际上,代码至关于下面一行
null || (!2) || (3 && 4) // 4
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相等操做符有== != === !==
四个,其中相等和不相等实行先转换类型再比较,全等和不全等实行仅比较而不转换类型。相等操做符返回布尔值true
或false
。
不一样类型操做数比较规则以下:
[] == ![] // true
/* * 首先,布尔操做符!优先级更高,因此被转变为:[] == false * 其次,操做数存在布尔值false,将布尔值转为数字:[] == 0 * 再次,操做数[]是对象,转为原始类型(先调用valueOf(),获得的仍是[],再调用toString(),获得空字符串''):'' == 0 * 最后,字符串和数字比较,转为数字:0 == 0 */
NaN == NaN // false NaN不等于任何值
null == undefined // true
null == 0 // false
undefined == 0 // false
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全等和不全等在比较以前不转换类型,因此相对简单:
null === undefined // false
'1' === 1 // false
0 === false // false
[] === [] // false 引用类型比较相等性还要看是否指向同一个内存地址
NaN === NaN // false NaN比较特殊,不等于自身
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关系操做符小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)和大于等于(>=)比较两个值的大小,返回一个布尔值。当有一个操做数是非数值时,就会发生类型转换:
'23' <'3' // true 比较的是字符编码值
'23' < 3 // false 执行规则3
NaN > 0 // false NaN比较总会返回false
null >= 0 // true 执行规则3,注意null相等性比较和关系比较不同
undefined >= 0 //false undefined执行关系比较会转化为NaN,老是返回false
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三元表达式就是由条件操做符? :
组成:
a > b ? a : b; // 若是 ? 前的操做求值为 true ,则返回 a ,不然返回 b
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js中等号 =
用于赋值操做,var a = 1
就是把值1
赋值给变量a
。能够和 + - * / %
构成复合赋值:
a += b // 等同于 a = a + b
a -= b // 等同于 a = a - b
a *= b // 等同于 a = a * b
a /= b // 等同于 a = a / b
a %= b // 等同于 a = a % b
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逗号操做符经常使用于一条语句声明多个变量:var a = 1, b = 2, c;
js中数值是以64位格式储存的,前32位是整数,后32位是小数。位操做符会将64位的值转为32位的,因此位操做符会强制将浮点数转为整数。下面说几个经常使用的位操做符:
~
:~x
至关于-(x+1)
,能够用来代替indexOf
做为判断条件。~str.indexOf('asdf')
至关于str.indexOf('asdf')>-1
;|
:可用于将值截除为一个 32 位整数。1.11 | 0
执行结果是1
var a = { n: 1 }
var b = a
a.x = a = { n: 2 } // 此时的变量b是什么?
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我猜你也晕了。此例考察了 运算符优先级 / 引用类型赋值 两个知识点:
首先在第二句中, a 和 b 指向了同一个内存地址 1 ;
而后关键在第三句,根据运算符优先级能够加个括号理解此表达式:a.x = (a = { n: 2 })
。因此此时 a.x =
在内存地址 1 中开辟了新属性 x ,而这个属性 x 指向了后面括号中表达式的返回值 { n: 2 }
。
最后括号中的表达式 (a = { n: 2 })
把变量 a
从新赋值为 { n: 2 }
。此时变量 a
和变量 b
已经割裂,变量 b
仍然指向原地址 1 ,而变量 a
却建立了新对象 { n: 2 }
并做为表达式结果被赋值给了地址 1 中的属性 x
,也就是 b.x
。因此最终对象 b
的值为 { n: 1, x: { n: 2 } }
,而且 b.x === a
为 true
。
('b'+'a'+ + 'a'+'a').toLowerCase() === 'banana' // ?
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这是刚看见的 yck 大佬的文章里的题,很汗颜我居然答错了,我觉得答案是会抛错~~
个人解题思路是 + + 'a'
会将字符串a
转为 NaN
,而NaN
和字符串(把字符串和数值的加性操做搞混淆了)拼接的时候结果仍是NaN
,而后调用toLowerCase()
方法的时候会抛错~~
错了两处,第一是NaN
和字符串拼接结果是'baNaNa'
,而不是NaN
;第二是就算NaN
直接调用toLowerCase()
方法也不会抛错,而是获得字符串'NaN'
~~
JS 的类型转换虽然很让人头疼,但并非无迹可寻。只要掌握了转换规则并多加练习,你就可以判断出来类型到底会如何转换和转换成什么。