图形学学习笔记2 网格数据结构

1 网格数据应用 渲染 集合查询(某个面的顶点有哪些,两个点是否相连等) 几何操作(添加、删除某个点/线/面;网格化简;顶点分裂,边缘折叠) 2 网格数据的存储 一般的网格存储(很难有效实现) 什么是好的数据存储?(空间复杂度,时间(构建时间,查询时间,修改时间),时间空间的权衡,冗余) 3 定义一个网格 几何上(顶点坐标) 连通 表面及材料属性(材料颜色Material color,周围环境Am
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